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まず、大事なところはある程度は無課金でも楽しめる。
抑えるところをしっかりしとけばだが、
1.動画視聴でもらえる物はしっかりもらう。武器やドローンのピースは塵も積もればで必ず役に立つ。戦闘中のマグネットなどは無課金者にはありがたい。
報酬も2倍に出来るので動画は仕方なくでも見た方が良い。
2.戦闘ではマップの四角を使って360度からの敵を90度に絞り込む。これによって難しいステージもクリアできる。
3.戦闘開始時にマグネットを使用する(動画視聴)5回までつかえるので必ず使う。敵の落とす資源を自動で回収してくれるので動き回らなくてすむ。
4.武器の強化は機体のメイン武器+2つ程度に絞り込んで強化していく。全てをまんべんなく強化しようとすると使えない状態のままボスに当たってしまう。だいたいMaxまで強化出来るのは2〜3つの武器だから。
5.武器の強化は最初は数が増える物優先で強化。弾数が増えるとか弾道が増える、連射するなど。始めの敵は弱く数が多い、ある程度使える強化になったらパワーアップしていく。
6.自分のお気に入りの武器と強化を知っておく。1回の戦闘内でボスの前に使えるレベルにするためはお気に入りを作る。自分はノコギリがゆっくりになるとかドリルが画面端で弾道するなどを優先。弾道が増えるタイプはあまり増やし過ぎると使いにくいので注意。
7.ボスが出てくる少し前には四隅から広いエリアに出て置く。
ボス戦はなるべく逃げ回れるよう広いエリアが必要。
8.強化のオレンジ色はあまり気にしないで好きな強化を選ぶ。オレンジ色は効果の高い強化だがだからといって使えるとは限らない。
9.ダイヤは使いところを見極める。
ガチャなどにも使えるダイヤはキャンペーンなどまで温存。場合によっては機体やᏚランク武器が手に入るイベントが出てくるのでそこまで我慢。ダイヤが役に立つ時がくる。
10.とにかく地道にコツコツ。動画視聴はやれるだけやって毎日のノルマは達成させ、なるべく戦闘を回数重ねて等々、地道にやればそこそこ強くなれる。
初期のガン?ムのボールみたいな機体でも結構行けた。
ゲームとしておもしろい。
最初はトップクラスの機体がみんな一緒なので運ゲーかとおもったがどの機体でも使いようで強くなる。最近は機体のバリエーションも増えた。
難点は特定の機体.武器は課金しないと手に入らない事。
頑張っても無理な物は無理。
なので高望みせず楽しめればよい気持ちでやるなら良いゲームだと思う。
ふとした空き時間に触れるだけで気持ちが明るくなるのが嬉しいです。長く続けるために大切なのは、遊んでいる時に自然と笑顔になれることだと思います。その点で、このアプリは本当に相性が良いと感じています。
最初に惹かれたのは、キャラクターのデザインでした。画面を開いた瞬間から個性がはっきり伝わってきて、どれを育てようか迷うことすら楽しくなります。成長して姿が変わっていく過程を見るのも楽しみのひとつで、強さだけでなく見た目でも満足感が得られるのは大きな魅力です。
操作性や画面のわかりやすさも気に入っています。複雑さを感じさせず、直感的に理解できる配置になっているので、遊ぶこと自体に集中できます。テンポよく進められるため、ちょっとした時間でも「やって良かった」と思える体験になっています。遊びやすさがしっかりしていると、続けるハードルが一気に下がります。
友達と遊ぶ時間は格別です。協力しながら挑戦する場面では、自然と声が弾みます。連携が決まった時の一体感はもちろん、予想外の展開で大笑いすることも多く、どんな結果でも盛り上がれるのが魅力です。終わった後も感想を言い合いながら、次はどうするか相談する流れになるので、遊びそのものが交流の場になっています。
もちろん、一人でじっくり取り組む時間も心地よいです。昨日よりも強くなっているのを実感できるたびに、自分のペースで成長を積み重ねられる安心感があります。負けても次はきっと勝てるという前向きな気持ちになれるので、自然と継続したくなります。
今でも十分に楽しめていますが、これから新しい要素が追加されることでさらに魅力が増すと感じています。一人で進める充実感と、友達と盛り上がる楽しさの両方を味わえるのは大きな強みです。遊ぶたびに気分が晴れて、生活の中に笑顔を増やしてくれる。そんな存在として、これからも長く大切にしたいと思っています。
