iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 研究所からの脱出
★★★★★
iOS

いまいち

納得がいかないところが多かった、特に元素記号の入力順序。KとCoは逆だと思った
中庭の小屋も手掛かりと関連性が薄く小さくて見えない
対象年齢が4歳からになっているが、4歳には冷蔵庫の解答は分からないと思う 。そしてμだけ他と意味合いが異なるのも気に入らない(これだけSI接頭語)
磁石の使う場所は手当たり次第タップして見つけた
クリアはしたがあまり楽しくはなかった

Legendary Tales 4
★★★★★
iOS

待ちに待ってました〜!

過去作を何度も繰り返しプレイしてるほどこのゲーム大好きです。どれも進化しつつ、いい感じに難易度も上がっていて、めちゃくちゃ楽しめました!
今回のゲームは、やり直し必須なのに無駄に長い〜!時間だけ取られる〜!とか、なにこれ理不尽すぎ〜!難しい〜!ってこともなく、過去作でやった系統のものが多くてどれも難易度優しめだったのでありがたかったです。苦手なタイプのゲーム以外は苦戦することなくすんなり進めました。兄妹の行く末が見届けられてよかったです。
恥ずかしながら今回初めて、一周目でノーヒントノースキップ、隠しアイテムコンプリートが達成できたので、嬉しさ記念にレビュー残しておきます。いつも楽しいゲームをありがとうございます。

POINTブラストパズル(ポイントブラストパズル)
★★★★
iOS

とろくさい

本当にトロいアプリ。動きも運要素も全てがとろい。
同じような熊のゲームと大差しかない。何がサクッとなんでしょうかね。この手は懸賞だなんだと言ってるけど広告収入だけで、実際物は無いです。まぁ99.2%ぐらいの人は分かってると思いますが。広告収入でゲームの性能上げるとかそういう方向には行かない物ですねホント。

slither.io
★★★★★
iOS

パソコンみたいにして欲しい

毎日やってます!もう三年間ずっとハマっているのですが一つだけこうなって欲しいな〜というのがあります。
それはパソコンみたいにスキンが長くできないというところです。どうしてもスキンを長くしてやってみたくてしょうがない。逆にいうとそれ以外は大満足ですこれからもよろしくです☺️

★★★★
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みんなのトレインタウン
★★★★
iOS

進行不能になりました

建物をレベルアップして訪問者を増やすゲームですが、現在プレイヤーランク20で次の建物のアップグレードにはランク22が要求されているので進行不能となりました。ステーションアイテムのアップグレードなども試しましたが手詰まりです。
また、トレインガチャについても詰みが生じました。新幹線の排出率はかなり絞られていると思われ(確率は非公表です)、倉庫には今まで引いた大量のE231系やE233系が貯まっているのですが、サイレント修正で列車の所持数に上限が設けられ、これ以上ガチャを引くことも出来なくなりました。
改善をお願いしたいです。

Total Football 25 - カーニバルフェス
★★★★★
iOS

なんかちゃうんよなぁ

グラフィックがなんかキモい、選手の動きが硬い、ドリブルの時がカクカクで絶対抜けたやろみたいな時にいちいちカクカクするせいでボール取られてまう(回線の問題ではない、それと自分がちょい下手なのもある)、しかし、動きがカクカクなのは事実、それと、ボールの軌道がキモすぎるカーブもなんか変やし、インパクトシュート打った時に、絶対ボールめちゃくちゃ縦に回転するのもキモいと思った、もう少し軌道をリアルにして欲しい、以上3つ(グラフィック、ドリブル時のカクカク、ボールの軌道)について改善宜しくお願いしやす。引き続き宜しくお願いします。totalfootball vamos

POKER+(ポーカープラス)
★★★★★
iOS

悠長すぎる

キャッシュゲームでゴールドを増やし、そのゴールドでトナメに出てインマネしてルビーを獲得、そのルビーをクーポンという形でplayer+で使える通貨に変換。昨今の日本のポーカー界に配慮した形なのだろうが、あまりにも悠長すぎる。レートも極悪だし。どことなく「日本のポーカープレイヤーなんて体験を重視(笑)してるんだし、こんなんでも儲かるっしょ」という運営の驕りのようなものを感じた。

Legendary Tales 4
★★★★
iOS

新しい機能?

