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このゲームがまだレビューの書かれてないまだ出たばかりから結構長く遊んできたアプリでレビューが気になり見てみたら色々言われていたので書きます。
このゲームは料理したり、部屋を片付けたり美容したりするゲームです
気になったのがレビューにて広告が多い点についてですが個人的な意見で言うと数あるゲームの中では少ない方だと思ってます一ステージあたり一広告、ついさっき広告見たなら広告は出ません、ステージ中には私は出たことありません。またこれは無料ゲームなので広告を出したいのは当たり前です。
最初の方は簡単なので広告が多いと感じるかもしれませんがレベルが上がるにつれ難しくなり広告が多いと個人的にはまっったく感じません。
ここまでいい所を言ってきましたが改善してほしい所もあります例えば特別ステージの料理の部分で包丁の切り方が分からない、ヒントのところにどうタップするのか表示して欲しいなどなどありますしかしそう考えるのがこのゲームの中に含まれていると私は思っています。
ここまで読んで下さりありがとうございます。
ネジ外しゲームは何種類かやりましたが、こちらはユニークなステージが多く、400ステージ超えても無機質なブロック崩しみたいなのがほとんどありませんでした(ブロックのみのステージは3、4個くらいだったと思います)。ここまで考えてくれているのはありがたいなと思います。
以下、補足だったり他のレビューで見られたあれやこれやです。
・はじめはネジケースが2個しかなく、2個では足りず広告視聴に誘導される
→外す順序を考えながら進めていくゲームだと認識しています。それでも手が詰まったら広告or110コインでケースを増やします。何も考えずに外していたら手詰まりになるのも当然です。ただ外せばいいってもんじゃありません。
・ある程度進めていくと、ステージ終了後に強制広告が入る
→無課金でも進められるように提供しているのですから仕方ないと思います。体感ですが、ケース追加で広告を見た場合は終了後の広告が出にくいのかな、と思います。とは言っても10秒程度ですっ飛ばせるのでケース広告よりはずっと短いですよ。
・終了後の獲得コインに倍率がかからない
→倍率がかかるのは広告を見てコインを得る場合のみです。10〜30コインでも浪費しなければチリツモのごとく貯まっていきますし、あとは期間限定のミニゲーム等で手に入れてください。
・アイテムはケース4つになってから使うこと
→工夫すればハードステージでもケース3つ4つでクリアできる場合が大半だと思います。広告を見たくないからと言ってケースを増やす前にアイテム使うのはやめたほうがいいです。結局すぐまた手詰まりになるのでアイテム浪費になってしまいます。
ちょっと人によって疑う、不快になることを言うかもしれませんがご了承お願いします。
確かに楽しいですが、チャットの喧嘩が多いですいたずらっ子は誰?でチーターが目撃されています。
運営さんへ
私はサブ垢がいたずらっ子は誰?でチーター疑惑をつけられたので、エギーパーティを引退しました。(このアカウントも、でもまだアプリはどちらも消してない)なので、調査などを行なってから、チーターかを見極めてほしいです。(ここが疑うかもしれない)
追加して欲しいところ
・チャットの喧嘩の要因になるコメントは打てないようにしてほしい
・いたずらっ子は誰?でチーターがいたらその人を退室、その試合を終了にして欲しいです。
・そして、チーターって言っている人がチーターじゃなかったら垢BAN(されてたら)を解除(不快かもしれません。)してほしい
・キラキラコインでできるガチャを増やして欲しい。(課金で手に入るガチャなど)
・ステージの材料?(例えばトランポリン、車)の説明が欲しい
・フレンドに送りたいコメントを全フレンドに送信できるようにして欲しい
お願いします。ちなみにこちらのユーザー名忘れました。ごめんなさい(確か候補に上がるのが、ホワイトベアって名前です、違うかもしれません)(確かスキンがクマくんだったような…違うかもしれません)
サブ垢はハニーベアです。(スキンがエルフメイジ・ルナーリア)(垢BANされている可能性あり)
8/14追記
ホワイトベアではなく
シロ_クマの可能性あります
なんか騎士?のシーズンで引退(ガチャにエルフメイジルナーリアや騎士、ウルトラレアにドラゴンのスキンがあったシーズン)
