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このゲームの全体的な雰囲気がとても好きです。植物キャラクターのデザインが可愛く、それぞれに個性やスキルがあるので、単純に見た目が違うだけではありません。 最初は可愛いグラフィックに惹かれて始めましたが、実際に続けている理由はゲームシステムの面白さです。1試合が約3分なので、スマホゲームとしてとても遊びやすいと思います。忙しい日でも少し時間があればプレイできますし、長時間のプレイを予定する必要もありません。 ゲーム中は敵を防ぎながら、自分の植物を少しずつ強化していきます。合成できる植物が出てきても、ただすぐに合成すればいいわけではなく、「今合成するべきか、それとも現在の戦力を維持するべきか」と考える必要があります。 小さな判断が、その後の戦闘結果に影響することもあります。 さらに植物ごとに異なるスキルや組み合わせ効果があるので、プレイを続けるほど自分なりの戦術を研究したくなります。 PvPも楽しいです。相手が毎回違うので、同じパターンだけでは勝てません。負けても試合時間が短いので、次の試合ですぐ別の方法を試せます。 全体的には可愛くて気軽なゲームですが、ゲーム性は思った以上にしっかりしています。カジュアルに遊びたいけれど、まったく戦略性がないゲームは物足りないという人におすすめです。
自然に隠れているものもあれば、ほぼ見えないものもあります。でも不自然なものが全て該当するわけでもないので、適当に探すより、きちんと探せます。なので、ゲームとしては楽しいです。
本日、ゲームしたところ、画面下部の探すものが表示されるエリアに被った状態で広告が表示されました。(今までは被らないサイズでの広告表示がありました。)
何を探せばいいのかわかりません。また、探したいものを隠してゲームをしているのですが、その場合は探すべき場所も広告で見えません。途中コイン獲得のチャンスも、獲得するためのボタンが隠れていて、獲得できませんでした。広告には消すための×はなく、1,500円払うしかありません。さすがにゲームとして成り立たないので、該当の広告サイズが続くようなら無料ゲームではなくなるので、辞めます。今日からの事象なので、少し様子見します。
もともとタワーディフェンス系のゲームが好きなので、最初は普通の植物タワーディフェンスだと思っていました。しかし実際にプレイしてみると、想像していたよりもゲームシステムが豊富でした。 このゲームにはタワーディフェンスだけでなく、カードデッキ構築やオートチェスの要素も入っています。それぞれのシステムが別々に存在しているのではなく、植物の合成、デッキ構築、戦闘中の配置が互いに影響し合っているところが面白いです。 特に気に入っているのが植物の合成システムです。一見すると植物を合体させて強くするだけに見えますが、実際の戦闘では「今すぐ合成するべきか」を考える必要があります。早く合成しすぎると現在の防衛ラインが弱くなることもありますし、逆に合成を待ちすぎると強化のタイミングを逃すこともあります。 さらに植物ごとに能力が違うので、毎回少しずつ違った展開になります。 PvPだけでなく、ボス戦や協力プレイもあるので、気分に合わせて遊び方を変えられるのも良いところです。シーズンごとに新しいコンテンツが追加されるので、同じことを繰り返すだけになりにくいのも魅力だと思います。 最初からすべてを理解する必要はなく、基本操作は簡単です。慣れてくると、それぞれの植物の能力をどう組み合わせるかを研究するようになります。タワーディフェンスにカードゲームやオートチェスの要素を加えたゲームが好きなら、かなり楽しめると思います。
自分好み(顔パーツの組み合わせは可能ですが、色やタイプの選択肢は少なく、コーデも組まれ済みのものが中心)のキャラクターを作成し、その子とお話しできるアプリです。良い点はプレイすれば分かるため、ここでは改善してほしい点を主に2点挙げさせていただきます。
①ガチャが渋い
他のユーザーさんも仰っているように、ガチャの排出率が渋すぎます。
ガチャを回すためのジェムの配布率も良くありません(毎日ミッションで100個/日、ログインボーナスで500個/月などがありますが報酬は少なめ)。そのため、基本300個/1回、3000個/10連のガチャをなかなか回せません。ガチャチケットの配布(月10枚、日2枚)もありますが、ガチャの種類や更新に対して満足に回せない状況です。毎月のサブスク特典もありますが、内容に対して料金が見合っていないと感じます(980円/月でチケット10枚・ジェム300個・SSR確定チケット1枚など)。
また、10連を引いても天井(一定回数でSSR確定)や「10連でSR1枚確定」といった保証がありません。そのため、10連全てがN(フレームやデフォルト背景のみ)になることも珍しくありません。SSRが出ても、10連の中で同じアイテムが3個被ることもあります。被り時に溜まるポイントでアイテム交換もできますが、交換に必要な3000ptに対してNは1pt、SRは50pt、SSRは100ptのため、救済として機能しづらいと感じます。
②AIの精度が悪い
自分好みの性格や口調を設定してAIと会話できます(無料分は1日5回、6回目以降はチケット等を消費)。
しかし、AIの精度が悪く、言葉遣いが変だったり意図と違う受け答えをされたりと会話が成り立たないことがあります。男性キャラなのに女性口調になったり、同じ会話を繰り返したりする点も気になります。
また、1日ログインしないとキャラが不機嫌になり、「どうして来てくれなかったの」と問い詰められる仕様も個人的にはストレスです。不機嫌は会話を重ねる、ガチャを回す、プレゼント(50ジェム)を贈ることで解除できますが、サブスク非加入だと負担が大きい(プランによって猶予時間あったり、不機嫌にならなかったりする)と感じます。
今年の2月からプレイを始めて感じた個人的な感想ですが、今後に期待しているからこその意見です。より良いアプリになるよう改善していただけたら幸いです。運営の皆様、お身体に気を配りつつ頑張ってください。