30,721 ~ 30,740件を表示 / 全74,445件

理不尽さが目立つ
そういうものだと納得してやらないと続かないゲーム。
青特殊能力、金特殊能力が総合力アップに必要不可欠だが強いとされる特待生・マネージャーがいないと取得しにくい上に
試合ではあっさり失う。操作していない時に凡退していると理不尽さもさらに強く感じる。
あっさり失う割に試合ではなかなか取れない。取りやすいのは赤特殊能力だけとバランスが悪い。取得と喪失する基準が知りたくなる。
じゃあ操作してない時に失うのは癪だからしっかり操作しよう!っていうのもできない。
なせなら指示をだせる操作回数も制限があるし、一度の操作で指示を出せる人数も制限があるから。それ以外で凡退したり打ち込まれるとどうにもならない。
そもそもピンチ!ってならなくて失点しているとかも良くある。今、操作させろって場面ばかりを見送る。
操作回数についてどうするのかと思っていたらプリンが実装された。
あと基本的にイベントは面白くない。実装直後から続けているけど印象に残っているイベントは何もない。
甲子園リーグと栄冠タワーの試合チケットが共用なのも使いづらい。
特待生の登場作品とかもわからない上に、プロフィールもうすっぺらいので知らないキャラには愛着もわかない。またRとかPRのキャラクターは存在する意味がない。ダイヤ浪費係。
育成したキャラクターも50名しか保存できないので「アレンジであかつき大附属つくるぞ〜」とかもできない。
日程変更マスが変更できないイベント前にやたらとやってくるのもばからしく
同じくらい総合力の相手と一回戦をしたと思ったら2回戦は自チーム+4000みたいなチームと当たるのに閉口する。
総じてバランスが悪く理不尽さが目立ち、キャラクターに対する愛もあまり感じない上に、野球も好きなのか?と疑問に思いながら
そういうものだと納得してやらないと続かないゲーム。

かわいい…
よくある設定、よくあるゲームジャンル、よくあるまさかの正体なのにこんなに楽しめるのはやはり品質がいいからなのだろうな。このクオリティを広告視聴だけで無料で遊べることに麻痺して文句書いてる人がいるの、ヤベーなって思ったw
ストーリーは、心がホッとするような優しい展開で安心する。
そしてクロネコがいちいち可愛い。
イベントストーリーの表情もテキストも可愛い。口調が某赤い猫っぽくてあの声で脳内再生される可愛い。
バトルはルーレット式なので目押しができないとあっという間に負けてしまって、ボロボロになっていくクロネコに申し訳なくなる。ヘタでごめんよ…
みんなもちろん知ってると思うけど(?)準備中の店内でクロネコをタップすると「にぇっ」て言いながらいろんなリアクションとってくれるのが可愛すぎる。
欲を言えば開店中の追加オーダーが慌ただしすぎてプレッシャーを感じることと、ストーリーが面白すぎてもう少しボリュームが欲しいこと。ぜひシリーズ化か追加シナリオを検討していただきたいです。
とにかく、美味しいものと猫が好きな人はやってみて損はナシ!

アーケードとシステムが違いすぎる
衣装の点はアーケードと一緒で、課金する所が一緒なのはいいですがプロミスの点が??すぎて意味が分かりませんでした。
アーケードでは、百円を入れて衣装を用意して、自分のアバターがメインに踊っていたのでソレと同じだと思ったら、スマホ版では主催者になって他の人を募集しないと自分がメインにならない点が意味が分かりませんでした。
公式のプロミスに参加しても自分のアバターがメインになる訳ではなくて、大分 萎えました。
ドレスコードや曲を購入していないと、ほかの人のプロミスに参加も出来ない 無課金勢の人に不親切なシステムが嫌でした。
なら、課金して楽しめ と思うかもしれませんがドレスコードは100歩譲ってよくても、曲の課金が個人的にショックでした。アーケードの頃がやはり一番よかったですから。
新規で小さい子達がスマホ版のプリパラをやるなんて、昔のような事はもうなくても あくまでプリパラは子供向けのゲームなので、厳しめな課金システムはやめてほしかったです。
まとめて言うと、課金しまくればこのゲームは新規の方でも楽しめると思います。無課金の方にはそれなり…。
あと、こう言っては何ですが他のユーザーの力を借りなければいけないのに対して苦手な方や嫌悪感を示す方が一定数いると思いますのでプロミスシステムが最悪です。多分、一部の人はこれが嫌だと思います(アーケード時代はトモチケ置き場があったおかげなのと、自分のアバターが必ずメインになっていたからよかった)
大体の感想はこんな感じです。
他の方のレビューを見ましたがSwitchのパッケージ版が高騰しているのなら、ダウンロード版を買います。その方がマシですので。あと、いきなりの新キャラ投与をやめてほしい。普通に魅力を感じなかったし…長文失礼しました。

デイリーパズル
いつも楽しくプレイさせて頂いています。様々な写真から絵画、イラストなどパズルの種類も豊富で、難易度も選択できるのでプレイ自体も気楽にできて、時には時間も忘れてプレイしています。
デイリーパズルもフルコンプしたいと思っているのですが、なにぶん数が膨大な上、ひとつのパズルをクリアして「次へ」をタップするとデイリーとは違うパズルに進んでしまうため、一度キャンセルをして、完了した月のパズルの非表示を繰り返し、未プレイのパズルを探し出して……と、とても時間がかかってしまい、そこだけが少々面倒だと思ってしまいます(これだけたくさんのパズルを用意して頂いていて大変失礼かとは思っています、すみません)
不便だと思っているのは私だけかもしれません。ですが、いつかデイリーパズルはデイリーパズルでまとめてプレイ出来るようアップデートしてくださる日が来てくれたら、とても嬉しく、そして有難く思います。
日々、対応やパフォーマンス向上のための改善ありがとうございます。
失礼致します。