キャラデザが好きだったので始めましたが、とにかく育成に必要な材料を集めるのが手間という印象。
様々なコンテンツが用意されてはいるけど、キャラを育成してないとある程度までしかクリアできないので育成が最優先。
素材の周回はスキップ不可。
育成要素として経験値素材(周回)、スキルレベル素材(周回できる素材と実績等の報酬やショップ交換のみがある)、レベル限界突破素材(周回コンテンツなし、実績等の報酬やショップ交換のみ)
その他にも装備(全6箇所、周回できるがランダム要素あり)、シェル(1キャラに1体つけるアクセのような物、ランダム要素あり)、などなど…
キャラ育成のために色んなコンテンツをやる必要があり、育てるキャラも強キャラを育てないと周回すら大変だったりでだんだん楽しいよりめんどくさいが強くなってくる。
せっかくレア度の高いキャラをガチャで引いても育成素材が足りないので引きっぱ放置になってしまう。
こちらのアプリが楽しすぎるそれはどう楽しいかと言うとみなさんもやってみるとわかると思います。例えば今から何すると複数でみんなが優柔不断でなかなか木原やっぱりアプリを使うべきだと私は思いますこれを使うことによって時間にもなりそして平等に文句なしの決定型を得られるそしてスムーズにことが運ぶようになりますし🍣
なんしかかんしか(╹◡╹)
ルーレットの時の音や
ルーレットが止まったときの効果音!そして、
自分なりに設定し楽しめるのもこのアプリの醍醐味ですそしてワールドワイドに例えば外国人と遊んでいる時にも相手の好みに合わせれるように例えば韓国語に変換してルーレットの項目を設定をできたり英語で設定をできたり文字の表示もバイリンガルに変更できるとことかも
このアプリの素晴らしいとこですそして最近アップグレードされたのか私も使っているiPhone SEこちらの方を使用していると表示が見えにくいと言う…
私はそういった事は、何も気になりませんでしたが、
そういったユーザ様の物言いに対しても、
早急に対応して、 改善してくれるアプリの開発者様の素晴らしいところだと、
私は思いま。
是非皆様!!!!!
こちらのアプリをダウンロードしてインストールしてそして無料版でも大概楽しめますが、
是非とも有料版でもっと皆様で楽しみましょう!
ありがとうスタッフ様
アプリ開発者様
これからもありがとうと言える素晴らしいアプリを作ってくださいね★
ありがとう
ps 日記アプリもこちらのほうのデベロッパーからインストールするのもオススメできますよろしくネほな〆(╹◡╹)ね☝︎
同じようにプレイしているはずなのに、毎回違う手応えを感じられるのが面白いところです。バトルは直感的に進められるシンプルさがありながら、編成やスキルの組み合わせ次第で展開ががらりと変わります。そのため、挑戦するたびに違う体験が生まれ、繰り返しても飽きが来ないのです。
育成の流れも日々の積み重ねがしっかり実感できる仕組みになっています。素材を集めて少し強化しただけでもキャラクターの頼もしさが増し、昨日より今日が進歩したと感じられます。意外なキャラが成長して主力になることもあり、そうした変化が大きな楽しさにつながっています。
デザイン面も高い完成度を誇っており、一体ごとに個性がはっきりしているため、集めるだけでも喜びがあります。育成の成果がビジュアル面でわかりやすく表れるので、プレイのモチベーションが長く続きます。加えて、演出や音楽は落ち着きがありつつも盛り上がりを感じさせるもので、快適に集中できるのも魅力です。
短時間のプレイでも成果を実感でき、長時間取り組めばさらに新しい発見があるというバランスが絶妙です。その日の気分や時間に合わせて楽しみ方を変えられるため、日常の中に自然と溶け込みます。継続することで面白さが深まり、遊ぶたびに新しい体験が得られる特別な作品だと感じました。
最初何が楽しいのかな?と思うのですが、だんだんハマっていって病みつきになりますw
特に最後の、もう「残りのピースを全て出せばクリア」というタイミングで、フィールドのピースの速度が速くなるので、そこがラストスパート!って感じで気持ちいいです。
ちょっとドット絵の内容(著作権的な意味で、、、w)だけ気になりますが、ゲームは気がついたらアプリ開いてるくらいにはハマってます!
