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ゲームやり込んだりするのが好きな人は好きだと思う!
悪い評価でよくあるのが行動範囲が狭いとかキャラを強化しても全く強くなったって感じられないとかだけどたしかに行動範囲は狭いとは思うけどキャラの立ち位置攻撃の仕方をちゃんと考えれば倒せるしキャラによっては一気に何体か攻撃できるから1ターンでだいたい倒せるかなって感じだからなんでそこを批判してるのか分からない🤔ちゃんと考えてやれば出来るはずなのに、、キャラの強化だけどそれも材料集めやすいしコインも集めやすくて1回だとそんなに強さ感じないけどレベル5くらいにすれば全然感じれる範囲基本やられることもないしまぁうんって感じかな‼️
あとはキャラクター一人一人に専用のモーションがあっていい!基本ほかのゲームって言い方悪いけどマイナーな子にはなかったりするけどこれはみんなあってすごくいい‼️
批判意見多いけどそれはまだちゃんと理解してないだけじゃないかな?人それぞれだけどまずはやって見て!やり込むのが好きな人は好きなゲーム‼️
アニメーション発動時固まり易い。
またクラッシュし易い。
タイタン画面のクラッシュ率はかなり高い。
ダンジョンクリックしただけで、戦闘する選手を選び中、戦闘中、ひたすらクラッシュが起きる。
レジェンドドラフトは選手を選択するのですが、選び中にクラッシュすると、勝手に選ばれた選手での戦闘になります。
また、こちらが5人選んで決定クリックしていても、選んでいない判定が発生します。
アリーナは対戦相手が表示されず。決定は押せない。
待ってると出てくる場合もあるけれど、待ってても(5分放置でも)表示されない事が多い。だから何度もその画面を退室→入室→退室を繰り返す事になる。
結局タイムリーにオート戦闘は見れない事が多いので、『ジャーナル』という録画再生機能で見る羽目になる。
広告の、数が自数より少ない敵を吸収して選んで進んでいくゲームは、このゲームの中の一部でしか無く、それもすぐに全クリできてしまうので、それを期待してダウンロードしたから、せめてクラッシュをなんとかして欲しい。
無事にリリースされて嬉しい反面、ジョジョというジャンルでなければ見切りを付けるレベルでゲーム性の部分が厳しい
·育成素材ややる事の多さに対してAP(体力)供給が少ない
·プレイヤーレベルが周回作業で一切上がらない設定なのは何で?
·いちいち挟まるロードの一つ一つが長い
·敵との初期位置が開きすぎていて、序盤何も出来ずターンが過ぎていく虚無時間が多い
·敵の次の動ける範囲が見れず、味方がどこに逃げれば攻撃が当たらないか分からない
·クエストスタート前に敵の数、種類、属性(味方の推奨属性)などの情報が全くない
敵を倒すと湧く敵の情報も一切ない
要望としてはこのあたりの改善
もし出来るなら非攻撃スキルを使った後は続けて攻撃出来るなど、戦闘のテンポを良くして欲しい
オートでも1ステージ8分かかるのはテンポ遅いの部類に入るの思うので…
ガチャはUR確定などの救済もあって良い感じ
絵やストーリー、3Dモデルに関しては文句がありません
流石ジョジョという感じです
これからも楽しませていただきます
プライムレジェンドが登場してから全く面白くなくなった。上手くなくても課金してプライムレジェンドを獲得すれば勝てる、そんなゲームに成り下がった。相手のレベルを下げ、脚力も下げられる。
現実にそのような選手が果たしているのだろうか?笑
更にプライムモンスターというカードまで追加。プライムレジェンドより酷く、1選手5000円で購入可。ランキング上位はこのカードで溢れ、ブラックエディションで固めても一切歯が立たない。1番酷いのはスキルだ。打席に立つ事に、アウトを取る事に、こちらのステータスは下げられる。こんな選手も現実では見た事ないが、運営にはMLBの選手はそのように映っているのだろう。笑
1番気に食わないのが、PVPだと操作するよりコンピュータに操作させた方が打つというところだ。プライムレジェンド、プライムモンスターを使う重課金勢はバッティングはコンピュータにやらせ、ピッチングは本人で行っている。これは選手の挙動から明らかだ。これをされると頑張ってランキング上位にいる自分のようなプレイヤーからしたらたまったもんじゃない。コンピュータの課金カードにひたすら打たれ、ピッチングはあまりにも小さいミートゾーンで打てるわけもなく三振を取られ続ける。課金カードを使えば、どれだけランクが下でも、プレイヤースキルがなくても、ブラックエディションのチームくらいなら簡単に勝ててしまう。富裕層の遊びなのかこのゲームは?笑
