iOSゲームアプリのレビュー

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Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム
★★★★
iOS

面白いけども

広告でやってて面白そうだったのでやり始めました。
確かに面白いし暇つぶしにはなるけども、半分くらい消した所で、同じ色の枠ばっか出てきて、色が合わせられなくなる事が、、、
結果、枠足りなくなり、枠追加で広告見る事に。
まぁ、それは無料で遊べるモノだから仕方ないんですけど、広告が長い!!
たまに短いのもありますが、100秒以上で、更にバツ印出るまで5〜10秒かかり、とにかく長い!
枠もほぼ、最初の二つだけではクリア出来ません。何度かやり直して運が良ければ出来ない事も無いですが、、、
楽しいのですが、枠追加後に同じ色3連チャンとか、その色絶対なかなか出て来ない色やん!!っての、並べるのヤメテ、、、泣。
広告見せる為の戦略なんでしょうけども、分かってるんですけども、枠追加して、予備枠も全部開いてー、待機色も何度も消してー、それでも何度も広告見ないとクリア出来ないのもあるので、そこは残念。
面白いけどもね。

なつぐらし
★★★★★
iOS

関係ないけどちょっと気になった

夕食の場面で出てくる食卓のイラスト、冷蔵庫に貼られている夕山自動車のカレンダーが7月のままなのが何気に気になった。
ゲームは8月からスタートするのだから、カレンダーは8月にしてほしかったかな。
そしてその7月のカレンダーなのだが、海の日の振替休日が見当たらないので平成8年より前(平成元年〜7年頃)なのだろうと予想。
しかしゲーム上のカレンダーは2025年と同じ曜日なのだが、今年と同じ曜日になる年は平成9年となり微妙に合わない。
そしてネタバレになるので言えないが、お父さんが所持使用していたアイテムの種類や形状を考えると2000年頃のような気もした。
フィクションだとかパラレルワールドだと言われればそれまでだが、なんとなくいつぐらいの時代なのだろうか…
あとは生き物の名前が1文字違うというのがチラホラ気になったかな。

全然関係ないけれど、タイトルに出てくる風景イラストが地元に似た風景だったし、ゲームで花火大会のシーンになった時がこっちも夏祭り&花火大会の日で、妙にゲームシナリオとリアルがリンクした事で心に響きました。
夏休みの謎解き系のやつとはまた違った雰囲気で、どう森みたいにのんびり虫や魚を採取しながら過ごしていく系も良かったです!

オフラインゲーム - 暇つぶし ゲーム - パズルゲーム
★★★★
iOS

良い

ゲーム自体は楽しく、いいのですが、日本語選択ができなく、難しいところがあります。
できれば日本語選択ができるようにして欲しいです。
また、ゲームの選択肢が幅広くあるため、飽きません。
飛行機の中でも楽しむことができ、オフライン状態でも遊ぶことができるので暇つぶしにもぴったりです。
結果:良い

謎解き脱出ゲーム:マヂヤミ彼女Ⅱ
★★★★
iOS

面白い、、けど、

ゲームをやって思ったことを書きます(ネタばれ注意)





〜いい所〜

・ゲームがとにかく面白い!
・内容がこっている!
・分からなくて、詰まってしま
 っても、「ヒント」があるか
 ら、詰まることがない!
・他の人が言っていた、「落ち
 る」というのは自分はなかっ
 た。多分、個人差があると思
 います。
・「ヒント」の時、中からみた
 いのを選ぶ。というのがあっ
 て、1個ずつしか、見れるの
 がいい!
 (↑個人的です。)


〜悪い所〜

・「ヒント」を見るだけで、
 広告が2つ(60秒)流れてく
 る。←大変
・最後のエンディング?みたい 
 なのが流れてくる時、「スキ
 ップ」が出来ない!1回聞い 
 て、「スキップ」出来るのでは 
 なく、やる度に見ないといけ
 ない!
 (スキップ機能を追加してほ 
 しい!)

