iOSゲームアプリのレビュー

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LIFTる。(りふとる) オンラインクレーンゲーム・オンクレ
★★★★
iOS

経営状況がヤバいのかな、、、?

1年間ほどプレイさせていただいておりました。正直なレビュー、注意喚起をさせていただきます。

以前のliftるは微課金でも景品が獲得できるのでプレイしていましたが、どうやら最近シフトチェンジして、微課金の人たちは景品を獲得できないようになったようです。特にたこ焼き台での改悪が目立ちます。

最近微課金の人が景品を獲得できなくなった理由として
①たこ焼き台の傾斜
たこ焼き台に傾斜を付けて当たり穴とは反対の手前にボールが貯まるようにする
これによって10〜330の景品であっても数千円から数万円の課金が必要になりました、、

②アームの改悪
たこ焼き台のアームが小さく、そして複数掴めないようにわざと改悪されたため以前は3つ掴みができたりもしたのですがこの改悪で一つしか掴めなくなってしまいました。またアームの位置が当たり穴と反対の手前になっているため、何十プレイもして球を積み上げなければ絶対に当たり穴にはいかない仕組みになっています。

③呼び出し(玉の補充など)の回数の大幅カット
何故か最近になって呼び出しができる回数を大幅に減らし、プレイヤーの手助けをしない仕様になった模様です。これによって玉が掴めないことが頻発したり不利な状況でプレイし続けるしか無くなりました。

これら3つの改悪は5月末から始まったものです。景品を取られすぎたのか経営が悪化しているのか分かりませんが、今の状態では課金しないことをオススメします。(全て個人の感想です)

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★★
iOS

停止ボタンがない

ゲーム自体は非常に面白い。しっかり読んで状況を把握して考えれば絶対解決できる命題や集合問題でアルゴリズムやプログラミングに必要になる思考力が養われると思う。リアルなコミュニケーションがとりずらく必要以上に情報に辿りつきやすいある意味過保護すぎる昨今なので
小中学生にも
息抜きとしてやらせたいと思ったものの…
終了させようとスワイプしても広告が再生されるだけでスワイプが動かず本当に焦った。
広告の位置の問題と若干スマホの性能問題とわかった後も
問題に手をつけずホームに戻る場合まで「失敗」と出るなどの中断に対する配慮がなく絵柄などもあいまって安心して遊べる作りより沼らせて儲けてやろうという運営側のノリがうるさく、不快なので残念ながら削除した。

[777Real]e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART

海物語で黒潮リーチ中にボタンを押して、背後の通過キャラがテンパイ図柄と同じだったので安心して見ているとあっさりとハズレた。
運営に相談しても攻略情報になるので対応出来ないと言われた。何でボタン押して通過キャラを確認するのが攻略打法になるんだよ。こっちは課金もしてるんだから適当な対応するなよ。

LINE:ナンプレ
★★★★
iOS

貯めやすいです!

LINEポイゲっていう存在を初めて知ってから最初に入れたアプリです。元々ナンプレが好きだったので楽しくやっていました。

初めてプレイしたポイゲだったので気づかなかったですが、他のポイゲを入れてから「めちゃくちゃ効率いいじゃん…」ってことに気づきました笑

ポイゲでは100コインで1ジェムの交換ですが、ナンプレだと1問解くだけで100コインもらえます。(難易度1番高いもの限りですが)他のポイゲは1番高い難易度でも30コインなど、とてもナンプレの効率はいいんだなと感じます。

難易度1番高いものがプロフェッショナルですが、言うてそこまで難しくないです。初心者には難しいかもしれませんが、私もそこまですごく得意というわけではなくても全然解けるレベルです。6分〜10分くらいで解けます。

いろいろなポイゲをやりましたが結局1番楽しくて効率いいのはナンプレかなと。広告も他のポイゲと変わらずくらいだと思います。ただボーナスコインみたいな、コインを見つけたよ!って表示される回数は気持ち多めな気はします。

ナンプレ好きな方にはめちゃくちゃおすすめです!やったことない方も、ナンプレ全然難しくないのでぜひやって見てほしいです!

