36,021 ~ 36,040件を表示 / 全110,980件
初日からやり込んでいます。その中で気になる点がいくつかあるので改善頂きたいです。
【最重要】
・APが圧倒的に足りません。一日中プレイしている訳ではないですし、AP0のメインストーリーが少なすぎてとっくに読み終わりました。強化要素が複数あるのにやりこもうとするとどうしてもAPで詰まります。配布してる分など焼石に水です。
先日APの母数を100→200にすると発表がありましたが、正直ズレてるなあと思いました。ましてAPで商売しないでください。同じくAPに不満を持っていたチームのメンバーは引退しました。
先日チーム内でAPについてアンケートを取ったところ、未回答以外全て「足りない」でした。流石に星まで使ってAPを補充する気にはならないようで、そこでやめざるを得ず、ゲームへの想いが萎えてしまうそうです。「正直200でも足りない?」という質問に関しても未回答以外「足りない」でした。
APを感じさせないようなプレイを求めます。やり込み要素とAP制度は矛盾していると思います。
【重要】
・DIOのTHE WORLDでのミス: 時が止まってる世界で動けるのはDIOだけなのでミスするのは設定と異なると思います。
・吉良吉影のシアーハートアタック: シアーハートアタックをくらわす時に「狙った獲物は絶対逃さない」的なことを言ってるのに絶対死んでないことに違和感を覚えます(原作的に)せめて死なないにしてもミスはおかしいかと、、、
・世界観を守ってほしい: 何故プロシュート兄貴が屍生人たちと一緒にいるのか(兄貴のスタンドはそういう類のものでない) 兄貴だけでなくエシディシが屍生人とつるんでいるのもおかしな話です。そもそもディオ / DIOには屍生人が攻撃できないようにしてほしいです。原作を壊すようなことはやめてください。
・敵の色を変えてほしい: 敵と味方のキャラが被る時、相手の服の色などを変えて欲しいです。パッと見、ゲージだけじゃ分かりにくすぎます。
・メインストーリーを全てAP0にしてほしい: 「全て」というのはHARD / VERY HARDも含みます。クエストが発生するストーリーはAP6かと思いますが、メインストーリーに関してはAPを意識せず進めたいので(この先の三部など長編を考えると) AP0で統一頂きたいです。APがなくなったことで先へ読み進みたい気持ちを邪魔されるのは荒木先生も不本意ではないでしょうか。
・「協力者選択」画面の「更新」ボタンの反応が悪いです。数回ユニット一覧画面に戻ってやっと反応します。もっと大きく押しやすくしてほしいです。
・DIOの投げナイフがもっと見たい: 基本クエストはオートにしていますが、DIOを引く前(公式協力者)と自分のユニット(Lv78)が行った計2回だけしか見たことがありません。折角かっこいいカットインですし原作でも人気のシーンでもあるので増やしてほしいです。
・不定期にハイエロファントグリーンが真っ黒になります。クエストをまたいでも直らず、アプリを再起動しないと直りません。
・URとSRのチョイスに違和感があります。主人公はURにすべきかと…(後ほど出てくるのでしょうが) ジョルノや徐倫、仗助ファンのジョジョラーは気分良く無いかと。せめて今後のスケジュールで主人公の実装を発表するなどしたほうが良いかと思います。
・キャラ(ユニット)が少なすぎて10連ダブりまくり: Rキャラ5凸こえてコインになりました… キャラもっと増やしてください。こちらも実装予定を公開してほしいです。
・URジョセフがかわいそう: 他のキャラに比べて3Dカットインが少ない、技のミス確率も高い…運営に嫌われてますか?私はジョセフファンではありませんが、その私が感じるレベルで冷遇されていると感じます。
以上です。
色々と書かせて頂きましたが、楽しいゲームを作ってくださり、みなさま本当にありがとうございます。
当方、無課金で遊びたい訳ではなく、APではなく好きなキャラなど有益なことに課金したいと思っております。
これからもユーザーに寄り添った運営をよろしくお願いします。
無課金・微課金でもそこそこいけると思えたのは最初の方だけでした。無課金・微課金・中課金が10人20人集まっても廃課金に蹂躙され、みんなシールドを張って飽きて過ぎ去ってくれるのを待つのみです。何人集まろうと一個一個の闘いは一対一で行われるため、廃課金者に対して数の力ではどうしようもないようにゲームシステム的にできてる。類似ゲームがたくさんあるので、ひょっとしたら運営はゲームシステムを調整したりする技術すらないのかもしれませんね。
重課金廃課金が優遇されるのは当然なので構わないが、無課金微課金はランキング争いに加われないくらいが普通のゲームバランスだろう。このゲームは無課金微課金は、廃課金プレイヤーに常に脅かされるので、のびのびと安心して自分のペースでゲームすることすら叶わない。運営も戦争イベントをプッシュしているしきっと無課金微課金プレイヤーをゲームから締め出したいのだろう。
攻撃はただポチッとボタンを押すだけでできるのでテクニックもないし、どんなに作戦を組んでも強者が勝つだけなので戦略も関係ない。まあ要するに、誰が一番浪費家かを競うゲーム。
