iOSゲームアプリのレビュー

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FX検証
★★★★★
iOS

安すぎです

ずっとスマホで相場検証できるものないかなと探していたところ発見

まさにこういうアプリを
探してました

安すぎです

FX学習者にとってまさに
キラーアプリ 
徹底的に使いたいと思います

ありがとうございます

怖い学校鬼ごっこ
★★★★★
iOS

さすがに笑

120秒も広告どうなんですかね笑しかも、熟女マッチングアプリ笑もうええて笑笑勘弁してくれよほんま笑笑 いや、ほんと真剣にちょっと考えてくださいませんか。マッチングアプリ(しかもそういう目的のやつ)の長編広告長々と毎回見させれられてるんですよ。勘弁してください。ゲームが面白いだけに、残念です。ほんま笑

脱出ゲーム シマエナガのいるカフェ?
★★★★★
iOS

驚きの進化速度

前作のリリースから約1ヶ月でしょうか?
こんな短期間でこれほど進化するとは怖いくらいです。
前作のレビューで挙がった改善点が全て良い方向へ修正されていて、ボリュームも短編としては充分、マスコットキャラクターも今回はしっかりと活用されている上に動きも付いて可愛らしさが大幅に上がりました。
グラフィックは前作同様に美しく。
僅か2作目にしてベテラン製作者さんの物と遜色のない素晴らしい作品に仕上がっていると思います。

軽食もドリンクもレジカウンターも客席もあり、ちゃんとカフェになっていると思うのですが、タイトルが「カフェ?」と?マーク付きなのは何故でしょう。
製作者さん的には何かしら不足でもあったのかと気になりますが、雰囲気の良い素敵なカフェだと感じました。

ゴールがどこなのか見えるようになれば更に良いと思います。
脱出ゲームなので何も説明がなければ部屋から脱出することを目標に進めており、そうでないところで唐突に終わりを迎えると驚いてしまいます。
別に脱出が目標でなくても良いと思うので、目指すべきところが何なのかを先にわかってさえいればしっかり達成感を味わえただろうと思いました。アプリ紹介文を読んでいれば良かったのですが、できればゲーム内で知らせる方法を作ってほしいところです。

Domino Dreams™
★★★★
iOS

無理ゲー

他の方も書いてる通り、コインが鬼のようにいる。
どんなに考えてドミノを繋いで行っても、最後は欲しいドミノが全く出てこないので、コイン使ってドミノ待ち。
運ゲーなのかな?
もう無理なので、やりません。
課金もしたくないし、ポイ活じゃなければ、触りもしないゲーム。
おつかれした。

★★★★
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シンカゲーム - スイカ合成
★★★★
iOS

広告が多いGomi

アプリ入れて1ゲームしてみた感想
2分ぐらいごとに長い広告を見せられる。スイカゲームの楽しさを忘れさせる非常に不快なアプリ。スイカ作れましたが不快だったので1ゲームもやらずに途中でやめました。もう一度言います。不快です。

ゴッドフィールド
★★★★★
iOS

てか

長引くんでタイマンで相手が落ちたらBOTとやらせるのやめてもらっていいですか。時間の無駄なんで。普通とかきねで負ける時とかもあるんでムカつきます、
てか奇跡連打されてる時に限って防具しか来ないのなんなん?嫌がらせ?

Perfect Tidy: パーフェクト・タイディ
★★★★★
iOS

ステージ48がクリアできない

基本的には楽しいです。
広告が多くてやる気がそがれるところもありますが、無心でやるには結構楽しいと思います。

ただ、ステージ48の女性を綺麗にするステージ、一向にハサミが使えない……
判定が厳しいだけなのか、不具合なのか分からない。
攻略見て確認して使ってるのに、💔このマークがでるばかりで何も進まない

