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他の人も言っているけれど、どこにどんな施設があって、どこにどんな花があるのかアプリ内でもっと詳しく見れたら便利だと思う。
現状では無課金はとても非効率的で、イベント毎のデコピクミンを揃えるのは困難で、運次第である面が多い。
イベントで必要な花を植えるためにはある程度のエッセンスや花びらが必要になるが、無課金では揃えることが難しい。
アプリ内の地図で、自分の行きたい場所やそこまでの経路、それまでに出会える花などがもっとわかりやすくなれば、歩数も増え、健康改善につながると思う。
そこが上手くいっていないので、現状何のためのアプリかがわかりづらい。
利用者の健康改善、歩数増加に繋げるのであれば、地図機能の向上が不可欠だと思われる
コンビ打ち容認ks中華運営シねごみくず
デベロッパの回答がありましたがコンビ打ち容認に対して一切否定がありませんでした。つまり運営はコンビ打ちを容認している証拠です。みなさまこれが麻雀一番街です。否定しないということはコンビ打ちし放題なので毎回コンビ打ちされている前提でゲームをプレイしてください。タイトルの通りこのゲームの運営はコンビ打ち容認のksです。ゲーム内であからさまなコンビ打ちを何度も通報しても1ミリも動きません。しかもこのゲームはじゃん⚪︎まと比べたら人口が圧倒的に少ないのでコンビ打ち二人組が同じ卓に参加することは容易です。だからコンビ打ちがはびこるんですよね。不正行為容認とか本当に運営は性根が腐っているksだと思います。他の人も書いてる通り無課金には容赦なく牌操作冷遇してくるks中華運営です。孤立してる字牌を捨てたら次に同じ牌を引く、孤立してる数牌を捨てたら次にその隣を引く、現実では天文学的確率のありえない展開が当然のように連続してとことん牌操作してユーザーの神経を逆撫でするks中華運営です。課金ユーザーが牌操作で優遇されてひたすら無双するので無課金はどれだけ最善の選択をしても課金厨の踏み台にされるだけ。ゴ、ミ。 課金キャラがリーチしたら絶対一発で当たり牌掴ませるの本当にき、も、い、ク、ソ、ゲー。牌操作するなし、ね、ゴ、ミ、ゲー。 課金キャラの相手がリーチしたらどれだけ待ちが悪くても毎回100%一発で掴まされます、この通り麻雀に見せかけた麻雀させる気ゼロのう、ん、ちです。牌操作しまくって集金することしか頭にない、ゴ、ミ、カ、ス、ク、ソ、ゲー。相手の課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされる牌操作するな4ねゴ、ミゲー。ク、ソ、ゲー。課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされます麻雀ゲームとか書いてますが牌操作されるので試合前から勝つ人負ける人決まってます牌操作するな4ねよク⚪︎ゲー。最新課金キャラがリーチしたらどれだけ待ちが悪くても全部一発で掴まされる牌操作しまくりのゴ⚪︎ゲーム4ねよ。ちなみにこの課金優遇は段位戦だけではなく友人戦でもあります。友人戦でもうごく着せ替え持ってる課金厨がどれだけ待ちが薄くても何十回も連続で全部ツモします。課金厨のみあきらかに確率を超えてる展開が多すぎるので課金優遇牌操作は確定です。ちなみに課金称号つけてる奴も同じく牌操作でひたすら無双します。無課金と課金厨が同じ待ちだった場合牌操作で99%後者が勝ちます。勝ちたいならお金払ってね笑という運営からのメッセージです。公式が牌操作してませんみたいな事をほざいていますがリアルタイムで山が確認できないのでいくらでもでっちあげ可能ですし100%操作してない証明にはならないので牌操作しまくりのク⚪︎ゲー確定です。
プロセカを初めて約4年の私がレビューさせていただきます。
良い点
・ストーリーが凝っている
・様々な難易度の中から選べるため、初心者さんも上級者さんも楽しめる
悪い点
・クリスタルがの供給が少ない
・オリキャラメインのためバチャシンの出番が少なめ
・みんなでライブの時に切断をして迷惑行為をする方がいる
・容量を沢山使う
・運営様の推しキャラがわかりやすい
上記のようになっています。
他の方のレビューを見ていると、落ちるなどと書いていらっしゃる方がいるのですが私のスマホだと落ちないため機種によって変わると思います。
運営様は特に星乃一歌ちゃんを推しているのか、一歌ちゃんの歌唱パートがとても多いです。
ギタボなので多いのはわかりますが、バナーキャラよりも多いのは流石にちょっと…と思います。
楽しめる人は本当に楽しめるし、推しキャラにとんでもない額を貢ぎます。
