37,541 ~ 37,560件を表示 / 全111,195件
グラフィック面はハイレベル。
特に重いという事もなく遊べるのではないかと。
このゲームでスペックが足りないならスマホに問題があると思うほどは軽めです。
さすがに古いiPhoneとかだと多少の問題はあります。
ガチャの排出率は悪くない(闇鍋だキャラ3%武器5%の合計8%、10連で最高レア5枚引きなんて事も稀にある)し、ガチャチケや石の配布も悪くないです。
ただし、スタミナや強化素材集めはコストが大き過ぎます。
基本的に石を割らなければスタミナはすぐ枯れます。
クエスト毎にスタミナが20消費されますが、それに対して要求されるレベルアップ素材の数が多過ぎます。
そのあたり、ガチャが緩い分スタミナで収益を出そうという考えなのかと思う程にはコストが大きい。
そしてやる事がすぐなくなります。
現状メインのオリジナルストーリーも少なくイベントらしいイベントもありません。
襲来戦なるユーザー全員参加型のレイドも報酬が取り切れず3日で倒され強制終了しました。
獲得したキャラのストーリーもありますが3話を読むだけ。
原作をなぞる追憶というストーリーもありますが、バトルも少なくすぐ終わります。
ゲームとしての出来は悪くないので、運営さんの努力と改善次第では化けるかなぁという印象。
スタミナ周りはそれこそ運営さんの気持ち次第で何とでもなる。
今のグラフィッククオリティでコラボがあっても良いだろうし、ストーリーやイベントもどうにでもなる。
今後に期待を込めての星5です。
長文注意⚠️
特になおしてほしいところ2つ
・敵を倒したらモンスターが拾わなくてもゴールドを直接入手できるようにして欲しい。
・魔力を100あげた時に出る通知&魔力の数値に応じて加入してくるモンスターがマジでイラつく。大量プレゼントなんてしたらしばらく進まない。
1個目はこの仕様のせいで金がたまらん。入口を一本道にしてトラップで敵を殲滅しているとトラップしかない一本道にゴールドが落ちるからモンスターが拾いに行けない。そのトラップ地帯をぬけてゴールドを拾ってくるのは襲撃イベント?的なやつの強い敵だから中盤あたりでこの強い敵に勝てずに魔王がやられて所持金半分になって…っていうループに入ると地獄。魔王がやられた時のペナルティがでかい割にお金集めが結構大変。トラップを使って効率的に敵を倒そうとすればするほどこの問題が出る。
2個目はガチです。ダンジョン村も全く同じ現象が起きてて結構な数の文句が出てるはずなのに何も変わってない。
詳しく書くと、アイテムのプレゼントとかモンスターの配置とか施設の建設とかをすると魔力(全体のポイント)が増える。その魔力が100上がる事に通知が来て魔王のステータスがちょびっと増える。序盤中盤は特に気にならないんだけど特に問題になるのがクリア後とか最終盤のアイテムプレゼント。お金に余裕が出来てショップのアイテムを買い占めてそれをモンスターに与えると魔力が平気で2000とか上がる。もうわかると思うけどこの通知が20回出る。正気の沙汰じゃない。
以上です。どちらかが改善されたら星5です。
レビューにもある通り、理不尽なレベルのCPUとの対戦が楽しめます!UNOと同じようなWildとスキップを駆使して戦うのですが、CPUは初手でWildを3、4枚程持った状態で開始するなんてことがザラにあります!もしかしたら自分の手番が回って来ずにゲームが終了する可能性もありますが、大丈夫です!何故ならそのくらいの理不尽は頻繁に起こるからです!8枚カードを揃えないといけないのに、手元に対象のカードが一枚もない!なんて状況から開始することもありますし、必要ないのに同じカードが4枚揃っている時だってあります!勿論、CPUは1、2ターンで揃えてくることもあるので、緊張感のあるゲームが楽しめます!CPUの理不尽な強さや操作されているとしか思えない手札に苛立つことがあるでしょう!でも、心配はありません!運営はゲームは平等であり、意図的な操作は行なっていないと公表しているのですから!例え自分の手番が来ずにゲームが終わろうと、CPUの手元にWildが4枚あった状態で始まろうと、全ては平等です!
つまりはまぁ、そんなゲーム。ゲームのシステム自体は面白いのに、CPUのAIがカス。どんな理不尽でも受け入れられるならやってみてもいいと思う。
追記:最近サンリオとコラボしてCPUの画像がサンリオキャラになったけど、AIは変わってないからただ只管サンリオキャラへのヘイトが高まるだけ。どんなに可愛かろうと、AIがカスならカスの仕様にしかならない。運営は改悪を重ねる才能だけはあるみたいだね。
杖剣を始めてから、もう少しで2ヶ月になります。
メインは掌握者で、サブは聖騎士と大魔導師をしていて、とても楽しく遊んでいます!
