iOSゲームアプリのレビュー

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キノコ伝説 x TVアニメ『ダンジョン飯』コラボ開催
★★★★★
iOS

あえて星4にしました

ボーゴンを貰えて使っていたけど強化しようと思ったら強化材が足りないから強化出来ないと表示されて他のばっかいつも強化されて面白くなくなりアンストしました。他のどの種類のゲーム(特にRPG)ではそれなりに強化材が貰える様に仕組まれてます!せっかく楽しみにしててやっとインストして楽しくゲームが出来ると思ったのにとても残念(>_<)です! ボーゴンの強化材がなかったのであえて星4にしました。 私は全くレビューを書いた事はないのですが余りにも残念(>_<)だったのでレビューを書きました。 追加ですがボーゴンを貰えるのと同時にボーゴンの強化材が貰える様にして欲しかったです追加ですがいくらレベ上げなくても良いとはいえ普通誰でもレベは上げたいと思うのがほんとに普通ですが運営会社はそれを理解もしてなくて分かってもないのでそれが私にとっては理解出来ません!追加ですがいくらレア以上のアイテムでレベが100とか貰ったとしても誰でもレベあげれるだけあげたいと思うのにこの運営会社はそんな事すら分かってないから疲れる(>_<)どれだけランクが良くても誰でもレベはあげたいと思うのが普通で当たり前なのに運営会社は何を考えてるのかさっぱり分からないし理解出来ない!側にいるペットをレベあげしようと言ってるけどボーゴンだっていつも隣にいるペットだけど?!運営会社は言ってる事が理解出来ないワ?!最高ランクのURでさえも誰でもレベあげたいと思うのが普通で当たり前なのにネッ?!私は持ってるペット全部レベ上げていたからボーゴンだけレベ上げれないのはとても不思議でとても謎でした。URはレベあげする必要がないと言ってるけどそれは真っ赤な嘘でどのRPGゲームでも皆最高ランクのURは当たり前の様にレベあげしてる😉✨いつもレビュー見て広告作ってるみたいだけどそこ迄する意味あるの?!ハッキリ言ってどんなに縋っても無理な物は無理だしいくら運営会社が頑張ってもするしないはユーザーが決める事だからネッ?!

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
iOS

生成系インベントリーとイベントのマッチングがゴミすぎる

評価できる点:アプリ内は広告一切なしでマージやエリア開放ができる
改善してほしい点:以下の通り

いつかのアプデで「生成系インベントリー」が実装されたのですが、ユーザーによって11月だったり1月だったり、5枠だったり25枠だったりと格差が酷いです
イベントはランキングありとなしの2種類があるのですが、このイベントがこれまた酷いです
ランキングありの方はイベント開始時かイベントページに遷移したタイミングで対戦相手(自分を含めて8人)が決定するのですが、ユーザーによっては「そもそもログインしてるかすら怪しいまったり勢ばかり、最終日でもイベントポイント2桁しかいない」だったり「自然回復分に加えて1日3回くらいダイヤ割ってエナジー買っても4位以下」だったりします
自分はどちらかというと後者の方で、最初の方は「自分、運悪すぎでしょ!」と笑ってたのですが、3回目か4回目のイベントが始まる少し前に体調を崩してログインが途絶えたのをきっかけに2週間ほどログインしなかったことがあり、たまたまイベント開催のポストを見かけて「最近ログインしてなかったから次はさすがにまったり勢ばっかりと当たってるはずでしょ」とイベント2日目にイベント会場に入ったのですが1位の人は600ポイント超え、2位3位も300ポイントだったので0ポイントでイベントを終えました
それからは毎日エネルギーボックスと貯金箱を買いにだけログインしてマージはしない、イベントも最終日かその前日に会場をチラッと見るだけにしたのですが、上位は1000ポイントとか1200ポイントとか超えてるので普段どれくらいマージしてるかとか前回の獲得ポイントを参照とかは絶対してないです
噂ではなんかもうアカウント作成時にまったりかガチか割り振られてるみたいで、ガチ勢との殴り合いを回避するにはアカウント作り直ししかないそうです
とにかく「生成系インベントリー」と「イベントのマッチング」をどうにかしてほしいです、真面目に
マッチングの方は前回イベントだけを見るんじゃなくて直近6回の平均ポイントや平均順位を見ればいいと思います
あと最近はログインしたときに「特別セール」で課金を促す画面が出るのですがすごい邪魔です
あとイベント開催時の初回ログイン時にイベントストーリーが勝手に繰り広げられるんですけど、スキップできるときとできないときがあって邪魔です、全部スキップできるようにしてほしいです
あと「おばあちゃんが逮捕される」という衝撃的な事件があるのにストーリー振り返り機能がないのがとても残念です、これはダイヤ割ってもいいのでいつでも読めるようにしてほしいです