アイテム取るごとにカミナリマーク?がたぶん5ポイントずつ減り、ショップに誘導されます、、 広告見ても30ポイントなのですぐ出来なくなってしまい 困っています。皆さんコインを買ってプレイしてるのでしょうか、、

★★★★★
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SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★★
iOS

課金必須過ぎてキツイ

同じ会社のぱずりべは2周目以降もステージクリアのダイヤが同様に貰えるが、サカパズではほとんど貰えなくなる。10ステージ+ボスをSランククリアでやっと100ダイヤ。イベント等でも貰えるが、新規キャラの頻度が多く、天井も高い。
どちらも広告がかなり多めで、月額会員的なものになるとCMスキップ出来るため、自分はぱずりべでは毎月その分の課金をして快適に楽しんでいた。
サカパズはそのCMスキップはもとより、更にキャラ獲得していくにはかなりの額の課金が要りそう。
排出率も高くはないし、やっと確定演出が来たかと思えばキャラでなくサポートカードであることもしばしば。
この排出率、天井、新規キャラ頻度、広告量を思うと、流石にダイヤ配布数のバランスが悪く感じる。
ライトなプレイヤーはお断りか?といった印象。ここまで課金が必要だと、課金するよりもすぐに離れていくプレイヤーの方が多くなるのでは。
商店システムはぱずりべのアジトよりやることが増えて楽しくなっているし、キャラクターの誕生日クエストも華やかで面白かった。
キャラクターもせっかく頻繁に増やしているのだから、もう少しバランス調整して欲しい。
正直なところ、原作のサカモト自体が東リベよりもどうしてもキャラクター人気的には弱い作品。それで課金がここまで必要となると、今後どんどん過疎る一方なのではと思う。

ニッポン征服 - 面白い 選択ゲーム
★★★★
iOS

楽しいがスマホが。。

自分の選択によって色々進んでいく感じか楽しいです!内容も面白くてハマっています!
でも少し気になる点がすこしありました。
①外のギガ使う環境でやると充電の減りが鬼早い
➔ほんとに充電の減りが早い、そしてそれに伴って携帯も熱くなります。
②広告がまあまあ多い
➔広告を見て報酬ゲットみたいのじゃなくてもシンプルにプレイ中に沢山入ってきます。しかもすぐに飛ばせるのではなく少し長めでちょっと嫌です。

The Tower - Idle Tower Defense

アカウント連携を使用して複数端末間でプレイする上では
※必ず移動前の端末からアプリをタスクキル(終了)してください※

箇条書きします
①端末1でプレイ
②端末2にアカウント移動
③端末1に再び戻るためにアプリを開いた際に【①でプレイを終えた画面がそのままだと、その時点でのデータで上書き保存されます】
④、②でプレイした内容が消滅
※別端末でログイン中と表示が出ても巻き戻ります

出先でiPhone、家でタブレットという形でプレイしていますが
何度かこの現象でプレイデータが戻されています
修正されるかは分かりませんが、アカウント移動後は移動前の端末からタスクキルする癖をつけた方がいいですね

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ゲーム速度ですが、最初から1.5倍速が可能で最大5倍、特定の効果込みの最大で6.25倍の速度アップが可能ですが、実際にはそこまで早くなりません
3割を4.5倍、残りの7割を5.5倍で1ラウンド走りましたが
結果はトータルで4.37倍ほどのプレイ速度でした

端末のスペックによって差が出るものかもしれませんが、レビューした現状最新のProMaxモデルの端末でこれはちょっと遅延しすぎでは…?
遅延しても5%程度の差で収まってくれると良いんですが…

ハローキティフレンズマッチ
★★★★★
iOS

可愛いですが…

キャラ衣装も数があり、可愛いです。ただ衣装によってスキルが変わる為、固定になってしまいがちであまり選ぶ楽しみはないかも。
また肝心のパズルもやや他ゲーと比較すると動きがもっさりしています。紙飛行機を飛ばすとそこじゃない!というところによく飛びます。あまり爽快感はないです。
広告視聴で報酬がもらえますが、ブラウザの検索画面のようなものが表示され、いつまで経っても×が出てこず報酬を受け取るどころではありません。早急に修正していただきたいです。

★★★★★
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ニッポン征服 - 面白い 選択ゲーム
★★★★
iOS

内容は面白いのですが...

内容は凄く面白いです!ですが広告がかなり多めです。3回に1回は広告を30、60秒しっかり見せられる時もあって...スキップできるやつはできましたが、私は機内モードにしても広告が出てきました。暇つぶしには最高のゲームだと思います!

ナンバーマッチ - 数字パズル
★★★★★
iOS

広告頻度がウンカス

ゲーム自体は楽しいけどあまりにも広告が多すぎる。ゲーム始める前とクリア後(ゲームオーバー後)に出るくらいならわかるが、数字配る時にまで毎回出てくるのは流石に害悪がすぎる。
広告消したきゃ課金しろって?1500円??ありえないでしょ。300円までなら出してもいいけど。

脳力+ 支払い技術検定
★★★★
iOS

ありがたい!

