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ペルソナシリーズは345プレイ済みです。
ペルソナシリーズへの期待を込めて初めてゲームレビューを書きます。
良い点
戦闘面が楽しい
雑魚戦闘はいつものペルソナです。属性で弱点をつけば大抵は問題なく勝てるようになっています。
自分が楽しいと感じたのはボスに当たる敵たちです。
ストーリーのボスやダンジョンに存在する強敵と言われる存在
それらは単なるゴリ押しでは勝てないようになっており
個々の攻略方法を考える必要があります。
強敵は特に強く、敵の詳細を確認すると特殊な行動を取る場合明記されているのでそれを確認して編成する必要があります
強いからといって強いキャラを課金を要求されるわけではありません
よく考えて低レアでも満遍なく育てたら推奨レベルでも倒すことが出来ます
星5キャラも継続すれば確定で2体もらえます
あれこれ思案して自分の作戦が成功した時の快感は
本家の高難易度戦闘クリア時のものに匹敵すると思います
キャラがいい
仲間になるキャラはもちろん
シナジー対象(日常で一緒に過ごすことができるキャラ)はどのキャラも魅力的です
過去作の設定を現代風にアレンジしたと思しきキャラが何人かおり既視感は否めませんが
良いものは良いです
特に第二章終盤のストーリー展開では仲間の行動に涙が出ました。
期待を裏切らないbgm
ペルソナといえば音楽
今作のbgmも原作と同じ方が担当しているらしく
かなり良質です
それに加えて
2章前半まで進めると
サブクエストで音ゲーが開放されます
p5xの曲含めp5原作の曲までプレイできるので
とても楽しいです
難易度も一部除けば音ゲー初心者の自分にもちょうど良いと感じました
悪い点
操作性
スマホゲームである以上仕方ないのですがキャラ操作カメラ移動等の操作性が悪いです
ダンジョンではその操作性でイライラ棒のようなギミックを複数回させられる事になります
こういったギミックでなく複数の選択肢から正解を選ぶような謎解きの方が向いているのではと思いました。
スタミナ
このゲームはソシャゲです
時間経過によるスタミナを消費してキャラを強化します
これが前述したキャラと過ごす為にも行動力というゲージが必要です
1日に5回復するしようですが
キャラがいない時、キャラと過ごすのに必要なパラメータを上げる作業にも1消費します
そして日にちの概念は今のところないのですが時間の概念があり
行動力を消費すると時間が進んでいきます
キャラごとに交流できる時間帯が設定されており
連続して同じキャラと交流することはできません
本家でも似たような仕様はありましたがリアルの時間で1日待たされるといった事はありませんでした
これではキャラとの仲を深めたい身としてはヤキモキしてしまいます
ゲーム内、各所で条件を満たすと回復するアイテムが手に入りますが
足りません。
この悩みは魅力的なキャラをもっと知りたいという好意的な意見の裏返しであり
ここを弄るとゲームの寿命を縮めてしまう点でもあると思います
改善はコンテンツが増えていき次第になるでしょうね
総じて
ソシャゲらしさにヤキモキしますが自分がペルソナに求める
キャラ、戦闘、音楽は基準を満たしており
課金せずとも十分に楽しめています。
ペルソナシリーズが好きな方はとりあえず触れてみて損はしないと思います。
日曜日/backnumber
花束/backnumber
君の恋人になったら/backnumber
オールドファッション/backnumber
ア・プリオリ/Mrs. GREEN APPLE
万歳千唱/RADWIMPS
メルヘンとグレーテル/RADWIMPS
五月の蝿/RADWIMPS
君色/荒木一仁
恥ずかしいか青春は/緑黄色社会
明日も/SHISHAMO
感情のピクセル/岡崎体育
まいふれんど/akii
Butterfly/木村カエラ
存在/けーたと黒川。
まっすぐ/大原ゆい子
夢の恋人/ズーカラデル
独占愛/ねぐせ。
soup/04 Limited Sazabys
オワリはじまり/かりゆし58
青春と一瞬/マカロニえんぴつ
泣く門には福きたる/コレサワ
いつかこの涙が/Little Glee Monster
渡月橋/倉木麻衣
栄光の扉/平井大
恋をしよう/Hump Back
最初はいい。だけどプレイして7日も経てばガチャの石は貯まらないわ、コインもレベルアップ素材も効率悪く集まるわで強いキャラ集まらないし、やっと出ても育成がイマイチできない。
その上敵の難易度だけはしっかり難しくできてるからしばらく進んだらSランククリアはほぼ無理。だから石が貯まらない。初回クリアの10石だけで10連回すために300ステとか無理。
そもそもガチャが出ない。神々廻のピックアップ欲しくてなんとか15000貯めたけど一回も星3出ず。確率どうなってるの???50連よ?星3が4%なら1人は出ていいくらいなんだけど?