World of Airports
★★★★
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時間を忘れる良いゲームだけど惜しい

B767-300,B777-200ER,LR,A330-900neo,A321-200neo,MD-11Fがあれば完璧です。

NGOをプレイしているけど、何のための高速離脱誘導路なのかというくらい滑走路からの離脱が遅い。離陸機も着陸機も渋滞してしまう。。これを改善していただきたい。

あと日本国内路線でもJALとANAの中・大型機を用意してほしい。

クオリティは高いゲームなのでそこだけ惜しいです。

Golf Rival
★★★★
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無課金でも楽しめる

無課金でも楽しめるけど、やはりアイテム欲しくて課金しちゃう〜悔しいww
頑張って課金しないで広告みてコイン貯めて、ルーレット回すが、、✖️100のアイテムは絶対貰えず、、コイン足して回していかないとなかなか辿りつかない。ようやくコイン貯めても、ゴルフクラブのレベルアップに使わなきゃ飛距離も伸びないし、、。

でもリーグ戦みたいなイベントもあったりして、
ちょこちょこ凄いボール貰えたり、コイン増えたりもするし、新しいクラブも貰えます。

地道に続けられる人なら楽しいかもね!

私はこーゆー系好きだから、地道に頑張ってる!
試合中のスタンプとかメッセは笑える。
とてもいいと思う。

★★★★★
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MLB:9イニングス25
★★★★
iOS

試合SKIP無(早送りは2倍速まで)で全イニング観る必要あり

<4/25追記!1年プレーのリアルレビュー!> 【4/25(木)アプデで改悪!】 ①起動後にスマホ超熱くなり持てないくらいに!②ゲームバランス改悪:これまで10点以上取って勝利の相手に10失点以上の大敗続き!③中継ぎはチーム最弱選手が必ず出て大量失点!先発への成長課金は水の泡④Wプレー多すぎ!-------------------------------------------------------------------------------【打者時】ミートカーソル移動なし。投球にタイミング合わせてタップのみ。【ランナー出た後ほぼWプレー!】1試合のWプレー数→(4/15(月)3回)(4/16(火)6回)(4/19(金)3回)(4/20(土)5回)(4/23(火)4回)-------------------------------------------------------------------------------【投手時】投げる球種を選んでタップだけ。投手の能力査定がかなり低く課金して成長させても無課金バッターに打たれまくりました。-------------------------------------------------------------------------------【試合展開】試合開始時に試合展開ある程度決まっている気がしました。ドンピシャのタイミングで打とうがピッチャーゴロ。逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR打たれた。タイミングやボールの見え方が荒いので実際の野球が下手になりました。野球してる人はおすすめしません。-------------------------------------------------------------------------------【起動時間】最悪に遅い。下記が日々の起動時間。 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。

ポメラニアンもちのドリームマルシェ
★★★★
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かわいい

ポメもちのLINEスタンプはほとんど持っているくらいすきなファンなのですぐにダウンロードしました♪
20分でかなり進んだのですぐ遊び終えちゃうんじゃないかなと思いました。これから色々追加されたら嬉しいです。
5分おきくらいに強制広告がありますがその度コインも貰えて不満無しです
iPhone13でプレイしてますが後半スマホ熱くなり重たくなります;;

Fight For America: アメリカ防衛 ゲーム
★★★★
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面白いのに、もう終わり?

タイトル通り、もう終わり?という感じ。
ウクライナの後は同じ「どこ」とも言えない島のまま繰り返し。
もっと遊びたかったな。
広告は許容範囲です。武器購入や月額課金は高いが、不要。むしろ2〜3日でクリアしてしまうので課金は無駄です。

777Real(777リアル) パチンコ・パチスロアプリ
★★★★
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月下雷鳴?

