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完成度が高く、色んな化合物が出てきて教育的です。パズルも楽しいので、時間を忘れてできます。また、カレンダー仕様も素晴らしいです。さらにこのゲーム独特の温度変化という機能も大変面白く、そして、レベルなど進行状況によってアンロックされる反応(縮合反応など)の機能も大変面白いです。
ただ、「ホーム画面」的な物を用意して、レベルを選択出来るようにすれば良くなると思ったのと、化合物の図鑑的な物があれば、過去に作った化合物が作りやすくなったりするかも、というのが僕の感想です。(投稿した時点では)
その点も考えた上で、現存では☆5というところです。
追記
図鑑機能について要望を書きます。
僕が考える図鑑機能は、
現在作ることの可能な(ステージを進めるにつれて範囲は拡張されるものとする)物質を原子量が少ない順とかに並べたりされたものが欲しいと思いました。
その機能があることで、新たな物質を作りやすく、その反応なども分かりやすくなると思ったからです。
プログラム的なことから難しいなら無理しなくても大丈夫ですが、出来れば追加をお願いします。
シャドバ初心者で2万課金して環境デッキ2つ作りました。ランクマ1日10戦程度回してますが1回勝てるか勝てないか、それくらい初心者に厳しいゲームです。とにかく勝てません。最初はそれでもモチベーション高めでyoutube攻略サイト見て立ち回りを勉強しましたが、もちろん自分が下手なのは自覚してますが、下手とかどうこうのレベルじゃない「、、、これどうやったら勝てるん?」っていう手の打ちようがない虚しい気持ちになるゲームでした。他に楽しいゲームはこのご時世たくさんあるので、何か新しいゲームを始めようかとシャドバが選択肢にある人は個人的にはおすすめできません。
少ない小遣いの中でウキウキで課金して最終的にかなり後悔しました。、
まずこのゲームは武器ゲーです。ガチャでいい武器を引けないとおわりです。それにもかかわらず、このゲームはガチャのピックアップの排出率がとても低く、配布で貰えるジェム(ガチャを引くのに必要な物)が少ないので無課金ではそもそも引くことが困難です。リセマラも時間がかかってしまいます。もしリセマラなどで良い武器を当てても、このゲームはすぐには強くなれません。レベル上げがとても大変です。私の友達の中にもリセマラでいい武器を当ててたのにレベル上げが長すぎて、モチベーションを失ってやめてしまった人がいます。一度モチベーションを失ってしまえば、元に戻るのは大変です。ガチャでいい武器を当てたりすればでてくるかもしれませんが、このゲームはいい武器などほとんどでないので現実的ではありません。
簡単にまとめると、このゲームは武器ゲーですが、いい武器を当ててもレベル上げが長すぎて、モチベーションがすぐに無くなります。無くなったモチベーションは戻ることが基本ないので、最終的に引退する人などもいるのでおすすめはできません。
絵柄やカラーリング、キャラデザインがとてもポップで可愛く、ペットのように愛着が湧きます。自分だけのキャンプ場を作る要素もハマり要素として大きいです。メインは設置型の防衛系ゲームですが、ピンボールのようなミニゲームをはじめ色々な要素があり、飽きずに楽しめています。
一方で、いくつかの不満点もあります。
まず、アプリの起動時やピンボール画面を開くたびにセール広告等のポップアップが何度も表示されるのが鬱陶しく感じます。また、「ニンディを探せ」は見つけにくいうえに時間がかかりすぎるため、早急に改善・削除してほしいレベルです。
さらに、X(旧Twitter)などのWeb広告で流れてくる内容が実際のゲーム画面と異なり、虚偽のゲーム内容で集客している点も非常に残念です。ゲーム自体はとても面白いだけに、広報のやり方がもったいないと感じます。私は無課金で充分楽しんでいます。これからも頑張っていただけると嬉しい限りです。
「ちいかわ」という強力なIPがなかったら即アンインストールされていてもおかしくないレベルのゲーム設計です。
「ひと昔前のガラケーゲーム」
ミニゲームが細々と乱立していて、 それぞれに「専用コイン」や「専用ショップ」が用意されている設計は、ひと昔前のポチポチゲーやブラウザゲームのノリです。
1つひとつのコンテンツに深みがなく、「浅くて広い」状態になっているため、遊び応えというより「消化作業」の負担だけが増えてしまっています。
「メインの討伐が単調でメリハリがない」
画面の端でちいかわたちがワチャワチャしているのは可愛いものの、基本は数値のインフレを見守るだけ。展開がダラダラしていて爽快感や攻略の面白さに欠けるため、達成感を得にくい構造です。
「課金意欲が湧かない導線」
魅力的な衣装やキャラはあっても、ベースのゲーム部分が単調なので「お金を払ってまで進めたい」「強くなりたい」と思いにくい。
広告視聴の多さも相まって、課金へのハードルが上がってしまいます。
結局のところ、「ちいかわの動く姿やボイスを楽しむ鑑賞アプリ」として割り切らないと、ゲームとして遊ぼうとすればするほどストレスが溜まる作りに感じてしまうのが惜しいところです。
プロスピを始めて6年が経過した中で思ったこと
①守備が終わりすぎ
②昔からなにも変わってない
③プレイヤーの声を聞かない
①について
守備は余計なジャンプやダイブが多すぎるし、フェンス直撃の打球については、打球をボーッと見つめるか、フェンスに向かって走るだけ。まじで守備については不満が多すぎる。
②について
昔から進化してなさすぎ。
ホームラン演出は増えたけど、モーションの変化はなし。据え置きのプロスピは進化してってるのにこっちは11年経っても変化なし。
③について
アンケートを回答させるくせに、そのアンケート結果に基づくことをしていない。アンケートの意味ないのでは?
プレイヤーの声聞いていかんと、何も進化せんしプレイヤー離れしていくだけやぞ?