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運営が最初から勝つプレイヤーを決めているため負ける側になった方は何をしても無駄。どれだけいいアイテムが来ても無駄になり何をしても勝てない全く持って確率による整合性が取れていない上に明らかに蛇足でしかないゴミのようなアイテムが多すぎてお話にならない。
守備アイテムがないとそもそもゲームをプレイする事が出来ないのに守備が来ない試合という終わっているプログラムが導入されているためそのシステムを引いた時点で負けが確定する世にも珍しい楽しめない運ゲーとなっているこのゲームを楽しめるのは強運しゃか障害者しか居ないので健常者はやらない事をおすすめする。製作者の人間性がまともでは無いからこのような駄作が生まれてしまったのだと考えられる。人間の失敗作の遺恨を今後に残さないためにもプレイせずにゲームを風化させるのが社会にも良いと考えられる。
サンマをよく打ってます。
まず操作性が個人的にちょっと違和感あります牌を動かし辛いリーチを押したつもりなのにリーチかかってない、ポンロンカンできる手でロンなのに間違えて違うところを押してしまう…よく見ればと言われればそれまでですが大きさを変えるなり右手の指に近い場所にはっきり表示できないもんですかね?
これは視認性も問題あると思いますいろんなものの場所が見辛いですドラの表示の仕方もなんかおかしい開発の方はワンパイってそもそも知ってます??左上角って一番見にくいでしょサンマなんかは1人いないんで特にだだっ広い一ヶ所空いてる場所にリアルライクに表示した方がいいと思う。ドラのキラキラも見えんやろこれ…
でもキャラはかわいいコラボも面白いそこは最高!!
結論から言うと、ガチャが渋く、やる気のなさを感じる。
天井90連、キャラ武器ガチャ両方すり抜けあり、凸交換無し、無料配布少なめ、パーツゲーなので、無理に引く必要無し。
更にフォンテーヌ収録祈願を控えているが、強キャラのヌヴィフリ召使は対象外。(誰が引くの?)
新キャラでかつ推しのみ引いて、恒常、復刻、武器は回さなくていい。
接待キャラがいればエンドコンテンツクリアはできるので凸も不要。
どうせギミックや持ち物検査で、接待終わったら倉庫番なので。
鳴嘲みたいにとまでは言わないけど、オープンワールドなのにアプデで新マップ無かったりとやる気のなさを感じる。
いつまで経っても改善されない機能も多い。
人を選ぶゲームだと感じた。
一部ではスタレやゼンゼロの集金だの揶揄されてる模様。
まぁ今後の新タイトルの為にも絞れるだけ絞って役立ててほしいけど。
広告出る前にちょっと課金してたんですが、広告出始めてデイリーのエネルギー箱も広告見たら2倍でもらえてたからかなりモチベ上がってウキウキで課金したらそのタイミングなのかなんなのかわかりませんけど広告ほとんど出なくなったんですが? 微課金でも楽しめるじゃーん!てウキウキしてたのにこんな改悪されたら課金する意欲も無くなるしもういいです、星1もつけたくないけど仕様的に仕方ないのでつけます。 それとも課金とか関係なく、広告でエナジーばらまいたら集金厳しくなったから途中から変更したんですか?それならそれでアプデの際にお知らせなりなんなりするべきだと思います、消費者をなめているとしか思えない。 デベロッパの回答もテンプレばっかりだし真面目に読んでますか?