iOSゲームアプリのレビュー

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落ちにゃん!
★★★★★
iOS

楽しいけど…

現在レベル590です。
パズルは楽しいけど、広告が多すぎる&長すぎます。クリアしても広告、クリアできなくても広告…広告なしで進めるのは本当に稀です。
そして制限時間が短すぎて、パズルを解くというよりもタイムアタックに近いです。迷わずにスイスイ解いても間に合わないものもあり、ストレスが溜まります。
パズル自体は楽しいけど、今後もこのあたりが改善されないようならアンインストールしようかと最近思ってます。残念。

ポケモンごいた:遊び方
★★★★★
iOS

バグ

勝ち抜きバトルで、9連勝中に発生しました。出せる駒がない時に自動でなしを宣言する設定をオンにしていました。そうすると、突然アプリがクラッシュしました。再起動してみると、なしの表示が高速で出続けていました。修正をよろしくお願いします。
また、ゲームスピードの変更が出来ると助かります。
ゲーム自体は最高です。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

今から始める人へ!

2021年の2周年アニバーサリー頃から約5年近くプレイしてます。
微課金、エンジョイ勢でやってます。

🔷今から始める人へ
現環境(2025/12/17)では超フェスの黄猿一強です。PSが酷くなく、味方がそこまで悪くなければ負けることは無いと思います。
他のキャラでもガープ、ニカが強い格にあります。
とりあえずこの3体のだれか持っていればこのゲームは楽しめると思います。
さらに別のキャラで言うなら
正直な話相当なキャラ愛が無ければ
引く価値はないと思います。
(少なくともSS以降辛いと思います。)

このような超フェスが出る超フェスガチャがありますがほとんどのガチャが石1000個がマストです。それ以上なら希望あり、それ以下なら希望は薄いと思います。(個人的に)
なので引きたいキャラが来るまで石は貯めておいて来たら一気に放出という形がオススメです。

他のガチャではフェス限が出るガチャもありますが当たりはずれが大きいと感じます。もちろん使いこなせば話は別ですけれどもだいぶ大変だと思います。
フェス限ガチャでは一体だけじゃなくて、何体か一緒に実装されることが多いですがその中でどれかが頭ひとつ抜けてる感じがします。
配信者さんなどの意見や自分の石と、意思と相談して慎重に石は使ってください。

まぁ、ガチャだからってのは
あるんですけどね( *´꒳`* )
それでは良いバウンティライフを👍

🔷不満点
ここからはSS〜SSゴルⅡ間をプレイしてて気になる点をいくつか上げさせていただきます。

①スキルや回避の判定がひどい。明らかお宝エリア外なのに黄猿の勾玉を被弾したり、障害物貫通では無いスキルなのに貫通して被ダメしたり。
自分のキャラのスキル、回避のクールタイム(クールダウン)が発生してるのにも関わらず無かったことのように被ダメしたり、スキルが発動しない。このような点が気になります。
あと四皇モンキー・D・ルフィの巨人状態でのスキル1に関して、被ダメするタイミングがおかしいと思います。画録して自分なりに確認しましたがスキル1終わりに吐き出した吐瀉物が飛んでくるモーションガン無視で、口から出た瞬間に当たり判定があります。もしこれが正常なら判定となるのであれば、巨人族のドリー、ブロギーのスキル1などの遠くの敵に関与して吹っ飛ばし攻撃も放つモーションになった瞬間に最高攻撃範囲、距離まで当たり判定がないと辻褄が合わないとおもいます。

チャレンジバトルのタッグバトルでの黄猿の勾玉の範囲が一回り大きいです。そういう仕様なのでしょうか?通常マッチではお宝エリアにそって勾玉の範囲が定められてますが、タッグバトルではそのお宝エリアより一回り大きいサイズで勾玉の範囲が定められてます。もし不具合でしたら早急に直していただけると幸いです。

