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ゲームとしてはたいへん楽ませてもらっています。もし可能であれば以下の点につき改善をお願いします。
①スキルパワーリングなどの秒数やカウントに対する補正が切り捨てになっており1桁台の%の数値の高低に関係がなくなってしまっている点。
②自動装備を特定のキャラクターに対してのみ適用させる機能。ストーリーでも闘技場でも使わないキャラにも装備がされるため、毎度外すのが面倒です。
③同名装備の素のステータスがレベルに比例しないことによる不明瞭感。強化にはそれなりのリソースがかかるため、強化する装備を見定めたいのですが、同名の装備の場合で、必ずしも高レベルの方がステが高いというわけではなく、分かりづらいです。
よろしくお願いします。
ゲーム自体はすごく面白い!
同時にかかってくる電話に次々対応する難しさと、捌けた時の爽快感や達成感がクセになります。
ただ、少し惜しいなというところがあるので星3にしました。
・ボリュームが少ない
金額のわりにボリュームが少なく、メインストーリー全エンドクリアまで1時間もかからず終わってしまいました。
100人ノックも30分くらいでクリア。
メインストーリーがもう少し長いと思っていたので拍子抜けでした。
・答えがわかりづらいものがある
これは難易度上げるためわざと分かりづらくしてるのかもしれませんが、救急車を呼ぶか地図を渡すか最後まで話を聞いてもよく分からない時がありました。
追加ストーリーなど出てくれるといいなぁと期待してます。
割と長文です。
経験値がデイリーとダンジョン(秘境)でしか得られないのに、多くの機能は必要のレベルでしか解放されない。ので、早く進めたい人は課金してダンジョン回すしかないかも。
ガチャ配布はあまり気にしてない(ゲームやってく上では配布だけ頼むのも運営に良くない)けど、排出率があまりにも渋い。
恒常ガチャは「使い魔」「装備」「キャラ」、限定ガチャは「使い魔」「キャラ」となっていて、「キャラ」率がだいぶ低い。その代わり「使い魔」を強くできると思いきや、それを育成する機能はまだまだ解放されない。まだ「使い魔」には戦闘に使うものとハウジングに使うものがあって、ハウジングに使う方は別にこっちのガチャに入らなくて良くないか?ハウジングで新しくガチャ作れば良くないか、、?とちょっと疑問も...なので、全体的に強くなるには課金かもしれない。
ストーリーと絵柄については個人の好みであまり評価しないが結構王道かなって思う。スキップ機能もあるので、気に入らない人は飛ばしても大丈夫な仕様になっている。
移動速度はまぁまぁです。強いて言えば確かにダッシュぐらい追加していいかもって思うかも。あとはオートで動く時ワープで飛べるならワープしたらいいのにわざわざワープポイントまで歩いて飛ぶという時間使うのはなぜなのか.....という疑問も少々。
まぁまだまだこれからなので、ちょっと様子見つつですかね...