もし判定が厳しいだけならどこに当てればいいのか教えて欲しい

怖い学校鬼ごっこ
★★★★★
iOS

真剣な改善案です

現サバ1位kowaoniですやりこんでます 
怖い学校鬼ごっこの改善案考えてみました 
都合が悪ければ消して貰っても構いませんが丸パクでも良いので改善お願いします!
アプリ内でもコピペしましたが一応ここにも書かせて頂きます

<ランクマッチ>は最初はとりあえずスコア制で加算式?で実装しても良いと思うけど後々ランクが上がる程12位で負けた時の下がり幅は大きくするよう改善していくべき
ランクは学校手押し相撲のビギナー〜レジェンド までのランクを参考に作れば良いと思う
ランクポイント増減要素は、
・順位
レジェンドならtop3まで増えるぐらい
・生存時間
ビギナー〜シルバーあたりまでは10秒稼ぐごとに1ポイント加算する
ゴールド以上は100秒から10稼ぐごとに1ポイント加算ではなく担保し、総合でマイナスになった場合-10までは相殺できるようにする 
レジェンドからは200秒以降10秒に1ポイント(以下略
・格上キラーポイント
自分よりランクの高いプレイヤーより高い順位になるとランク差に応じてポイントを失う/得る
例えばビギナーがレジェンドに勝てば+20、レジェンドは-10 複数に負けた場合は負けた中でよりランク差が大きいプレイヤーとの差分にする
この4要素で数をこなせば必ず上がるのではなくしっかり引かれる要素を作るとやり込み要素が増えプレイヤーも増えると思う

<お守り以外に天賦を追加すべき>
お守りは3から今後限定的にでも4枠にしても良いと思う、
そして名前は天賦でもなんでも良いがダッシュみたいにボタンを押して発動するスキルを追加すべき
その例を示すと
フリーズ
ライトの範囲ぐらいの鬼を数秒間凍らせて動けなくする
瞬間移動
プレイヤーの身長で3人分ぐらいの距離を障害物を貫通し移動
状態異常解除(以後書くメデューサ/口裂け女用)
協力プレイやランクマッチでレイドボスを追加して、その鬼のスキルがプレイヤーがボスを見たら数秒間固まってしまう などの効果を無効化する
自己蘇生
鬼に触れた場合数秒間無敵状態に入る/どこか違う場所に復活しリスポーンなどでもよい
スキャン
フィールド上の鬼の位置を数秒間全てみえるようになる 協力プレイなどで他のプレイヤーにも見えるようになるのも良いと思う
これらはクールダウン50秒とか1マッチにつき1回のみ使用可能 などにすれば良いと思う
協力プレイ限定で使えるようにしても良いと思う

<協力プレイモードの追加>
捕まるまで ではなくレイドボスを封印するまで
で封印した回数を個人ランキングとサーバー全体の総合回数で何回以上でこの報酬をプレイヤー全員が貰えるようにすると良い
マップ上に封印の元となるものを散らばらせたりギミックなど追加して12人で協力しレイドボスを封印させる
協力プレイモードでは残機3とかにして2回までは鬼に捕まっても大丈夫にする/イージー〜ハードとかに難易度を変えるなら最初から残機1でも良いと思う
<レイドボスの具体例>
口裂け女(世界観あまり考えないならメデューサ)
ボススキル:プレイヤーが口裂け女を見た瞬間数秒感魅了(恐怖)され動けなくなる/ワタシ、キレイ?と言いながら動く
協力プレイではマップに散らばった口の破片を集め口裂け女に向かって投げつける
上げたり下げたりことで封印(浄化)する
八尺様
ボススキル:壁をすり抜け一定時間ごとにプレイヤーがいる位置に瞬間移動する/成長剤を手に入れていないプレイヤーに対してポポポと呟きながら加速し追いかける
封印条件:気に入った子供を攫うという特性があるのでプレイヤー全員がマップに散らばった成長剤などを入手する
又はマップ上に現れる子供を献上する