★★★★★
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ヒーローズオブヒストリー Heroes of History
★★★★
iOS

毎日ガチャ出来るのは好き

ただ食料と資金が青銅時代の次でもう足りない…キャラの2回目のレベル上限解放したら、一回に一万〜5000食料いるから、間に合ってない。イベントの食欲ボーナスでなんとか回してる状態。ただ次のレベル上限解除になったら、ついていけるのかなと不安はあるかも。
あと戦闘のとき、HP低くなってる味方をなぜ優先して必殺技を当ててくれないのか、ストレスが溜まるかな。

放浪仙人〜借金取りと妖怪退治の旅〜
★★★★★
iOS

重課金必須+運営に難あり

良い点
イベントや新要素が次々と出てくる為、飽きが来ない
キャラデザインが良い

悪い点
内容が概ねPvPのため、やり込むにはとにかく重課金必須
運営の対応が遅く粗末



3ヶ月以上やり込みました。

初見は可愛いキャラデザインが刺さりプレイしてみたらなかなか面白い。やり込み要素もたくさんあって、イベントも続々と出てくるので、今のところとても楽しくプレイさせてもらってました。

しかしやり進めると課金しなければクリアできないイベントばかりが続き、ライトユーザーはここで離れてしまう印象。
ゲーム要素として、プレイヤー同士で競い合う内容が9割を占めているので、
課金しなければ勝てないから課金する→相手が強くなればまた課金
の繰り返しになる為、重課金必須。

また、運営についてはとにかく粗末。事前告知がとても下手で期間アナウンスもよく間違える。不具合も多く対応も遅く補填もない場合が多くなかなかひどい。

上記マイナス点が理由で過疎化が進んでいるのではないかと思われる。



筆記者個人としては、運営の対応が改善されSNS発信が強化されれば新規獲得が増え、ユーザー離れも防げるのではないかと思われるので、是非運営さんがこのレビューを読んで対応してもらえるとありがたいです。

TownsFolk

フルゲーム版を購入して楽しませてもらっています。慣れない時や初動をミスった時は割とあっさり敗北するので、それなりに緊張感もあって悪くないですね。
ただ現状は不具合も目立ち、以前は最初に出てくる格言が翻訳されていなかったり、最近も「野蛮人を倒せ!」系のステージで野蛮人が出てこなくて詰んだりすることがままありました。ゲーム自体は手堅い作りなので細かい粗が惜しい。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

ゲームとして面白くない

まず良い点は、ホーム画面のキャラクターの動きは原作の名場面が再現されて、何度でも見られて素晴らしいです。
それ以外の悪い点を列挙します。
・討伐や草むしりその他全ての要素に何のゲーム性もなくつまらないですが、こなさないと唯一良い要素のホーム画面のご褒美がもらえないので、毎日つまらないけど嫌々こなしています。特に討伐は原作に敵キャラは数多くいるわけではないので、繰り返し同じキャラと戦って、思い入れがある敵キャラも思い入れがなくなります。
・シーズンの衣装などのセンスが良くないです。3割くらい素敵なデザインもありますが、それ以外は魅力を感じません。そもそもサーカスとかテーマ自体が意味不明です。ちいかわのキャラクターグッズは原作と無関係でもセンスが良いものだらけなのですが、このゲームのシーズン衣装などはセンスがなく、思い入れもないため魅力を感じません。
・一方、原作の思い入れのあるアイテム(ゆっくり溶けるやつ等)はガチャで出てくる雑な扱いで、こういうアイテムこそ苦労して、何なら課金してでも取りたいものなのにもったいないです。謎のサーカスグッズには努力や課金のモチベーションは生まれませんでした。
これだけつまらないと思っていても広告なしの月額課金をして、毎日嫌々作業をこなしているのは、音声搭載される日に備えてです。
運営の方々は非常に誠実だと思いますので、最低限のゲーム性があり、原作ファンをがっかりさせないゲームへの進化を期待しております。

★★★★
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単語サバイバル -暇つぶし脳トレ言葉ゲーム-
★★★★
iOS

酷すぎる

データ無しってなる単語が多すぎる。
乗り物の名前聞かれて
車の車種名で答えたらデータ無し(まぁ仕方ないか)
旅客機って答えてもデータ無し

乗り物ですよね!?は!?

