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主人公女性しか選べないし、ガチャキャラも胸を強調した女性キャラばかりが80%。美少女ゲーではないはずなのに美少女ゲー化しています。こういう胸で誤魔化すアプリゲームばかりを何百本だすつもりですか?
ついでだから言うと、こんな時、ポリコレが必要になるんです。様々な見た目や性別や考えのキャラが登場するゲームがあるのは、実は半分ポリコレのおかげで、一つの見方としてはポリコレがゲームの面白さや可能性を大きく広げてきたといってもいい。(ポリコレ=規制とか、ポリコレ=悪とか考えてる人多いけど、それは全く違う。ポリコレという略語がそれを使う人達の悪意によって悪い強いイメージに広められ一人歩きしてしまっているが。)
だからポリティカルコレクトネスを考えられる会社はグラフィックもゲームの面白さも特化していたりする。様々な人種、性別、性的指向の人間が開発に関わる会社はそれだけ発想力にも長けていたりするし。
なのにポリコレ批判をする過激派反ポリのせいで、そのゲームを純粋に楽しもうとするユーザーも買う前から不快にさせられるし、開発者もあることないこと言われ傷つけられ、ゲームはどんどん潰され、ゲームの表現の自由が逆に奪われ、つまらなくなり、そして胸強調で浅はかにユーザーを集めるゲームだけが無駄に増えていく。これは非常によろしくない現象。
(ちなみに某開発に関わる友人は、自分達で納得して作りたくて作ってきた内容のゲームを「ポリコレで作らされたゲーム」とかまるで圧力で作ったかのように攻撃されたことに大変ブチギレておりました。)
ちなみに美少女ゲーをディスりたいのではない。けれど、このゲームを美少女ゲーにする必要があるのかを考えてもらいたい。
作りたいのなら、様々な環境の人がプレイするであろう「ゆうゆう」ではなく他で作れば良いし、美少女ゲーは余りあるほどすでに存在するはずだ。だから可能性をもっと広げてほしい。
脱線したので話を戻しますが、ゆうゆうのゲームシステムは完全放置ゲーでユーザーはほぼ何もやることがありません。なので意外性がなくすぐに飽きてしまいました。
ゲームキャラもオマージュとかのレベルではなく、どう考えても鳥山大先生のパクリとしか思えない出来で…。
フィールドグラフィックも(一から作ったのであれば)悪くはないしワタルコラボとか懐かしい雰囲気に持っていくところなど、ある一定の需要もありそうで発想としては良いのに色々と残念。
そして、そもそもゲーム開発するなら、一からゲームをユーザーのために作ることが基本だと思うし、開発側にも構築するワクワクがあるはず。なのに人から借りたもので単なる金儲けのために開発して楽しいですか?このゲームで何を伝えたいの?…それが伝わりません。
このゲームだけではなく他の何百本かのゲームにも同じことを言いたい気分です。
無料でもけっこう楽しめる。現在レベル152。ライフが無制限だからゲームオーバー何回したか考えなくていいし、広告が毎回ははさまらず、主に追加の機能を使う時にだけ自分で選んで視聴するので、意図しないところで止まらないのがいいです。ほとんどの追加機能はクリアボーナスのコインでも手に入ります。広告使った方が効率はいいですが、使わなくてもクリアできなくもない。ただ、広告での追加機能を連続して使うと「広告を準備中です」となり、半日ほどしたら回復します。可能であれば、【現在広告切れであること】と、【いつ回復するか】が知れるとよりいいです。特にクリアボーナスを広告で増幅するかどうかの画面で、広告切れになっていると、そのまま画面が動かなくなり本来のクリアボーナスが消滅してしまうのは不具合かな、と思うので改善してほしいです。
ストーリーも面白く、とても楽しく遊ばせていただいてます。プレイヤーレベル37無課金です。
課金前提と書いてる方がいますが、凸数が多いだけでそこまで有用性が無いので無課金でも立ち回り次第で推奨レベル+15ぐらいまではクリアできます。
ただ、用語解説などがなく世界観を知っている前提で話が進んでいくのでこのゲームで初めて青の祓魔師に触れる方はアニメか漫画をある程度見てからをオススメします。
良い点
・フルボイス
・声優が豪華
・アニメ、原作準拠の部屋の作り込みになっており歩くだけでもまあまあ楽しめる
・配布がとても多い
・恒常SSRが当たりやすい(リリース初期現在)
・ストーリーが面白い+1話ずつが体感短めのため進めやすい
改善して欲しい点
・重い(他のレビューで書いてる人もいるが、重くて動きが固く感じる。自分のスマホのスペックの問題もあるだろうが数十分に1度ぐらいの頻度で落ちる)
・戦闘面、敵の動作が小さく何をしているのか把握するのが難しいので敵の攻撃を避けづらい
・キャラ育成に必要な鍵が少ない(プレイヤーレベルが上がりやすく、マップ上の敵が強くなっていくのでキャラ育成が追いつかなってくる)