このゲームは、キャラクターが可愛くて、簡易的ではありますが、キャラメイクが出来るのもあり、MMOのような感じの放置系ゲームです。
コンテンツは少ない方なので、忙しい方でも手軽に遊べるような感じになっています(*^^*)
イベントはミニゲーム要素があったり、コラボイベントが来たりしていましたが、イベント期間が少し短いと感じました。
リリース直後にあったこのすばコラボのイベント(これから始める方はこのコラボイベントはもう出来ず…)はもう少し期間があっても良かったなぁと思いました(>_<。)
あと他の方も書かれていますが、競売所のアイテムが課金通貨のきら星じゃないと買えず、買う時はきら星なのに売る時はあけ星というゲーム内通貨になって戻ってくる点が納得いきません…
装備やレシピは課金通貨じゃなく普通にあけ星で買えたら良かったなぁと思いました。
あと1番の不満点は、サーバーが沢山あるのは良いんですが、ある程度の人数なのか日数なのか分かりませんが、最初の頃のサーバーには新規キャラクターを作る事が出来ないので、後からお友達やゲームフレンドと遊ぶ時に合流出来ず一緒に遊べない点と、リリースの時よりも辞めてる方も多くなっているのでギルドの過疎化が始まり、今そのサーバーにいる人で回すしかないという事です…
これが1番問題だと思っています!
デイリーダンジョンやコンテンツをするのは他のサーバーの方とも遊べたりするので全然問題無いんですが、最初の方のサーバーに新規の人が入って来ないのはとても痛いので、サーバー統合して頂くか、最初の頃のサーバーにも新規が入れるような仕組みを作って頂きたいです。
あと、こちらはあったら良いなぁ程度ですが、プリセットが現状5セットしか作れないので、もう少し増やして欲しいです…
リリース直後のサーバーはもう無く、常に新しいサーバーが作られている為、これから始める方でも、始めた日にちが近い方と遊べるので、興味のある方は1度遊んでみるのも良いと思います(*^^*)
これから始める方は、参考程度に見て頂けたらと思います(*^^*)
最初は剣(前衛職)か杖(後衛職)の2種類からしか選べませんが、少し遊んでいると転職機能があるので、2次職から前衛は剣闘士(アタッカー)と騎士(タンク)、後衛職はソーサラー(アタッカー)と賢者(ヒーラー)と転職出来るようになります!
廃課金者なら火力職の剣闘士やソーサラーと言う方もいますが、そこは気にしないで大丈夫です!
自分の遊びたい職業で遊ぶのが1番ですので、お好きなのを選んでくださいね。
杖剣自体はとても楽しいゲームなので、このまま続いたら良いなぁと思っています!
改善点は多々あるので、今後の期待を込めて評価は4にしました。
1エリアクリアしましたが、1回クリアする度に広告が挟まります。百歩譲ってそれは良いとしても、SHEINの広告ばっかり流れるしクーポンが当たりました!みたいなポップアップ表示を消さないとカウントが進まないので放置もできないし、閉じるボタンも押しづらく頻繁にアプリ等に飛ばされてイライラしました。一応無課金で1エリアクリアは出来たので、課金しないと遊べないわけではないですしゲーム自体は面白いですが、少し操作がしづらい(物の配置的に誤タップしやすい)ところと、上記の広告の件があまりにも鬱陶しいので☆3です。
追記
課金で広告削除できるようなものも見当たらない、と書いたのですが、数日後に500円で広告削除というものが表示されたので該当部分は削除しました。ワンコインなら、と思って購入してみたのでこれで快適に遊べるようになってたらいいなと思います。ちなみに現在3エリア目へ突入しましたが、広告の件以外は無課金で来れてます。楽しいです。
10万円近く課金してのレビューです。これはオフライン放置ゲームでは無くて、主人公はオンラインで放置しないとレベル上がらない酷いゲームです。
どれだけオンラインで放置していたかを競うレースが3日おきに開催されますが、0時になってスタートした瞬間に数万点スタートするダミーデータが数体放出されます。笑
いろんな場所タップして報酬もらってちょっとずつ戦力上げて、、、を繰り返して、その日満足度できなければ課金して〜の繰り返しとなります。
この手のゲームが好きで余ってるスマホやタブレットがある人には楽しめると思います。
そうじゃない人はオンラインで放置しないといずれ進めなくなるのでやめといた方が良いです。
ただ、意外と戦力的なところは凝っていて強さの数値が低くてもスキルやなんやらの組み合わせが上手いと上位に行けたりするのでそういったゲームが好きな人におすすめできます。
無課金でも微課金には勝てるゲームですが、運営的にサーバー開設最初の1週間が1番稼げる内容になっているので、新鯖が週に3つくらいのペースで開設されており、どの鯖もなかなか過疎っております。
同盟同士のバトルも実装されましたが相手いなくて不戦勝ばかりです。
自機を動かすだけの簡単操作、広告はガチャなどの動画報酬のみと、非常に遊びやすいゲーム。課金やガチャはあくまで補助アイテムで、必須ではないのも好印象。後op演出で笑った。
敵を倒した経験値でランダムに行う武器の追加強化(再抽選可)で、大量の雑魚敵を一撃で粉砕できるのがたまらない!最初は音とエフェクトがうるさく感じるが、これが段々クセになってくる。
ステージを進めるとかなり早い段階で画面に出る敵の数が多くなる上、敵を放っておくとあっという間にやられてしまう。武器強化の方向性を慎重に考える必要が出てくる。たとえばステージ5に出てくる「ボス」は高耐久な上、「電磁タワー」攻撃以外ではろくにダメージが通らないが、電磁タワーは雑魚的相手には最善の武器ではない。このバランスの最適解が見つかった時は本当にスッキリしたが、撃破時のエフェクトが物足りなく感じた。結構頑張ったのでもっと褒めてほしい。
レトロ感の代償として操作が不便な箇所もいくつかあるが、ゲームとしてはとても面白い。