②キャラ性能が正常に働いてない。これは自分のキャラ持ちの関係で黒ロジャー、おでんしか分かっていませんが2人とも性能欄にお宝エリア内の行動不能状態異常無効と記載されているのにも関わらず神避状態でヒエヒエお宝エリア内に侵入した際にヒエヒエ状態になってしまいます。自分はエンジョイ勢なのでいいですがガチ勢の方々はストレスだと思います。

③立ちバグ、ダウンしてるのに被ダメ。もう慣れてしまいましたが未だに切羽詰まった状態でこのバグが起きるととても不快です。またダウンしてるのに関わらずダメージを受けるのはおかしいと思います。本来ダウンから起きる際は無敵なはずですから。

④戦力差が開いている。以前の配信でも戦力差を小さくするよう仰ってましたが明らかキャラランキングをしてるような昔のキャラを使ってるプレイヤーが自分のチームにいるのにも関わらず相手チームにはそのようなプレイヤーは居ないというのはどうかと思います。相手にもそのようなプレイヤーが居ればまだ理解は出来ますが、言い方が悪いですが一人足手まといを抱えるようなことになります。また相手にそのような方がいたら申し訳ない気持ちになります。
また超フェスを編成していなければ超フェスの居ないリーグに行くというようなシステムが欲しいです。
(超フェスを一体でも編成してれば超フェスがいる通常リーグバトルに行く形。)恐らくいろんなプレイヤーが言ってる超フェス無しリーグというのはこういうことだと思います。
それがあるだけで昔のキャラを使って遊ぶ人が増えて、超フェスガチャ運がない人でも楽しくリーグポイントを貯められると思います。

🔷満足点
不満点は以上です。次に5年近くプレイしてて好きなところを書きます。

①過去キャラの復活(上方修正)。これによって一体何人ものキャラが救われたことか。個人的に昔のキャラを使うのが好きでこういうのがあると今のリーグでも使えると思えて昔の相棒とリーグを共にすることなんて出来ました!
これからもどんどん上方修正お願いします!

②好きなキャラでのバトルが可能。そもそもの話になりますが、バウンティラッシュでは環境キャラはいるものの特性を読めば「わんちゃん、コイツ行けるくね?」なんてキャラを見つけて好きなキャラを編成してリーグバトルに行けるのが1番嬉しいです。
個人的に夢ルフィが好きでブーストも完凸させているのですが環境的には使えないなど言われてますがPSがあれば戦えるのがいいです!やっぱり推しのキャラでリーグ潜るのが1番楽しいですね。

③豊富なバトルモード。リーグバトルの他にもチャレンジバトルがあったり部屋を作って友達とタイマン張ったり色んなことが出来るようになって楽しいです!シングルに籠ってキャラのスキルのモーションを体に覚えさせるのもいいです!

④キャラボイスの豊富さ。今ではほとんどのキャラが当たり前ですが昔の青DFのイッショウさんなど声がなかったキャラが声付いたりしてキャラボックスみるのが楽しみになってます!また同じキャラでもタイプやシーン別に複数体実装してますが各々ボイスがあって聞いてて飽きないですね

⑤試合継続システム(?)。例えば試合中に1人ネットの関係で落ちたとしても動かない屍になるんじゃくて戦力は衰えるかもしれないけどbotとして動いてくれるシステムは有難いですし、凄いシステムだと思います。その反面自分がネット関係で落ちた場合は味方に申し訳ない気持ちになるんですけどね。

🔷総合的な感想
そろそろ7周年ということでこれからもずっと続いて欲しいと思ってるので今回このような形で気持ちを伝えさせてもらいました。
昔は敵無視系のキャラが居なかったのに今となっては当たり前のような性能になってたり、無敵スキルも貴重だったのに今では当たり前...なんてのが沢山ありますがいまでも楽しくリーグ潜らせてもらってます。
ちょっと黄猿が出てからほぼATの皮を被った火力が高いDF黄猿のような気がしたり、ニカに関してはスキルが未だに読めなかったり避けれなかったりしますが最近はその黄猿を倒すのが楽しくなってきてます。


あまりゲーム制作のことやどれだけ苦労しているか全く分かりませんが1人のプレイヤーとして発言させていただきました。これからもバウンティラッシュ楽しませてもらいます。頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

なんで評価高い?

