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ゲットチャレンジが...
ゲットチャレンジにのぞき見チャレンジが欲しいと思うことが多々ある。私は無課金なのですがなかなかカードが揃わずゲットチャレンジに賭けることがまあまああります。しかし24時間ゲットチャレンジがでてからはのぞき見がなくなかなか当たらない。だからAシリーズの時のようにたまにで良いので実施してくれると嬉しいです。もしくはゲットチャレンジをもう一度挑戦できるようなアイテムがあるとゲットチャレンジもさらに楽しみになると思います。まあまあの長文でしたが読んでくださりありがとうございました。ポケポケはこれからも楽しみたいのでぜひ少しづつ改善をしていってくださると嬉しいです。よろしくお願いします
ランキング機能が加われば、もっと長く遊びたくなるゲーム
羊を順番に逃がしていくシンプルなルールながら、どの順番で動かすかを考える楽しさがあり、とても面白いゲームだと思います。
かわいい見た目に反して、しっかり頭を使うパズル性があるところが気に入っています。
短時間でも遊びやすく、広告もアイテム使用時などが中心なので、強制広告が多いゲームに比べてストレスが少ない点も良いと思います。この点は変えないでもらいたい。
さらに面白くなる要素として、各ステージを「アイテム使用なし」でクリアした場合のランキング機能があると、とても盛り上がると思います。
例えば、クリアタイム、何手でクリアできたか、何回目の挑戦でクリアできたかなどがランキング化されると、ただクリアするだけでなく、より早く、より少ない手数でクリアしたくなります。
そして、このランキング機能を楽しむためには、クリア済みの同じステージに再挑戦できる機能が必須だと思います。
タイムランキングや少ない手数でのクリアを目指すには、同じステージに何度も挑戦できることが前提になります。
一度クリアしたら終わりではなく、記録更新を目指して繰り返し遊べるようになれば、同じステージでも長く楽しめると思います。
その意味でも、ヒント機能は通常機能ではなく、アイテムとして扱う形のほうがランキングとの相性が良いと感じます。
アイテム未使用クリアの価値が明確になれば、ランキングの公平性も保ちやすくなり、上級者もやり込みやすくなると思います。
また、多くの人が遊ぶほど、各ステージごとの平均データが見られるようになると面白いと思います。
平均クリアタイム、平均クリア手数、平均で何回目の挑戦でクリアしているのかなどが分かると、自分の結果と比較できて、より良い記録を目指したくなります。
ランキング上位だけでなく、全プレイヤーの平均値が見えることで、「このステージは平均より早くクリアできた」「まだ手数を減らせそう」といった楽しみ方が増え、再挑戦する動機にもつながると思います。
さらに、羊がぶつかったときに、数秒程度その羊を動かせなくなるようなペナルティがあると、より慎重に考える必要が出て、ゲーム性が上がると思います。
ミスをしてもすぐやり直せるだけでなく、少しリスクがあることで、パズルとしての緊張感が増すのではないでしょうか。
ゲームの基本部分はとても面白いので、ランキング、再挑戦、ヒントのアイテム化、平均データ、ミス時のペナルティといったやり込み要素が追加されれば、長く遊べるパズルゲームとしてさらに魅力が増すと思います。
今後のアップデートに期待しています。
アプデしたらゲーム性が変わった
今まで楽しませてくださってありがとうございました。久々にアプデしたら鍵などの要素が増え、ゲーム性がかなり変わりました。それまでは1〜3回やり直せば自力でクリア出来たのですが、今は運の要素が絡み10回やり直してもクリアできません。何度もやり直した上で手数を増やすなどすればクリアできるのでそういうゲーム(リトライを繰り返してアイテムなどを駆使してクリアするゲーム)になったといえばそれまでですが、だとしたら「連続成功によるご褒美」系の要素は省いた方が良いです。恩恵の喜びより途切れる苛立ちの方が強い。そのあたりの要素もゲーム性もストレスの方が強くなってるのでもういいかな。
さようなら鳴潮
最近ずっと惰性で遊んでただけの状態で踏ん切り付ける為、周年キャラの緋雪ガチャすり抜けたら、それを機に鳴潮を辞めようと決意。ガチャ結果はすり抜けて終わりました。でもリンネーのガチャ神引きしたせいなので誤解なきよう(40連程で無凸→3凸)
新しいゲームに乗り換えるいい機会だと思って、今の最新ストーリー見終えたらサヨナラします。
念のため、配布量もグラもキャラも戦闘もめっちゃいいのでオススメしたいゲームではあります。
ただキャラのモーションで丸パクとかが個人的に嫌なだけ、せめて参考とか似てるとかのオマージュの範囲でして欲しいので星⭐︎マイナス1つ、キャラはオマージュの範囲だから許容できますが、オマージュが多すぎて量産型感が拭えないのはネックかも?気にしない人には良いゲームですよ!
容量問題は今回で62GB→43GBになって20GB近い大幅改善されてます。凄く努力したのが伝わりました。ただそれでも出来ない人は多いと思う。
星⭐︎マイナス1つ。
自分は時間の方が足りないだけだけど、スマホ展開の課題として評価反映。
個人的には星4くらいある。
追記
昨日くらいから、PS5で鳴潮「だけ」ネットワークエラーで接続出来ないってなります。
他のゲーム(某神や某工業某NT)は普通にログイン出来るし遊べるのに…
コレは最適化の問題ですね。PS5で遊んでる人も多いと思うので頑張ってください。自分は困らないけどコレは星マイナス1つせざる得ないですね。
マイナス面が中々問題ですが、凄いいいゲームです。やれば分かる。
重いしラグいけど楽しい
ガチで重すきまるんだよこのゲームは!
iPhone15使ってるのに重いんですけど!
でもキャラデザは良くてガチャ配布もそこそこあっていいと思う!!
でも重いしラグいしストーリーも単語多くて分かりづらいんだよ!!
感動したけど。
あと他の原神とかのゲームパクってて悪い印象ついてる気もするからパクりすぎるなよ!
あと原神みたいに色んな人が遊べるゲームにしてくれよ!
容量もうちょっと減らしてくれよ!
初心者たちが始めるハードル下げてくれよ!
知り合いがやっても中々続かねぇんだよ!
ミニゲームつまんなすぎる!
もっと面白いものにするかそもそもを変えてくれよ!
頑張ってくれよ!
もっと有名になってくれよ!
友達とやりてぇよ!
ステージ強制終了のバグ
ステージを開いて戦おうとしたらアプリが強制的に終了させられてしまうバグが発生しました。葬送のフリーレンイベントの8ステージ目です。
せっかくのイベントなのにこのようなバグがあるとイベント自体が成り立っていきません。このバグをなおしていただけませんか?
追記2026年3月25日
たまにまだ上記のようなバグがあります。よろしくお願いします。
追記 2026年5月5日
ステージ開いたら敵の姿すら見れず、それと戦おうとするとステージが強制的に終了され、アプリも閉じられてしまいます。イベントの意味全然ない感じになっています。2イベントに1回のペースで起こっているので、全く楽しむことができません。どうにかしてください。また、解決方法を教えてください。お願いします。
他にもスコアタで全く同じ名前の人がたくさんいて占領してました。