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iPad Airでプレイ、ps4コントローラーを使用
キーコンフィグが無いのはしょうがないとして、チュートリアルですらボタンガイドが表示されず、何を押せば何が起きるのかさっぱりわからない。
タップ前提なのかもしれないが、コントローラーを使えるようにしたなら最低限ボタンごとの機能は説明するべき。
メニュー操作中カーソルが何も無いところに飛んだり、ひどい時は操作を受け付けなくなるので結局タップすることになる。
戦闘は最低限こなせるかと思ったらスキルが発動できない。何かの同時押しを求められているように見えるが当然何ボタンかの説明もないし、何を同時押ししても発動しない。
フィールドでインタラクトする際にいちいち上下ボタンでカーソルを出さないと採取すらできない。
そもそもログイン画面で右側のメニューを操作するとログインすらできなくなる。
冒頭数分でこれなのでプレイすることはないかな。
カジノ系大好きなので入れました。
初期の資金集めにプレイした機種はフリースピン有りのゼウス、無しのファイヤーロック クラシック
主に120K〜300Kで回してました。
当たりやすいと評判のFat Turkeyもかなり回しましたがJACKPOTが出ず、コイン持ちもあまり良いようには思いませんでした。
相性があると思うので低ベットで一通りプレイしてみて当たりの続きやすい機種を探すと良いと思います。
─追記─
11日目Lv70達成
Lv63の時にゴールドからプラチナクラスへ上がり、VIPラウンジへ常時行けるようになりました。
こちらでFat Turkeyを回したところ初めてジャックポットが当たるようになりました。以降、私もFatで回すようにしてます。
現在の所持コイン1.5Bに対しベット数は120K
─追記─
17日目カードフルコンプリート達成
20日目Lv90達成
必要経験値が3万五千を超えてきたのと所持コイン4Bを超えたのでベット額を300K固定に。
24日目Lv100達成
必要経験値4万を超えてきました。
ベット額300Kだとややしんどくなってきたので、流れが良い時や所持コインが多い時に様子を見ながら600K〜3Mで回すように。
30日目カードフルコンプリート達成(2回目)
31日目Lv120達成
必要経験値55,000超
Fat Turkeyと100XDOLLARを交互に回しました。
最後使い切ろうと30M、300Mでぶん回したらEPIC WINが連続し大金持ちに。
ただ、次のレベルが160と考えるだけでもキツそうなので挑戦はここまでにしときます。
ヒーロー選択はサンタかウィッチがオススメ(出ればですが。)ゲームを有利に進められるかどうかは選択するキャラクターによって変わって来ると思います。
追記:
その後数日惰性で回していたら台の当たりとは関係のないジャックポットが出ていきなり10Bが当選。
突然見た事のない画面に切り替わったので何事かと思いました。(フロア全体のカジノジャックポットと言うやつで恐らくとんでもない倍率で当選したと思われます)
これまでチマチマ回していたのが嘘に思えるくらい、脳汁ヤバかったです。最終的に最高所持コインは19B超となりました。
この時点で高額ベットを止め、地道に1.2Mとかで回せば余裕でLv160行けたんでしょうけど、もう気力がなかったのでそのまま600Mでぶっ込み無事破産しましたw
夢をありがとうございました
星5にしときます。
以上です
色々なレビューに書かれていますが
スマホでは本当にプレイできたもんじゃないです💦
面白いアクション要素ではあるものの小さな画面の限られたスペースでは無理がある操作性の悪さ…。
加えて結構重め?なので画面のカクツキも結構で折角のビジュの良さも全く楽しめない…
ほぼ同じような内容を鳴潮がリリース当初一部で指摘されていてCS版リリースのタイミングで大幅アプデもして割と今息吹き返してますが、
そういった前例があるのに何故
対策を打っていなかったりCS版もリリースしないのか疑問でしかない…。出だしでこけるとそのまま伸びない可能性もある中
折角しっかり作り込まれてはいそうな感じはするのに非常にもったいないです。
とりあえず出してしまったものはしょうがないので
運営側でユーザーが離れない様に多方面でまず頑張るしかないので個人的には一旦様子見。
繰り返し他タイトル出して申し訳ないですが
当時鳴潮は本当に運営の努力も見えてシステム改善の方も本当に頑張っていた認識故に、
そういったのを見ていたから半年間待ち続けCS版リリースで復帰して今では毎日プレイしていますが、
そこまで出来ないなら
このタイトルはよほど何か無いと
厳しい気がします…。
まとめると、決して悪くはないけど、良くもない
数年前のゲームですか?ってクオリティ
まぁ今後に期待です!