ボススキル:角笛を鳴らして鬼が見たプレイヤーをフィールド状の全鬼に知らせ数秒間そのプレイヤーを追わせる 
封印条件:きび団子などを集めて鬼に投げつけることで封印
レイドボスは普通の鬼より多少大きくすれば良いと思う
などなど基本集めて鬼に投げつけたりすることでクリアとすれば良いと思う
<お守りの改善案及び新規お守り案>
レーダー:数秒間に1回自分を中心とした半径校舎半分ぐらいの球状内にいる鬼を表示し見えやすくする
(隠密ムーブなどにシナジーあり)
電池:協力プレイで活躍できるようにするか、ただライトが明るくなるだけの仕様からかえる ミラーボールも意味が無いと思うが靴下ローラーゼリーのシナジーのように電池とミラーボールを一緒に使うことで強い効果を発揮するようにすれば良いと思う 
ミラーボール:↑と合わせて自分の前などに常にミラーボールを発生させ懐中電灯を当てると光が反射し数秒感鬼に反射光を当てることで数秒間スタンさせる 光が大きいほどより色んな向きに光が反射しスタン時間が伸びる(電池がシナジーだすだけで実質ミラーボールの大幅強化)
スマートキー:自分が通った扉は数秒感鬼が通れなくなる(入り口グルチェを防ぐためクールダウンを入れても良い)
御守:自分が視認している鬼の歩く速度大幅ダウン
(現状のままでも隠密ムーブとシナジーはあるが変えるならこれが良いと思う)
タンクトップ:現状に追加で見つかると数秒間大幅速度アップ効果を追加/又は鬼の視界に入っていない時速度大幅アップにする(これでギリ環境入りする可能性アリ)
エナジードリンク:速度少しではなく速度アップにする
新規お守り//
今後考えて追加する
魔除けの線香:鬼が近寄って来たら自動発動し、鬼を反対方向へ引き離し自分を追っていたことを忘れさせる クールタイム15〜20秒 設置型でも良さげ

<その他>
280秒で10体目の鬼をMAXとして鬼は10体までにしても良いかもしれないと思う
基礎ダッシュ距離を1.5倍ぐらいにしてもいいと思う
BANpick(人増えた場合&当分先)
エリア拡張はフィールドの面積を増やす予定がないならフィールド全体の地下室を異変で追加すれば良いと思う 

サバイバルEXも面白そうではあるが運営目線集客、収益を考えるなら協力プレイ実装を優先すべき とりあえず骨を固めて後から肉付けすれば良い
このゲームにオールインして広告も出して行くのが良いと個人的に思う 
鬼は参加者12人の内希望者からランダム抽選にする(鬼を単体で希望にするとずっと待ち時間になりそうだから)

少なくともランクマッチ/協力プレイ を実装しなければプレイヤー人口増え切らず緩やかに衰退しちゃうかなと、なのでこの二つは必須項目かと思います
まだ考えられるのですがメールで送ったりした方がいいでしょうか?
今後も盛り上がるよう頑張って行きます!アプデ改善してくれる間は応援したい気持ちです☺️

★★★★
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eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADS
★★★★
iOS

月数十万出せば遊べるゲーム

約1年遊んだ結果

COM戦は能力差があまりにも大きくなるため正直面白みがなく、通常のリーグ戦は全く更新の兆しがない。
エンドコンテンツは選手に縛りが決められており、今まで集めていた色々な選手を崩す暴挙。
所属チームでまとめたり、代表でまとめたい人には魔境の対人戦か上手く機能しているかわからないCOMのリーグ戦を行えということなのか?

