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暇な時、スキマ時間に無意識にプレイしてしまうほどハマっています!
今までどんなゲームも数ヶ月で飽きてしまっていましたが、このゲームだけは約1年間毎日プレイしています。
広告なしで無課金でも存分に楽しめ、もっと有名になるべきゲームだと思っています。
アイテムをマージして、注文に答え、獲得したコインで新しくお店を建てる。これの繰り返しですが無駄に複雑なシステムはなく、無心でプレイできるのが飽きない理由だと思います。
マージを繰り返すことで、スイーツが次々に進化していき、「次はどんなお菓子になるんだろう?」というワクワク感が止まらないです!
簡単にクリア出来すぎる訳でも、難しすぎる訳でもなく、なぜだか続けてしまいます。
入れて損はないアプリです!是非ダウンロードしてください!!
有名な曲もあるし、コラボも沢山あって楽しいです。
でも、ノーツ(敵)が上下にふわふわとしていることや、途中でキャラクター達が浮上したり降下する行動など無駄な動きが多く、目の疲労でろくにゲームできませんでした。
あと申し訳ないのですが、キャラクターの声がただ単に甲高く、なんだか言っている言葉全てが台本通りに読んでいるだけにしか感じないというか…あんまり感情がこもっていなく、Benesseさんの悪い所が出てしまっているなと感じました。
小学生にはこのくらいがちょうどいいのかもしれませんが、英検対策として中学生、高校生などの人たちがプレイすることも配慮して欲しかったです。
あと、キャラクター全員の髪色が黄色ばっかりで正直個性がないと感じました。
設定上仕方ないのかもしれませんがね…
でも勉強して、キャラクターを育成するというのはいい案だと思いました。あまり記憶には残りませんがね。
もっとやりやすいゲームになることを信じています。
アプリ立ち上げて最初のプレイは味方はほぼBOTで弱い。つまらんから即抜け推奨。経験値が下がったとて、時間の無駄。
あとアセンション、最終占拠地にビーコンを置いてチームが来ない。マップを見ると10分間自分1人のみ。なぜならチームもBOTだから。
最後の3分くらいでチームがリスポンするが全員で3人のみ。その他のBOTは一切占拠地には入ってこない。
当然占拠を続けても一向にゲージは貯まらない。130キルしても負け。
バランス悪すぎ。
最後の方MAPを見たが、チーム3人以外の全ての仲間が高台に登る前の下の方で密集。
ちなみに俺、最高司令官ね。バランス取ってんの運営?
全BOTの標的をチームに向けるのやめろ。BOT対BOTはほぼない。
BOTを真後ろにリスポンさせたり、自動追尾させるのもやめろ。索敵しながら絶対に気づかれない場所に行っても2〜3名付いてきている。ちなみにしゃがみ撃ちしてたらBOTね。
とにかくバランスが酷すぎる。ど素人すぎる。実力ではなく運ゲー、あとは無意味な戦闘中のバランス調整。
防御側だったらずっと周りで隠れながら撃ってたBOTが、時間が迫ると集団で一気攻めてきたり、リスポンしたら思い切り遠くに飛ばされる。
酷い時は次のエリアの境目にリスポンされて、絶対に陣地が取られるバランス調整が行われている。
経験者はわかると思う。全滅させる前に急に仲間が一気に死に、すごいスピードで陣地メーターが相手側になりとられる。
〜即抜け推奨試合〜
・ウォーフェアの初戦
◯攻撃側
・芋砂してる奴がチームメイトにいる
・攻撃側:最初のエリアを占拠できず残り人員100人を切る
・占領せずひたすら遠くで撃ちまくるチーム
◯防御側
・チームが乗り物を壊さない(ヘリ、戦車等)
・守らずひたすら遠くから撃ちまくるチーム
上記は9割型負け試合。
とにかく1試合30分以上、長ければ40分の長時間ゲームだから、割り切りは必要。時間の無駄、人生の無駄にならないよう。
現時点では、全く楽しめないゲーム。TikTokでもゲーム実況が流れてるけど、全員が不平不満を述べながらやっている。
下手なバランス調整が入りすぎ。
敵全24名中、全員が自分含めチームを狙ってくる。BOTの当て感も異常で、遮蔽物がなければ100%やられる。
試合終了後の順位は1位か2位しかないから、察するにプレイヤーは24名中8名のみ。
だからこのゲームは、敵も相手も
味方8名vs敵24名のゲーム。
近距離だろうが遠距離だろうが、回り込もうが敵の照準は全て味方全員に向く。
ここに調整が入って味方がBOTになったら負け試合、分かるよな?
長文になったわ〜。そりゃそうだわ。そんだけ不平不満が多いゲーム。
かなり作り込まれています。
いつもストーリーはどのゲームもたいして面白く無いのでスキップしちゃうのですが、このゲームはしっかりと作られています。
読んでいて続きが気になるのでプレイを続けている感じ。
システム面は細かい説明などは無いので、これ系のゲームに慣れてない方はハードルが高いかも。
戦闘バトルは洋ゲームでよく見る形で、動きは倍速にしても、もっさりしています。基本オートでやってますが、中には手動でスキル操作しないと、あっけなく負ける事もありました。陣形のキャラ位置を変えるだけで、戦況も変わることがあります。
処理落ちはまだありませんが、敵キャラがワサワサ出てくるコンテンツでは、重くなることがあります。
Ipadair第4で遊んでますが、端末がアチチにならず、バッテリー消費も高く無いのは良いです。
無課金ですが、SSRも8人、その中で凸も4人順調に進んで始めて5日で9章まできました。配布が多いのでありがたいです。
アンケートに答えようとしたら、1番目の質問で「地域」:日本、「年齢」:答えたくないと回答したら、「あなたのアンケートは必要有りません」と出て中断されました。日本が嫌いなのか個人情報を抜けないなら不要という事なのか、暫し唖然としました。
サーバー開放1日遅れで始めて7日目にやっとレベル42になり蛮族キャンプ8を攻略しようとしたら周りの蛮族キャンプが全てレベル10に変わっていました。
遅れて始めた人や初心者に冷たく、常にトップを走る人達の事しか考慮されていないので、競争が好きな方はスタートダッシュして札束を積めば満足出来るのではないでしょうか。
のんびりマイペースで物事に動じない人も楽しめると思います。
色々考えてしまう私みたいなタイプには無理でした。