本当はチーター疑惑つけられないで引退しなければもっとやりたかったです💦
追記
ご返信ありがとうございます。ゲーム内はチーター疑惑をつけられたので、垢BANされた可能性がある為できません。申し訳ありません。
後したいのは質問ではなく意見です。ごめんなさい
・逃げるボタンのせいで更に周回が遅くなった。 逃げるスピードを早く、ではなく即画面移動または再挑戦したかった。 またアプデがあったが最初の時よりは遅い。改悪
・ファイアジアの最終ボスを確定で出して欲しい。撤退が遅いわ全然出てこないわ。改悪。
・スキル取り直しがいちいち初期化なのが面倒。 ・強化装備売ったら石半分は返して欲しい。現状近接がゴミだが、敵のステータスが倒すまで不明なので間違えて強化してしまいゴミになった。
・同一装備で称号、ギフトを移すシステムが欲しい。最高レアの杖500本取ってもまともなのが無い。
・ギフト、称号付与率が詐欺。明らかに表示より少なく、無印が圧倒的に多い。
・新コンテンツのアップグレードについて、左右の表示が逆のものがある。どちらが機能オンオフか分からない。
アプデが頻繁にある割にはプレイフィールが改善されないという印象。
過去に色々なスマホゲーを遊んできたが、いいとこどりの寄せ集めのようなゲームで、プレイしやすい。放置報酬があり周期コンテンツがあり無料ガチャ石がありetcと、様々な要素があるため、飽きずに長期間楽しめる作りになっている。
これだけの要素をぶち込めば遊びづらくなるかと思いきや、UIが親切なので次に何をしたらいいかがわかりやすく、毎日プレイしやすいのがいい。
ユーザーにストレスを与えないよう、丁寧に作ってあるゲームなので、ソシャゲ好きなら本作もきっと楽しめると思う。
そんなわけでゲームシステムは優等生的で、強い個性は感じなかったのだが、唯一すごく新鮮味があっていいと思ったのは世界観。
序盤は設定説明の羅列にクラクラしそうになったのだが、続けていくと本作がオカルトホラーとしてかなりしっかり作り込まれているのだと気付く。
この世界には「超実体」と呼ばれる怪異がおり、人間の常識ではありえない事象を起こしていく。
だいたいSCPとかクトゥルフとか、こういう存在と関わった人間はろくなことにならない(笑)。
メインクエストは「超実体にまつわる何でも屋」となった主人公たちの動向を追う話になっており、サブクエストは「超実体に関わった人達にまつわる短編集」といった趣になっている。
このサブクエストが、ところどころ翻訳が甘いところはあるものの、SCP系やクトゥルフ系特有の「人ならざる者に触れてしまったキャラ達の苦しみ、光と影」がよく表現されていて、読み応えがあるものが多かった。
明るい性格のキャラクター達が織りなす物語ではあるが、中身はオカルトやホラー系が好きな人になら刺さる設計になっているので、そういう人には是非手に取ってほしい。
……ちょっと序盤の専門用語の羅列はしんどいと思うが。そのうち慣れるので。
ビジュアルについては舞台が中華風で固定されており、背景ビジュアルが非常に凝っている。たったの1シーンで終わるような場面でも背景画がきっちり描き込まれており、この作り込みには素直に感動した。
中華モチーフということで日本人には取っ付きづらい世界観かと思いきや、九龍城を彷彿とさせる街並みには異国情緒があり、探索していて素直に楽しかった。
九龍城の写真をぼーっと眺めたことがあるとか、攻殻機動隊で描かれる近未来的でごちゃっとした街並みが好きとか、ああいう雰囲気がお好みの方にもおすすめしたいと思う。
纏めると、この中華風オカルトホラーの世界観が刺されば唯一無二のスマホゲーとして毎日遊びたくなる作りになっていると思う。
UIが親切でよく出来ているので、スマホゲー、ガチャゲーが何となく好きという人も、一度手を出してみて欲しい。筆者はハマりました。
色々不満はありながらもレベル104まで続けて、スペイン料理の面まできた。
以前も書いたが、課金が高すぎる。
とにかくこのゲーム、エネルギーが切れたら回復するまで時間がかかる。なので、そこはよく課金をしている。
1000エネルギー程度で1500円のがあったからしぶしぶ以前はそれを買っていただか、何度か買ったら急に
2200円、2500円、3000円という3種類しか出なくなった。
ほぼ毎日1500円でもなかなかの金額なのに、そのユーザーに更に高い支払いをさせるとはどういうつもり?