対人戦はタイトルの通り、月十万出してやっと遊べる程度。
総合能力値が表示されるが、試合内容は全く関係なし、新規のレジェンド選手(0.15%+1/2〜1/4←出ているレジェンドの数)さえ持っていれば勝手に相手のUIはポンコツになります。
相手が攻撃するスキルを発動してもオフサイド、それ以外のパスは全く攻撃する気のないバックパスや相手にパス、ドリブルも自陣に戻り相手にボールを取られるなど実際の試合で見たら、スポーツ紙の総評でボロボロに言われそうな挙動を起こします。

様々な問題がある上で定期的にストレスが溜まる対人戦のイベントに時間とお金をかけるなら、金をドブに捨てた方がストレスが一過性で済むのでそちらをお勧めします。

ガチャに関して、最近の日本代表の活躍に対して通常の排出よりグレードの弱くして期間限定に出すのは、反○の表れでしょうか?
海外の特定の選手のみを優遇するのなら中堅のレギュラー選手は特殊なスキルをもらえないまま引退しろってことですか?
一つだけ言えるのは、2〜3年期間限定に選ばれるトップレア〜グレード117辺り(2025年)は一年中使い回しのマンネリ状態でうんざりです。

ルーレット - 迷った時の抽選・くじ引きアプリ(るーれっと)
★★★★
iOS

カスアプリ

iPhone SEで結果表示が見えにくく指摘したものの、改善したと言いつつも、6ヶ月以上経ってもいまだに改善が見られてないこのアプリ全くのカスアプリです。高評価1位とのルーレットアプリ使えない。残念!

Sky 星を紡ぐ子どもたち

まずこのゲームは、
プレイヤーが動かす
キャラクターは6つの
ステージを通ります、7つ目の
ステージまでもクリア出来ると
“転生”というが簡単でしょうか
キャラクターの背中の星が
リセットされ、またステージを
周回し自分のキャラクターが
着る服,耳飾り,帽子などや
ピアノの様なアイテムを交換し
楽しむのが、このゲームの
本筋です。私は世界観に惹かれ
このゲームをインストールし、
2年ほどプレイしました。が、
数多くのバグ、他プレイヤーの
民度、運営の対応など、を
(↑運営の対応は、限定となる
アイテムを数年後のイベント
にて再販を行い、限定と信じ
購入したプレイヤーを
裏切りました)
含めてアンストをしました。
このゲームには、フレンド機能
を活用しクリアしていく筈の
ゲームです。しかし、酷い程の
暴言、卑猥な発言を行う
プレイヤーが数多く、通報を
行っても適切な対応が為されて
いるのかは不明である。

上記に記載した通り、
世界観は好きでした。
「このゲームをプレイするな」
とは言いませんが、
面倒臭い人間関係,
バグにより進行が不可になる
ゲーム,
上記に耐えれる方は、
一度やってみると良いですよ。
急にキツくなってきます
私だけかもしれませんが…

DEEMO II
★★★★★
iOS

音ゲー部分が…

ストーリーや曲は良いです
ただ音ゲー部分に関しては不満があります
前作と比べて全体のノーツの幅が小さくなっていて、難しくなったと言えなくもないですがどちらかと言うと1つ1つのノーツに神経使ってストレスが凄いです
久しぶりに前作を開いて叩いたらとても気持ちよく叩けて驚きました
自分はスマホの親指プレイなのでもしかしたら想定されているプレイヤーではないのかもしれませんが
あと雨模様のhardの134ノーツ目が10回以上リトライしても抜けて、最終的に1ノーツに対して高速で連打したら繋がりましたが何かバグがあるかもしれません

★★★★
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ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★★
iOS

前作の小規模アップデート的内容

トレハンは変わらず遊べますが、前作の使い回し要素が非常に多く、システムもほぼ前作同様。これなら前作のアップデートでよかったのではないでしょうか。
また、シナリオはテキスト量こそ多いものの、育てたパーティに無関係な登場人物が会話し合って適当に進むので、そのうち読むのを諦めました。
このタイプのゲームでは珍しく待ち時間がないという利点だけでプレイしています。UIやシステムなど新しさを感じられる次回作を期待しています。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

「やったことないですが」←は??

