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良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
数ヶ月前にもレビューを書きましたが追加したいことがあるのでまた書きました。このゲームは確かに楽しいけれど悪いところもあります
いい所
・Wi-Fiがなくても出来る
・Wi-Fiが無くても出来るから外出中でも出来る
・様々なバスや人の種類があって中毒性がある
悪い点
・1ステージクリアするのにコインか広告を見てアイテムを1つは必ず使う
・貰えるコインが少なく、広告を見ても最大100コインしか貰えない
・課金しないと使えない機能がある
・1ステージクリアして広告が必ず入る
この4つの悪い点を改善してくれればもっと良いゲームになると思うし、ランキングもまた上がると思うので運営さん是非改善お願いします。まぁ金が全ての人に何言っても無駄だと思うけど。
良い点
・指揮官スキルを選ぶ必要が無く初心者にはとっつきやすい(以前は3つから選んでた)
・最初にヒーロー選択が無いので忙しく無い
・序盤に選ぶ魔力水晶が無いので初心者にはとっつきやすい
・ショップからヒーローリスト(売られているヒーローの数)が見れる(以前は課金?だった)
悪い点
・指揮官スキルの選択肢が無い為、拡張性が無い(面白いビルドや最適なビルドが組めない)
・最初のヒーロー選択が無くなった為、シナジーの方向性で他のプレイヤーと被りやすい
・序盤に選ぶ魔力水晶が無い為、面白いビルドを組むのが後の報酬選択での運(かなり低い)になる
・↑の為、序盤のシナジー効果を発揮させづらい上に面白いビルドはほぼ100%負ける為選ばなくなる(前作?は出来た)
・↑↑の為、このシナジー持ってないけど合わさると強い、というヒーローがいるが運が無ければ魔力水晶を獲得出来ない為組めない
総評 全体的に運要素が以前より強くなってる上にビルドの拡張性も乏しい為、より強く、より面白く、というビルドが運でしか出来なくなっている
以前に比べてかなりつまらなくなった
しかもそれがランクというのがキツい
魔力水晶:ルーンでプレイできるとはいえメインじゃ無いからやる気にならない
戦績150試合勝率78.5%ミシック100(上昇中)
魔力水晶:ルーン18戦全試合1位
YouTubeで見て始めたこのゲームですが、日本語対応していてとても遊びやすいです。だけど私だけなのか分かりませんが巨大化が出来ません。 モンスターを押すと下の欄に巨大化のボタンがあるんですけど、超能力の島で、初めて巨大化させたいモンスターが出てきたんです。 なのでダイアモンド20個使って巨大化させようと思ったのですが、何回やっても何日か空けてからまたやろうとしても ゲームが落ちてしまいます… 私は超能力の島の巨大化したい モンスター1体だけ巨大化出来ないと 思っていました。でも、まぼろしのワークショップの巨大化させたいモンスターの巨大化をしようとするとまた何回も 落ちてしまいます。 個人の問題かもしれないかもしれないんですけど、修正できる物だったら修正 して欲しいです。でも無課金でやってもとても楽しいのでこれからも遊ばせていただきます! 長文失礼しました。
コンテンツやストーリーにユーザーLV制限があるが、そのユーザーLVを上げるためにはストーリーをクイックでしこたまクリアしなくてはならない。
しかしクイックチケットがなかなか貯まらず、ユーザーLVが上がらない。故にストーリーやコンテンツが開放されない&進まない。
永久氷壁以降、ストーリークリア報酬のガチャチケが受け取れない、クリア後のエリアが開放されない。
なんか色々エラーが多い。
メンテやってる意味がないし、もう少しきちんと作り込んでから出せよ、と思う。
ガチャの排出率はまぁまぁこんなもんだろ、的な感じがする。
課金もまぁさせなきゃゲーム運営が成り立たないから仕方ない。
過去にやっていた星矢系ゲーム、4年で配信停止になって虚無感半端なかったので、課金は様子見します。
タネからっちを楽しくプレイして気付けばストーリーをノンストップでクリアしてしまいました…!グローバルギアさんの出すアプリが大好きです!
進化先の姿がみんな個性的で図鑑に書かれている事や、なでなでした時にお話してくれる内容によってそのタネからっちの性格がよく分かって全部好きです。
ただタネからっちは勿論同じぐらいワルからっちが好きなのですが、リーダーにした時のセリフが終盤の他エリアに行き来する状態になると触れなくなってしまい、貴重なワルからっち達の性格や触れ合いが出来なくなる状態になってしまいました…
もし解決策があれば教えて頂けると幸いです!もしくはワルからっちをお触りできる状態に…!
最後に、1番好きなタネからっちはあの脱出ゲームのボーイ達が吸収されてしまっているゲーマぷる、1番好きなワルからっちはペロっぷるさんが大好きです!🎮🍭💕
これからも応援しています!
リリース当日(2025.02下旬)から1サーバーでプレイしており、30万くらい課金ましたがこれ以上はついていけないと思ったので課金はやめました。
最近では神器というコンテンツも追加され非常にp2w要素が強いゲームとなりました。
サーバーも100くらいあり、新コンテンツの課金要素に呆れて辞めていく人も多く、続けてる所はギルド合併したりして続けています。
新しいコンテンツほど戦力の上昇率が高いため、それまでに50万100万と大金をかけてきた人ほどあっさり辞めるか、それに近い額を入れた人は引くに引けず残っていると言った感じです。
トップギルド陣の民度が低く、クロスサーバー対抗戦で負けた1サーバーのリーダーが相手の事を
「等級と戦力が見合ってないあ/ほ」
とクロスチャットで発言しており(クロスチャットは8サーバー毎に区切られているため、それに収まらないサーバーのプレイヤーには見えません。)
やっぱりメイプルだなぁと民度の低さを知りました。
相手はPAYを注ぐ場所をその対抗戦にしただけの話。
自分たちはPAYを注ぐ場所を個々の戦力に集中しただけ。
最初のサーバーのトップギルドだからか?総戦力が高いからか?
よく試行錯誤されてプレイされてるのは凄いなと思いますが、たかがゲームで負けて公の場で失言発言をしてしまうのはいかがなものかと思いました。
確認してみると相手側は同サーバーのギルドにも攻撃して占拠しており、談合(チーミング)などもしているように見えませんでした。
本日クロスサーバー対抗戦最終日ですが、1サーバーと2サーバーで相手サーバーの1つのギルドをチーミングで攻する予定です。
元本家メイプルプレイヤーが多いとおもうのですが、良い年でしょうし、わたくし含め複数人が呆れていました。