<良いと思ったところ>
・ガチャ確率は数値の割には出ている気がする(CMガチャからジオウの星5がきてビビったw)
・戦闘画面では、編成画面で並べた順に表示されるので配置が分かりやすい(これTDでは意外と大事で便利で良い)
・直近1週間の開催中イベントなどのカレンダーが見れるので、ちょっと先の予定もわかるし、今何しているのかも把握しやすい(こういう仕組みはだいたい翌週開始イベントのお漏らしするので好きw)
・お手頃な課金パックが多い
・容量はかなり少なめに抑えられてる(そのかわりデメリットとして演出がまぁまぁショボい…これならもう少し容量使ってちゃんと演出してほしかったな)
・BLACKとRXが格好良い(⋈◍>◡<◍)。✧♡
・絵真さんなんでお腹出てるの?(誉め言葉)
<微妙なところ>
・メインストーリーの内容に魅力が感じられない
・PC版or他端末とのクロスプレイは必要(UIの文字が小さい、スマホだと辛い)
・オートバトル中は何もできない(何年前のソシャゲよ?普通は出撃出来るよ?)
・スキップがチケット制(何年前のソシャゲよ?今時はスタミナ消費のみよ…これやるなら有料販売なんかしてないで、湯水の様にチケット配れよ!)
・必殺技演出が貧弱(だから何年m…1枚絵で動きなし、ボイスがないライダーも多い)
・CM視聴のUIが見づら過ぎて、視聴完了させる>みたいなボタンが見つからない…
・キャラ凸は、1体1凸じゃないのに10凸も必要ってかなり修羅の道…(自動で凸作業してくれるので、
ゲーム内操作はわかりやすくはあるが…おいくら万円かかるんだろ…)
・ソート設定がいちいち初期化される、レアリティ順の並びがない、など細かいところで不便
・1ステージスタミナ20は多過ぎじゃないかな?最初からマックスのスタミナ多いから良いのか?
・メインシナリオで新ステージが解放される時、後半ステージは画面外で解放演出流れてて萎える(テストしてないのかしら?)
書いてたら長文になりました。ごめんなさい。
結論からいうと題名の通りなのと
【やって合わなきゃアンストすればいい、
1回やってみる価値はあると思えるゲーム】
って感じです。私は結構好きです。
以下私の現状と感想です。
【現状】
無課金(最初の160円でキャラ貰えるやつだけ)
Lv45、塔460↑、PVP順位50~70位(最高12位)
勝ち抜き型PVPは常にトップ64(最高トップ16)
私はPVPの面白さを重視しており
時点でストーリー性、ガチャ欲になってます。
結論PVPは配置やキャラのシナジーを考えるのも重要で楽しいですし、ストーリーも新鮮な形で見れて面白い、ガチャもいっぱい引けます。
今のところ楽しくプレイさせてもらってます。
また、このゲームは最低レアリティも
最高レアリティまで強化可+普通にRでも強いキャラはいます。
課金しないと勝てないよ〜とか言ってる人は
キャラの特性とか配置の意味とかバフデバフ、キャラの組み合わせとか、
そういうこのゲームの楽しさである要素を
全部無視して言ってるだけ。
課金しないのに頭まで使わない人です。
まだリリースして時間が経ってないため、
考えられる事も少ないですが、
それでも格上相手に勝てたりするので無課金でも十分楽しめます。
ps.
ギルド選びはめっちゃ大事なので、強くなくても活発な人が多いギルド選んで入りましょうね。
報酬全然違うから無課金主義者は特に!!
まだ、始めたばかりでチュートリアル的な要素の途中ですが、ジャンプボタンの右上操作や走りながらジャンプボタン下でスライディング等、細かい操作が要求されますので、意外と操作は難しいなと思いました。
ちょっとモッサリしてるのもありますし、歩く動作もないので急に走り出す点も少し気になります。
また、視点変更の部分でプレイヤーの視点リセットが出来ないので視点を、一々スワイプで動かして戻すのも不便だなと感じました。
端末にもよると思いますが、モンスターとの戦闘時も攻撃を行う際にカクついたり、複数相手をしていると、動作が止まったりする現象も私個人の端末では見受けられました。
そして、オマージュしているかもしれませんが、攻撃動作や一部行動の一つひとつが某ゲームのアンドロイド「二号B型」
と「9号S型」と酷似しているなと感じ笑ってしまいました。
ちなみに、プレイしていると私個人の端末の関係上か、端末がすぐに熱くなってしまいます。
今はまだ、稼働直後のアプリゲームですので、これからのアップデートでUIの最適化や軽量化等、手探りで快適動作環境を整える段階だと思いますので、是非ユーザー目線に立って、期待あるゲームにして頂きたいと感じます。
これからの今後のアップデート次第ではありますが、期待を込めて星5でもなく星1でもなく、星3とさせて頂きます。
神ゲーです。ただ、まだまだ改善の余地あり。
《最優先希望追加事項》
・スキップ機能またはレース加速機能
とにかく自分以外の試合がさっさと終わって欲しいです。まじで!!