やった事ないのにレビューしてる奴多すぎて訳わからん笑
広告は確かにめっちゃ詐欺、
面白いかはサーバー次第かな?
自分が始めたサーバーは良い人が多くて人間関係も楽だったし楽しかったね、ゲーム自体は、古いゲームって感じ?人と話してないと楽しくないね、正直本当に鯖次第で面白さが変わってくると思う、楽しい人がいるギルドに入ればギルド戦とかも楽しいし

ウッディ-守ってポイ活
★★★★
iOS

稼げない

他と比べる宣伝多い。時間の無駄です。
他で朝晩しか遊ばなくても、
1500円にはなるのに、このアプリは1ケ月プレイしても0円。
良い事書いているのは全てサクラです。時間を無駄にしないように気をつけてください。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

すぐやめました

37GAMESのパズルアンドサバイバルと立ち上がれアリ帝国をごちゃ混ぜにしたような、オリジナリティをあまり感じないゲーム。
建物の種類が多すぎて管理しきれない(描き分けもできてない)、隣の建物と誤タップしやすい操作性、シューティングもあるけど勝手に英雄が敵と戦うパターンの戦闘が結構な頻度であり(パズサバの廃墟のような挑戦所的なミニゲームが何種類もある)、ひたすら早送りボタン押すだけ。
初期すら兵隊全員を収容できる病院規模に出来ず、敵に攻撃されてバンバン死ぬから無課金には厳しい。
パズサバの場合は、普段のフィールドとは別にイベント時に征途のフィールドが出来るけど、このゲームは普段のフィールドが征途状態なので、同じ国の人とやり合って陣取り合戦しなければいけない。これまた無課金には辛い上、上位同盟同士も初期はnap組んでもいずれやり合う羽目になり、微課金〜そこそこ課金でも詰む。
課金の種類がめちゃくちゃたくさんあるところからしても、運営は廃課金しか見てないのがありありと分かり、冷めてしまってやめました。
個人的には、男性の英雄は主人公だけで他の英雄は全て女性なのが不自然でエグかった。(ただ、絵はとても可愛いです。)
チャットの入力画面が1行しか表示されないからチャットしづらくて、同盟内で会話する気が失せたのも嫌になった理由かも。

★★★★★
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Plague Inc. -伝染病株式会社-
★★★★
iOS

UIに問題あり

・まず重要ニュースが流れた時に、画面にポップアップがいちいち出るのが邪魔。大したニュースじゃなくてもいちいち手動で消さなければいけないのが煩わしい。

・ニュースタブや設定アイコンと重なって、バブルが押せない時がたまにある。操作画面に他のタブが重なっている画面構成が不便。

Plague Inc. -伝染病株式会社-
★★★★
iOS

UIに問題あり

・まず重要ニュースが流れた時に、画面にポップアップがいちいち出るのが邪魔。大したニュースじゃなくてもいちいち手動で消さなければいけないのが煩わしい。

・ニュースタブや設定アイコンと重なって、バブルが押せない時がたまにある。操作画面に他のタブが重なっている画面構成が不便。

脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
★★★★★
iOS

コインが入手できない!

せっかく1024や2048になってもコインがひとつも入らない!いかにもコインが入ってますよ〜って演出で一銭も入っていないのは如何なものかと思います!
ゲーム面は楽しいんですけど、もう少し1024達成、2048達成みたいなデイリーミッション設けたらもっとコインも稼げるし、我々も楽しくなるのではないかと思います!
とりあえず、コイン入手を修正してくれると助かります!

Hole.io
★★★★
iOS

広告が多すぎる

何年か前に広告で気になり入れてやっていました。
その時は広告が気になるほどなく、他プレイヤーと1位を競って楽しくやれてました。
久々にこの広告をみて、やろうかなと思って開いたらまぁ酷い広告量、やってるうちに段々やる気失せてしまいました。
どうしてこんな仕様にしたのか分かりません。
一時期ハマってやってたので、残念です。

★★★★
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