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全体的に面白いゲームです。画質も良く、トラックの動きもいい感じです。
ただ、あまりにもバグが多すぎます。
1つ目はNPCの車やトラックが急に停車します。いきなりピタッと止まるので、こちらは止まりきれず、ぶつかります。これは、昔からあるバグなので、いい加減直してもらいたい。
2つ目はNPCにぶつかってないのに、ぶつかった判定になることです。車間距離が近づくと、これまた急にピタッと停車します。トラックは止まりにくい上、カーブでNPCが異様に遅くなるので、どうしても車間距離が縮まります。その時にぶつかってもないのに、急に停車するのは、かなりイラッときます。
3つ目は、たまにレッカーを要求してもレッカーしてくれません。例えば、横転してしまった時にレッカーを要求しても元に戻してくれないです。しかも、お金はしっかり請求されます。元に戻してくれてないのに...これのせいでお金が24000あったのが5000になりました。最悪です。
他に気になってる点として、お金稼ぎが大変、カーブなどではNPCが異様に遅い、カスタムが少ないなどがあります。
ですが、最初に申した通り、面白いゲームではあります。ただ、バグや不満な点が多いので早急に改善して下さい。
個人的なリクエストとして、街中を増やしたり、雪などを降らせいただけると嬉しいです。
相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよあとイベントとかのNPCの最後の反対から投げる3Pシュートが5連続はいって逆転負けってなんだ4点差以上ないと勝てないってことか?ふざけんのもいい加減にしろ苦労して1点差で勝ってんのに5連続それで逆転負けとかマジでつまんないから あとパワー勝ってるからシュミレートしたのに負けはないだろ普通にルーキーレベルでやったのに負けとかまじでエネルギーの無駄、ルーキーレベルなら絶対勝てよ、なんならセミプロレベルでも絶対勝って欲しいくらいなんだから
いい所
武器のカスタム幅が広いから自分の好きな銃を好きな見た目に改造できる。正直それだけでもおもろい
codと比べてキル速が遅いから撃ち合えてる感がある
自分は撃ち合うの好きだからこれが1番でかい
改善してほしい所
今蠱毒ってキャラを使ってるんだけどダウンした時に喘ぐの設定で消したい。SEイジれば小さくはなるんだけど、銃声も消えるから困ってる。(´;ω;`)一刻もはやく追加お願いします
戦車、装甲車、ヘリが強すぎる。もう一度言うけど、このゲームは撃ち合うのが好きで続けてる
こいつらは理不尽すぎる
対抗できるキャラがいないとほとんど壊せないしその対抗できるキャラが居なかったら勝てないし…
このゲームはほとんどの人が使いたいキャラ使ってると思うんだけど、勝ちたいからって使いたくもない対抗キャラ使わなくちゃいけないのは違うと思う。こいつらを弱体化or対抗キャラ以外にもまともにダメージを与えれる武器の配布orモード別で分けるぐらいはしてほしい。お願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ
●良い点
・3Dモデルが最高。
イラストやLive2Dをそのまま立体化したかのよう。魔法少女は可愛く、魔女は恐ろしく美しく。必殺技やスキルを撃った時のカットインや演出もキャラを魅せています。
・追体験ストーリーは既知;しかし新鮮。
現状のメインストーリーはまどマギ、マギレコ、おりマギのLive2D版となっています。何度も見たストーリーですが新しい演出もあって知っていても面白いです。初見の方も楽しめると思います。イベントで手に入れにくいドラマCDをやってくれるのも嬉しいです。
・オリジナルストーリー
ナイトメアモードクリアのストーリーは今まで見られなかった日常や心情の描写があって、今後にも大きく期待しています。またイベントはマギレコの魂を確かに受け継いでいて、非常に楽しめました。
・戦略性のある戦闘
最近流行りのシステムではあるが、独自の魅力を出せていると思う。魔女の特性を見て戦略を組むのが楽しく、勝てそうでも気は抜けないので飽きにくいです。
・システムの利便性
バトルのスキップなど、便利な機能が多いです。元々は改善点に入れようと思っていましたが、先日のエクセドラ通信で不満のあったシステム面の要素がほぼ全て改修されるとわかったのでこちらに。
・魔女空間や音楽など、世界観の形成
魔女結界のバーチャル空間や新規BGMなど、空気を作るのがすごく上手いように感じました。
・キャラ実装が速い
これは賛否両論ありますが、マギレコや外伝の全キャラとそのうち新キャラも実装して欲しい身としては、これくらい速い方が安心です。恒常キャラだし、どんどん増やしていいと思います。
●改善点
・キャラゲーとして致命的な要素
同じキャラの別衣装を引いてもボイスやストーリーが手に入らないのは、不満です。眼鏡ほむらやアルまどはもちろん、今後出るであろう水着衣装などにも個別で用意が欲しいです。
・キャラと触れ合う機能の欠如
マギレコにあったような、ホームで魔法少女をタップして話を聞ける機能が欲しかったです。灯台の3人組もかわいいですが、推しをみたいです。
・ガチャが厳しい。
確率は高いものの、天井があまりにも遠いです。また、星5確率が高い分すり抜けが多いので気持ちの問題ですが残念な思いをすることも多いです。
・ガチャ周りが不便。
マギアキーやメダルに期限があったり、恒常追加に長期間かかるのが面倒です。