違うもの、モンスターがレウス、アグナ、ボルボロスしかでず、ほぼ単発。他にモンスターいるのでしょうか…?アイスボーンのシステムに月下雷鳴の映像を被せているだけの様に感じた。 払い出し音がずっと鳴るバグもあり、開発をしっかりされているのか疑問になるレベル。これで課金を勧める神経がすごいです。Sammyはユーザーを舐めてるんだなと思います。
景品について書かれていますが、1つしかない景品に10万人とかの応募なので当たるはずがありません。大した景品ではなくても数が少なすぎる。何の役にも立たないアバターとかだけは当たります。

★★★★★
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Underground Blossom
★★★★★
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日本語対応嬉しすぎる

このシリーズ大好きで全シリーズ購入してます。
英語のみだったのでなんとなーく謎解き頑張ってましたが、日本語対応してくれて物語も分かり嬉しい限り😭
これからも購入し続けるのでリリースよろしくお願いします!

ミステリーハント:マッチ&事件
★★★★★
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課金ゲームの宿命

最初は主人公がどんどん謎を解いていって面白かったのですが、物語が進むうちに主人公が誰かに助けてもらわないと何も出来ない子ちゃんに性格が変更されていきました。

パズルの方も、最初はサクサク進んで面白かったのですが進めるうちにこのピースは有料アイテム10個ぐらい使わないと消せないよねというように変わっていきます。

Store Manager Simulator 3D
★★★★★
iOS

念願の!!

レジ打ちバイトくん実装ありがとうございます!!
ずっと待ってました!!めちゃくちゃ助かります!!
ただひとつだけ腹抱えて笑ったのは22時になるとレジ打ってる最中でもバイトくんが退勤してしまうことwwwwwふとレジの方見て行列出来てるな?って思ったらバイトくん帰ってましたwwwwwそういう所の作りが雑ですがそれもまた面白くて気に入ってたりするのでこれからも沢山いろんなシステム追加してください!(新商品追加、新セクション追加、品出しバイトくん、ストレージ…etcまだまだお待ちしております!)

スターフェイト:剣刃対決
★★★★★
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持ちキャラと組合わせゲー

無課金でもある程度は楽しめるソシャゲ。
ただ、課金者との壁は結構高いと感じるので、そこはどんなソシャゲでも同じと割り切って楽しむ。
あと、動作AI?ロジック?の運もある程度あるので、時間と心の余裕が必要な場面もあったり、なかったり…

★★★★
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ニャンダーランド 封印されし女神 新感覚タワーディフェンス
★★★★
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通信不良

初めてこんな通信不良なゲームがあったのはびっくりした。昨日リリースから今までずっとインタネットの不具合エラーが出てきた。運営のXから見るとメンテばかり投稿があるで、メンテしたらまだ不具合があるのがおかしくない?どんなメンテしたの?もうこのゲームを削除したい

ドッキリ神回避 -脱出ゲーム
★★★★★
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面白かった

面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった面白かった

ミステリー探偵ジューン:謎を解く手がかりみっけ
★★★★
iOS

楽しかったのに、、、

シークレットイベントのボーナスの倍率が上がった?前半はクリアしやすくなったように思います。 ただやはり後半は細すぎて、アイテムが追加されるとせっかく上がってたボーナスもダイヤがなければ終了して1からやり直すしかない。 エネルギーバーが回復するのを待ってプレイするには一日中張りついていてもキツイです。 しかもエネルギーは50しかなくて、広告を見て1回に9エネルギーにしても間違ったらあっという間にボーナスなしに戻って1からの繰り返し、、、 ヒントも出てくるのが遅すぎて役に立たない!!!! このイベントだけは大嫌いです。

また今回もシークレットイベントでストレス溜まりまくっています。
少しずつ変わってきているのは分かりますが、大元であるエネルギーが50しかないのが全く変わらない!!
これじゃせっかく覚えても間違ったらすぐにおしまいで、全然先に進まない!!!!
ヒントもわかった頃に出てくるから使わなくても出来てしまう。
こんなストレスが溜まるイベントを1週間近くもやってられない!!
せっかく楽しく続けて来たのに、このイベントのせいで辞めたくなってきました。

ポメラニアンもちのドリームマルシェ
★★★★★
iOS

今のところですが

まだリリース初日ですが、今の時点で思ったことを書かせていただきます
くろみつの動線が悪いのは仕様でしょうか?レベルを上げていけばスムーズに動いてくれるようになるのでしょうか
ちょっと休憩しませんか?の強制広告が多すぎて休憩ばかりで楽しめません
広告自体は席や報酬ゲットなど他のところでも見てもらえる場所が多いと思うので、強制を減らして欲しいです

★★★★★
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ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★
iOS

広告が、、、

ゲームの操作や内容については文句のつけどころがない良いアプリなのですが、他の皆様もおっしゃってるように、アップデート後の広告の入るタイミングが最悪です。
無料でプレイさせてもらっているので、広告は仕方ないと思いますが、考えて考えてやっと閃いて、いざ数字をチェックするためタップすると突然の広告、、、。長い時間の広告ではありませんが、集中力を削がれてしまいイライラします。ユーザーにとってこのタイミングで広告を入れる意味と、メリットは何もないと思われますがいかがでしょうか、、?

