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487まで行きました。
面白いしハマる。
他の人が言うように時間は短いが、無理だと思ったやつでも何回かやって成功した時は10秒くらい余ったりする。
成功した時が気持ち良すぎて、永遠にやってしまうのが難点。笑
アップデートで、成功回数に応じてアイテムがもらえるようになりました。
概ね満足なのですが、失敗した時に出るポップアップに20秒延長するボタンがあるため、ブロックを移動する勢いで押してしまったことが何度もあります。せっかく貯めたポイントが無くなり、悲しさと憤りを感じます。
ボタンの位置をもっと上部に変えるか、Out of timeのポップアップはボタンなしで、その次のポップアップで延長かやり直しかを選べるようにしてほしいです。
暇人なのでレベル186までやってみました。
【広告の程度】
釘が色によって分けられていますが、最初は2つの色しかあいていないため、詰んだら広告を70秒ほど見ると色があきます。この時SHE〇Nやt〇muの広告が多い(私だけかも)です。間違えて押すとウェブに飛ばされるので危ないと感じる方は気をつけてください。さらに広告は右上(または左上)にバツがあってもフェイクの場合がたまにあります。5つの穴のうち間違えた色を選びすぎたらゲームオーバーですが、こちらも広告を見れば復活出来ます。クリアした後も広告が10秒ほどあります。
【アイテム】
アイテムは、結構すぐ貯まるので心配は無いと思います。ただ、ホームにも釘抜いてても購入欄がよく出てきます。(買わなくても出来るレベルばかりかと思いますが)
私は無で出来るこのゲーム結構好きです。
デメリットが多くなりましたが、暇つぶしゲームとしては面白いのではと思います。
暇を持て余している者共よ集まれ!
ぬいぐるみ達が動いているのがすごく可愛くてとても良いゲームだと思います。
広告がないのも大変良い。
だからこそ改善してほしい箇所をいくつか挙げさせていただきます。
キャラクターについて
・ぬいぐるみともっと触れ合えるようにしてほしい
例えば、お菓子をあげたり、おでかけ(公園や遊園地など)に連れて行ったりなど。
・ぬいぐるみ用のアクセサリーも欲しい。頭や首につけるものだけでも。
・キャラクター達の方からこちらに話しかけてきてくれたりもいいなと思った。
ドールハウスについて
・ドールハウスにフロアが欲しい。フロアごとに部屋や作品を分けたい。
せっかくガチャやぬいぐるみに種類があるのだから、全て楽しみたい。
ぬいぐるみを置ける数も増やして欲しい。
・部屋のBGMを変更するなどの機能も欲しい。
その他
・他のユーザーともっと交流できるようになればいいなと思った。
掲示板のようなもので話したり、ガチャでダブったものを交換したり。
・コインの配布量が少し少ない気がする。
せめて1日か2日に1回は単発ぐらい引けるようにして欲しい。
・ミニゲームや季節イベント、ストーリー(とそれらをクリアしたら報酬)が欲しい。
今の状態だといずれやることがなくなりログインするだけになりそう。
しかしこれを追加する場合は別パックのようにした方がよい。
容量を増やしたくなく、ただぬいぐるみ達と触れ合えるだけでいいという人もいるだろうから。
以上です。本当にぬいぐるみ達や服、インテリアが可愛くていいゲームだと思うので、今後に期待を込めて星4とさせていただきます。
まず言っとくと批判する気はないけどゲームバランス改善して欲しい。
上司がプレイヤーのマッチに入って社員が自分以外botの時botは写真撮ってくれないし、全然電話掛けてくれないから自分一人でワンオペすることになる。そして上司視点botは無視しても鍵を1つ開けるかどうかくらいで扉はほぼ開けないから倒しても倒さなくても退社の進捗度はほぼ変わらないからプレイヤー1人を無限にリスキルしてたら絶対勝てる。社員の立ち回りが上手くいったとしても写真撮られないように逃げたり、返り討ちにする事も簡単だし社員は個人タスクも全体タスクも全部一人でやらないといけないのに上司のヘイトが自分だけになったら勝ち目がない。
botをもっと有能にするか、botを減らしてできるだけプレイヤー同士でマッチングさせるか社員強化でも上司ナーフでもいいからバランス改善して欲しい。一応レベル50超えるくらいにはやってからゲームの内容自体は好き