以上より、星4評価。
期待を込めて+1で星5評価とします。
良いところはとことん良く、改善すべき点の改善も速いので、これからが楽しみです。
【ユーザーインターフェイス】
非常に使いづらい。説明が不十分で、ただ項目を埋めただけのような印象を受ける。直感的な操作性やわかりやすさに欠け、ユーザーへの配慮が感じられない。PC環境での操作をそのままスマートフォンに落とし込んだような設計で、最適化されていない印象を受ける。ガチャ画面にも演出の工夫がなく、期待感や高揚感に欠ける。
【ゲーム内容】
タワーディフェンス同士の対戦形式。アーケードゲームのようなハンドスキルに慣れたプレイヤーにとっては、やや物足りなく感じられるかもしれないが、ゲームジャンルとしては成立している。ただし、マップ画面からキャラをピックアップするUIに難がある。三国志らしさを演出しようとした意図は伝わるが、繰り返しプレイするには不向きでわずらわしい。
【課金】
ガチャの意義が薄く、魅力に乏しい。デッキコストは4で、初期配置できる武将は2〜4体。以降はランダムでピックアップされる仕様となっている。所持している武将であれば強化された状態で使用できるが、せっかく入手したレアカードでもデッキに入れられず実戦で使えないこともあり、フラストレーションが残る。さらに、他に目立った課金要素もなく、全体的に課金設計に工夫が感じられない。
Expurgation fnf But everyone Sings It(Junior Saurioの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Expurgation 2024 fnf But everyone Sings It(Neir Onxの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Hellclown fnf But everyone Sings It(Jom Jom 412の動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Battered fnf But everyone Sings It(Lylaceの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Improbable Outset fnf But everyone Sings It(Rodrig99 Twoの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Improbable Outset fnf D Side V3(Topg Gameplayの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Perseverance fnf Remix(One Quartの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
perseverance V2 Remix(Tuckzの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
かなり大容量でそろそろ飽きてきた感じがしてます。
部屋出た所で終わりでよかったのでは…
まず、絵が見づらい。あと1つアップに出来ればいいのにって所がたくさんありました。
天気のマークの部分(ヒント見てやっと天気マークがあることに気づいた)
玄関の動物の絵の花とノートの花(わかりやすい所から合わせてあとは合うまで押し続けるw)など多数。
アイテムが何なのかわからないことをありました。名前付けて…いろんな所タップして、アイテム消えたから使えたんだなってそんな感じです。
絵はかわいいから変えなくていいとは思うけど、あと少し優しくあってほしいと思います。
ヒントがヒントじゃない。そこはもう解いたのに…と答え見たら解いたあとの答えが付いてきた。
それはもう知ってるってヒントばかりでヒント見る必要性を感じない。直で答え見れるように選択制にしてほしい。広告90秒とかあるし…ホーム画面見るのに広告始まるし。。
ストーリーやメインクエストがないため何したらいいかわからない。素材集め用の周回クエとイベントと釣り以外はリフォームするだけ。クエスト初回報酬で家具が増えていくのでリフォームは楽しい。がリフォーム機能の操作感はイマイチ。壁に置いているものの判定まで取っている?のか「そこには置けない」といわれることがとにかく多くストレス。大多数のリフォームがそうであるように、とりあえず出して設置確定時に置けなかったら弾くでいいだろ。上にものを置く追加機能もカメラが近すぎて狙ったものがタップできず1回土台ごと収納して置き直しが多発する。
それとマッチングを使ってクエストに入った時読み込みなのか何なのか、ボスが表示されないことがよくある。こういうのは大概古いスペック不足のスマホで起こるが、iphone15だからこれでマシンスペック足りないとか言われたら困惑する。
ボスが見えないと何がヤバイって、タップしてボスを狙ったりHP表示することもできない、こちらの攻撃は少なくともプレイヤー目線ではダメージも何も表示されないので当たってないように見える。なのにボス側の攻撃は問答無用でこちらに当たる。この症状が結構な確率で起きる。起きた時はどうしようもないが、マッチングしてたらオート放置で味方が倒してくれはする。当然足を引っ張っている。
総じて「なんか惜しい」という感想。