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
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そこそこ楽しい

バトルシステム・3Dグラフィックなど好きな点は多いです。テンペストを自分好みに街作りできるのもすごく面白いと思います。ただそのためかとてもゲームが重たいです。
最新機種・中低画質でプレイをしていますが、戦闘画面に進む時、バトル中、街を歩いている時、キャラクターに話しかける時など高頻度でアプリが落ちたり画面が固まります。
ガチャ演出を見ようとスキップを押さずに進むと、必ずと言っていいほどアプリが落ちます。そしてアプリを開き直すとガチャは終わっていて、誰が出たのか分かりません。キャラ強化画面で新規キャラが入手できたか、既存キャラの覚醒アイテムが手に入ったかを確認するしかできません。正直これが一番イラッとします。

バグも初期の頃に比べるとかなり減りましたが、それでもまだ多いです。長く画面が固まりようやく動いたかと思えば突然音が消えたり、街を歩くと建物が消えていたり。新しい機能も増えるみたいなので、またバグが増えるのかなと少しだけ不安です。

またこれはあくまで個人的にですが、原作本編に挟まれるオリジナルストーリーがあまり好みではありませんでした。これは本当にあくまで個人的にです。すみません。
しかし、とある章で出てくる特殊エンディングはすごく面白かったです。特殊エンドのストーリーが読みたくて何回もクリア済のクエストに挑む程です。

以上の理由のために、私は好きなキャラの新規衣装が来た時のみ復帰しています。幸か不幸か私の推しキャラは高頻度で衣装がもらえる訳ではないので、新規実装を知り復帰して、カムバックボーナスや微課金などで石を集めガチャを回しています。
これがある意味一番いい楽しみ方かなと思っています。

ガチャの確率について、個人的にはこんなものかなーと感じています。カムバックを除いても石やチケットは結構配布されるし、天井が設定されているだけありがたいです。
今後も楽しみにしています。

Marvel オールスターバトル
★★★★
iOS

おもしろい

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シャドウバース (Shadowverse)
★★★★★
iOS

仕方ない面もあるけれど

最近始めたばっかの初心者です
アンリミは自分には合っていなかったのでローテしかやってません
ランクをやっているとヴァンパイアとかエルフとかしか相手にきません
特にヴァンパイアは嫌いです
あと一回だけ戦ったことがあるネメシスも印象は良くありません

自分は自然ドラゴンデッキを使っていますが、
ヴァンパイアと戦っていると
中盤になって来るとこちらの盤面が揃っている時は盤面をぶっ壊してきます
序盤の方は相手が復讐状態になるために自分からダメージを受けに行くついでに面倒なカードをポンポン出してきます

なんですか?手札を揃える過程で融合して行った結果コスト3とか6で相手のフォロワー全員と相手に6ダメ与えておいて、結構強い状態で場に出て進化したら守護持っててしかもオマケに自分を6回復するカードができるって
せめてフォロワー全破壊か相手のどっちかに絞れや
しかも別のモンスターでも進化したらフォロワー全破壊って
こっち進化させても相手のフォロワー全体を削って相手のライフの制限を自ターン終了後に3ずつ減らしていけるカードをコスト0で出せるだけですよ?そのカードはこっちにとって最大の切り札ですしいざという時、逆転を防ぐためのカードです
こちらもこちらでなんとか回復や守護を駆使したりしてなんとかしのごうとしてるのに遺憾せん盤面を破壊してくるカードが多いせいでナーンにもできません

こちらから殴って復讐状態を早めるのも好ましくないですし
かといってチンタラしてると盤面破壊して来るし
こっちだって強いやつ出してるんですよ
プレミ無しでやってるのにそれでなんでちょっと不利なんですか?

カードゲームだから運が絡むのは当然です
上振れも下振れもあります
それは仕方がありません
しかしそんなこと関係なくぶっ壊して来るのはどうなんでしょうか

カードパックは結構くれるので初心者には優しめの体制ではあると思います

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