運営は課金による戦力差に対し、全く対策を取らないので、「勝ちたきゃ課金しろw」というスタンスなのだろう。これはもはやスポーツに対する冒涜だ。運営はスポーツのゲームを作る資格もセンスもない。今すぐにサービスを終了して欲しい。
レビューしてる方の多くは、やはり広告の多さに文句を言っているようです。
たしかにプレイ前、プレイ後には必ず5秒ほどの広告が流れます。
しかし、他のLINEポイゲに比べたら、まだマシな方なんです。
ロジックやマージジェリーなどは、なんとプレイ中にも広告を挟んでくるんです!
普通にプレイしていたら、なぜか「コインを見つけたよ!」と言われ問答無用で広告を見させられます。しかも貰えるのはたったの2コイン。その度に集中力が切れるし、コンボ繋いでいる時に挟まれるしで、最悪のシステムです。
それがないこのアプリは、まだ良心的な方と言えます。プレイ中にふうせんがうようよしてますが、取らなければいい話ですし。
しかし、大手の会社なのですから、もう少し広告は減らしてもいいと思います。広告収入に頼るほど赤字なのでしょうか……?
ゲーム性は良好、3分で終わる隠匿系ゲームというコンセプトも良い。あとBGMがめっちゃ良い。
ただし操作性やUIがものすごく悪い。先行入力できないため素早い操作が求められるが、その結果魔法範囲の誤爆が多発。バトル開始時に盤面が画面に映ると同時に行動可能なので自分の初手を考える時間がゼロ。魔法選択画面で固有魔法の効果の確認ができない。魔法セットのコピーや複数保存も不可。魔法選択画面と装備画面で光と闇の切り替えもページが別なのでイチイチ画面を切り替えなければならない。同じ武器スキルを複数刻印しても効果は重複しないのにその注意表示も出ずに刻印できてしまう。アイテム売却画面に行くまでそのアイテムの相場がわからず、同額で販売している時に自分は何番目かもわからない。未解放の使徒の解放方法が明記されておらず、どうすれば使えるようになるのかわからない。他のプレイヤーが使用した魔法の詳細が知りたくてもバトル終了後にすらその詳細を知る方法がない。オプションで設定できる項目が音量・言語・通知の3つだけでフレームレートや画質、ゲームプレイに関するオプションは一切なし。
ざっとあげてもこれくらい見つかる。多少モニタープレイでもすれば簡単に見つかりそうな点だったがなぜ見つけられなかったのだろうか…
良いところ
・バックグラウンド周回があるので、ながら作業ができる。または別のゲームをしながらもできるので楽。
・報酬が多い。初期だけのものも当然あるが、ランク上がるだけで石がもらえたり、ユニットの獲得数でも報酬がもらえたりする。
・リサリサ先生や老ジョセフやエシディシの声を変更しないでそのまま使ってくれたこと。心の底から嬉しい。ありがとうございます。
良くないところ
・ながら作業に最適なゲーム。つまり爽快さとか戦略とか楽しみたい人には飽きやすいと思われる。結局は強いキャラが必須、推しが居ればそれで良いというどっちの意味でもキャラゲー化しているのは否めない。
・オート戦闘時、キャラクターが微動だにしない時間が結構ある。長くて10秒くらい?せっかくのオート戦闘なのでスムーズに進行して欲しい。開始後キャラクターが喋ってて動き出すのが遅いのもどうにかして欲しい。
・AP上限が100で固定?まだランク20なので今後上がるかもですが、周回箇所が大量にある中で上限固定はどうかと思う。回復前提の周回はライト勢には倦厭される要因。ランクが上がったら上限上がるくらいはあって良いと思われる。
・ホーム画面のキャラクターが永遠に喋る。収穫開いて戻れば勝手に喋る。強化画面に行って戻れば勝手に喋る。ちょっとうるさい。キャラクターをタップした時だけ喋れば良いと思う。セリフも1つしか無い&切り抜きセリフだから慣れてくると結構煩わしい。(キャラではなくシステムが)
・報酬が多いのは良いけど受け取る場所が至る所にあって結構面倒くさい。受け取り漏れもありそう。気づいてない人もいるのでは?
