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クッキングママに近い料理シミュレーションゲームとして、序盤は料理体験がしっかりできて楽しいゲームだと思っていたのですが、途中から付き合いきれなくなりアンインストールしました。
ノーヒントで思考して制限時間内に全ての調理工程を終わらせるというゲームにもかかわらず、誤った調理工程や、その料理に本来存在しないありえない工程が平然と要求され、それに気づけない限り進行しない(例を挙げるとタピオカミルクティーのミルクティーを煮出す工程に、牛乳と乾燥した紅茶茶葉だけでなく本来ありえないはずの生の茶葉?を要求される。ゲーム全般のアボカドの皮の処理の答えがピーラーで剥く事になっている等)
調理中に飛び散った汚れを拭く、水気を拭ったペーパーや野菜の皮をゴミ箱に捨てる、コンロや調理家電のスイッチのオンオフまでは料理体験ギミックとして楽しめたものの、「なぜか工程に必要な材料や調理器具がその場から欠けており、わざわざシルエットを頼りに探して持ってくる」ギミックがもはや娯楽体験というよりも悪辣な嫌がらせの域に達しており、用途に特に差が出そうに無い2、3本のスプーンを用意しておいて正解の1本以外は認めないとしたり、正解の材料のシルエットを90度回転させて表示し、実際に探して持ってくるものと異なる状態で表示されているなど、いかにしてプレイヤーの持ち時間を削って失敗させ、広告を押し付けるかの執念があちこちに見られるようになり、うんざりしてアプリを削除しました。
途中までの強化版クッキングママのような方向性は好きだったのでその分の評価をつけましたが、開発はもっと実際に自分たちの手で料理を作って体験してみるべきだと思いました。
アプリの内容とはあまり関係ない蛇足ですが、作中何度も登場する恐らく開発会社のマスコット?のカピバラが信じられないくらいかわいくないです。カピバラが登場する度にこのゲームにもたまに表示される生理的嫌悪感をもたらす不潔な他社ゲームの広告を見た時とどっこいどっこいの気分になります。
敵がシルエットでシックな見た目が良い。
効果音も派手すぎずクラシカルで周回していてもくどくない。
BGMも良い。
ゲームの内容は普通。
5面ごとにくるBOSSエリアで停滞しては2週間〜1ヶ月ほど虚無周回をレベリングして進めていく感じになる。
WAVEの途中で失敗してもクリア時と報酬があまり変わらないので周回中のミスにイラつく必要は無い。
バランスは終わってる。
強い強化(ノーダメを狙うのに必須な手数が増える系)は明らかに出にくく、又、同じ武器を4段階強化するとレベルが上がるのだが、露骨に3止めがくる。
強化3の武器が3つ程溜まらないとレベルアップは許されないと思ってプレイすべし。
「そういうものだ、そうしないと課金も促せないし運営が継続できない。」と思ってプレイするといい。
タイトル通り広告が本当にありません。大抵このようなゲームは3ステージクリア後やステージ失敗した時に広告が強制で出てくるのですがこのゲームは広告が出てこなくてイライラすることもなく素晴らしいゲームだと思います。
また、最近英語表記でゲーム説明が書かれていたりしてゲームの内容が分からなくて出来なかったものもあったのですが日本語に対応するようになって日本人の私でもゲームを楽しくプレイすることが出来ました。そして何よりゲームが多く中毒性があるゲームばかりなのでなかなか辞められません。広告がないというところも中毒性が高くなる原因の一つだと思います。
WiFiがないところでも出来るのでギガがない時も楽しく遊べてひまつぶしに最高です。
しかし最近このゲームの会社の人が作っている他のアプリのおすすめ広告がゲームを辞めた時に5秒くらい流れるのでそこは厄介だと思っています。でも自分の会社のゲームを進めたい気持ちはわかるし、こんなに楽しいゲームをやらせてくれるから私はあまり気にしていませんが嫌な人は嫌だろうなと思いました。
面白い!
けど、操作性が絶妙、テキストが小さいのも気になるし、どこに何があって何ができるのか分かりづらい。
ロビーの時点でかっこよさ全開!!って感じでいいけど、パーティー退出できなかったり、パーティーIDで招待できなかったり、バグですかね?
