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こんにちは☺️いつも楽しく「スターシュートvs」を遊ばせてもらっています。キャラクター一つ一つのデザインが凝っていて、愛を感じます。キャラクターのバランスがしっかりしていて、どんなキャラでも「使いこなせれば強い」と思います。
ゲームの操作性について
そしてゲームの操作性なのですが私は方向転換にスライドを使っているのですが、スライドできる範囲が厳しくて相手陣営の方でスライドしないと自分のキャラがよく見えないことがあります。相手陣営ではスライドができないようになっていて、終盤こそ見えるものの、序盤は大抵画面が見えにくくなります。それに伴って、画面のどこをスライドしても自分が方向転換できるようにしてほしいです。
カスタムせいじんについて
自分で自分オリジナルのキャラクターを作れるカスタム成人なのですが、もっとカスタム要素を増やしてほしいです。技の名前を自分で決めれたり「かくしスキル」を追加したりしてほしいと思っています。
長文失礼しました。
運営様愛しています。素晴らしいゲームをありがとう😊
⭐️
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初期デッキ5枚にプレイヤーカードを毎ターン加えてスコアを稼ぐゲーム。
所定のターン毎にスコアチェックが行われ不足していると負けになります。
ゲームを有利に進める方法は二つあって、一つはガチャを引いてプレイヤーカードを強化する方法です。
同じカードをガチャで引くとLvが上がって強化されます。
もう一つはプレイ経験から有利なカードやレリックを選択できるようになるプレイヤースキルを育てる方法です。
ステージクリアすると初期デッキ5枚に戻りますが上記の二つは持ち越せるので長くプレイする程有利になるゲームシステムですね。
カードの絵柄は高品質でイメージを膨らませてくれる素晴らしいものだと思います。
またファンタジー系のカードゲームが多い中、本作ではニュースや噂などで見聞きするキーワードから想起してカードを作成しているためオリジナリティ溢れる新鮮さがあります。
ゲームの着想とヴィジュアルに関しては★5評価となりました。
ただ、カードの絵柄からどのカテゴリに属するカードなのか判断しにくいと個人的には感じました。
カード左上にカテゴリマークがありますが、直観的に結びつかないため毎回確認しているというのが実情です。
他作品だと絵柄を見ただけでエルフ族だとかスライム族だとかドラゴン族だとか判別がつきますが。
このためカードのシナジーが非常に覚えにくい傾向にあります。
よって狙ったシナジーを出すというよりはシナジーの高そうなカードを選んでいくゲームかと思います。
狙ったシナジーを意図通りに出せたという爽快感はなく、有利なカードやレリックを選び続けていたらなんとなくステージクリアしていた。
そんなシステムデザインです。
システムの面白さに精彩さが欠けるため★4評価とさせてください。
初の更新型作品とのこと、現段階では3ステージと短いですが、内容は面白く今後がとても楽しみなアプリでした。
起床→朝食→着替えという時系列に沿ったステージになっている点が珍しくて面白かったです。
謎解きも同じ舞台でありながらステージ毎に違う仕掛けが盛り込まれていて、飽きることなく楽しめました。
先への懸念が1つ。前のステージで使い終えていて今のステージでは使わないという手がかりがそのまま残っている点が気がかりでした。
このまま使用済の手がかりが溜まっていくとしたら、どれが使い終わったものかを全て記憶しておく必要がある形になってしまうかと。
更新頻度にもよるのでしょうが、もし記憶をなくした状態で全てのステージ分の手がかりから該当の物を結びつけるとなれば非常にハードルが高くなると思います。
次は恐らく別な場所が舞台になりそうなので杞憂に終わることを願いつつ、できれば該当のステージで使わない手がかりは通常状態に戻してもらえると時間が開いてもプレイしやすくなると思いました。
育成要素は少なすぎず、多すぎず、丁度いい感じです。
デフォルメのキャラクターデザインは可愛らしくて好みでした。
軽めの「マップ探索要素」があり、新しい発見があると嬉しくなります。
放置は「経験値」や「資源」などを得るために重要で、その比重はとても大きく、「放置して強くならないと進めない」というのは確かにありますが、「放置で得たものを利用して放置で得られるものの量を最大限増やすこと」、そのためにできることは、探せば結構たくさん見つかり、思ったより飽くことなく楽しめます。
広告要素はなく、ゲームを始めてからまだ1度も見ていません。その点煩わしさを感じることはないでしょう。
難しいことは考えずプレイしてみるといいかもですね(˙꒳˙* )
〈追記〉
広告内容でゲームの印象の大半を評価するのはあまりおすすめしません。
全ての広告が見づらい訳ではなく、「音楽に合わせてデフォルメキャラが踊っている」ような、テンポの良い広告もありました。
第一印象は確かに大事です。ですが、その1部分の好みだけで捨ててしまうにはもったいないゲームな気がします。
・同系色が多様されるため、色違いで誤タップが多発する。そのため色覚異常を持っていたりその懸念がある人はストレスにしかならないので、遊ばないことをお勧めします。枠の色もわかりにくいので大変よろしくないです
・わざとだと思いますが、同じ色の枠が並ぶことが非常に多いため、詰みやすいです。枠を開けたら既にある枠と同じ色、もよくあります。広告を見ないでクリアはほぼ無理です。広告を見るゲームだと諦めてください
・広告回避に必要なコインの枚数が非常に多いのに、クリアして貰えるコインが少ないので使う機会はほぼありません。広告を見るゲームだと諦めてください
・(ゲームには直接関係ないですが)出てくる広告が誤タップを誘うものや、時間経過で×ボタンを表示しておきながら報酬を得られないなど劣悪です。予備枠を使い切ってからそのような広告に当たると、報酬を拒否したとして失敗扱いで最初からにされることもあります。余裕を持って予備枠の一掃などをお勧めします
・パズルのレパートリーは少ないです。20ほどやったら同じのが出てきます
・時間制限がないのだけはよいです