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デジモンの育成ゲー!?こんなんやるしかないやんけ!!やったろ!!
なんやこれ………キノコ伝説…?なゲームです。システム面全体で見てもキノコ伝説です。よくある中華ゲーだなという印象で、まあやり込むことはないかなという感じ。こういうゲームって放置ゲーを謳っている割には画面開いてないと強くなれないんですよね。ガチャにしろ、ランプにしろ完全放置で完結しないし…。私的にデジモンはかなり思い入れのあるコンテンツだったので普通の育成ゲーがしたかったな。
何を思ったのかキノコ伝説にボーナスを全て注ぎ込んでサーバー2位だった私から言わせていただくと、思い出したくない過去を抉り出されました。
課金しようとしてる、もしくは微課金してる方ちょっと待ってください。こういう形式のゲームは強くなる要素が日数で段階的に解放されていきます。もちろんそれらにも課金要素が含まれているのですが強さへの渇望故に、沼にハマると大変なことになります。私がそうでした。まじで考え直してください。ネガキャンとかじゃなくシンプルに後悔します。
達成後に出る広告動画を視聴完了しないと、直前に達成した数が加算されなくなったか?アップデート前までは、広告動画を飛ばすために再起動させていて、それでも加算されていたと思う。改悪。(2026/08/22更新 level 15110)
ヒントのボタン、固定に戻してほしい
急かされることなく楽しめていたのに、アップデートしたら数秒?止まると、隠れているヒントを促すものが右上にヒョコッと出てくるようになって、気分的にそれが出てくるとイラッとしてしまう🥲 早くしろ!と急かされている気分にる🥺 アップデート前の、ヒントのボタンが固定されているほうがよかった。 (2026.06.27現在 Level7402)
かなり主観的な評価になりますが。
X(Twitter)で広告を見て、キャラクターに惹かれて始めました。モンスター、ゾンビ共に魅力的なデザインだと思います。ただ、モンスターとゾンビの戦闘が花形のはずなのにこっちは放置前提で、まさかのピンボールが主体。モンスターを楽しみにしていたので、手動でピンボールしている間ちょっとした虚無感。ピンボールこそ自動化すべきでは…?また、ゲームを進める上で他プレイヤーとの奪い合いを強制されるのが少しつらいです。
他にも、クリア済みのステージをもう一度挑戦できるようにもなってほしいです。ステージ報酬が少なくて新しいステージに中々進めないのでチマチマと報酬を集めて強化したいです。
あと、ゾンビ図鑑でゾンビのモーションを見れるようにしてくれると嬉しいですね。
あんまり他作品を引き合いに出すのは良く無いと分かっているのですが、某植物対屍ゲームを意識している所が見られたので、少しニヤリとしましたが、あのゲームのようにもう少しマイペースに進ませて欲しいと思いました。
長文失礼しました。