リリースから数日は、まぁまぁ楽しめました。最初の1週間は、初心者ミッションやリリース記念で大量の報酬が貰えるので、ガチャはたくさん引けるし育成もそこそこ捗ります。ステージをクリアして得られる報酬の量も常時2倍に設定されていました。しかし、2週間経って常時2倍は取り消され、報酬が半分になりました。運営側からすれば平常に戻しただけかもしれませんが、リリースから2倍に慣れさせられたユーザーにとっては、ただただクリア報酬を半分にされただけ。2倍の時ですらドロップ量が少なく膨大な周回を要求されると思っていたのに、報酬が半分になったことで周回が倍になると思うと途方に暮れます。もちろん、運営も周回させることを前提としていてオート機能など充実しているとは思いますが…まぁ、周回ゲーですね。特に頭を使わず周回して、戦闘もオートで戦ってもらって…とにかく頭を使わないゲームだと思います。キャラデザはとても良いです。頭は使いたくないけど、可愛い女の子キャラクターでゲームがしたい人にとっては最適だと思います。
ただ、まったく流行っていない。XもDiscordも盛り上がっていない。盛り上がらなすぎて攻略情報もまともに無いのが残念です。一応、ゲーム内に育成の指針となるガイドはあるのですが、おそらく数年単位でプレイしている人たち向けなので本当に始めたばかりの初心者向けではないですね。
あと、イベント期間の延長、メンテナンスの延長、イベント開始延期など、始まって10日そこそこで当たり前のようにユーザーの信頼を落とす出来事も起きています。今の不人気な現状や運営の至らなさを見るにサービスがいつまで続くか…このゲームに課金や時間を投資することに不安を覚えるユーザーも多いとは思います。
全勝しているのに上位の人と90近く点数が離れていると問い合わせをしました。その結果返って来た返事が"シミュレーションPVPは、対戦相手によって獲得できるランクポイントが異なります。対戦相手の右側に獲得可能なランクポイントが記載されています。対戦前に、獲得可能なランクポイントをご確認いただきますようお願いいたします。"との事です。この書き方からすると右側にランクポイントの点数が書いてありますが2600の人もいれば1500の人も同じページ内にいるんですけど、2600の人に勝てば2600ポイントをもらえる。1500の人に勝てば1500ポイントをもらえると言うことですよね?実際貰えるのは、自分だと15〜たまに17なんですけど、おかしくないですか?自分のやってるアプリが違うアプリなんでしょうか?と言うか、この回答をしている人は実際にアプリをしてないですよね?やっているなら、こんな回答しないですから…。そもそも、そのページにゲーム内容とか記載してないのが終わってますよね?例えば、右側のポイントが獲得出来るポイントなら、そのシステムを載せるのが普通なのでは?色々なアプリしてますけど、基本的にゲームごとに説明がありますよ!
こんな獲得ポイントが変わるぐらいなら、勝利なら3点、負けたらマイナス2点、引き分けなら1点とかで、同率の場合は得失点差とかで順位を判断するとかの方が、明らかに分かりやすいと思う。
ストーリー、ゲームシステム、音楽、キャラデザと四拍子揃った傑作。何よりも奥深いストーリーと神曲揃いの音楽が良いです。
こういったゲームには珍しく男性キャラにイケメンが多いのも◎。女性キャラが男性キャラの付属品ではなく、自らの意思を持って行動するのも良いです。
ストーリーはかなり奥深く、様々な解釈が可能ですので、プレイ後に考察動画や記事を読むと感動が爆上がりします。
また、レベル連動制という主人公のレベルが上がるにつれ周囲の敵も強くなるシステムなので低レベルでもクリアできますし、ダルいレベリングもなく非常に良いです。
このように良い所尽くしのこの作品の唯一の難点は、方向音痴に厳しいシステムと操作性です。街中にはマップが無く、方向音痴にはなかなか辛い。下水道の迷宮で何度も遭難しました。
また、我慢できないほどではないですが、操作性はよろしくないです。(特に街中の移動)
しかし、こういった難点を補って余りある神ゲーなのでとてもオススメです。二十年以上前のゲームですが、グラフィックがとても綺麗になっているので昔のゲームという感じは全くないです。