・チュートリアル戦闘がかなり不親切。少しミスしただけで戻すのはかなりストレスを感じる部分に思われる。
・必要な素材の要求量に対してドロップ数がまぁまぁ渋い気がする。ただでさえサポートやアシストも強化対象で周回も多いので、ドロップ量はもう少し多めで良いと思われる。今は実装キャラが少ないからそこまでじゃないけど、今後の新規は結構大変そう。
・レビューに「オートは毎回しなきゃいけない」とあったのですが、ユニット編成画面でのオプションから設定すればずっとオートにはなる。ただ、私も最初はそれがわからなかった。戦闘中のオプション画面で設定したことが持続設定として反映されないのは流石に分からなさすぎる。BGM音量とかも持続設定されなかった。持続設定で良いと思います。
・全体的にUIが分かりにくい。出来ることが多すぎる。故の弊害とも言えるが、設定できることがあっても気付けなければ意味がないと思われる。
リリース直後ですので、今後のアプデで改善されていくことを期待しています。
この作者の作品は、とても可愛くて、初期の頃から楽しんでます。
今回は古代遺跡という世界観でしたが、魔法使いが居たり、近代的な要素も入り混じった感じでした。
ネタバレ有り‼️👇
お馴染みの🐭さんが、遺跡の住人❓の🧙から🎂を盗む…というストーリーから始まったのが😄。
🎂を🐭から取り返して🧙に返す…ってストーリーなのかと思ったら、ただのキッカケだった様で…❓。
脱出するのは🐭さんだったから、泥棒の手助けをしてあげたのかなぁ…って感覚でした。
謎解きも古代文字が使われたりしてるので、写真機能を使っててもメモ📝してないと覚えられず、そのメモもちゃんと書けないとチンプンカンプンになるからメモするだけで時間が掛かってしまうし、星座も大変だった。
ヒント💡を何度か見たのですが、広告視聴がチョイ長めだった。
でも、ちゃんとヒントになる場所を順番に何ページかにまたいで見せてくれるので、途中でやめて考える事も出来て親切だと毎回思います。
📷機能も2つまではそのまま使えるし、不用になったら削除出来るし、足りない場合は3つ目4つ目をそれぞれ広告視聴すれば、ずっと4つを使い放題出来るので、とても使い易いと思います。
次回作も楽しみです。
まだ開催されてないイベントなどもありますが現時点でのレビューを…
良いところ、面白く感じるところは人それぞれあると思うので、ゲームとして悪い点を挙げます。
・ルール説明が下手、そもそも説明されないものもある。
初めのチュートリアルみたいな、ここをタップして〜って指示が欲しい。
属性やらパラメータやら見る必要のあるものが多すぎるし、パッと見でどこにあるか分からないものがあって非常に分かりにくい。
なんなら、味方にもあたるスキルがあるのにそれについての説明は全く無し。使ったら味方が死んだ…とかある。
一応ゲームルールを理解するためのバトルもあるが、どういう風にしたらクリアになるのか、失敗になるのか明確じゃないので慣れるまで何度か失敗する。
バトル中心のゲームなので改善してほしい。
・カードの詳細が確認出来ない。ステータスは確認出来るが、どういうスキルがあるのかは確認出来ない。スキルのレベルアップさせた時のみ確認できる。
・ホーム画面でキャラクターが同じことしか喋らない。
ホームに戻ると勝手に喋るが、毎回同じセリフなので聞き飽きる。タップしても同じセリフ。
・(たぶん)ボイスは使い回し。
