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メインストーリーは3日もあれば読めるくらいの難易度です。
もしストーリーだけをプレイしたい方はここから先読む必要はありません。
メインストーリーをクリアしたらやる事としてあるのが、バベルという100階層を目指して攻略するステージがあるのですが、そのバベルが持ち物検査だらけです。中には一週間の限定キャラが必須のステージもあります。
あまりに持ち物検査を行なっているのにも関わらず、ピックアップは初期キャラばかりで、必要なキャラのピックアップをほとんどしない為すり抜けで入手するほかありません。
ですが安心して下さい。ピックアップガチャですが、かなりの確率ですり抜けます。なので意外とキャラは集まります。その代わり目当てのピックアップはあたりませんが。
やる事が少ないのにも関わらず、ステージの持ち物検査、ろくにピックアップガチャを実施しない為すぐに詰む。
レビューを書いている方の中にちゃんとガチャはでる。貯める時には貯める無駄に使わないとか引くタイミングとか言っている方がいますが、やり続けた方にはその通りだと思いますが、初心者には全く当てはまりません。
あまりにも持ち物検査、課金してどんどんキャラが集めてないとどうしようもないレベル。
もしやる気があるならリセマラは妥協点しないで下さい。
微課金、無課金では絶対にすぐに詰みます。
そして育成コスト
めっちゃ大変です。
なかなか育ちません。
特に最近実装されたキャラの育成素材が終わっています。
一日分のスタミナが何も無かったかのように消えます。
しっかり石を砕いてスタミナを使って下さいと言われている気がします。
ですが無微課金ではスタミナに割く石はありません。
課金しましょう。
もし初めてストーリーが面白くこれからも続けようと思う方は課金前提でお考え下さい。
ストーリーだけでいいという方は無課金で大丈夫です。めっちゃ簡単です。
人生で初めてレビュー書きます。
パズドラゼロ、面白いです。
全く期待してなかったけど、これは面白いッツ!。
ガチャ無くて良し!
育成するのが楽しい!。
「これだよこれ。俺がやりたかったパズドラはこれだよぉ…!」って感じ。
令和のパズドラはちゃんとゲームとして面白い。
運営を応援する意味も込めて課金しちゃいましたよぉ…。
低評価押してる方々の意見も分かる。
本家パズドラを愛する方々にとってはちょっと物足りなさがあるのかもしれない。
ただ、私のような「昔パズドラをちょっとやってたけど、今のインフレしまくったパズドラについていけなくなった者」にとってはとても面白いゲームだと思いました…!。
「チュートリアル長すぎ」とよく言われてるようですが、確かにそれはそうかも…!
もうちょっとコンパクトに収めても良かったのかもね!。
ただ!
そのチュートリアルを我慢したら、楽しい楽しい【あの頃の】冒険が君を待っている…ッツ!。
ひとまず試しに、無課金でプレイしてみてほしい!
