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よくあるアレです。ただ金額は今はかなり抑えられます。¥5,500で紫(弓用アバター)確定です。それ以外今は必要ありません。
職業選択自由 ですが、弓以外選ぶとワールドボスやエリアボスでただボスの後ろ着いていくだけの祭りのガヤです。神輿を担ぐために神輿に近付きたくても他の人に引っかかるので触ることすらできない祭りです。なんのための武器なのかわかりません。
先に言った紫アバターですがこれ持ってないとやっぱり色々と辛い目に合います。主に攻撃速度の差を横目で見ながらクエモブをひたすら奪われます。
あとこれはiOSだけだと思うのですが、とにかくラグと強制終了との戦いになります。ワールドボスでは必ず何度も落ちます。落ちたら貢献度はゼロになりますのでいくら課金しても永遠にレアドロに届きません。
ボスのドロップは個人貢献度性です。ランダムではありません。
対人でギルドが集まるとカクカクになった後必ず絶対落ちます。「お!持ち直したな!」と思ってからの確落です。
スマホ向けに作られたのかPC向けなのかわかりませんがとりあえずiOS用ではありません。
あ、アビリティは面白かったです。意外と選択肢少なくて絞りやすさが際立ってました。
今紫アバター持っててもこの先出る金アバターパックで全部リセットになるかもしれません。よくわかりませんが韓国語のそんな動画がちらほらとありますね。
8/7追記
公式RMTが開始されて「やった!ゲームやりながら稼げる!」と思いましたか?
無微課金の人がただ何もせず放置してクエストのついでに落ちるアイテムが売れると思いますか?本来ならよく売れる素材は存在せず強化石は溢れかえります。
稼げるのは現在廃課金してワルボの貢献度ランキングに載ってるような、ネームドに張り付いてひたすら周回してレアドロを得られる廃課金の人になります。
課金しないとあらゆるボスからのドロップは狙えなくなりました。
スキル書はBOTとの戦いです。頑張りましょう。
あとNFTゲームは色々手続きが必要です。
ちゃんと調べましょう。
ランクはグランドキングまでは上がりましたが、正直おもろくはないです。
惰性でやってるだけですね。
人口が多いってのだけが取り柄。キャラのバランスも良くないし、キャラ名もとっつきにくく覚えにくい。
ランク高くてもbotの方がマシって人はまあまぁいますし、基本的なことわかってない人もめっちゃ多い。煽りとかもする人めっちゃ多く民度低いです。チャイニーズキッズが多いんかな。
AoV作ってた会社と同じとこがAoV捨てて出したゲームなんで同じキャラや似た性能のキャラがいくつかいます。下位互換だなってキャラもいて正直萎えます。
1人でキル取り切れる性能あったのに良くて6割しか削れなくなってたりミニオン処理めっちゃ遅くなってたりで不満しかない。AoVでの名前を違うキャラにつけるとかセンスないなって思います。
正直勝てるかどうかは野良だったら運ゲーですね。
味方が上手くなかったら負けます。
ソロでやってる人はあらゆるイベントをこなせないのもストレスですね。
もう辞めますけど、後半はずっとやるたびにストレスしかなかったです。はよサービス終われ
タイトル通り、ほぼ無限に遊べます。とはいえ人を選ぶコンテンツです
無限に遊べる理由
①激選
Webで各キャラの最強値を検索し、最強値を見付け、技の選定を行います。最強値の捜索には戦闘、合成が主です。技の選定は戦闘後のレベルアップ時の技変更の提案で行います。不要な技の提案が来た時は、セーブした時点(レベルアップゲージ前ギリギリ)に戻り再度戦闘し、望む技の提案が来る迄粘り続けます
手順はほぼほぼ作業で、楽しくないと感じる人も居ますが、望む技の提案が来た時と技の選定が終了した時の技一覧は圧巻です。この最強値の捜索と技の選定はそれなりに時間も要する為、ほぼ無限に遊べます
私は1章ずつ望むキャラの最強値と技の選定終了と、敵キャラ/所持キャラ/所持アイテム等のコンプリートをして次の章に向かうという非効率な遊び方をしています。その非効率も地道にズルズルと長くプレイ出来る要因です。とはいえ他の章に周回最適解キャラが居るので、その最適解キャラ2体の最強値+技選定済は所持と不所持では圧倒的に効率に違いが出る為、所持しています
キャラの所持には限度枠が存在し、その限度枠の拡張には課金が必要です。とはいえ異常に高額でもなく、適切なプレイと整理整頓を行えばハードプレイヤーでも数ヶ月は1万以内の課金の限度枠内で楽しめる筈です。私はのんびりプレイヤーなので1600円で数ヶ月は限度枠内で遊べそうです
iPhone壊れそうになった、、
私だけかもですが、アプリが全体的に重くてラグありまくり、落ちるまでは分かるんですが、その後画面が5分くらい動かなくなって、黒い画面の真ん中にクルクルが出て、治ったと思ったら充電40%のはずが1%で表示されまともに反応しないという、iPhoneが見たことない挙動しまくってビビりました
SE2使ってて、そろそろ替え時かなーと思ってはいたからたまたまかなとも思ったのですが、面白かったので諦められずにもう一度開いたらiPhone激重になったので泣く泣くアンインストールしました…
さっそく新しいiPhone購入したのでそっちでプレイしてみます!
軽くして頂けると嬉しいなぁ
きっと色んな要素が絡んでて難しいだろうけど…
絵が好き。最近はオープンワールドかキャラを配置して戦うタイプが多い中では、新鮮で個人的には好きなシステム。特別真新しい何かがある訳ではないが、2Dで少し探索しながらストーリーが進んでいくのは文字だけ読み続けるより楽しいし、ちょっとだけ関係ない所も調べられのも良い。
ただ迫力というのか、ワクワクさせる演出がいまいち足りない。時代と共に画質が良くなったことにより、等身の小さくなったキャラと細部まで拘った背景がわちゃわちゃして目が疲れる、文字見るのが辛くなってくる。 理由は分からないがいまいち演出に凄っと来るほどのなにかがない。
初見の心を掴むための肝心なチュートリアルの初っ端から翻訳が変なのはかなり残念。
シリーズ前作の福岡で指摘があった操作性の悪さに改善が見られません。
タブレット向きなのかと思いきや、タブレットだと不具合あるみたいですね。
・タップ有効範囲の狭さ
・タップできるオブジェクトや矢印同士が近すぎる
・クセのあるマップ、移動の仕方
・ダイヤルを右に回すと左に回るなどの感覚的ではない操作
・文字が羅列されただけの地図
・並べ替えの問題で、タップしたオブジェクトが暗くなるなど、現在選択している物が分かるようになっている問題と、なってない問題がある
広大なマップはいいんですが、操作性が改善されないのなら2、3ステージとかに分けて単純な横移動のみが良かったです。
そのほかには、
・ダイヤルを右に1回なのか、右に回して1に合わせるのかどっちなのか...など、答え方が複数あり謎解きとして美しくないもの
・ここのpwは〇〇→入力→ここのpwは〇〇→入力→アイテムゲットなどの、必要性を感じないたらい回し作業
(あと、立て看板のゲーム機のヒントや答えが間違っていると思います。白黒とは?)
ボリュームを抑えていいので、その分洗練させてほしいです。