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のために始めました!
ピッコマの主な条件がセンターキャッスルのレベル上げだけなので始めて2日ですがステップ3まで難なく行けました。
4も数日後には行けると思います。
(基本的に建築加速はセンターキャッスル上げに使っています)
ステップ5で初チャージギフト購入とありますが、課金しなくてもステップ6の城レベル17の報酬を貰えたので私は課金しません!笑
(課金しないとステップ6以降の報酬入らないと思っていたのでコイン貰えててびっくりしました笑)
挑戦期間が終わり次第アンストすると思うので、アライアンス(ギルドみたいなやつ)は海外の方のところに入りました。
チャットは翻訳機能があるので母国語でいいと思います。
(翻訳は完璧ではないのでたまに何言ってるか分かりませんが、基本喋らなくてもプレイできるので大丈夫です)
日本人のアライアンスも沢山あるのでポイ活のためといえどイベント意欲高いのであれば、日本人の同盟に入ることをおすすめします。
私は海外勢のところに所属しているのでイベント時間が自分の時間に合いません笑
海外勢(国籍問わず)が多いアライアンスに入るとどの時間帯でもヘルプが埋まるのでポイ活のためならこっちのほうがおすすめです。
城レベルは19まではなんとかクリアしました。挑戦期間はあと数日ありますが、22は資源的に無理そうなので私はここで終わります。
城レベル17くらいから資源がだいぶきつかったです。
その前後から他のプレイヤーへの攻撃を始めました。そのほうが美味しいので…
一応アライアンスに入ってない、又はNAP20外のプレイヤーに対してです。(アライアンスの方針)
無課金なので最後の方苦しかったですがgwもありきで、私は19までしかいけませんでした残念。
お疲れ様でした。
のために始めました!
ピッコマの主な条件がセンターキャッスルのレベル上げだけなので始めて2日ですがステップ3まで難なく行けました。
4も数日後には行けると思います。
(基本的に建築加速はセンターキャッスル上げに使っています)
ステップ5で初チャージギフト購入とありますが、課金しなくてもステップ6の城レベル17の報酬を貰えたので私は課金しません!笑
(課金しないとステップ6以降の報酬入らないと思っていたのでコイン貰えててびっくりしました笑)
挑戦期間が終わり次第アンストすると思うので、アライアンス(ギルドみたいなやつ)は海外の方のところに入りました。
チャットは翻訳機能があるので母国語でいいと思います。
(翻訳は完璧ではないのでたまに何言ってるか分かりませんが、基本喋らなくてもプレイできるので大丈夫です)
日本人のアライアンスも沢山あるのでポイ活のためといえどイベント意欲高いのであれば、日本人の同盟に入ることをおすすめします。
私は海外勢のところに所属しているのでイベント時間が自分の時間に合いません笑
海外勢(国籍問わず)が多いアライアンスに入るとどの時間帯でもヘルプが埋まるのでポイ活のためならこっちのほうがおすすめです。
城レベルは19まではなんとかクリアしました。挑戦期間はあと数日ありますが、22は資源的に無理そうなので私はここで終わります。
城レベル17くらいから資源がだいぶきつかったです。
その前後から他のプレイヤーへの攻撃を始めました。そのほうが美味しいので…
一応アライアンスに入ってない、又はNAP20外のプレイヤーに対してです。(アライアンスの方針)
無課金なので最後の方苦しかったですがgwもありきで、私は19までしかいけませんでした残念。
お疲れ様でした。
のために始めました!
