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酷評なのは見てわかると思ったのでレビューするつもりはなかったですが対戦イベントの相手がBotだと思うのでレビューしときます!
肉球つなひきという1v1イベントを開始
対戦相手とマッチして20分間ぐらいでどちらがクリア数が多いか競うものですが
まったく違う時間にして同じ人とマッチこちらはクリア失敗して戻る度に対戦相手は2必ずすすんで失敗してる様子がない
重課金者かもしれませんが全く同じ人とマッチしてまったく同じ結果はどうも胡散臭いです
1戦目か2戦目まではなんとか勝てる仕様にしてそうですが勝つ度に貰える報酬が少し多くなるので負けさせて課金狙いってとこですかね
ポイ活でじゃなきゃしてないアプリです!
ディズニーキャラクターの顔も変なのいるしお金が捨てるほどある人は課金してもいいのでは
キャラの優遇度エグい。
無課金は最初だけしか石貯まんないしほぼクソゲー
しかもラグいから直してって言ってるのにそれをフル無視でマイセカイやらなんやの運営目あるんか?
コラボとかいらんから入れない方達の直して欲しい
音ゲー目当てで入れた人は正直あんまりだと思う。
ログボ系のサービス精神だけはあるけどクリスタルは
配布してくれんのよな。(生放送系以外では
正味これなら他ゲーのでいいわ
後早くラグ直してください
バチャシンもなるべく出して欲しいのに
自分らが作ってるオリキャラにしか目行かないの流石やね。
みんながいってることだけどマイセカイ他ゲーにしてくれ
普通に後運営クソ。
アンインストールした方がストレス減ります
私はちなみにアンインストールしました
推奨機種で、ちゃんと空き容量(iOS勢なので8GB以上)も確保しているのに、育成のたびに落ちまくります。
シナリオ決め→落ちる→
育成ウマ娘決め→落ちる→
継承ウマ娘決め(1人目)→因子を見てる間に落ちる→
継承ウマ娘決め(1人目セット)→2人目の因子を見てる間に落ちる→継承ウマ娘決め(2人目セット)→落ちる→
サポカデッキ決め→一瞬で落ちる
→戻ってようやくシナリオ開始→落ちる
→戻って育成スタート
という感じです。
データ修復も、ホームページのお問い合わせにある通りに、全部やりました。ウマ娘のサービス開始と同い年の機種のはずですが、もう置いてけぼりのようです。文字通り一挙一動ごとに落ちるので、育成もままならなくてストレス。低画質にしても落ちる回数が減るだけです。結局スムーズに育成できない…
ガチャが渋いのはいつものことなので、もう言う気も起きないですが(今回は200連でPUは一枚だけです)、せめて育成くらいはさせて欲しいです。ウマ娘のキャラや曲は本当に大好きなので、これからも遊んでいきたいので改善して欲しい。
問題点:
課金して欲しさが明け透けすぎてユーザーの購買意欲を削ぐ。
→ガチャごとに無料で引ける上限が決まっており、キャラが好きなら課金が必須となる。
ロングセラーのソシャゲは無料原石と有償原石とをはっきり区別しないことが多いが、この制作会社は集金への執着を感じる。
キャラを強くする方法が"ガチャを引いて同キャラを重ねる"ことであり、無課金でやるには限界を感じる。
改善案:
有償限定ガチャを無くし、有償原石は効率化に寄せる。
払わないと遊べない ではかく 払うと楽になる に視点を変えるべき。
また、汎用凸素材を高頻度で配り、無課金でも努力次第で推しを強く出来る環境を作る。
私ははフェアリーテイルを愛読しており、本ゲームも毎日楽しくプレイさせていただいています。
そのため、このタイトルが長く多くの人に愛されて欲しいと願っており、ユーザーに「足元を見られている感覚」を与えないよう注視いただけると幸いです。
いつも本当にありがとうございます。