2,561 ~ 2,580件を表示 / 全118,938件
課金しようと思ってるなら絶対に辞めましょう。
2倍速など使ったところで運営が調整ミスして課金した人が思ったより強くなったと言って無課金との差をむりくり埋めようと一定レベルのダンジョンから別次元に敵を強化する改悪をしたりするので課金するだけ無駄になります。
結局買い切りではなくアプリでゴールも設定してないので課金する程強くなるのは当たり前ですがそれを運営は踏み躙ります。
スキルの設定など自分たちで確認をしてなく想定とは違う効果が発揮されたりアプデするたびにバグが増える。
ユーザーに課金させた上でデバックまでボランティアさせるなど運営の体質はやはりバンダイと言わざるを得ない。
一応マシになるかと思って課金してましたが今回の改悪でやる気を一気に削がれました。
1年以内でサ終しそうな勢いでユーザーも離れてますしIP頼りの詐欺ゲームだと私は感じました。
全額返金対応してサ終した方がデジモンの為になるかと思いますね。
普通にダイアが少なすぎます。200ダイアとかすぐに無くなります。がんばってダイアを集めても出ないし課金勢に優しく出来すぎています。そんなん初心者勢はすぐにやめてしまいます。絶対に改善した方がいいです。配信でも言ってたじゃないですか。200ダイアは0ダイアと変わらないと全くその通りです。もう少し非課金勢を大事にした方がいいです。ご検討のほどよろしくお願いいたします。それからリーグバトルの強敵みたいなやつはいらないと思います。それに初心者は99%負けます。それにフレンドとできるようになってから強敵が増えました。本当にこの機能はいらないです。勝てるもんも勝てないのでストレスが溜まります。もう少し寄り添ってください。それと勝っても次の試合100%負けます。これはなんなんですか?仕込んでるんですか?こんなしょうもないのほんとに楽しいと思いますか?運営さんはもう少しプレイヤー目線になってください。
そもそもストーリーが面白くない。なろう系主人公、ハーレム、主人公の成果に対して周りがあまりにも主人公を持ち上げすぎてる。
というかヒスイを主人公にしたかったけど話の都合上別の主人公立てただけですよねこれ。主人公の添え物感が半端ない。
そして108星、2/3が女。若いか幼いか。
ティアクライスや紡がれし〜みたいな亜種だと思えばやれそうだけど、ナンバリングキャラ出てるから複雑。
過去作の話が重いからこそ映えた音楽もこのストーリーじゃ合わない。音だけが壮大すぎて話が軽すぎる。
システム面も他の方がおっしゃる通り、戻るを押すとひとつ前画面ではなく最初の画面に戻る、同じルートやり直し、金策がない、討伐の体力シビア、ガチャは何度も回してSSR引かないと限界突破できない。
108星揃えるのは無料でできるが、その裏で課金をさせようとする動きが強すぎる。
慈善事業じゃないので課金も必要ですがもうちょっと救いの手があってもいいのでは?幻想石に頼りすぎ。
そのくせ幻想水滸伝はKONAMIの柱になりうる?過去の熱狂的なファンかき集めて金出させたいだけなのでは。不幸にもそういうファンが多いから今は成り立ってるけど今後の展開次第かも。盲目的なオタクも目を覚ましてほしい。
幻水シリーズは4までやった者です✋
内容は流石といったところ。
懐かしのドット絵で、キャラは生き生きと動いてます
ストーリーも素晴らしく、続きが気になります!
幻想水滸伝といえばやはり重要なのがストーリー
これからどんな展開になっていくのか楽しみです。
戦闘も1や2を彷彿させるような、それでいて新しさもあり、オートにするとスピーディー!
属性との相性が大事で、適当に編成するとボスに返り討ちに合いますが、低レアや配布キャラでもしっかり育成すれば闘えるのは良いと思いました😊
が、やはり問題は色々あります😓
ここから少し長くなりますが、参考にしてもらえれば幸いです
【スタミナ問題】
もうすでに書かれてる方もいらっしゃいますが、とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
キャラの育成には、レベル上げはもちろん、鍛冶、防具制作、指南、絆アップetc
沢山の事をやらないといけないのですが、その為には討伐や拠点での行動(伐採や釣り)等をして、素材を集めないといけません。
拠点での行動をするのに必要なスタミナなんて4つしかなく、何か1つやると1個消費するので、他の事は全くできなくなります。
討伐のスタミナも少ないため、レベル45のキャラとかになると、そのキャラ1人ちょっと育成したらもうスタミナが枯渇して、他のキャラの育成ができなくなります。
アプリ開いて10分でやる事なくなるのが現状です。
一応スタミナ回復アイテムもありますが、全然足りません😓
討伐スタミナを増やしたり、伐採や釣りのスタミナをそれぞれ分けたり、スタミナの改善は必要だと思います。
【アイテムレア度問題】
これはこの先何か改善するようですが、今現在はストレスでしかありません。
アイテムにはそれぞれレア度なるものが存在するのですが、このレア度が問題で
鍛冶や防具制作等に必要な素材では、そのレア度に該当しないと使えません。
(例えばレベル20の武器を鍛冶するのに必要な木材が、同じ木材でもレア度5じゃないと使えない!それ以外は却下!みたいな)
なので、貴重なスタミナ消費して素材集めしても、その必要なレア度の素材が収集できなかったらその日は何もできずアウトです。
必要のない低レアな素材とかがゴミのように溜まっていくので、これらを合成してレア度上げれるとかしてほしいです。
今後素材を狙えるようになるみたい?ですが
【UIの不便さ】
これも書かれてる方もいらっしゃいますが、とにかくメニューとかが色々不便!😠
これ担当したスタッフは普段全然気が利かない奴なのか!?