〜最後に〜

もう1つのゲームと悩んだけど、こっちにして良かった!
後悔してない!
入れてみようかな?
と思う人はぜひ、入れてみてください!ただし、自分や他の人のレビューをしっかり見て、
入れるのがいいと思います!

★★★★
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クラシルブロックパズル ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★
iOS

コインが貰えない

クラシルから飛んでゲームを開始、何度クリアしてもコインが貰えない。トラッキング許可もしているし、Wi-Fiにも繋いでいない。最初はコイン貰えたのに原因が分からずストレス。わざわざクラシルから飛ぶのも手間。アプリ開くだけでコイン獲得できないのか?

キングショット
★★★★
iOS

広告がうざい

ゲームは遊んでいない。広告がうざくて来た。
まず音声が『こうこくなし』と言うのがしつこい。しかも言えていない。『こうこーなし』ってなんやねん、言わせるならちゃんと設定しろやと思う。
あと『8時間連続で遊んだー』とか『何時間も遊ぼう』とか言ってるとこ。は?大丈夫?ゲームを連続で何時間もやろうぜってのは流石にまずいんじゃないの?働かないで遊んでくらせるの?学生は勉強しないで遊べと?不登校児を生み出したいゲームなの?例えばお菓子のCMが『美味しいたくさん食べよう』って言ってる?消費者金融だって『ご利用は計画的に』だよ。ゲームだって計画的に時間配分しないとダメだろ。夢中になるよー面白いよーはいいとしてちょっとモラルや社会の常識を考えて作ったら?

Zen Word® - Relax Puzzle Game
★★★★★
iOS

中国製?

みなさん書いているように正しい語が正解にならない頻度が多い。レベル936では、いよいよ「かんりじん」(多分管理人のこと?)などと普通読まない正解がでてきてしまってます。でもなぜか暇つぶしに思わずやってしまうので星3つ。

神々のふんわり育成日誌 放置で楽しむ癒しの育成rpgゲーム~
★★★★
iOS

何これ

メンテナンス後、何度立ち上げてもログインできないので、一度アプリを消して再度インストールしたら、データが消えてました。
同じ名前で登録しようとしたら使われていますと出るので、中にデータは残っているようですが、Appleで連携していたにも関わらず復旧できません。
しかも運営にメールを送っても無視。
ここまで、課金は微量でも割と真剣にプレイしていたので、本当に腹が立つし残念。
Apple連携した意味が全くわからない。

★★★★★
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ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★★
iOS

追記、EXのボスなど、いろいろ。

まず、軽量化などの修正ありがとうございます!
アプデ前より落ちる頻度は減ってきたと思いますが、まだ時々落ちます…。新しいEXのボスが固すぎて、魔力6000以上にしてもファイヤーボールが効きません。やっぱりEXのステージにも難易度を変更出来るようにしてもらないでしょうか?新しい装備が欲しくても敵を倒せないので…!
あとドロップについてなんですが、ゴッド?のドロップ倍率とかも装備ドロップ2個付けて広告見てから挑んでも、その恩恵みたいなものは、あまり感じれません。もう少し調整してほしいです!

ぜひ、これからもアプデをお願いします!

ポケモンフレンズ
★★★★★
iOS

もっとほぐしたい

「ほぐす」でミニゲームをやってイトダマを集めて、色々なぬいを作る。と、ゆうゲームで、ミニゲームも何種類かあって面白いし、ぬいは可愛いしで良いのですが、、、
肝心の「ほぐす」が1日1回とゆうのが何とも残念です。無制限になるパックを買わせたいのかもですが、無課金勢としてはペース悪くて辞めてしまいそうです。
ポケまぜくらいのペースでできれば良いのですが、、、
今のところ、これが唯一にして最大の残念ポイントで評価低めにしてます。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