レビュー見ると低い評価ばかりなのに全然反映されてない笑
課金させる気満々なのがあからさま過ぎる。課金すると山から目当てのカードがすぐ出るけどしばらく課金しないとどんなに山にたくさんカードがあっても全然目当てのカードが出なくなる。イベントをクリアしそうなタイミングでもそう。
タスクをクリアしてるのに反映されず。
ディズニーのイメージが悪くなるのでもっと良心的に改善した方がいい。
ま、もう削除するけどね。

★★★★★
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ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★★
iOS

ハマって課金しまくってたけど

累計課金額が恐らく3万程になってる本日、設定のギアアイコンにお知らせの赤丸がついていた。
開いて確認してみると、[データ保存💎20]という表示。
まさかのデータ保存にダイヤ必要なの!?
しかも以前は無かった表示が課金しまくった今新たに表示されるという…なんか一気に冷めたので課金してまでプレイする気無くなった。
あからさまなことされると課金したくなくなるね。
ストレス発散で散財してたけど、別にアプリゲームなんて他にもいくらでもあるし。
課金させようとしなくても課金する人はするし絶対課金しない人は何やっても課金しないんだから余計なことしなきゃいいのに。
これ系のゲームは課金すると、もっと課金させようっていう動き見せてきて課金したくなくなるんよね。
天の邪鬼な性格なので、課金ゴリ押ししてこられると意地でもしたくなくなる。

CarX Street
★★★★★
iOS

微妙

リリース当初からやっていますが徐々にお金は貯めやすくはなって来ています。グラフィックは最低にしても綺麗なくらい。しかしレースする際のやり難い所が多過ぎます。例を挙げていきます。
夜間が暗過ぎる。それに加えてライトの照射範囲が狭過ぎます。現実的に見てもずっとロービームで走っているのかと思うぐらい。これらによってコースが見えないうえに敵車以外のbot車も見にくいですね。改善をしてもらえるなら最低でもルマンで走ってるくらいビカビカに照射させて下さい。
bot車の配置が明らかにプレイヤーの邪魔になるようにpopするようにしていますよね?もうレース中はbot車が出てこないようにしてください。bot車のpopし易く多い街の中心になると最低グラフィックでもカクツキが発生する時があります。
敵車の性能面が明らかにプレイヤーよりも高いですよね?こちらが曲がれない速度で曲がって行きますよ。敵車は全然コーナーで滑らないじゃないですか。もし同じ性能だとしてもどんなセッティングしてるんですか?参考の情報でもだしてくださいよ。プレイヤー車のダウンフォースをもっとください。
峠コースの敵についてはもうロケットが付いてますよねあの異常な加速力。
お金を稼ぐことについてなんですが敵チームの攻略が完了した後のエリートレースで性能制限を無くしてください。攻略を終わらせたのだから楽に敵を倒して金を稼ぎたいです。

アスファルト:Legends
★★★★
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やばいゲームや!

好きな所 車が300台以上ある。特に、ランボルギーニシアンが、一番好き!たまにエグいイベントが来る!! してほしい所 課金が多い気もするけど、次は、アポロieのイベントが来て欲しいな! 良い所 運転、イベント、車のアンロック、期間限定パックの、当たるか当たらないかの、ワクワクさが良い!けど、もうちょっと当たる確率を、35%ぐらいあげて欲しい。後、シンジゲートイベントの時クレジットでしたい!