次にお菓子の名前で
じゃがぽっくるって答えたらデータ無し
は!?じゃがぽっくるお菓子じゃないん!?

冬といえば?って聞かれたら
槇原敬之だろ!
なんで広瀬香美は通るんだよ!?!?

もっと視野広げてくれよ…


ねぇ、バチカン市国って国じゃないん? 世界一小さな国で習わなかったん?

お茶、ティーの名前聞かれて
ローズヒップティー がなんでないん?
ゴミかよこのアプリ

家電の名前で
エアーコンディショナーがデータ無し
作者の家にはエアーコンディショナーないんですね。はいはい。夏どうやって乗り切るんですかね!?

子供の頃の遊びで
大障害なんでねぇーんだよ

有名なアイスの商品名で
ポッピングシャワーないんですか!?なんで!?は!?

ダメだストレス溜まる
作者のワードセンスティッシュ1枚分だろ

脱出ゲーム 道とベンチ
★★★★★
iOS

毎回楽しみ

細かな場所を見たり視点を変えて上を見上げたりしないと解けないところがあって、とても楽しいです。登場するキャラクターもみんな愛らしくて好きです。場面ごとにかわるBGMも心地よいです。次回作も楽しみにしています。

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★
iOS

容量に余裕がある人推奨

レベル60のうち58のバージョン1.2から始めました。

ゲーム自体の内容やアクション要素、ストーリー、キャラなどはあくまでですがとても私好みで運営様の対応にはいつも感心しています!私はスマホでやっていますが現段階の2.0を事前ダウンロードした時点で55ギガです。これでも過去のストーリーを消しているのでストーリーを消していない方は60を超えていると思います。

つぎにゲームの内容についてです。ボタンをぽちぽちするだけで楽しめるRPGアクションゲームといったところでしょうか。ゼンゼロの良いところや悪いところを紹介します。

◯良いところ
・まず運営様がすごく良い。私の意見としてはほよばの中では一番良い運営だと思っています。特に原神と比べると…ほぼ天と地の差です。ユーザーのフィードバックを参考にしているのがよく分かります。初期キャラの強化や痒いところに手が届く細かい修正、あとここが一番すごいなと思うのがユーザーがこういうキャラが欲しい!という意見をちゃんと取り入れてくれるところですかね。現時点でユーザーが求めたことで実装されたキャラは2名ほどいます。一周年も経っていないのにこれは本当にすごいです。それともうひとつ、初期のような過去キャラも最新のストーリーに出てくるところ、本当にキャラに対する運営様の愛がしみじみ感じられます。

・アクションが楽しいところ。もちろんアクションを売りにしているためこちらも欠かせませんね。もともとゼンゼロはテレビの中、いわゆるすごろくという機能があったのですがこの機能に賛否両論ありまして…ちなみに私は否定派でした。すごろく中はキャラを操作する戦闘要素がないので正直好きではありませんでした。そんなすごろくもユーザーの意見によって廃止されました。このすごろく廃止は良く決断したなあと思います。この廃止後ゼンゼロのサブ垢を作ったのですが初期の戦闘など色々仕様が変わっていて驚きました。話が変わってしまいましたが、ゼンゼロのアクションは本当に楽しいです。敵の攻撃を回避したりパリィ、いわゆるカウンターのような技もあり、音もとても気持ちいいです。戦闘好きな方にゼンゼロはうってつけだと思います  



◯良くないところ
・戦闘の機会があまりない
ゼンゼロはまだ実装して一年ほどなのでやることは原神や他のゲームと比べるとやはりまだ少ない方なのかと思います。一通りやることやると戦闘の機会が式部防衛戦や危局、毎日のバッテリー消費、零号ホロウぐらいしかないですね。どれも暇な時に好きなだけやる!というようなコンテンツではないので、せっかく沢山キャラがいるのに戦闘ができない…なんて思うことがよくあります。暇な時気軽にできる戦闘コンテンツ要素が欲しいです

これぐらいですかね。容量に空きがある方でアクションが好きな方にはとてもオススメです。

ゼンゼロ一周年おめでとうございます!