さぁみんな、
こっちへおいでッツ!。
一応チュートリアルまではやって少し触ってみました。
やってみた感想としては結構面白いと思います。いい点としてはガチャもなくソロゲーなので焦らず自分のペースでゆっくりと進められる点があります。
また、今のパズドラと違ってパズルをしたり落ちコンを祈るゲームなのでレシート攻略などを行っているゴリゴリに現代パズドラに染まりきっている人はストレスを感じてしまうかもしれないのでここは合う合わないがハッキリしてくるところです。
悪い点としてはスタミナの回復手段が決まった時間にしか行われずあとは広告を見なければ回復しません。なのでガチでやろうと思う方は広告ブロックと倍速が可能にするための買い切りの課金が必須です。
もう1つは周回が大変である点です。自分もまだそこまでプレイが出来ているわけではないのであまり明言はできないのですが強いモンスターを生成するための要求素材や前提条件もあるのでそれなりの周回は求められそうです。そのような点でも課金はした方が快適であるといえます。
現代のパズドラに疲れた人にはおすすめかもしれません。
ベータテスト、リリース開始から毎日遊んでいます。最初の方は楽しくプレイしてました。
だけどどんどん悪い所が目立っています。
不満点
・課金しないと上位を目指しにくい。特にアタッカー枠 1点集中型にしないと難しい。
・課金したり、プレイスキルがかなりある人が結びついてほぼランキング上位者が同じ
・難易度がリリースされてからどんどん高くなっていって、初心者には難しすぎる
・ガチャの排出率が初期に比べると体感減ったorガチャチケットが貰いにくくなった
・チャンピオンズレイドのようにマルチプレイ前提のようなものが増えた。他者と会話したり、協力するような事が苦手に感じる人や1人プレイ民には厳しいところがある。無言貫き勢にはキツすぎる。
・新しいクッキーが出るのが早すぎる、育成が間に合わない
・プレイヤーが少ない
・クッキーラン運営ではないため、クッキーランの良さ(ガチャがひきまくれる、ストーリーがある)が少ない
・ストーリーに深みがない。チャプター事にほぼ同じような展開。
・上位者しか知らないことが多すぎる。コミュニティに混ざらなければついて行くのが難しい。日本人は閉鎖的だから何かを知っても広めようと思う気持ちが少ないから、初心者さんが育ちにくい。
・パスを買ってもレインボーキューブがほとんど貰えない。50てなんですか。
・新しく始める人が多くないのに、引退する人が増えている
・今から始める人は、上位者に混ざるには重課金しないと追いつけない。装備がゲット出来ない。
・何も考えずに遊ぶゲームではない。気軽に遊べない。攻略サイトや理論値、クッキーの能力の説明をちゃんと詳しく理解しないとまともに活躍出来ない。ゴリ押しは不可能。
・不愉快なプレイヤーをブロックできない。
・タイムアタックで競走する楽しさが理解できない。
・学生がメイン層である
・クッキーランシリーズとコラボ出来ないため、そっちからのプレイヤーが増えない。
・オフラインだとフレンドさんにメッセージを送れない。不便。
以上の事を不満に思いながら続けていると、このゲームをプレイして一体何が得られるんだろう。と虚無になりました。クッキーランシリーズが大好きだから始めましたが、その愛もここまでだと思います。別のクッキーランシリーズの楽しさが身に染みてくるようになりました。
まだ序盤も序盤ですが今のところはいいゲームです
今のパズドラにある悪い所を色々取りだして昔の楽しかったゲームに戻した感じ
パズドラ引退した古参ならすごい楽しめると思う
無理なガチャも馬鹿みたいなダメージインフレもゲームとしての価値を大暴落させる敵からの一撃必殺も【今のところ】ないです
クエストをこなし、素材を集め、好きなキャラを作り育成して、次のクエストへ行く
当たり前なゲームの形を取り戻しています
スタミナの回復時間や広告による報酬増加などゆったりとやればなんてことはない不安要素も多々ありますが、今書いた通り駆け足にならなければなんの問題もありません
1600円課金すれば、永久的にスタミナ無限で報酬増加を得られるため基本無料のソシャゲとしても買い切りのゲームとしても楽しめます
長々と書きましたが最近のゲームには珍しいほど純粋で遊びやすいソシャゲなのでお時間のある方やあの頃のパズドラを楽しみたい方は是非一度遊んでみてください
レベル30を超えた辺りから、花の種類も一気に増えて動画視聴に頼らないとクリアが難しくなります。
タップして花を持ち上げて、奥の控えにどんな花があるのか確認し、2つ3つ先の手まで考えながらプレイするタイプですが、まぁー似たような形の花ばかりでいざ表に出してみると予想していた花と全く違うものが出てきたり…なんて事は多々あり詰みまくってます(笑)