仕組みの問題

・ランクマッチ等対人戦の仕組みについて、引きの確率操作云々の前に、ユーザーの気分次第で送るかどうかを決める「ありがとう」機能とか、対戦終了後、自動送付にすべき。いちいちモラルない人の"対戦相手がいる事"への敬意のないことにストレス溜めなくていい作りにしてほしい。
・ゲッチャレも然り。
・シンプルに"対戦終わったら貰える特典"、"ゲッチャレしたら貰える特典"とかにしてほしい。
・ユーザーありきのゲームなのにユーザー同士でのコミュニケーションが取れない作りが多過ぎて、その機能不足からくる問題が起きやすい作りはどうかと思う。
・未だに理解できないのは1日の受け取り上限のある"いいね"機能。押しにくい、返しにくい、せっかくもらっても上限でフレンド分いただけないお返しが勿体無い。「今日の分もらえたからもういいか」になってしまいがちなので、フレンドを獲得できたユーザー同士での唯一のコミュニケーションの一環に水を指している。"いいね"自体はいいが、フレンドの一覧からの押しにくさ(特にコレクション設定してないと押しに行けない、コレクションまで潜るのが手間)、特に"UI/UX"の悪さが目につく。本当に実機テストしたんか?ってレベル。バッチ表示とか小さくていいからその辺り改善してほしい。"だれかのコレクション"からの"いいね"タップが本当に押しにくい。なんであんなに小さくしたの?ってくらい、"いいね"をタップしたのにコレクション内容が表示されるのストレス。せめてコレクション表示内に"いいね"が押せる箇所を設置してあるならまだしもそれすら無い。
・手札出す時の誤爆問題も、某MTGのUI/UXを見習ってほしいレベル。時間制限付けるなら演出は0.5秒前後に短縮すべき。レアカード出すたびに過度な演出がストレス。もう見飽きたってレベル。

タワーデスティニーサバイブ(TDS)

火炎放射器を3つ装備してみました。出てきたので
そしたら驚くべきことに、下段の火炎放射器は届きもしない上空の敵を狙い、上段の火炎放射器や最上段のサバイバーは地上の敵や敵拠点を優先的に狙います。顔にゾンビの唾を受けながら!
「痒いところに手が届かない」を体現したようなゲームです。おかげで土台を3つ残したまま死に続けます
あと、敵単体に攻撃するレーザーも何故か後方にいる敵を狙うので、前方まで迫ったゾンビは優雅に土台をかじります

★★★★
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ぐるぐる勇者のループ成長物語

細かいプレイヤー体験が非常に良く練られているゲーム。他ゲームの名前を出すのは少し逡巡するが、「ワールドフリッパー」のようなゲーム体験が出来ると思う。
必要な所は分かりやすく動かし、そうでないところは静止的。静動のギャップが顕著でわかりやすい。
戦闘や各イベントもシームレスに行われこのゲームの特徴でもある早いテンポ感が損なわれない。
デザインもドットでありながら見やすくわかりやすい

中々世に誕生しない、細かい所へ配慮され尽くしたゲーム。

123子供の数字勉強ゲーム
★★★★
iOS

楽しいけど…

うーん8の書き方合ってる?外国ではそうなのか?1〜4まで?しか無料で遊べないからショック。なら1、2、3、4もう全部くりかえしてクリアしちゃったら絶対ひまだと思うから課金しないとじゃん。8の書き方が学べない。デペロッパの人YouTube(?)で8の書き方って調べたら多分出てきます。もうアプリを消したので、直しているかもしれませんが。楽しいと子供が言っている😇ので星4にさせていただきます。

123子供の数字勉強ゲーム
★★★★
iOS

楽しいけど…

うーん8の書き方合ってる?外国ではそうなのか?1〜4まで?しか無料で遊べないからショック。なら1、2、3、4もう全部くりかえしてクリアしちゃったら絶対ひまだと思うから課金しないとじゃん。8の書き方が学べない。デペロッパの人YouTube(?)で8の書き方って調べたら多分出てきます。もうアプリを消したので、直しているかもしれませんが。楽しいと子供が言っている😇ので星4にさせていただきます。

2歳、3歳、4歳のキッズゲーム
★★★★★
iOS

いいね!