とりのおと
★★★★
iOS

鳥好きはやるべき

野鳥から飼育用の小鳥から、可愛い鳥さんが装飾品を付けて楽器演奏しに来てくれる本アプリ。 元々みんな名前があるけど、ニックネームとして自分なりの名前を付けて可愛がれます、インコ飼育してる人は自分の家の子の名前にも出来ちゃう(*´˘`*) ねこあつめと同じ会社が作ったとりあつめ的なアプリで、まったりゆったり遊べるのがいいですね。 まだユーザーも少ないからか、やり込みの要素は少ないけど、演奏してる音を聞くだけで幸せな気持ちになります、動きも可愛いし音楽も可愛いです! 今後のアプデに期待したいのは、アルバムのページ数を増やせたら、と。 色んなグッズを設置するとどうしても写真が増えてしまう、でもページ数に限界があるから泣く泣く写真を消さなければならない、、辛いです(´・ω・`) あとはもっといっぱい呼べるように拡張機能もあるといいですね。今だと最大5羽までしか来られないので。 名刺のシステムと、貰ってからも情報が更新されていくというコレクション心を擽られる要素は素晴らしいです!このままユーザー数も増えて良アプデが来ることに期待👏

2025/6/6追記
アルバムのページ数は増やせるようになりました!いっぱい保存できて嬉しいです!
あとはねこあつめと同じように、写真を撮ってアルバム保存する際、アルバムがいっぱいの時にその場でページ数を増やせるようにして欲しいです、、、!
せっかくタイミングよくシャッターを押していい写真が撮れても、1度戻ってページを増やしてまた撮らなければならず、ちょっと手間だし地味にストレス😭
何卒ご検討よろしくお願いします🙇‍♀️

★★★★★
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脱出ゲーム アトリエからの脱出
★★★★★
iOS

別にこの作品に限った話ではない

意外と制作してる側の人達はまだモニターでプレイする前提で作っておられるのだろうなというのをつとに感じます
拡大機能はもちろんそもそも見易いデザイン、配置、UIさらには実機でサイズ、色合いのチェックをしているか?
単に見づらい、操作しづらいのは難易度の高低とは別次元の話しだぞ?

ドタバタ王子くん
★★★★
iOS

アプリにログイン出来ません

アップデートしたあと、Apple IDでログインしようとしても一向にログインができず、問い合わせに書いてあったアプリの再ダウンロードを行っても一向にログインできる状態にならないので早めに対応していただきたいです。
普段から日課として楽しませていただいてるので、早急に対応してもらいたいです

Picrew - キャラクター・アイコン作成・似顔絵メーカー
★★★★
iOS

結構助かってたんだけど……

昔からウェブサイト版を使用させていただいております。
アプリ版の方がメーカーを作る際の操作性の面で好ましく思うのですが、広告の頻度が高すぎることと、スマホを充電しながら使ってると持っていられないくらい熱くなってしまいます。そのため、スマホの劣化が心配でこれからはウェブサイト版を使わせていただくことにしました。

アプリの起動時、裏に回してから戻ってくる時、ぴくるーを完成させて保存する時を主に広告が挟まります。その広告も、広告内でミニゲームができるものが大多数で、それらが恐らくとんでもない発熱の原因であると思われます。裏面どころか表のガラス面すら触っているのが困難な程に発熱してしまっていました。

エーテルゲイザー
★★★★★
iOS

ゴッドイーターコラボ!

GEやってたから素直に嬉しい。今の子は知らない子多いだろうけど、、

GEキャラ2キャラ追加で両方一回引けば一凸無料でシエルはそもそも無料配布+一凸させられるとかそこまでして大丈夫か心配になるレベル。

ただ期間限定はキャラだけじゃなくてファンクターと言われる餅武器もだからシエルは引かないでアリサと2キャラ分の餅武器引かなければならないが課金圧低めなゲームだからまあ問題無いと思われる。

エテゲザ知らないけどアクションゲーム好きな人なら初めてみても楽しいしGE好きで始める人も結構居るみたいだから活気が出てくれて嬉しい。

アリサとシエルの操作性は可もなく不可もなく、強いて言うならアリサが少しタイミング難しいかなと思うくらい。あと捕食は通常長押しとかで発動してくれたら良かったかな?