パズルも本当に酷い。必殺技のピースが端にしか現れない。
演出スキップもできる時とできない時があって謎。
とにかく良いのは最初だけ。しばらく進んだらもう観賞用にしかならないゲーム。
無課金でガチるのは無理。星3フル編成とか何十年かかるんだって感じ。
改善点はガチャの排出の見直しと天井の見直し、星3確定枠をもっと作るべき。
それとコインと育成アイテムの効率化。
そしてダイヤを初回以降も少しで良いから配布。
一部のステージの敵の弱体化。
必殺技ピースの出現位置の最適化。
まだまだ改善点は山ほどありますがとりあえず至急頼みたいのはこれらですね。
課金ユーザーを増やしたいのならまずは無課金ユーザーを引き留めるようなシステムにすべきです。
リリースから日も短く、ご多忙かと思いますがご検討よろしくお願いします。
歌付きのオープニングムービーが最初に流れますが、ストーリーを進めるとまた流れます。どちらか一度で良いと思います。2回目は鬱陶しいです。
プロローグ長過ぎです。あんなに長いプロローグは初めて見ました。序章(プロローグ)って短くあるべきだと思うんですが…
ストーリーが少しつまらないです。空想科学なのか、幻想なのか…混ざり合った結果、中途半端な設定やおかしな作りになってます。
例1
機械体なのに、破壊されると1秒で5体に増える(スライムかな?)🫠
例2
空中で銃撃を行う際、セリフがありますが、20秒近くあります。(浮遊してる?)🧚♀️
もっと短くしないとあまりにも不自然です。
例3
恐らく遠くにドライツェーンが離れたと思われる時の、遠くに離れる描写がされてない。(なので状況が分かりにくい)
キャラのセリフについて✍🏻
その四字熟語、知ってる人殆ど居ないでしょ…?って感じの言葉ばかりを使うの、何なんですか……?
非常に分かりにくいです……
しかもくど過ぎるくらい使ってるんですよね……使えば良いってもんじゃない…
なんかシャドバの脚本書いてる人は、気取った言い方好きなんですかね……?ちょっと鬱陶しく感じる時があります…
メインストーリーを読んでると戦いが始まりますが、なぜカードゲームがいきなり始まり、メインストーリーに出てこないキャラ達を色々呼び出して、スペルまで使い始めるんでしょう?(シャドバのメインストーリーはカードゲームの話しではないと思うんですが…)
その辺筋が通ってないっていうか、めちゃくちゃだな、って思います。
ユーザーインターフェイスに無駄がちょこちょこある。(沢山あり、長文になるので少しだけ)
例1
ホーム画面のでかでかとあるランクマッチボタン🔸(それ押したら直ぐ対戦が始まるかと思いきや、結局、対戦準備画面に移行。なら左下のバトル⚔️ボタンを押せば済む話しです)
これが折角の美麗なホーム画面の邪魔になってます。このでかいランクマッチボタン🔸←
ミッション📜の下のボタン3つが無駄な表示だと思います。
(下に詳しく表記)
ミッション内容の確認は出来ますが、変更は出来ない。(恐らく一個は変更すると思うので、結局ミッション確認画面に移行する事になるので不要かと)
📜(ミッションボタン)
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
➕ 追記
❌その他の不満点↓
1
各リーダーキャラ毎に使えるカードの制限があり、自由度がかなり低い
今はまだ、第一弾カードパックしかないのは分かりますが、そもそも全部自由に組み合わせる事が出来れば、もっと色んな種類のデッキが見られたはずです。(対戦相手の毎回見飽きたデッキと立ち回りで、もう辟易してます…辞めたくなるほどに…)
2
これは昔は気付いてなかったのですが、"意思を持ったキャラクターを操作する"…ってなんだろ…?おかしくない…?って思います。
機械じゃないんだから。(意思があるなら、プレイヤーの操り人形にする必要はないと思う。自分のアバターならともかく)
3
対戦中の相手カードの効果の表示枠と文字が小さい
4
大会中に別の大会を重ねてくるし、勝ちばかりを求められる環境で疲れます……勝ちが全てのような……
5
シャドバパークに入ってすぐの所で、多くの人がスマホの画面を見て猫背になってて、せっかくすぐ側に他人が居るのに、声をかけて対戦せず、
その場でスマホ画面を見ながら対戦してるのが、気味悪いです……
まるで人である事をやめてしまったかのような……ロボットのような…
何の為の交流場所なのか。
⭕️以下良いところ↓
1
Live2Dによるキャラの表現が美麗で格好良い❗️⭐️(対戦相手が超進化を使った時の、相手リーダーの超進化演出も入れた方が、もっと良いのでは?)
2
無料で沢山のカードや、ゲーム内通貨の入手方法がある❗️
(本来、カードゲームはお金がかかるはず。運営側のサーバー代や絵の依頼料とか、他にもそれ相応の負担があるはずなので。無料で出来るのがありがたいです❗️)
課金したけどこれだけは許せない。
ジェム貯めてたのに!!
コイン溜まってると強化1個1個確認しながらしてるの時間かかるし連打しよ▶︎コイン無くなったよね、ジェムでコイン買える画面に切り替えるね▶︎強化ボタンと同じ位置にジェムで交換ボタン出しとくね(^q^)▶︎連打ポチー▶︎ジェム無くなってコインに変わっとるやんけ・・・
イライラするわ。
ジェムでしか強化できないものがあるのに、そのジェムを無理やり消化させて更に課金させようという魂胆が酷い。このシリーズで初めて広告消す課金したけどしなきゃ良かったとしか思えない。
コインなんてジェムで交換する価値ない。場所変えないなら課金させるための運営のトラップですわ。