100ステージ前後で新しいステージ無くなってしまって1から同じステージの繰り返しになってますが、きっとアプデで新ステージ追加してくれるのかな??
めっちゃ楽しみにしてるのでこれからたくさん新ステージ実装してくれると嬉しいです!🙏✨アプデ頑張ってください!✨
まだまだ出たばかりということもあり仕方ないのでしょうが、課金して得られた効果が永続的でないのはアコギです。
777リアルなら無料でインテリジェンスオートさせてくれます。
高設定のアイテム使えば終わるまでずーっと高設定です。
このアプリは100ゲームとか500ゲームとか短いゲーム数限定で高設定、意味ないです。吉宗で最高設定1000ゲーム使ったら、使った途端1000ゲームハマりました。
ゲーム内通貨のディルとやらをどうにか買わせたいという運営の悪意が全開です。
もう少し他のパチアプリを見習って下さい。
ホールを選んで台を選んで、っていうシステムなら前任者が捨てた台の情報を常にリセットするのはヤメていただきたい。
ハイエナができない。
端末を2台使い、吉宗で松解除させた台を即ヤメしてもう一方の端末でその台を打ったところ193ゲーム以内に当たらなかった。
まぁ、頑張ってください。
いい点
・テイルズライクで戦闘が楽しい
・育成要素が多いぶんやることが多い
・ガチャもストーリーで結構引ける
・ストーリー攻略にスタミナが不要
・やり込み要素もリリース初期にしてはある
・構成を考えれば低レアキャラも弱くはない
悪い点
・育成関連のスタミナが少なすぎてキャラ育成が追いつかない
・適正レベルの表示が当てにならない
・要素が多い分UIがごちゃごちゃしてるように思う
・リリース初期故にバグが多い
・pvp要素のAIの頭が悪すぎる特定キャラの有利が大きすぎる
・メインストーリーのステージをクリアしても一度きりの報酬しかなく周回要素等がない
こんなところでしょうか、育成要素関連のスタミナ緩和かスタミナが無くなっても回れるようにして頂いて、スタミナがなくなると報酬は1/3ー1/5などに調整等しない限りかなりキツイ印象です。
課金していてもキツイと思うので、無課金の方は少し敷居が高いかなぁと思いますね。
ディズニーなので、とてもかわいいし、ゲーム自体はクリアした時のスッキリ感が好きですし、とんとん拍子にクリアできるととても嬉しいし、楽しいです!
ただ、とにかくコインが泣
ひとつのレベルをプレイするために、コインが必要です。
でも、そのコインは1時間に1回の報酬か(アプリ開かないともらえない)、デイリーボーナスのみでしか獲得できません。報酬をもらえるイベントもありますが、クリアしないともらえません。もらえてもなんか少ない気がします。
そのため、コインがなかなか貯まらないので、ゲームができません。
カードもスムーズには出ないです。
+5カードをコインを使って何回もチャレンジしたのに、コインが尽きてクリアできないことも何回かありました。
何ステージ連続クリアで報酬、とかもありますが、あと1.2枚(連続した数字)でクリア、めくるカードは10枚近くある状況でも簡単に希望のカードが出ないので、連続でステージクリアもそうそうできません(私が下手なだけかもしれませんが)。
ただ、私がやっているゲームの中ではコイン消費でレベルを進めるゲームは初めてでした(大体ハートで、分単位回復するのである程度は遊べます)。
レベルが上がると、
プレイするための必要コイン数が上がりますし、+5カードの必要コイン数、何でも出せるカードの必要コイン数も上がります。
結局コインがないとゲームが進められません。
課金してもらわないと運営が成り立たないのはわかりますが、ちょっと厳しい気がします。
ディズニーはかわいいので、期待を込めて続けます!
頑張ってください!