以前3マッチパズルで街を作っていくゲームをしていたが、それだと1日800円程度で十分楽しめた。
エネルギーの上限がたった100しかないのはおかしい。エナジーブースター×4だとたった25回タップしたら終わり。これでは何も楽しめず課金するしかない。かと言って、一つの料理を完成させるのに何日もかかるのではつまらない。
満タンになって放置していても100以上にならないし、プレゼントなどで手持ちが100を超えているときは、放置しても全く増えなくなる仕組みも腹が立つ。
エネルギーを節約するなら宝石を使って食材を買うことだが、こちらも高すぎる。上位アイテムだと1000個近くの宝石を要求されることも。買えるわけがない。
不満を言いながらも、新しい料理やレストランを完成させていくのが楽しいから続けている。
私は現在ほぼ毎日2500円でエネルギーを買っている。月にしたら75000円。ここまで課金するゲームは他にない。長く楽しむためにゲームバランスを考えてほしい。
ユーザーから搾取しすぎるのはやめろ。みんなプレイしなくなるぞ。
生と死、現と幻、表と裏、人と獣、聖と邪、神と化生、時間と空間、全てが上下左右縦横無尽な世界で「“約束”の為なら“無限に”足掻ける」ことがテーマ、と言うのが個人的な解釈です。
「ミネクサス大陸」というしっかりした大地にみんな立っているのに無重力空間に漂ってるような感覚が堪りません。
もう一つのテーマとして、“帰郷”という単語に代表されるように、生まれた地、家族と暮らした地、仲間や友人ができた地ーー「“故郷“を強く追い探し求める」物語、それは「過去から自分を探す」これからの物語でもあります。
誰もが主人公ノアに惹かれるのですが、それぞれ大切な家族や仲間がおり、彼らを想い行動する登場人物達が大好きです。
推しはノア、ベラ、エンプーサ、アカペラ、ヴァン・ヘルシング。ベラとヴァン・ヘルシングが大きく掘り下げられた夏イベントは何回も読み返しました。ここまで魅力あるソシャゲストーリーは初めてです。これからの更新も楽しみにしています。特にエンプーサの特別イベントと始祖SSRはめちゃくちゃ期待しています!!!ヒロインだもの!!!かっこよくて可愛くて強い彼女が来て欲しい!!!
キャラデザについて、銀髪・白髪などが多く腕脚長め手足小さめ頭身高めなどに中国らしさを感じました。自分は手フェチなので多腕キャラが複数居たり大きい手が生えているのには大歓喜です。Live2Dもよし。(偶に一周回ってギャグなのか?というエロさも有りますが笑)かっこいい奥義モーションのおかげで広告見て事前登録しました。
運営さんについては定期的、イベント後に、毎回アンケートをとるのが好感を持ちます。お知らせが纏まっていたりバグやチーター対応の説明が正直なのも良いです。
悪い点と言えば、他の方も指摘していますが今回の始祖アイオナが必須になりチーム編成も彼女専用になってしまったことです。今からナーフされても別に文句言いません。今までは推しに素材をつぎ込んだり敵との相性で多様な眷属に出番があったのに非常に残念です。本当にバランス取ってください。
また、誤字があったりいまいちフルボイスじゃなかったり、漢字共有圏ゆえの熟語の使い方の違和感が気になります。
これらは日本進出前に分かっていたこと(推測)なのでどうにかして欲しいですね…。
しかし最優先事項は、アンケートにも書きましたがメインストーリー(運命の糸)最新話までがサクサク読めるようにして欲しいことです。難易度下げたり、好きな眷属でステージを進めたい!その方がもっとイベントにのめり込めるので。
なんにせよ、この先続く物語が気になってしかたない今ナンバーワンのゲームです。応援しています!頑張ってください!!