戦闘は楽しいです。迫力あって使ってて楽しいキャラが多いのは魅力的です!!キャラチョイスはちょっと謎ですが…
回避ボタンの反応が鈍かったり、技ボタンも若干鈍いのは私の機種のせいですかね?一応iPhone13です。
全王様のおかげで攻め守りと試合に流れができてとても良いシステムだと思います。 しかし、あまりにもワンサイドゲームになりやすいかなって気がします。1レベの差でもほぼ勝てないので、(私のキャラコンが悪いのもあります)
最後の破壊神やられてからが一瞬なので、ドラゴンボールを守るカプセル?みたいなやつもっと硬くしていいと思います。
あとキャラの移動速度もうちょっと加速入れていいと思います。始め遅くしたいのはわかるのですが、あまりに遅く逃げられません。それも含めてのキャラコンを強要するなら別に今のままでいいと思います。
あと最後に、試合終了時のwinとloseのフォントがダサいです。
ゲームをプレイさせていただきありがとうございます!!ドラゴンボール大好きなのでとても嬉しいです!なんと言っても技や演出がかっこいいです!キャラも今までのドラゴンボールゲーム史上トップクラスに再現度高いです!!これからももっと面白いゲームになることを期待しています!応援しています!!
初めは難しすぎると思ったのですが、次第に効果的な戦法が分かってくると楽しくなってきます。毒スキルを使って敵に回復させ、1ターン消費させる戦法がオススメです。魔法封印スキルも覚えられたら便利でしょう。
また隠しキャラを仲間にできれば毎回引き継げるようになるので、だいぶ難易度が変わると思います。
◎
キャラデザ・デザインの良さ
多様な戦術と成長要素、チートや仲間、スキルの組み合わせによるローグライク性の高い戦略
△
仲間のAIにはまだ改善の余地があるように感じる。
プレイヤーが予測できる部分は仲間にも対応してほしい。例えば、物理封印をしてくる敵の妨害直後に動く予定のキャラは物理以外の行動を優先する…など。
各イベントとその成否により最序盤から運要素が良くも悪くも強いため、早々にリスタートした方が得になるケースも多い。若干リセマラゲーっぽい。
×
ゲーム的な面白さに欠ける運要素の多さ、テンポの悪さ(特訓失敗、勧誘失敗など)
苛烈な敵の攻撃に対する回復手段の乏しさ
ステージ4あたりからほとんどの敵の素早さに仲間NPCたちのステータスが追い付けなくなるバランス
アプデでさらに面白くなる可能性をまだまだ秘めた良作だと思います!
ちなみに自分はYUNI+クリティカルダメージUPアイテム+幸運体質+知力特化で吸収魔法中心に組むビルドが気に入ってます。
今後が楽しみなゲームです、応援してます!
[まず "好きコメント" を書きます]
ヒロアカでNo.1イケメンの轟焦凍ファンです。
もちろんデクもカッちゃんもお気に入りです。
プロヒーロー、教師は相澤とかホークスとかジーニストがクールですね!レジェンドもそれぞれに個性豊かで、ヒロトラは今のところ個人的にはこの種のカードゲーの中で最も好感を持ってます。
切島、上鳴、オクトパス(初心者過ぎて名前まだ覚え切れてません)、いい!
女子キャラでは波動ねじれ、お茶ちゃんやフロッピー(つゆ)が可愛いです!
お茶子(中世服アバターで技-的中タイプ?)が弱体化修正されて以降、出番激減してしまったのが残念です。
ねじれちゃんは攻守サポ能力ともにバランスいいですね。
キノコの子(名前、森のつく子)も多才で、まる!