その実例が私です((
興味があるのならやってみて損はないと思います。
久しぶりにハマってしまうゲームに出会いました。
ルールは単純で分かりやすい。クリアするごとに何かを作成するとか言うことがないので ただただ3マッチを考えれば良いだけです。
途中まで広告なしで遊べましたが 途中から1ゲーム毎に出てくる広告が非常に長くしかも中々終わらない。これがたまらなく嫌だったので さっさと課金して今は広告なしで遊んでます。快適になりました。
勝手にランキングされるのは不本意ですが でも順位を気にせずにマイペースで進めていきます。
レベルが上がるとかなり難易度が上がってきてしまいました。仕方ない事ですが中々クリア出来ずに逆にストレスかかります。
ある意味運不運にかかっているレベルもあるので もっと単純に遊べる様に改善して欲しいです。
無課金にとって非常に良いゲームである。
6年ぐらいやっているが、スキルやセンスが問われるのから、やっていてハマる。ただ野良でやる場合は、味方に当たり外れがあるから気をつけるべき。(あくまでゲームとして考えないと腹立つw)
<良いところ>
・キャラの入手は昔に比べると難易度は高くなったが、序盤に手に入るキャラで倒せることも可能。(スキルがあれば)
・比較的、バグの修正やバランス調整が早い
<改善点>
・圧倒的コイン不足
・新キャラのペースが初心者にとっては早い。上級者や古参にとっては少し早いぐらい。ただ、イベントの報酬が旨い時はちょうどよいペース。
・チームメイト検索の機能に、条件を付けれるようにして欲しい。ニーズマッチしにくい(がんのアプリにも言える)
<他コメントについて>
自分は上手いのに、味方が弱いとレビューでよく見られるが、友人とやれば良い。その辺でキレる人は自分にもミスがあるのに気づいてないだけなのでそんなコメントは気にしなくて良い。(民度が悪い人が多いw)
まず、バフィーという新システムを真っ向から否定したいわけではないことを明言しておこう、バフィーというシステムはキャラの性能を大きく変え、そのキャラの性能を大幅に強化されるということは目に見えている。だからこそ、弱いため注目されず使用率が低いクランシー、ゲイル、ジェシー、スパイク、コルトなどにテコ入れとして追加していった方が、無課金、微課金層にもバフィーという新システムを受け入れてもらいやすいということは容易にわかるはずだ。だがどうだ、運営はキャラの強弱関係なく過去キャラにバフィーを追加しようとしている、コルトやスパイク、エムズに対してのバフィー追加は良いとは思うが、しかしフランケン、モーティスなどの今でも十分な強さを持ち、人気もあるキャラに対してプレイヤーのスキルではどうにもならないほどの強すぎる性能のバフィーを与えようとしている。これでは、マルチやガチバトルなどの環境は大いに荒れてしまい、ブロスタをプレイしている人からの批判や否定的な意見はもちろん無課金、微課金層が減ることは目に見えている。この調子でバフィーを追加していくと多くの批判や否定的な意見と共にプレイヤー数も減っていってしまうだろう。早急な改善をお願いしたい。
このゲームは完全にDBDの皮替えです。細部までカナダのゲームのパクリなので、よりゲーム性にあったビジュアルを持つDBDの下位互換だと感じました。強いて良い点を挙げるなら…
●良い点
・プレイ人口が多い
SNSを見ていると10代を中心に今でも盛り上がっています。オンライン対戦ゲームでは最重要な要素の一つですね
・魅力的なビジュアル
ゲームが違えばハマりそうなビジュアルでした。このジャンルにホラーやシビアなPvP要素を求めていたので、児童向けホラーのような見た目は個人的にはしっくりきませんでした
・しっかりしたストーリー
なかなか雰囲気のあるストーリーで日本語もナチュラルでした。どんなゲームか知らずにインストールしていたら引き込まれたと思います
●悪い点
・序盤はBOTだらけ
初心者だからかBOTとしかマッチせずマップも固定でした。いつ抜け出せるのか分からず耐えきれずにアンストしました
・細部までパクリすぎ
ゲーム性やシステム、マップのモチーフ、その他細かな要素まで丸パクリしていてもう少し考える余地あるやろと思わずにいられませんでした。紹介文に自慢げに「中国の開発したゲームです」とありますが、パクリ文化への自虐に聞こえます
・操作性の悪さとラグ(?)
スマホ版DBDより操作性はかなり悪く感じました。数歩ごとに元いた位置に戻る現象も相まってチェイスする気になれませんでした
全体的なクオリティは高く作り込まれている分、悪い点が残念です。ネットイースの今後に期待しています