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改善案
①試合時間が短いから友達と遊ぶ時に盛り上がらないから、逃げ側を逃げやすくしてプレイ時間を長くする。
↪︎ロッカーで隠れてやり過ごす機能(時間制限あり)やマップ上にアイテム(移動速度UPアイテムなど)を設置する。
②シーズンパスやシーズンが変わってもあまり盛り上がっていない。
↪︎シーズンパス限定キャラ、報酬を増やしたり、シーズン限定ガチャ、シーズンマップを追加したりしてシーズンによって環境を変化させる。
③コインの使い道がガチャしかなくスキンを獲得しやすいため、ショップのスキンを買おうと思えない。+ショップスキンの値段が高い
↪︎バックアクセサリーやスタンプ、エモートなどの要素を追加して、それらのガチャでもコインが使えるようにする。
★④案件やコラボを増やしてゲームの認知度をあげる。
↑ 1番力入れて欲しい
⑤ミニマップや全体マップを画面上に表示
⑥シーズン期間を延ばす
★⑦人気がでてきたら広告を減らす
⑧スキンによって能力が異なる機能などPay to win を追加しないで欲しい
⑨ランクバトルをもう一つ(12人ゲームで4人が鬼、8人が逃げ
鬼側は全員捕まえたら勝ち、もしくは時間経過で勝ち。逃げ側はタスクを行って門から逃げれたら勝ち。)協力のゲームを追加
⑩ダイヤ購入の課金要素を追加
ダイヤx50 250円
ダイヤx100 450円
ダイヤx200 750円
○意見
アップデート頻度が多くて嬉しいです。お守りガチャやルーレットなどの広告はあっても良いと思いますが試合を終了した時に出てくる広告は無くして欲しいです。
音楽は不気味さを出していて好きですがSEが少なくそこが物足りない気がします。
スキンの総数が多くて一つ一つのスキンが価値を感じないので増やしすぎないようにして欲しいです。
土日限定モードとかあったら良いと思います。
ゲーム性は面白くてこれから流行っていくと思うのでこのまま続けて欲しいです。改善よろしくお願いします。
課金について、基本的にはいらないです衣装欲しい人は買いましょう。課金圧があると記載している人もいますが嘘です。バインド付きの石と金がありますが基本的にはバインドしか使いません。バインドなしの石については基本衣装の課金用です。バインドなしのお金はゲーム内のマーケットに自身で作成したアイテムや採取した素材を流すことで入手できます。
レベルなどについてはデイリークエストでの入手経験値が多いためコツコツプレイが求められます。レベル、装備については現状極一部しか課金で強くなれません。イマジンという召喚物において課金でなんとかできる部分はありますが装備はひたすらボスを狩り回るしかないためpay to winではないです。
中華系のゲームだからと食わず嫌いしてる人には一度触って欲しいです。元がバンダイナムコなので日本人好みになっていると思います。
キャラクリの自由度は少し狭いように感じますがそれ以外は今のところ不満はないですね。毎日少しづつやっていけば強くなれるので無課金でも十二分に楽しめます。課金より時間がものを言うタイプです。