アリサとシエルの強さも先行してる大陸版基準と考えて良いが今大陸版・グローバル版のトッププレイヤー達が躍起になって理解してる段階だから現状はまだ分からないけど多分強い(多分

また固有キャラ同士の組み合わせで連携奥義が可能でアリサとシエルが連携対象だから属性が違うキャラ同士だとどうなるか、、多分既存キャラとコラボキャラの連携はない(利権的に)と思われるので今後の追加も無いと考えると属性不一致がどうなるか大陸版だと万能スクルドちゃん居るけどグローバルはまだ実装前なのでそこもネックではある。

何はともあれ祝ゴッドイーターコラボ!運営さんありがとう!!これからも無理なく開発・運営してください!!

追記、昨今キャラの操作性が格著しく格ゲー並みに難しくなって来てるのでもう少し使いやすいと助かります。

★★★★★
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[777Real]Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン
★★★★★
iOS

もったいない

大当たり中やラッシュ中の音楽などが課金しなければ聞くことが出来ず、それが残念な仕様です。課金するところを間違えたらユーザーは実機の良さを体感できず、飽きてユーザー離れする結果を招くと思います。リアルさを追求するなら、音楽もデフォルトで再現すべきではないでしょうか? それ以外は素晴らしいと思うのでもったいないです。

Screw Land 3D
★★★★
iOS

いまいち

スーパーハードとハードはめんどくなって広告視聴して枠を広げてやってたけど、ノーマルでさえ枠を広げないとめんどくさくなった。というよりもあからさまにクリアできない色の配置、その順番になってきてストレスしかない。提供側からすればなにもせずクリアされたら収益にもならんから悪質な順番にしてでも広告視聴させたいのは当然だがそれを当たり前にしてきているのでもう終わりにする。こうなるとただのク。ソ、ゲー。

沖ドキ!BLACK

自分が打った限りでは低設定にしていても、実機の設定6ぐらい天国に飛びまくります。このアプリの設定差は初当たり確率のみなのかな〜と思いました。このアプリで自分が打った時は設定1で打ち続けてもグラフは右肩上がりし続けました。おそらく実機である機械割による制約(機械割が下がりすぎると試験に引っ掛かる)由来の仕様が無いからだと思いました。20000ゲームしか回していないのであくまで個人的な感想です。

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★★
iOS

容量の削減を運営に強く求める

ゲーム自体は完成度も高いし、アクションゲームという大きな括りで見てもかなり面白くてクオリティの高い部類に位置すると思う。キャラデザや声優、ストーリーも良いしログインボーナスも比較的簡単にこなせる。石を貯めるには欲しいキャラを見極めていかないと無課金ではなかなか難しくはあるが、それでも運営がイベント等で石を配布してくれるし、ガチャを回すのは割と難易度は高くない。
その上で一つ強く改善を求めるのは「容量」の問題。
リリース時点から他のホヨバゲーと比べても類を見ない容量の大きさだったけどアプデを重ねるに連れて、どんどんとんでもない容量になってる。ver2.0のアプデでは公開番組の中で圧縮技術で要求容量を削減したとは言いつつも、結局60GB程度の巨大な容量を要求される。
特にver2.0はゼンゼロの一周年の大きなアプデで、魅力的なキャラやイベントのために多くのユーザーはポリクローム(石)を貯めてきたはずなのに、これだけとんでもない容量を事前予告もなしに突然要求されて、強制引退に追い込まれるのはあまりに酷だし、運営としても成ってない。
自分もver2.0にむけて月パスの課金をしたりしてヒューゴ我慢してここまで来たのに、容量足りないから引退してくださいって言われるのはさすがに腹立つ。
他のオープンワールドのホヨバゲーに比べても何故か圧倒的に多い要求容量の圧縮をすぐにでもしないと、ほんとにユーザーはどんどん離れていかざるを得なくなる。来年以降どうなっちゃうの?
元々めちゃくちゃクオリティが高くて良いゲームだったからこそ残念。
早急に対応を求めます。出来ないなら返金してください。

★★★★★
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