と疑いたくなるレベル
例えば主人公の武器を鍛冶したくて、鍛冶に必要な素材をタップし、その素材がどこで入手できるのか表示してくれるまでは良いです
問題はその先で、必要な素材を確認して戻ると最初のメニュー画面に戻されます😓
もしくは必要な素材が討伐で手に入るなら、討伐メニューのままとか
これは料理や鍛冶等全てそうなっており、いちいち最初のメニュー画面に戻されたりするので、物凄く効率が悪い!!
武器から入っていくんだから戻る押したら武器画面に戻してくれ!
って感じです😠
防具制作でも、制作する時装備できるキャラだけを表示するのでは無く、今どのキャラは何を装備してて、防御力の上下が一目でわかるようにしてもらわないと、せっかく作ったのに
あれ?この子装備してた…😭
なんて事も多々あります!
それぞれのキャラの装備の項目からでも、防具制作に飛べるようにもしてほしい
正直痒いところに手が全然届いてない事が多いです。
不便さは他にも色々ありますが長くなるので割愛しますが、これはほんと早急に改善していただきたい👊
【敵が強すぎる問題】
特に幻闘はほんと酷い
戦力差2万以上あるのに一方的にボコられて敗北しました😭
敵はかたく、有利属性なのに全然ダメージが通らず、こちらにターンがほとんど回ってこないまま、一方的にボコボコ殴られて敗北します
2万差とは???
あれ?こっちが低いっけ??
🤔🤔🤔
ってなりましたよほんと
育成が足りなくてそうなるのかわかりませんが、とにかくあの一方的にボコボコ殴ってくる仕様はほんとストレスでしかありません!
この仕様はメインストーリーの後半の雑魚ですらそんな感じになるので、かなり育成しないとストーリーすらままならなくまります。
戦闘がストレスになるのはかなり問題かと😓
レベル低いなら育成だ!!
ってなるところが、冒頭に書いたように、効率の悪い育成にハマる事になるので、ストーリー後半はサクサク進めることが困難になります
【ガチャ問題】
これはソシャゲでは仕方ないことですし、この幻想水滸伝はほとんど無料でてきるので、こちらとしては有難く、会社としてもガチャで集金しないといけないのは当たり前ですし、わかってまはいます。
が、せめてピックアップはそれぞれわけてほしいです
3人ごちゃまぜとかにしてるので、欲しいキャラを引くためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、キャラ愛強い人は引くと思いますし、今の闇鍋仕様だと、欲しいキャラが引けず引退する人も出る可能性が😅
なので今後は
スタミナ問題、アイテムレア度問題、UIの不便さ、敵の一方的な攻撃、ガチャ問題
これらを改善していただけると有難いです👍
長々不満を書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンですし、
応援してます!
正直ソシャゲではなく、普通にプレステとかで出して欲しかったですが…
まだ出たばかりなので、今後に期待して今は星2です!
(雰囲気、ストーリーは星5)
ちょうど英語の勉強をしたいと思っていた時に、このちゃんのショート動画を見てやってみましたが、とてもいいです!ミリプロ大好きなので、このちゃんがいることでモチベも上がるしやる気も出ます✨️
ひとつ残念なのは、勉強できる回数が少ないことです💦
時間が経てばできるのでそこまで問題では無いのですが、続けて勉強出来ないのが少し悲しいです🥲でも、繰り返しできるのでこれはこうだ!と覚えられるので凄く助かってます☺️
それと、ミリプロのオリ曲「Mile Stone」で遊べるのはほんとに神です✨️ビジュも可愛すぎるし私にとってはこれ以上ないアプリです!
先程の勉強の件と、他のミリプロメンバーとのコラボの期待も込めて、今回は星★★★★にさせて頂きました!これからもこのアプリを使わせて頂きます!