状況ごとのボイスはあるが、声の高さも迫力もアニメで聞いたものに酷似している。たぶん切り取っただけ。
あとは個人的に気になるもの
・広告を視聴するミッション・ガチャがある…これだけでサ終が心配になる。
・3Dでの表情が全て一緒。3D鑑賞機能、必殺技などのカットインなどどれも同じような表情をしていて面白みがない。あとホーム画面の2Dは瞬きしない。
・3Dでキャラを観察できる機能があり、スタンドと本体両方の時はタップするとポーズとってくれるのにどちらか単体にするとしてくれない。残念。
・チーム設立に500も石を取られるのが正直理解できない。石じゃなくてコインとかじゃダメなんですかね…
・バックグラウンド周回、便利ではあるが周回を設定する時毎度1回はオートバトルを見なければいけないのが正直キツイ。システム上仕方ないのかもしれないが、なんとかならないんだろうか…
昔めちゃくちゃやってた懐かしのゲームです。復活してくれて感謝感激です。
配信して頂いている7章までは一通りクリアしました。
ゲームについては良い所の方が断然多いのですが、勝手ながらあれば良いなと思う点が少しだけあります。
個人的意見なので無視してもらって大丈夫です。
・オフラインなのでどこでもセーブ機能はあっても良いのではと思いました。
武器選別をする上で魔神までの道のりが長いです。あと、ごく稀ですがゲームが落ちます。7章クリアまでで私は2回落ちました。
こまめにセーブはしていましたが、ボスクリア後とかだとめちゃくちゃ萎えます。
・戦闘を速くするのに決定ボタンを連打するのが少しだるいです。戦闘倍速機能的なものがあればありがたいです。
以上です。
ストーリー、システムは全体的にめちゃくちゃ面白いですし、他に課金要素が無いので現代のソシャゲに疲れている方にはもってこいのRPGだと思います。私もそうでした笑
8章以降の配信とても楽しみにしております!!
推しが来る度に嫌になるゲーム。毎度のこと天井をさせられて、200連分の石をかきあつめる事さえ前はまだ楽しかったけど何度も繰り返してきたら苦痛でしかない。アイプラフェスの2倍は出たり出なかったりの差が酷い。今回60連くらいして星五が6人でたけど、恒常キャラが多いからなのかしっかりPUが働いてないからか。すり抜け多発。今年実装された推しは必ずすり抜けしてる気がする。今年のバースデーガチャでも天井味わってそれ以降ずっと天井続きなの本当にやめてほしい> < 音ゲーや育成ゲームで時間を費やすのが嫌だから育成がまだ簡単なアイプラが丁度良かったのに、こんなにも辛くなったことは今回が始めて。推しが3〜4ヶ月に1回は来るという辛さに耐えられない。フェスキャラ出してない子まだまだ居るのに、お金欲しさに人気キャラを出してる感じがするのもとても嫌です。リリース当初からちまちまやってて去年くらいからマンスリーパックみたいなのを購入し続けて結構頑張ってやってきたけど、去年辺りから本当に無理。今まで可愛い鈴村優ちゃんを見せてくれてありがとうございました。
追記:天井100連と言ってる方居ますが絆進化するものとバースデーガチャ以外は通常200連で天井です。新規の方、天井が毎回低くはないので注意です。絆進化、天井低いから優しいじゃん😊ってなったのに普通に天井行きました。てかマンスリーパックの高い方購入しないと正直このゲームきついです!!!!無課金じゃ天井分の石集まりません!!✋( ˆ̑‵̮ˆ̑ )