《その他欲しい追加要素》
・200m追加(100,4継だけだと足りない、100だと他よりもスタミナ数値あまり重要性感じないのとスタミナあるならせっかくだし追加して欲しい)
・PB,SB表記を出して欲しい(PB,SB出したのか分からないので、あと出たら嬉しくなる)
優先度低いけどその他にもユニホームやキャラデザとか変えたいし、競技場が全国、世界大会だとデザイン変わると嬉しい。ゴール演出も変えたいし、何パターンか固有のフォームあったら結構盛り上がると思います。あと割と優勝してもすんなり終わっちゃうので表彰とかあるといいかもしれません。
ただ、何よりスキップ機能の追加最優先でお願いします。200mまで追加してくれたらもう神神ゲーです。開発頑張ってください!
まずこれだけは最初に言いたい
主観になるが、広告がうざいゲームは星の数ほど存在するが広告がうざくないゲームは数えるほどしかない、このゲームは後者である
ゲーム中は画面下の方に小さい広告が出ているが全然気にならない
そしてパズル終了後、五回に一回くらいの頻度で広告があるのだが、これも途中五秒くらいでスキップできる
60秒広告は体力回復するときに見て回復しますか?と聞かれるところくらいだ
他の広告ゲームに慣れていると驚くと思う
次にネコがかわいい
このゲームはパズルを解いてタワーにネコを増やして、それぞれの部屋に家具を増やしていくのだが、デザインが本当にかわいい
よくあるAIデザインのものとは全然違うし、ネコはもちろん家具もかわいいし、それぞれのネコに専用のBGMまである
ひとつだけ残念なのは、今のところ回想機能やBGM変更みたいなものが無いようなので、これからの実装に期待したい
最後にパズルは以外と簡単
このゲームはピクロスやイラストロジックと呼ばれるパズルだが、最初の方は初心者でもサクサク解けると思う。
このゲームの機能として、⬛︎か×を間違えるとすぐに教えてくれる、一列⬛︎確定の場所を全部埋めると×を自動で塗ってくれる、該当数字の⬛︎を埋めると自動で数字が暗くなる難しい問題は×が最初から何ヶ所か塗ってあるなど便利機能がモリモリである
経験者であれば、序盤は一つのパズルに10秒かからずに解いていけるだろう
また、パズルのサイズも10×10、15×15とそこまで大きくない
が、15×15のたしか300くらいからいきなり難しくなる
問題はスキップできないし、1と2しかないものがいきなり出てくるので肝を冷やすだろう
しかし、実はこのゲーム間違えてもたいしてペナルティ的なものがない?のでぶっちゃけ分からなくてもクリアはできる
実際、私は間違えたり手が滑ったりして何回も間違えているが特にペナルティを感じたことはない
そこに行くまでにはパズルに慣れているかもしれないが、いざとなったらクリアはできると覚えておくといいかもしれない
まとめると
広告がうざくない
ネコがかわいい
パズル簡単、面白い
以上三点の理由により、このゲームをスマホに入れておいて損はないすごくいいゲームだとオススメします
スマホ版があまりにも操作性とパフォーマンスに難がありプレイに支障を来すレベルだった。おそらく何度かのアップデートで改善されていくと思う
PCでやってみるとだいぶ安定してプレイ出来るが、そもそもがそこそこ重いゲームと感じた。
おそらくメインでやるのはPCやコンシューマになりそうだが、モバイルでやる人はアプデ等で改善されてからを推奨する。
プレイレビューとして
結論、面白いゲームだ。あくまでPCでプレイした感想だ。
先に言ったようにモバイルはまだレビューする段階じゃない。
特に似たゲームだと原神よりも戦闘に重きを置いている。鳴潮よりやや簡易か?
鳴潮や原神はシナリオの専門用語が取っ付きにくさがあったが、今作はストーリーとしても比較的わかりやすい。
専門用語も今のところ少ないし、会話シーンで専門用語が出ても会話中に用語辞典が開けるのでストーリーや世界観を深く理解したい人にも便利。
専門用語の飛び交うログやらが苦手な私にはとても助かった。
またグラフィックも十分綺麗だ。アニメ調のキャラクターも美男美女が揃っており可愛いも格好良いもどちらもござれだ。
お気に入りのキャラがいれば
スキンを購入したり愛でる要素がある。
今のところだとこんなところだろうか。
個人的にはとても応援したい作品なので、開発陣は無理せず頑張ってほしい