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どう強くなっていってるのかわからない今までの数字上げゲームよりは大分良い。
戦闘力的な数字を、様々なタスクをこなしてひたすら上げていくありがちなゲームなのですが、他の方が言っている通り、別に課金しなくてもガチャを引くための巻物やダイヤはタスククリアやストーリーを進めて行くだけでも相当貯まる。
むしろ強化に必要なアイテムや突破に必要な素材集め周回の為のアイテムであるパンにダイヤは注いでも良い位。
私はゲームに頭を使うのは向いていないので、深く考えないで日々のタスクや強化にリソースを割いているけど、特に問題はありません。
これも個人的な意見ですが、キャラクターに魅力を一切感じませんし、スキップしまくってるのでストーリーも訳がわからないのですが、今のところ楽しく遊べています。
目星いゲームが無い中、今作品は見つけて良かったと思える脱出ゲームでした。
まずグラフィックはアイコンから始まり美術館の中は描いたとは思えない質感と色や形の正確さで、壁やドアに至るまで見える物が全て手抜き無しの仕上がりでした。
特に材質に納得のケーキナイフの見事さに目を奪われていると、サックリ間を開けずカットされたケーキの凄い断面には驚きです。
そして入力パネルの効果音はお菓子それぞれの質感そのもので面白く、解錠音に痺れました。
それと館内には手掛かりではないお菓子も拡大されましたが、それが何なのか興味を持って観てしまうほど正に美術館は舞台になっていました。
初めてプレイしました他の作品も楽しみです。
有り難うございました。