良いところ 1・エアロが豊富 2・クラウンや鬼キャン、きゃーピングカーなど他のゲームでは見ない車がいろいろある 3・バイナルが色々あって痛車やスーパーGTの再現車ができる。ライトを作って再現車というカーパーキングにはない車を再現することも 4・通報機能がある 5・フレンド機能があって、みんなでワイワイ遊んだりできる 6・マップが広い シティ1やシティ2、砂漠とビーチ、高速道路、山道まで 7・自由度がめっちゃ高い バイナル(ステッカー)で痛車や再現車ができると書いたけど、他にもイニシャルDの再現車ができる 8・日本人が多い ロブロックスのクルマゲームとかは外人が多いけど、カーパーキングは日本人がめっちゃいて、多い時は400人くらいいる 9・窓バイナルがある ウーハーやキーホルダー、お守りができる(立体感0やけど) 10・全然飽きない 車は150以上あるし、AE86やスバル、ベンツ、クラウン、スープラ、GT-R、日産、三菱、ベントレー、ロールスロイス、ベンツ、80年台くらいのアメ車といった、ほぼカーぱだけにしかないクラウンやロールスロイスはマジで特別感高い 悪いところ 1・鯖落ちが多い チャット中に切れたらマジで終わる 2・レッカー車がうざい 荒らし専用車両、いつか削除されて欲しい 3・ラグい 4・マスターキーがうざい 5・リレル、メッキ、移動チートの対策がゆるい といった感じですけど、まあやる価値はかなりあると思う。めっちゃおもろいし自由度高いし、あと家とかもあるし。マジで神ゲーだと思う。長文失礼
最近このゲー厶にハマってるんですけどなぜこのゲームをやってるかと言うとこのゲームって2ですよねその前のゲームをやって難しかったのでヒントをみようしとして広告を見てダウンロードしてみてやったらハマりすぎたんですけどその広告で2を見つけてやったら面白くてでも悪い点はちょっと広告が1ステージ事にあるのが不満ですね後ヒントとかは毎日ご褒美が貰えるとかでヒントが貰えるとかも良さそうで良ければそういう感じでアップデートして欲しいなぁと思ってます!後ちょっと難しすぎるところもあるので少し簡単なステージも作って欲しいなぁと思ってます😌後は毎日ログインしてボーナスステージとかも作って見たらどうでしょうか?という感じのゲームだったらもっと楽しそうです✨️良い点は無課金勢も楽しく遊べる所や本当にたまーに広告が出なくて次のステージに行ける所がめっちゃ嬉しいですね!
めちゃくちゃ楽しい!エイムありきで攻略性がかなり変化してきてそれが夢中にさせるポイントです!建設材料の残りの4つがどうしても足りず(他プレイヤーも同じく起きているみたい)ゲームが進まなくてそれだけ困ってます!今から金と現金毎日動画見て貯めて次のアプデまで準備してます!
2025/10/5追加レビュー
建設材料4つみつかりました!!🎊
ドローンとかパートナーとかもっと仲間や相棒とか追加して欲しいです!
既にエリア162へ到達したんですがAK74って言うアサルトライフルが弱くてダメージが通りにくいしゾンビが強くて5発攻撃受けたら死亡します。アサルトライフルや機関銃など新たな武器追加アップデート待ってます!
リリースしてからまだ8日ですが、プレイヤー側の要望を少しずつ反映、改善してくれるようです。(公式X)
バグは多いですが、対応も早めなので運営さんには今のところ不信感はないです。
良いところ、面白く感じるところは人それぞれあると思うので、改善してほしいところを挙げます。
・ルール説明が下手、そもそも説明されないものもある。攻略サイト見た方が早く正確、簡単に理解できる。
味方にも攻撃するアビリティがあるのにそれについての説明は全く無し。
一応ゲームルールを理解するためのバトルもあるが、どういう風にしたらクリアになるのか、失敗になるのか明確じゃないので慣れるまで何度か失敗する。
慣れれば割と楽しい。
・ストーリーを読み返す機能が無い。ストーリー図鑑なる物はあるが、相関図のみでストーリーを読み返せない。
読み返したい時はメインストーリーステージをこなす必要があり、その度にAPを持っていかれる。
1ステージごとに、ストーリー前半と後半の間にバトルが挟まれる形だが、バトル終了後にその場で再度バトルに挑むと何故か後半のストーリーは読めなくなる仕様。後半を読むにはもう一度同じステージに挑んで再戦などせずにバトルを終わらせる必要がある。
バトルをスキップ出来るならまだ良いが、ストーリーをスキップする機能しかない。逆だろ。
・バトル中の操作感がイマイチ。
アビリティごとに攻撃できる範囲が決まっていて、移動した後にアビリティを選択する形だが、その範囲に敵がいなかった時選択画面上部の×を押さないと再び移動が出来ない。
つまるところ、攻撃範囲を表示しながら移動が出来ないので移動しては確認、を逐一しなければならない。
また画面の空いてるところをタップで選択画面を消す、ということが出来ず、×を押さないと移動画面に戻れないため利便性に欠ける。
・カード詳細の確認がしづらい。
どんなアビリティがあるのか、一番大事なところなのに確認に手間がかかる。
今のところ編成画面でのカード長押しと強化画面でしか確認できない。編成しながらカードの内容を確認とかできない。
・選べる強化素材チケット、何故かガチャチケと同じくくりなので毎回ガチャのためのロードが入る。一応演出オフには出来るが、無意味なロードが入る。
・ホーム画面でキャラクターが同じことしか喋らない。
ホームに戻ると勝手に喋るが、毎回同じセリフなので聞き飽きる。タップしても同じセリフ。
・(たぶん)ボイスは使い回し。
状況ごとのボイスはあるが、声の高さも迫力もアニメで聞いたものに酷似している。たぶん切り取っただけ。
あとは個人的に気になるもの
・3Dでの表情が全て一緒。3D鑑賞機能、必殺技のカットインなどどれも同じような表情をしていて面白みがない。あと2Dは瞬きしない。
・チーム設立に500も石を取られるのが正直理解できない。
・バックグラウンド周回を設定する時毎度1回はオートバトルを見なければいけないのが正直キツイ。