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

ひとによります

正直言いますが,本当に人によります。ストーリーを楽しめるかどうかです。戦闘自体やイベントは楽しいのですが操作などがそこまで難しいものではなく、どうしてもマンネリ化が他のホヨバゲームより早くきてしまいます。なのでストーリーを楽しめないと続けられません。

★★★★★
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ケーキソート - カラーソートとマージパズルゲーム
★★★★★
iOS

ゲームは良いのに広告が多すぎる

ゲームは広告通りで楽しめます。
レベルが上がると色んな種類のケーキが解放されて可愛いし、お助けアイテムもコインを使えば使用できます。
問題は広告が過剰すぎることですね。
・一瞬でもアプリをバックグラウンドに入れると広告
・プレイ中2分ごとに強制広告
・報酬を受け取るボタンを押しただけで広告
・ゲームリセットで広告

異常なほど広告を入れてきます、しかも強制なので、ゲームに集中する前に邪魔が入って没頭できません。ゲーム自体は良いのに、これではヘイトが勝って長期利用にも課金にも繋がらないでしょう。
私は広告が入ると即アプリを終了させるので一度も見てませんが、それでも長くは使わないだろうなと思います。
残念なアプリです。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

まじで最高!

少しバグはあるけどそれ以外はまじ最高なゲームでももっと追加してほしいところはあるかな
追加してほしい点
1カードの交換機能が欲しいです
2マイセカイでフレンド達と作れるところが欲しいです!
3コラボガチャをもっと復刻して欲しいです!
ぐらいです追加してくださいっ!

ミステリー探偵ジューン:謎を解く手がかりみっけ

3年ほど続けて来たが、いよいよ機種変更しようかと考えている所で在るが、どうやらfacebookに繋げないと引き継ぐ事ができないみたい。機種変更しばらく先延ばしなので在る。
どなたかわかる方がいたら教えてください。

呪術廻戦 ファントムパレード

○○の劣化みたいなキャラがほぼいないし、最高ランクじゃないやつも普通に環境キャラ。リセマラも比較的やりやすい。よくアプリは落ちるけど、クオリティ考えたら納得できる。ターン制ゲームの中では最高傑作かもしれない。

★★★★
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アイドルランドプリパラ
★★★★
iOS

楽しい!

2年前はあまり状態が良くなかったみたいですが今は無課金ユーザーもやりやすくなってます!
金アイに関しては手に入りにくいとこはありますがイベント等のログインボーナスで少しにはなりますがもらえることができるのでコツコツ頑張ってみて欲しいです🥲

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

ゲームバランス崩壊

相手の戦力詐欺やめて!相手と約3000万ほど勝ってても何故か負ける。
この戦力差で負けるか!ってびっくりするほど負ける。それなのに運営はゲームバランス調整する気ないし...
ようは金稼ぎしか考えてないってことですね笑

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

頭使えや単細胞共

格差マッチが酷すぎる シーズン終了後のSプラスマッチが酷すぎる。何とかしろカス運営早くサ終しろユーザーの声を聞いて改善しないからいつまでもゴミゲーなんだよ くだらねぇ新機能なんざいらねぇから早くバグ格差マッチ全部改善しろよゴミ共が