楽しい。子供が今ロブロにハマってるけど、「こっちの方が楽しい」と言っております。課金だらけじゃないのが嬉しいです。子供は1人いるのですが、一日2回はやっています。最高やっていた時間はなんと6時間でした。楽しいという事ですね。子供は「課金したいぃ」と言っておりますが、少しお高いので課金は今のところしないようにします。

★★★★★
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聖闘士星矢 Galaxy Soldiers
★★★★
iOS

レビュー消された?

聖闘士星矢は大好きなので期待して始めたのですが、期待はずれでした。 容量あるのにログインする度にプレイ中に何度も落ちますし、ガチャは黄金聖闘士が出なさすぎます! 悪サガ、オーディーン星矢、フレアは無課金でも40連出来たのにヒルダに関しては10連しか出来ず、課金しないと入手出来ないとか改悪過ぎます! 無課金でも40連出来るようにして欲しいです! 後、課金額が高すぎます! 育成に関しても闘志のLvが中々上がらないのでクイック挑戦チケットをもっと入手しやすくして欲しいです! 改善しないとこのままだとユーザーが離れて行きますよ! 暫く様子を見ますが、改善されないようであれば削除しようと考えてます!

Threes!
★★★★★
iOS

電脳の恣意的な策略パズル

最近ポケポケという「裏か表か」「引くか引けないか」で全て決まるゲームをウンザリするくらいプレイして二度とやらなくなるまでストレスを溜めた私。どうにもならない「それはキツイ!」的ランダムが如何に人心を蝕むか痛感、その影響で「同じ色が4つ続けて来る」このパズルにも相当なモノを感じるように至った次第。稀に到達1536実に結構、見た事がない3072も理想的目標、軽快でシンプルな好感パズルなのですが、殆どのプレイが理不尽なタイミングの赤・青タイルで384と768の界隈にて努力も水泡と化す事、本当に忸怩たる気分。上下左右の4方向、不動のタイルに選択が狭まるパズルの、コレが想定された頻度の結果を反映するバランスだとしたら、プレイヤーに帰する感慨への配慮を欠いているのではあるまいか?と思いつつ疲弊してプレイから遠ざかる私。

Jurassic World™: ザ·ゲーム
★★★★★
iOS

そこそこ面白いけど

1ヶ月しっかりプレイして思ったこと。

恐竜の種類が多くハイブリット種もそこそこいるので収集要素としてはとてもいいと思う。
遊んでいるだけでレアな恐竜も手に入るのでなかなか楽しい。
バトルも簡単で属性に気をつければ簡単なバトルを楽しめる。

反面、パークのレベルが上がると敵のレベルが一気に跳ね上がる(極端な強さの上昇で鬼畜)ので育成と収集が中途半端だとまともにイベントで勝つことができずしばらく何も手に入らない状況が続いて退屈。
CMを見てもバグって見てないことになるので時間の無駄が多い。30秒越えの長編CMが多いので結構イライラするしスキップボタンが小さく反応しにくい仕様なのでさらにイライラする。

トータルで見れば面白いが途中から課金させようとする流れが見えすぎてて星3です。
長時間かけられて短気じゃない人におすすめです。

おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル
★★★★
iOS

つまらない

キャラ解放も育成も機能解放もあまりにも気長に待たなきゃならない 衣装は少ないしガチャは出ない
あとスキルの仕様が酷い
六人いるのに一人打ったら全員クールタイムを繰り返すため素殴りの時間が長い
そして一度打つとリチャージがおっそい
回復ないのに連戦は無理

★★★★
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