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ゴシック感が好き。音楽がダークで好き。ボイスもまぁまぁ。立ち絵もまぁまぁ。キャラのスキルも区別はあるけど、違うキャラでも似た様な感じで互換性ありそうで、とりあえず来たキャラで遊べる。
SR凸は2体まででLv80、SSR凸は3体でLV200、それ以上の凸は更に7体(?)いるっぽい。MAXは200。それを5人分作って他キャラをリンクさせるのもなかなか大変(メガニケやメメモリのリンクと同じ)。
戦闘やスキル発動はオート可能だけど、手動の方が良い時もある。キャラ選抜とキャラ配置で戦況はかなり変わるのて、その辺は面白い。
アイテム多くて、何に使うのかが解りにくいところもあるが、プレイしてれば慣れるはず。
いろいろレビューあるけど、私はキャラ育成が趣味なので、イラつく話しは全く読まないでスキップ。ひとまず、ストーリー9章、キャラ5人LV90、リンクには10人設置。SSRもそれなりに揃ってて、まだ楽しい。課金はどうするか悩み中w
元々は4〜5年くらい前に中国でリリースされたゲームなので基本設計が古い、ゾディブレを参考に作られたフシがあり楽しむなら月160万〜200万位の課金が必須でヘタしたらゾディブレより課金が必要かもしれない ゲーム運営に関してはバンナムよりク◯でショップ等の闘士・アイテムの更新も間もなく1stアニバになるのでは(苦笑)?というくらい何もやらない どんどん引退者が増え新しい星矢ゲームがリリースされたら(星矢ゲームってろくな運営いませんのでそちらも期待は出来ないけどw)少なくともLOJより設計が新しいので更に過疎化が進むのではと思われます 運営様へ 先ずはゲームより運営様の不具合の修正を早急に実施してください さもないとやる人いなくなってサ終せざるを得なくなりますよ
無課金勢
良いところ
・コラボの無料ガチャコイン配布
・イベントでチーム結成で金枠確定やガチャコイン配布
・バインド金券配布
・復帰勢向け金銃、無料ガチャ、勲章配布
・マップもレジャーも多いので楽しめる
・シーズン銃器がランクを上げていくと入手できる
良くないところ
・子供や出会い系、詐欺、短気な人がほとんどで治安は悪いです
・金券がバインド金券と金券に分けられたためバトルパスが開放できない(昔はできてた)
・殿堂を無課金は入手できなくて、武器は枠ブレ軽減反動軽減、車はスピードや回転角など明らかに性能が違うので、ランクを上げようとしても殿堂持つ人に負けます。
・バトルパスでトレーニング勲章で交換できたのに課金者限定チケットでしか交換できない。
・60fpsは勝てません。高いiPad Pro買わないと土俵にすら立てません。
殿堂が出てきてから、無課金と課金勢の差が生まれてきてオワコン化してきました。友達と一緒にしてミスしても惜しかったなーぐらいで終わるぐらいならおすすめです。無課金で頑張りたいと思う人はエンジョイならおすすめです。毎日長時間するゲームではないです。無課金と課金勢には圧倒的な差というものがありますが、それでもよければプレイしてください。
【良いところ】
自分の強みを押し付けて勝てるゲームバランスはやっていいて楽しい(防衛が弱い)
【悪いところ】
課金しなければ常にストレスにさらされる。カードの集まりも悪いしレッドエーテルの仕様変更でまともに分解ができない。弊レビュアーは1.5万課金して不自由はない、しかし新規参入の敷居(無課金にかかるストレス含む)が高いゲームに未来はないので改善すべき。
【改善案】
初心者ミッション達成で1クラス限定でもらえる構築済みデッキを最初から全て所持済みにする。対して強くないデッキなんだからデッキ構築の肥やしにさせてあげるべき。
各クラスの構築済みデッキをルピと水晶の2通りで販売する。
各クラスミッションを追加する。バトルパスのような形式で、特定のクラスを使ってバトルするとルピやレッドエーテル、ガチャ券をもらえる。その過程でプレイヤースキンやスリーブ、特殊アイコンを入手できるようにする。(後述するが、ガチャや特典に称号やプレイヤースキンを入れるのはやめるべきという前提。)
クラス優遇カードパックガチャを作る。また10パックごとのレジェンド確定パックはレジェンドではなく「レジェンド引換券」をもらえるようにする。運営は複数クラス作って欲しいだろう意図が読み取れるが、いろんなカードが中途半端にカード引けたところでレジェンドとゴールドに強カードが偏るシャドバ、中途半端なデッキで勝てるわけがない。リリース環境ではレジェンドカード=フィニッシャーであり、レジェンドを3枚入れないことはすなわち、後半の粘り負け確率上昇を意味することがほとんどである。無課金も徐々にそこに気がついていくだろうし、それがやめる原因になり得る。