ピッコマの主な条件がセンターキャッスルのレベル上げだけなので始めて2日ですがステップ3まで難なく行けました。
4も数日後には行けると思います。
(基本的に建築加速はセンターキャッスル上げに使っています)
ステップ5で初チャージギフト購入とありますが、課金しなくてもステップ6の城レベル17の報酬を貰えたので私は課金しません!笑
(課金しないとステップ6以降の報酬入らないと思っていたのでコイン貰えててびっくりしました笑)
挑戦期間が終わり次第アンストすると思うので、アライアンス(ギルドみたいなやつ)は海外の方のところに入りました。
チャットは翻訳機能があるので母国語でいいと思います。
(翻訳は完璧ではないのでたまに何言ってるか分かりませんが、基本喋らなくてもプレイできるので大丈夫です)
日本人のアライアンスも沢山あるのでポイ活のためといえどイベント意欲高いのであれば、日本人の同盟に入ることをおすすめします。
私は海外勢のところに所属しているのでイベント時間が自分の時間に合いません笑
海外勢(国籍問わず)が多いアライアンスに入るとどの時間帯でもヘルプが埋まるのでポイ活のためならこっちのほうがおすすめです。
城レベルは19まではなんとかクリアしました。挑戦期間はあと数日ありますが、22は資源的に無理そうなので私はここで終わります。
城レベル17くらいから資源がだいぶきつかったです。
その前後から他のプレイヤーへの攻撃を始めました。そのほうが美味しいので…
一応アライアンスに入ってない、又はNAP20外のプレイヤーに対してです。(アライアンスの方針)
無課金なので最後の方苦しかったですがgwもありきで、私は19までしかいけませんでした残念。
お疲れ様でした。
30時間ほど攻防戦をやっての感想です。最初は古き良きBFと思って熱中したのですが、段々、気になることが増えてきました。
以下、改善を希望する点です。結論、早くモバイル最適化されることを祈ります!
・マッチングが残念。過疎なのかわかりませんが、まずはプレイヤーで48人も埋まることがありません。時間帯にもよりますが、実態は5vs5や10vs10でやっていて、他はBotな気がします。
・また、マッチングのバランスがよければ良いのですが、基本的に一進一退の攻防というよりは一方的な展開で勝つか負けます。味方ガチャゲーです。
・負けサイドになるとわかると途中抜けしているプレイヤーも少なくないと思います。そうするとさらに戦況が傾きやすいです。
・その結果、芋砂が増えました。マップが開けていること、敵が立ち入り不可なエリアがあること、相手のリスポーン地点が読めることから芋砂が増えて、フラッグに絡まないプレイスタイルを増長させています。
・前線の押し上げや裏取りする途中で遠距離キルされるとゲーム体験のほとんどが移動に持っていかれるため面白くありません。末期のBFです。
・また、モバイルでやるには画面が小さく、スコープを持たないと遠距離の敵が見えません。マップの広さ、開け具合がモバイルに最適化されていません。
・接敵機会を増やすには前線に絡めばよいのですが、中距離を抜き合う展開になりマンネリ化します。
・また、マップ構造上、攻撃側が落とすことが難しく、無駄に戦闘が長引くエリアがいくつかあり、消化試合感が強く疲れます。
・均すといちゲーム20-30分はかかるため、目も手も疲れますし、マッチング次第では爽快感より疲労感やストレスが優位にくることがあり、この時間何やってたんだろうという後悔に苛まれます笑
・やれるアクションが多いのは魅力的なものの、タッチ操作で使える指の本数も限られるスマホではしたい操作もしきれません。結果、モバイル操作に長けた猛者に蹂躙されます。キャラコン差が強く、初級者、中級者は辞めるか腰のひけたプレイスタイルになるしかありません。
・結論、マップを小さくしたモードの実装を希望します。ワンゲームが5-10分ほどで終わるチームデスマッチ、3地点のミニコンクエがあれば、気軽に遊べるしスキルアップにも使えそうです。
・日に日にプレイヤーの数もYouTubeやSNSでの投稿数も減っている気がします。カスタマイズ機能や武器バランスは良いものがあるので、ぜひ改善をしてもらえたら嬉しいです!
よろしくお願いします。
無課金アイテム使用なしでLv328まで来ました。
これまでも何回も時間ギリギリな事があったし、爆弾で速攻強制終了な事があったけど、何回か挑戦すればクリアできてました。
けど今回は酷すぎるから初レビューしました。
何十回と挑戦してるのに爆弾で速攻強制終了。
やっと解除方法を発見したのに、何故か反応しなくてブロックが動かない。
なんとか爆弾を処理できたと思ったら、隠れたブロックに爆弾2発出現でまた強制終了。
ねぇ、この爆弾って必要?
爆弾出現してから楽しさ半減だったけど、今回のでかなり萎えました。
パズルって見た物を瞬時に判断して解決する物でしたっけ?ゲーム性とは??