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

面白いけどね

初めに書き記しとくけど、俺はこのゲーム大好き。個人的には超面白い。

最近やってて思ったいいとこ悪いとこをつら〜っと。
・キャラが多種多様十人十色
キャラ被りなどあまりなく、一人一人にいいところがあり、このゲームをプレイしていて楽しいとこの一つ。それぞれがストーリーを盛り上げるための一員であり、運営に変態の如く入念に込められた幅広い癖でたくさんの人が堕ち、たくさんの人が新しい扉を開けた。ただビジュアルは出たが未だに実装されていないキャラがいたり、同社の他ゲームと比べたまだマシだが男女で実装された数はちょうど1:2ぐらいなど差があったりなかったり、主人公はイカれていたりなど(俺は好き)。しかし、このゲームでは主人公の性別を選べるのだが(性格など見た目はあまり変わらない)、その選択を間違えるとその先のストーリーで大変な思いをする可能性があるので、素直に自分の癖に正直になった方がいい。
・戦闘時のグラフィック
同社のzzzや原神、3rdなどとは違うターン制ゲーム。オート機能などもあり放置したらクリアしてたり死んだり。勿論、自分でコマンドを操作することができ、上文で述べた三つのゲームとは違い、ゆっくり考えて行動することができる。また、キャラによって立ち姿や、攻撃モーションが違うのは勿論、それぞれがいろんなセリフを喋りながら戦闘を進めてく。
素材収集時にもオート機能は使用可能であり、最近改善された素材諸々の周回もある程度キャラのレベルを上げ、シールダーやヒーラー、もしくはバカ強いアタッカーがいればオートでも難なくクリアできるだろう。
・ストーリー
個人的にはとてもいい。主人公とその仲間達で、さまざまな星を救っていくというTHE王道のストーリー。ただ、ここで好き嫌いや印象が変わるだろう。
同社の他ゲーム同様、初手から固有名詞ドバドバ出てくるし、それが何かあまり詳しく語られないままストーリーが進むこともしばしば。正直ヘルタステーション、ヤリーロⅥ、羅浮まで何やってんのかわかんなかった人もいるかも。ヤリーロⅥでは激アツ展開が待ってはいるが、それまでがわかんなかったから不完全燃焼した方もいるはず。
いうて羅浮もそうだけど。
ピノコニーからは打って変わって、OPができたり、主人公の勢力と敵、だけではない勢力も出てきたりなど、さまざまな視点で展開が繰り広げられることに。しかし、あまりにもさまざまな視点で繰り広げられ、尚且つピノコニー自体ストーリー終了時しっかり着地できたわけではない(そのための3.8ストーリーである)ため、所々アツいぐらい。
オンパロスに入ると、これまでとは違った、神話系の雰囲気が出てきたり、ピノコニーとはまた違った、これまたバチバチ神話風味のOPができたり、尚且つ1verのストーリーがありえん長くなるしかなりカロリーが高い。シナリオライターの影響か比喩的な表現がたくさん増えたり、オンパロスと主人公の勢力以外のキャラが出なかったりなど。
オンパロスはリアタイ勢だった人から言うと、本当にかなり重い。容量も、内容も全部重い。ゆっくりゆっくり咀嚼して一個一個理解していった方が楽。
でも信じて、オンパロスも明るいですよ。
まだまだプレイヤーからの批判や要望が絶えないゲームだが、それほど希望もあって、ヘイトもある。
これプレイして直感的に あ、無理だなぁって思ったならやめよう。きっと続かない。

★★★★
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妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
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流石に終わり

コラボなのに配布はないくせに確率は下げるし毎イベ種族効果でてインフレ進みすぎだしあんだけフリーレン運営はコラボに乗り気なのにこっちは改悪ばっかりで恥ずかしくないんですか?フリーレンファンとしては気持ち悪いです

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
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ファンパレ楽しい?

楽しい夢中になるけど、、、
途中からやることないしむげんかいろう強いし課金しないと楽しくなく無くなる、、、、😭
やるだけ時間の
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

ドリフトスピリッツ

イベントで頑張って貰った車、☆8以外は所持できる数が限られてるからプレゼントボックスに貯めてます。車ガチャに課金したいけど所持数に限界があるからやれません!

パーツガチャに課金したいけど、紙コップ、優勝トロフィー、厚揚げ、GTカーズ、板金の領収書、首都高バトルゲームソフト、D1シリコンバンド、アフロヒロシのクッキーなどのフリーパーツ。イベント1回でプレゼントボックス300個以上貰うのでガチャしたら埋もれて取り出せなくなります!
上に挙げたフリーパーツも全部育てたいけど、育てている途中にプレゼントボックスに新しいフリーパーツで埋まって古いパーツは取り出せなくなります!

仲間ガチャに課金したいけど、車みたいにカーボックスとか無いので仲間枠満タン!ガチャしてもプレゼントボックスに埋もれていくだけなので出来ません!
イベントで毎回☆5仲間貰いますが受け取れません!

これ改善するだけで収益上がるのに運営は頭悪いですよね。

ARK: Ultimate Mobile Edition
★★★★
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楽しみにしていたのに…

実況動画を見て興味を持ち入れてみたのですが、開いて3秒くらいですぐに落ちてしまいます。何度もインストールしなおしたり再起動したりを繰り返しましたが、直らず。
かっこいい恐竜たちと遊ぶのを楽しみにしていただけに、プレイさえできない現状に悲しい気持ちになりました。

★★★★
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