男子はベイビーフェイスだけで無く、ヒールも全体的にルックスいい。
そこ、少し珍しい感じかも。両方かっこいい。
スチパン(スティームパンクシリーズ)キャラガチャ待ちしてます。やっぱり、そのシリーズのキャラは高火力で魅力的です。
メモリー(一般的に言う武器に該当するアタッチメントカード)も、"修理は迅速に"やその他も平均点に優秀なスペックのものが多いように思います。
[この頻出エラー修正してください]
特に、アリーナで頻繁にアプリ落ちするエラー
[残念なURキャラ覚醒オーヴ実装とバンナムの杜撰対応]
これは個人的な所見になりますが。
おそらく長文の部類になります。
しかしバンダイナムコの担当者は真摯に誠実に熟読および対応してください。
今夏アップデートでURの覚醒オーヴが実装されて、URキャラの覚醒が極端に速く出来るようになってしまった。
このアップデート実装前からヒロトラ開始してコツコツ、ガチャをして地道に各キャラの覚醒強化ピースを集めてチームメンバー全体をバランス良く覚醒・強化して来ました。
つまり僕の所有キャラは、今更UR覚醒オーヴを使用しても無駄になってしまう程度まで強化が進捗しているキャラがほとんどなのです。
ガチャをして覚醒用の強化ピースを集めて来たコストが無になり、これまでのヒロアカ(原作)への思い入れが踏みにじられて、とても気分を害しています。
バンダイナムコは、そんな風にガチャで強化して来たユーザーへの補填もしない。
なんらかの説明、弁明や謝罪表明も行わない。
その点、かなり憤懣やる方無し。
ユーザーが子供ばかりだと思っている。顧客を軽視している。
このアプリの初公開時からのユーザーは半引退状態の人も少なくは無いと思いますが、その人達に対しても今夏アップデートはあまりにも非道じゃないでしょうか?
テンプレートの回答はvackaでも出来ます。
バンナムは一流企業でしょう?
不愉快ですので、それはしないでください。
今日入れたばかり、インスタに流れてくる、トッピーパークってやつをやりたくて入れただけです。入れた瞬間、趣旨違くない?ってなったのは私だけでしょうか?
1.インストール時
・アプリ入れてから「出会い系?」みたいなwelcome案内が出てくる。
2.プロフィール設定
・まずネームとアイコン画像から
・他のプロフィール設定はゲームのホームに入ってから後でやってね〜みたいな感じ
・バグかな?私の場合年齢設定のみ数字が出てこなくて、適当にやったら65歳になった(実年齢22歳)
・編集もすぐには出来なくて、数日待たないといけない。(ものによっては180日待つものもある)
・「サクッと遊んで、パッと友達」って書いてあるけど、プロフィールみたら「モーメント・プレゼントギャラリー・関係・サポーター・乗り物」ってあって「関係」を開くとゴールが友達でも親友でもなくカップル。結局カップル作成ゲーム
3.ゲーム
・ルームの感じとかweplayによく似ている。
・それぞれのゲームに関しては似てるものもあればweplayにないゲームもあるかな?
・ゲームルームに入ったら、ルール説明がないゲームが多い。
・トッピーパークに関してはカジュアルプレイだと絶対4人じゃないとできない。(他のでプレイしてないからこれしか言えないけど)途中退出したら残り人数で続けられる
改善点要求
・年齢の設定に数字が出るようにして欲しい。
・プレイ人数を2人からできるようにして欲しい。
・他のゲームにもルール説明つけて欲しい。
5時間ほどプレイしてみましたが、感想としては微妙です。
その理由は3つあります。
まず1つ目は、爽快感がないことです。敵を倒したときや技を当てたときのインパクトが弱く、じわじわと削っていく感覚であまり気持ちのよい戦いができません。やはり、ドラゴンボールなので一発一発の打撃やアクションは重い方が良いですね。ドラゴンボールレジェンズというゲームがまさしく良い例です。
2つ目は、試合時間が長いことです。何人も破壊神を倒したり、何回も敵からの攻撃を防いだりしているので試合が終わるまでとても時間がかかります。早く終わるモードもありますが、やはり初めたての人はスタンダードなモードで遊びたいと思うので暇つぶしや気軽にできるゲームではないですね。また、指一本で操作できるゲームではないのでそこも理由に入ると思います。
3つ目は、使いたいキャラクターを使えないことです。
仲間のキャラクターと被ってしまうと他のキャラクターを選択しなければならないので、所持しているキャラクターの中で妥協しなければなりません。
また、チームプレイなので降参ができず、勝てそうにない試合でも戦っていなければいけません。とてもストレスに感じました。
以上の理由から評価は星1から1.5くらいにさせてたいただきました。
参考にしていただけるとうれしいです。