同じようなので時間制限も爆弾もないじっくり考えられるゲームがあったら移るかもしれませんが、すごく楽しいゲームです。
だからこそとても残念です。
【短気は損気】
昨今のゲームに多い初日から数日で全シナリオクリアー!あとはしばらくやることなし……
をさせない仕様にしているように感じる(褒めてます)。
もちろん課金をたくさんすれば攻略スピードが上がるのは当たり前なのですが、課金をしない前提で攻略するとこれがなかなか骨太な内容で……しっかりと考えながらどの神魔を取得・強化して、どの敵を倒して…と1つ攻略するのにかなりの時間を要します。
【無課金こそ楽しめる戦略性】
まだ2キャラとも中層をクリアして高層を攻略中ですが、カードの巡り合わせで即終わることもあるので、そういったヒリヒリ感や熟考するのが苦手な人は合わないゲームかもしれません。
逆に戦略系など考えるのが好きな人はスルメゲーのようにジワジワハマると思います!
【誰もが通る壁?】
十六夜月編は最初回復がなくて、あれ…これどうやって攻略するの?となりがちですが、途中の残月ショップや神魔創世で防御やバフ・デバフカードを充実させることで案外直接的な回復がなくても攻略可能になってます!
色んな特性や特技を持った神魔がいるので諦めずに種類を少しずつ増やして知識を蓄えていくことがかなり大切な気がしました。(漠のコストなし10〜20回復ののち封印は一見するといらねーって人いそうですがかなり使えますよ?しかも封印カードが増えることで真価を発揮する神魔もいますので……)
【やっぱり人の絵が個人的には好き】
目玉のAI創作絵は意見が分かれそうですね。
手の指が相変わらず6本になったり不自然な骨格などAIならではの歪みが神や悪魔の独特な表現!と言えなくもないですが……
むしろ絵が好きになれずに離れる人も多そうです。
今後のAIの質の向上と神絵師の創作絵の展開次第では期待も広がるかもしれません。
【まとめ】
総じて気の短い人以外は課金のいらない仕様なのでお財布的に優しい部類のゲームだと思います!
絵は好みが分かれるところですが、ゲームそのものに対して評価するとすれば星4〜5を付けてもいいくらい面白いです!
まだまだ始まったばかりですので今後に期待が持てそうです!
あの自分無課金でフライトしてるんですけど課金のせいでA380とか運転できないから課金を無くして欲しいですそしたらレビュー5になると思いますそしてしてくれればレビュー5にしますそして別のスマホ持ってるんでそれでレビュー5に
します約束をしますのでお願いです無くしてください2025年5月25日までには課金を無くさないではいいけど5月25日を超えたら絶対課金を無くしてくださいお願いです!お願いいたしますお願いいたしますお願いいたします! I want to eliminate the
I'm flying without paying, but because of the charges I can't drive an A380 or anything like that, so I want the charges to be removed. If you do that I think I'll give you a 5 star review. And I have another smartphone so I'll give it a 5 star review with that too. I promise, so please remove it. It's fine if you don't remove the charges by May 25th, 2025, but please absolutely remove the charges after May 25th. Please! Please please please please!
色々と課題や惜しい点があった。
まず、3日もあればやることがなくなる。恐らく、無課金でも2週間もたない。アプデがあるとは思うが確定チケを集めるだけのゲームになるのでそこは勿体無いかな。
次に、UIが練られていない。一番うざいと感じるのは金貨で10連した際、自動で引く機能がないため右下でスキップするがそれを連打してしまうと✖️で閉じてしまう。流石にない。
探検も地域を直接タップする必要があるがマップが広いため左右に動かさないと3部隊を処理できない。普通にだるい。
そして、広告。これは広告自体は問題ないのだが、shop左の宝箱は7分分の成果物が広告報酬なのだが、実は広告中はキャラが仕事をしないため実質6分分であり、他のことをして広告終了を失念するとそれだけマイナス報酬となってしまう。無広告も2500円でかなりよろしくないのだが、上にある通りボリュームがまずないのでそもそも広告見なくてよい。
最後に、動機不純。これは前作のバグがあまりにも多かったことが要因ではないかと思われるが、マップ移動に課題があったことはわかる。わかるがそこから逃げてしまってはトラウマになってしまうため、一度、全く違うゲームにチャレンジしてみては如何だろうか。
ゲームとしては大きなバグもなく、コンパクトに纏められておりとても素晴らしい作品だと思う。それだけに次回作では「らしい」ゲームを期待したいと思えてならない。