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ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
今後の期待を込めての⭐︎1
全体的にまずは課金ゲー過ぎる。
微課金ではまず無理。
ゲーム内では、ブーメランが本当に無能。
何故そこに飛んでいくのかを文字に起こして欲しいレベル。
ブーメランとミサイルを組み合わせようもんなら無能っぷりがみえます。
ブーメランだけでストレスがマッハになる事間違いなし。
パズルとあるが斜めが出来ないので、こんなにもパズルをさせて連鎖もしないゲームを作るなら斜めにも動かせるようにしてくれればストレスもないでしょうね。
ブーメランの中身を考えた人は仕事辞めた方がいいです。
ブーメランの改善と斜め消しとバトルスピードを全ユーザーが3倍で出来るの三つが実装されればそれだけでユーザーが増えるでしょうねw
トドメが戦闘力仕様。
ストーリークエストは戦闘力が足りていないと敵に与えるダメージが超極端に減ります。
なのでクリアなんてまず出来ません。
クリア出来ないから前のステージでユーザー経験値稼ぎ??
いやいや、そんなのさせてくれませんよ?
クリアしたらもうクリアしたステージを遊ばせてくれないから戦闘力を伸ばすしかないのですw
戦闘力伸ばすには?ガチャって下さいなww
同じキャラを出して重ねての強化をどんどんしてください!!!w
もうこの時点で課金ゲーなんですよ。
直すとこ直さなきゃユーザー減るだろうねこのアプリは
今イベのガチャ(SSR須王、綾戸、槻本)を引いてきました。結果は200連の天井まで特効SSR1枚も来ませんでした。
そもそも推しの綾戸は前回の新規SSRから2ヶ月しか経っていません。須王は報酬SRだったとはいえ、連続です。集金が見込めるキャラが頻繁にくるのはソシャゲあるあるではありますが、さすがに近すぎます。
また以前のシフト制のイベントのときも綾戸はシフトが後半でした。シフトに合わせてガチャのピックアップがくるため、ピックアップを引けるのも他のスタッフより後。当然特効としてイベントに使える時間も他のスタッフより少なくなります。そして綾戸の2回目となるシフト制の今イベもラストのシフトです。他のスタッフを下げる意図はありませんが、綾戸の人気さを知っているユーザーからしたら、このシフトは集金が露骨に伺えて不快です。
今回は石が天井分あったため、綾戸が天井までに出なくても特効SSRの誰か1枚くればと思い、初日に引きましたが、結果は1枚も出ず。天井までに欲しいスタッフが
出ないのは分かります。ですが、天井まで引いて特効SSRが1枚も出ないというのはゲームとしてどうなんでしょうか。
ストーリー内容、美麗イラスト、バグ修正の対応スピード等他に関しては申し分ないクオリティだと思いますが、ガチャに関しては酷すぎます。今までも苦しいガチャを憎々しく思いながらも、こんなもんだよなと納得してきましたが、さすがに今回はないなと思いレビューしました。
このゲームを作った人に深く感謝いたします。 できればこの想いを見てくださる事深く願います。 Ridgeline Forestで高速走行中に道が途切れている場所があり、 私はそのまま落っこちました。そして私はふと、思いました、 これは、大丈夫なのか…と思い、今こうしてレビューを書いておりますがどうかこの想いを見てください。お願いします。 でも本当にこのゲームは最高です。これからもゲーム開発そしてYouTubeを頑張ってください。 本当にありがとうございます、このゲームを作っていただきありがとうございます。そして私は i Padでプレイしているのですがライトを夜や昼につけると左右にしかライトが来ておらず夜は地獄です。改善よろしくお願いします。
おもしろい。興奮するようなおもしろさではなく継続するおもしろさみたいな。ステージが変わるごとに持ち金が初期値に戻るなど残念だなぁと思う点もあるにはあるが、その仕様は仕様で毎ステージゼロから組み立て楽しむことができる。昨今のスマホゲーでよくあるインフレ感が調整されてる点、すごくいい。とてもいい。のだけれど…iPhone16Proですらゲームがクラッシュすることが多々ある。本当に多々ある。最新のiOSに対応していないのか、OS、ゲーム両方のアップデート後、頻繁に落ちるようになった。ボス直前でこれが起きるとまぁ萎える。スピードアップ無課金だとひとつのステージに10~15分かかるので終盤でゲームがクラッシュすると「もういいや」となる。アップデートでゲームの体験そのものは格段に良くなっていっているので期待はしています。バグ修正、お願いします。
一過性と思いきや、しっかり作り込まれた良ゲーです。かなり前のめりに遊んでいます。
戦闘は放置するだけに見えますが、手動で選択すると遥か格上のマップでも強引に突破できます。キャラだけでなくカードの構成も重要になりますので、意外と戦略性があります。カードプールが増えていくのが楽しみです。
また、ギルドが実装されていてげんなりしたのですが、キャラを貸し合うだけの簡素なものでした。チャットやスタンプがなく、良くも悪くもコミュニケーションを取る必要がありません。ギルド戦のようなものもありません。その代わり各人のキャラとペットがドッグランに放たれておりますので、眺めて惚けることができます。
ストーリーも期待していなかったのですが、アプデ後真っ先に読みに行くくらいには好きになりました。けもフレに通じるものがあります。とんちんかんな言動にツッコミを入れられるのも楽しいです。
疲れて飽きやすい性分ですが、脳みそ空っぽの妖精たちを見ていると何だかどうでも良くなります。
長く楽しみながら続けていけそうです。