難しいステージもあるがエンドレスモードなどでコインを貯めればクリアはできる
ただエンドレスモードだとクリアしても300コインしかもらえないからちょっとしんどい
全てのステージをクリアしてしまったのでエンドレスモードでイベントに参加して遊ぶしかないんだけどスターコンペティションは新しいステージをクリアすることでしかスコアを集められないから参加することができないのでエンドレスモードでも集められるようにしてほしい
追加ジョブができたがクリアしてももらえるコインは少ないしイベントアイテムはもらえないのでなぜ追加されたのかよくわからない
無課金だと広告があるのは仕方ないが、毎回クリア後に広告が流れるのはやめてほしい
最初のクレーン10回程度ぐらいではまあこれぐらいだろってくらいの広告量ですが、それ以上プレイしてるボックス獲得しただけで頻繁に広告が流れます。そして特にひどいのは広告時間も長くなることです。クレーンBOX拡張、アーム強化、ゴールデンタイム全てを起動するために三つの広告を視聴する際、一つの広告が100秒以上の広告が流れたりするため折角BOXを拡張しても全て見終わる頃にはリセットされて視聴損になります。長い広告は一つの広告を見てるはずなのに同じ広告が3回で1セットの場合が多いので最悪です。落としたプレゼントボックスの抽選すら今のところ100%当たらないので皆さんプレイする際はストレスを抱えるのは当たり前だと思いポイ活してください。
静かなカフェには不思議な空気が漂い、主人公は猫のために奮闘することになりますが気になる物が拡大されず細か過ぎても遠めから判断しなくてはなりませんでした。
最初はまさかと思った小さな々手掛かりをキッカケに段々と作品のスタイルが解りかけますが、微妙な色味によりスッキリ入力にならなかったりと手掛かりに少し引っ掛けが有ったように思いました。
それでも謎解き自体は難しくなかったので入力パネルを探しますが色と同型とで翻弄された感じです。
そしてコーヒーマシーンの横の随分レトロなレジスターは不自然であり動くのか心配するほどでしたがアレの為だけにボタンが有ったのですね。
でも美味しそうなパンが一杯で毎日通いたくなるカフェでした。
後半でクローバーを渡す時の猫が爪むき出しだったのが気になりましたが
次回作品も期待しています♪
有り難うございました。
iOS版がリリースされてから今に至るまで楽しませていただいてます‼︎
個人的に思う良い点と改善してほしい点を書かせていただきます!
良いところ
・タイトルにギターを入れるだけあって独特の操作でちゃんとギターを楽しめるゲームになってる!
・難易度の幅が程よくバトル中にもレベルを切り替え可能!
・ギターを活かす多彩なジャンルが楽しめる!
・エフェクターのカスタマイズやデコレーションなど実際のギターでも楽しむことがゲーム内で楽しめる!
・イベントが多く無課金でもそれなりにしっかり楽しむことができる!
改善してほしいこと
・スマホ版だと速い連符や運指が入り難い(自分はピッキングが…)のでスマホ、タブレット用のギタコンみたいなのがあれば嬉しいです!
・全国マッチングシステムは熱く燃えますが、バトルによって受け渡しするポイントによってランキングが変動するのでマッチングシステムの調整をしてほしいです。
ランキングを狙う場合に可能な限りギターをカスタマイズしてもあからさまに力差がある方とマッチングすることが多いので、曲は楽しめてもせっかくのバトルシステムで気分がダウンすることがあります(完全に私情ですみません…)
もの凄く個人的な意見ですがバトル用のランキングはそのままで某K社のギターゲームの用に楽曲のクリアスコアで得られるポイントを集計したランキング(上手く説明できなくてすみません)みたいなのがあれば、より一層やり込み要素も増えて楽しいかなと思いました。
新作ありがとうございます。
歴代のシリーズをプレイしてきていますが、今回もほろっと泣けました。
そして新しくラーメンを開発する機能が追加されていて、更に遊びごたえがあって面白かったです。
ミスしてもポイントが食材の数?によって貰えるので、詰まったとしてもスムーズにクリアできます。
ストーリーも普段は読まないのですがこのシリーズだけはのんびり読んでいます。普段飛ばしている方も読んだ方がいいです…このキャラとこのキャラが繋がってるんだ!っていう事があるのが面白いです。
以前はお金をとる時に重なっている客が急かされることがあったのですが、そちら改善されていて良かったです。
また新作出たらやらせていただきます。
すごく魅力的なキャラクターと、ノンストレスなストーリーで面白くて、私には珍しく課金してやったけど
ストーリーのボリュームが少なくて、え、終わり!?って思ってしまった…
放置ゲームなのなら、毎日
放置しながらちまちまずっとやっていたいのに
メインストーリーが終わってしまって…
メインのゲームはできるけど、お金が溜まって言っても使える場所ないし…
例えばショップで部屋における物を買えるとか
サリクスやローズ、主人公の着せ替えができるとか
ものすごく高くてもいいからリュンやゴールドの1日解放券が買えたりとか…
もっといくらでも膨らませられると思うし、このゲーム性なら
もっとのんびり長くプレイすることを加味してもいいと思います。
終わっちゃったのが寂しい~
もっとやりたかった…