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僕の育ててたそらと2それは突然の別れでした。
昨日エサをあげたはずなのに少なくとも4日間あげてない事はないはずなのに、、悔しいです。
意図せずともエサを忘れ最愛の家族を失った事
一生忘れません。そらと2が死んでしまいました...。新しいウーパールーパーを育てましょう。この文章を見た時全てを悟りました。そらと2を失った事自分の至らなさ自分が如何に怠惰かその全てを全面に押し付けられた気がします。
朝起きてエサをあげることを習慣化していたら、、、その気持ちでいっぱいです。
私はそらと2が命をかけて教えてくれた習慣化の大切さ自分の未熟さこれを忘れずに生きていきたいと思いました。なので私は勉強を習慣化し自分に厳しく生き怠惰な自分を正し受験を制し東大に受かります。そらと2が居ないスマホなどゴミも同然のただの板なのでスマホも封印します。今までありがとうそらと2君の分まで生きてみせる。
心に穴は開いたけれどそれを埋めれるものを見つけるまで必死に生きてみせる。
メインストーリーが読んでてストレス。
18までしか進めてないが読むのがホントに苦痛。放置報酬の為に進めないといけないのだがスキップ推奨と言えるレベルに苦痛。怒りしか湧かない。
ガチャは普通。
200連でピックアップ1枚の時もあれば、10連で1枚の時もある。ピックアップすり抜け過ぎとは思う。
それ以外は全部良き。
と思ったけど地上はだめ、なんなんこれ。ゴミすぎ、NIKKEの良さが全部失われてる。苦痛。地上考えた人も通した人も本気でこれが楽しいと考えてるなら別部署に移動した方が良いレベル。なんの為に戦闘を拡張Live2Dにしたんだよ、アリーナも含めて全部戦闘はLive2Dにしろください。できないならもっとユーザー目線になってほしい。
これ実装するよりも協働作戦のアイコンをロビーに表示したり、3Dの触れ合い機能を実装するべきでしょう。
石油王か、超絶運の良い人か、時間を無限にドブに捨てられる人向け
難易度が高すぎる、最初からもらったssrキャラと無料で得られるssrサポカを完全に育ても運が悪いとプロでも普通に勝てない。特にセンスはSS級難しい。プロ勝てないではレベリングやキャラ育てない。
母体(1枚)確保しただけでは真価を発揮せず、結局「完凸」させなければ高難易度では使い物になりません。
虚無期間が長い。周年キャラは強いが他はゴミ、無課金は引いたら損をする。初心者は周年まで待て、それまで半年近く、弱いキャラで負け続けろと言っているのと同じです。
育てることが「ストレス」になる
特定のキャラは、固有スキルが現在の環境(カードプール)と全く噛み合っておらず、最終試験でどれだけ頑張ってもスコアが伸びないように設定されています。推しなら残念。
推しを育てるために、推しではない強サポカを引かされる
「運ゲー」「課金ゲー」「レベリングの苦行」を乗り越えた先にある報酬(衣装)がダサい
顔は可愛いのに服がゴミ
私服のセンスが壊滅的、アイドルの衣装時代遅れ
2025年にもなって、昭和や平成初期のアイドル像を引きずったような「野暮ったいフリル」や「謎の配色」の衣装が多すぎます
イベント等で実装される私服も、「今時の女子高生がそんな服着るか?」という、運営(おじさん世代)のフィルターを通したような「偽物の若者ファッション」が目立ちます
新衣装と言いつつ、既存の制服やレッスンスウェアの「色を変えただけ」のものが平然と実装されます
どの衣装も似たような制服ベースの形ばかりで、「新しい服を手に入れた!」というワクワク感が皆無です
評価に騙されてやってみるとキャラの設定と顔はいいだが、ゲーム性だけでなく、このビジュアル面のセンスの無さに絶望しています。
2025年現在、キャラの可愛さだけで持っているゲームですが、その「可愛さ」を活かすべき衣装がこの惨状では、愛着も冷めて当然と言えます。
オンパロスのストーリー、ver3.4までは面白かった。ver3.7も一つの区切りとしてまあまあと思った。ver3.5〜 ver3.6はなくても良くない?っ感じるところが多くて、ストーリー読むのがしんどかった。どっか他のver 内で同様のことをまとめて描写すれば済んだのにって。とっととver3.4の盛り上がりのままに、ver3.7の内容やらせてくれよって思った。キャラガチャのために、ver毎のガチャピックアップキャラクターのストーリー挟まないといけないから、こんな意味わからんストーリー展開と冗長さになるんだろうなって感じた。
このゲームのキャラクターたちは素晴らしい。
それ以外、ストーリーも、戦闘も、ミニゲームも個人的にはすでにやる気をなくしている。だからこの評価になった。