いつもお会計の時に慌ててしまうし、能動的に学ぶ機会もなくて同じ事を繰り返してたので、アプリで練習できるのは大変ありがたいです🙏

練習モードで、
・自分が回答した後に、正解を見たい
・missed判定の場合に、なぜミスだったのか理由も知りたいです
ご検討いただけますと幸いです🙇‍♀️

Dreamy Room - 夢の部屋

制限時間マジでいらない。細かいパーツも多くて難しいステージとかだと制限時間内に終わらないものばかり。その度に広告を見て時間延長したりヒント見るために広告見たり…必死に広告を見せたい意思が伝わってくるゲームです。面白いのに残念。無料のゲームだし広告は仕方ないと言われれば確かにそうかもしれないけど、短い制限時間はどうにかして欲しい。ひねくれてる私からしたら、広告見せるためにわざと短くしてるのかなって思います。

制限時間無くしてください。他の方も同じようなことを書いているのに一向に改善されないのを見ると、利用者に楽しんでもらうよりも広告を見させてお金稼ぎたいんだなーと思ってしまいました。

★★★★
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Clue Master - 論理パズル
★★★★
iOS

楽しいのに‬(><)

すごく面白くていつも楽しくプレイさせてもらっています。今日いつもどうりにアプリを開いてプレイしようとゲームを開始したら言語が英語になっておりゲームを中断し、言語変更をしようと設定を開いたら日本語なのに英語表記になっていました。何度も変更したりアプリを落としても何も変わりません、、。それ以外は何も不満はありません。

Run For Money 〜逃走ごっこ〜
★★★★★
iOS

シーズン2からしてますが、
自分は引退しようと思います。
【終ってるとこ】
・過疎化進行中
・アプデ少ない
・課金ゲーム
(バトルパス無課金から課金に)
(コイン貯まらない→ガチャひけない)
・悪質プレイヤーがいる
(鬼と逃げが協力)
【良いところ】
・内容としてはおもしろい
(とにかく楽しいので飽きずに今までプレイしてました)
・ランキングがあり特殊スキンを入手することができる
【改善して欲しい点】
・ギフト機能
(1つ所持で送れるように)
・スキン改善
(似たようなスキンが多い×)
・復刻制限
(超簡単にくまモン入手可能にしたの意味がわからん。古参が泣く)
・ランク制度
(やり込みが1位になるのを阻止せよ)
などなど…
これ以上過疎らないように運営様がんばってください!
また、運営様自身もプレイしてみてはいかがでしょうか?そうすることでprayerの思いがわかると思います。
最後に…
このゲームは「逃走中に出る」という子供たちの夢を叶えるゲームだと思っています。
とても楽しいゲームになることを心から願っております。
長文失礼しました。

目指せ!精霊王 ~スピリットキングクエスト~
★★★★
iOS

途中から急激に成長が鈍化する

レベル50で戦闘力20万必要、、ここでほとんどの無課金ユーザーは離脱するだろう
戦力をあげるには宝箱をあけるしかない。他に成長要素はあるが微々たるもの。相当運がよければ進めるかもね。バランス調整が下手すぎるか、ここでユーザーを減らす計画なのだろう。
そもそも全然人がいないから、短命アプリなのは間違いない。やるだけ無駄アプリ。やらないことをお勧めする。

神魔狩りのツクヨミ
★★★★★
iOS

今後に期待

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追記
ようやく十六夜クリアしたと思ったら、新月は作ったカードも集めたアイテムも別なのかよ!!!!

引退します。難易度やデザインは好きなので、もうちょっと引き継ぎ・育成要素が増えて、プレイ時間が還元されるようになったら呼んでください。
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某名作シリーズをゴリゴリに意識しまくったデザインと世界観。
ユーザもそんな感じのゲームだと期待しているでしょう。

なんですが、肝心のゲーム性は、うぅん…???
スリリングな難易度は良いのですが、探索ごとに引き継がれるものが少なすぎて、育っている、育成している感覚が薄いです。運ゲー要素が強い。

あと、敵のパワー、ブレイク条件、かけてくるバフ、デバフの効果が大味すぎてイライラします。高難易度でも楽しいものとイライラするものがありますがこのゲームはギリギリ後者です。
一回のチャレンジに時間がかかる割に、死んだ時に得られるものも少ないのもイライラポイントの一つ。隙間時間にゲームしてる勢には辛い。
そして矛盾してるようですが1ステージが短いので、せっかくいいデッキが組めてもそんなに楽しめることなくリセットされます。

モンスターはゴリゴリの生成AI製。なんか違う感が凄いですが、面白い試みでいいと思います。AI金子一馬により「なんか違う」金子絵がたくさん見れます。

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