ガチャ天井のスキンとかおしゃれアイテムをやめる。(フルアートカードは除く)。わたしたちが引いてんのはカードパックなんです。ガチャポイントは排出される全てのカードから任意で交換できる通貨にする。いろんなクラスを試して欲しい開発の意図はわかるが、結局1デッキ完成しないと意味ないんですよ。レッドエーテルのバランスを考えてもそこで課金者優遇をすべき。ガチャ単価も高いし、それくらいでようやくやりやすくなると思う。
スキンや称号はなるべくインゲームアイテムにすべき。おしゃれアイテムこそゲームを進める動機。オーキスプレイヤースキンとか、オーキスを100回プレイのアチーブ報酬にするとか。
デイリーチャレンジを1戦プレイしただけで終わるように簡略化する。ロビーミッションもデイリーに統合する。
対戦台がゲーセンでゲームやるみたいで心理的敷居が高いし、基本連戦がない。よってロビーミッションもデイリーに統合する。対戦台は練習バトル機能を拡充し、台主が指定のクラスと対戦出来るようにするべき。
ゲーム内チュートリアルを充実させる。クラスの戦い方じゃなくて「8コストフォロワーは1ターンで10体力持っていかれることがあるので注意しましょう」「だから手札にこのカード押さえておいて」とかそういうこと教えて欲しいんですよね。無料のソシャゲは入りやすい分やめるのも早い。どれくらい早いかというと、興味なかったら勝つための方法すら調べないと思う。
練習の拡充。ソロバトルの相手デッキに保存したデッキコードと対戦できるようにする。ソロバトルの対AI限定でターンの巻き戻し機能を実装する→負け原因を分析するため。
まずはリリースおめでとうございます。新参者ですが楽しみにしていたのでこうしてプレイできることに感謝しております。
良い部分として、オープンワールド系なので街を自由に探索できる楽しさが大きいです。
原作ファンなら懐かしく感じる地形であったり、新たな発見があったりと個人的にも嬉しいポイントでした。原作関連で言うと、特定のキャラ編成で達成できるミッションがあったり、ストーリー進行中に見かけて掛け合いを聞けることもあるのでこういったふとした時に楽しませてくれる要素はありがたいです。
また、随所にいるコ○グ的ポジションの悪魔から受けられるクイズや捜索などのミニイベントは探索のモチベになる良いギミックだと感じます。
ガチャも現在かなりの配布や入手が可能なので1日やれば100連は余裕といった感じです。SSRキャラも体感高排出です。ただPUは別アイテムが必要なのでいわゆる恒常、レアガチャが100連です。
バトル面もオート機能や直感操作の側面が強いので誰でもプレイしやすいタイプです。
これからに期待したい点としては、暗転やフリーズの多さが一番かなと思います。iPad第6ユーザーなので端末環境もあるかもしれません。バトル中、バトル後問わず暗転して動かなくなる、メニュー(ユビ)を開くと固まる系の不具合が多く、再起動してもすぐ固まるパターンもあるのでストレスにはなってしまいます。
シナリオ進行中、キャラがLive2Dで表情豊かに喋ってくれるのはフルボイスということもありかなり嬉しいのですが、3Dモデルが仏頂面なのが惜しいかなと思います。
まだリリースから間も無く、色々言われることもあると思いますがオルエクがこれから益々発展していきますよう1ユーザーとして応援しております。
まずはリリースおめでとうございます。新参者ですが楽しみにしていたのでこうしてプレイできることに感謝しております。
良い部分として、オープンワールド系なので街を自由に探索できる楽しさが大きいです。
原作ファンなら懐かしく感じる地形であったり、新たな発見があったりと個人的にも嬉しいポイントでした。原作関連で言うと、特定のキャラ編成で達成できるミッションがあったり、ストーリー進行中に見かけて掛け合いを聞けることもあるのでこういったふとした時に楽しませてくれる要素はありがたいです。
また、随所にいるコ○グ的ポジションの悪魔から受けられるクイズや捜索などのミニイベントは探索のモチベになる良いギミックだと感じます。
ガチャも現在かなりの配布や入手が可能なので1日やれば100連は余裕といった感じです。SSRキャラも体感高排出です。ただPUは別アイテムが必要なのでいわゆる恒常、レアガチャが100連です。
バトル面もオート機能や直感操作の側面が強いので誰でもプレイしやすいタイプです。
これからに期待したい点としては、暗転やフリーズの多さが一番かなと思います。iPad第6ユーザーなので端末環境もあるかもしれません。バトル中、バトル後問わず暗転して動かなくなる、メニュー(ユビ)を開くと固まる系の不具合が多く、再起動してもすぐ固まるパターンもあるのでストレスにはなってしまいます。
シナリオ進行中、キャラがLive2Dで表情豊かに喋ってくれるのはフルボイスということもありかなり嬉しいのですが、3Dモデルが仏頂面なのが惜しいかなと思います。
まだリリースから間も無く、色々言われることもあると思いますがオルエクがこれから益々発展していきますよう1ユーザーとして応援しております。