そしてレビューでチラホラ書かれているBGMのクラッシュが自分も起きています。(当方iPad)
広告が再生されるたびにCDが音飛びするようなBGM(もはやノイズ)になり不快極まりないです。
このような感じの花ではなく食品をソートする他社のゲームもやってますが、そのアプリでもこちらと全く同じようにBGMがクラッシュします。
割り込んでくる広告の音楽は普通に再生されているので、アプリ側の問題だと思いますが。
広告で「煩わしい広告無し!」なんて言ってるアプリの98%は嘘だと思っているので最初から信用はしていませんでしたが、騙してインストールさせようとしている行為が気に入らないです。
「より良いアプリ作成の為、今後の追加アップデートの為広告収入が必要です。いつも広告のご視聴ありがとうございます!」なんて言っておけば、ナッジ理論でユーザーも広告を受け入れやすくなるでしょう。
ユーザーを騙して不快にさせてしまえばアプリ評価も下げられてしまいます。
広告あります!アプリ開発の為の広告視聴にご協力お願いします!と正直に言われた方がイメージ良いです。
PR方法についてもう少し改善された方が良いかと思います。
2年以上アップデートがなく、バグも放置されたままで、運営の対応も期待できない状況です。私は1年以上前からバグ報告しているにも関わらず反応がなく、改善の兆しは見られません。通報機能も形だけで、垢BANされても再度インストールし直したら普通にプレイできるので実質的な効果はないです。プレイヤーの民度に関しては時間帯によって差があり、良し悪しが大きく分かれます。他のレビューでも改善案やバグについて寄せられているのにもう放置して数年経ちますよ…。
批判ばかりで信憑性を疑われそうなので良かった時期もついでに話しておきます。一番良かったアプデは4年前のカラー機能が追加された時期ですね。まぁ、それ以降も小さなアプデはあったものの、根本的なバグや通報機能は結局解決されずに放置状態が続いています。(まだその頃はアプデしていただけ良かったと思うべきか…)その結果、ユーザー離れや民度の低下が進み、過疎化の悪循環に。この結果を招いたのは運営者自身だと気付いてくださいね。
過去の良かった時期を考慮して評価は星2に留めます。
ありがとう、そしてもうあなたには期待しません\(^o^)/
良い点
・モンスターの入手のしやすさ
ドリアードやマーメイドなど
本家ではダンジョンから低確率でドロップするのを
願うしかなかったモンスターも
比較的簡単に入手が可能。
進化系の入手もかなり簡単で
プレイしてわずか1日で
推しの水スオウ入手まで行けた。
・課金アイテム(魔法石)がない
これにより「ガチャで強いキャラ手に入れないとクリア不可能なステージやギミック」などが存在しないのが良い点。
・本家では静止イラストだったモンスターがアニメーションで動く仕様に
アニメーションが付いたことでモンスターの可愛らしさがさらに増した。
特に進化前のカーバンクルって
強くはなくてもあのモフモフな見た目が可愛くて
初期の頃から大好きなモンスターだったけど
アニメーション付くとあんなに可愛くなるんだ…。
・BGM関連
本家をアレンジしたBGMやパズドラZのボス曲まで使われているのは意外だった。
残念・惜しかった点
・スタミナ制
チケット5枚では少なすぎる。
欲を言ってしまうと10枚は
持てるようにして欲しかった。
一応課金する事でスタミナ無制限になるが、
動画広告3回見たらその日だけは
スタミナ無制限にしてくれる機能も
欲しかった感はある。
・本家と異なるモンスターのステータス・レアリティ
ステータスやレアリティなどは本家に沿ったものにしても良かったのでは?
(りん系って本家ではもっと弱かったし、進化前のやつはレアリティの星1だったよね…)
・チュートリアル長すぎ問題
これはみんな言ってるように
チュートリアルが長すぎる。
パズルの基本操作などは本家やってる人からしたら
「そんなのわざわざ教える必要ある?」ってなるから
基本的なチュートリアルは嫌な人のために
ここはスキップさせて欲しかった。
ただ、無料で遊べて魔法石といった
課金アイテムもない本作に
星1~2評価は過小評価し過ぎな気もします。
課金アイテム無しでこのクオリティなら
星4は絶対ありますね。
スタミナチケットをもっとたくさん所持出来るようになったら
絶対に星5評価にしますね。
なんなら今のインフレしすぎな本家よりは全然好きですね。
「こういうのを求めてた」って感じ。
間違いなく本家よりは面白いです。はい。
だから余計なインフレとか課金限定キャラの追加とかせず
このままの状態で運営続けて欲しいとこではある。