・↑と同じく鍵。石を使用して鍵に出来るが、鍵5本を全部消費した状態だとその選択肢が出ず、石での回復も出来なくなる
改善して欲しい点はいくつかありますが、それを含めてもあまり気にならないぐらい楽しませていただいてるので⭐️5です。
「アプデ前後について」「遊んでみた感想」「要約」を★と☆で区切っております、長文ですが参考にして頂ければと思います
アプデについて、1.1.1へのアプデ後を指しておりますがその後1.1.3でも変わらなかったためアンスト済みです
アプデ前後について
2025年6月25日に始めたときと2025年6月26日のシーズン2のアプデ後とで色々変わってしまいました
アプデしてよかったことといえばダイヤでもガチャを回せるようになったことくらい?(私はまだ引いてません)
アプデ前はガチャがUFOキャッチャーになってて演出が可愛かったのに、アプデ後は普通にガチャ引いてカード出ました、って感じで味気ないように思います
アプデ後はタップしてアイテムを生成したとき、無料ガチャを回そうと動画再生ボタンをタップしたとき、従業員を配置したときなどに突然アプリが落ちてしまうようになり、バッテリーの消費もアプデ前と比べて増えました
アプデ後の環境がずっと続くようでしたらアンストも考えます
★★★
遊んでみた感想
マージマンションというアプリと比べて盤面のマスが少し小さく、アイテム同士をマージする際にしっかり触ってしっかり持っていかないとちゃんと反応してくれないといった印象です(小さいからそう感じるだけかも)
タスクは上部分にあり、横にスクロールすると全部見えるようになってます
盤面のアイテム状況に応じて順番が前後し、完了できるタスクは自動的に一番左へ移動するので気が散る、ちょっと鬱陶しいと思う人もいるかもしれません
プレゼントされたエネルギーボックスなどはタスクの列の一番左に表示されますが、プレゼントを全て受け取るとスペースが消えて詰められてしまうため、連続タップはおすすめしないです(イベントページなどが開いてしまいちょっといらっとします、すぐ閉じようにも演出が入るので2〜3秒待たされます)
アプリを開いたときにイベントやパス販売のお知らせが立て続けに8件ほど出てくるのも邪魔だなと思いましま
アプリ内の日本語に多少の違和感を覚えることがあります
☆☆☆
ガチャはダイヤを使うものと紫コインor動画再生で回せるものがあり、動画は1日3回までしか回せません
倉庫(インベントリ)は最初は6〜7枠ほどしか使えません、石で拡張します
エネルギーは石を割ると100回復、広告を見る(回数無制限?)と15回復しますが、初心者応援!のボタンがあるときは動画再生なしで50ほど回復できます
アプリを開いてない間の収入だよ!と黄コイン(ゴールド)を渡されますが設備以外に使い道はなさそう?
☆☆☆
可愛さ重視、サンリオ大好きな方にとっては楽しいかもしれませんが、ただマージ系ゲームをやりたいのであればおすすめできません
中国ゲームです。
RPG、STG、SML、このゲーム。全て全く同じです。
出てくる敵を倒す→勝てなくなる→強いキャラをガチャでゲット→出てくる敵を倒す→以下繰り返し。
中国は科学技術も最先端。
マンガ、アニメ、ゲームはとっくに日本を超えた。
世界一である。
と、よく聞きます。
実際中国の人にもそう聞いた事があります。
…これで…?
以前も何個か違う中国ゲームをやりました。
全てのゲームが上述した通りです。
1988年にボンバーマンというゲームが発売されました。
32Kバイトで、定価4,900円だったそうです。
画面は左右のスクロールする2画面のみ。
その画面内にいる数体の敵を倒すという単純なゲームです。
ただ非常に面白く、2025年現在でも新作が作られるほど人気です。
日本のゲームはこれ以外にも数えきれない程あります。
そのほとんどが面白く、名作と言われるものは今でも語り継がれています。
何が言いたいかと言うと、
まず、5,000円払えば楽しめるゲームを作るべきという事です。
買いますか?このゲームを。5,000円で。
100円ワゴンにあっても悩むレベルです。
ゲーム内でもしきりに課金を勧めて来ますが、
ないからこのゲームにそんな価値。
って思いますね。
レベル17だったかな?トランクのやつ。2個目の背面の上の茶色のカバーが何回もクルクル回しても取れずに進めなかったこと多数。
ケース解除をして枠を増やしても回すネジが無くちゃ先に進めないんだから、あれは外れやすくした方がいいと思う。
広告見て枠を増やしたんなら、リセットしても増やしたままにして欲しい。
絶対広告見なきゃ進めないやつが多い。
その広告も何故か同じネジ回しゲーで気が利いてるのか何なのか…。
中には何度かリセットしたら自力でクリア出来るから、かろうじて達成感を感じられるけど、レベル17みたいなのが続いたら辞めちゃうと思う。
これだけは直してもらいたいのは、パズルが下過ぎてアイテム欄がネジ外しの邪魔をするところ。
好きにパズルを上下に移動させられるか、アイテム欄を移動させて欲しい。