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猫たちがとても可愛く、モーションもすごく凝っていて、ホーム画面を見ているだけで楽しいです。ゲーム自体もシンプルで、攻略とか難しいことを考えなくてもサクサク進めるところも気軽でお気に入り。最長で12時間オフラインで放っておけるところもいい。ストーリーもあってなきが如しかと思いきやだんだん面白くなってきます。ただ通常ガチャは60連で最高レア天井とは言え、個別キャラ指定ができないので、実質天井はないのと同じです。天井ではせめて指定した5体のうちどれか一体が確定で出るようになったら本当に神ゲーなのですが…限定ガチャはちゃんと天井がありますし、最高レア自体はわりと良く出ます。もっと広まって欲しいゲームです。
皆んなで協力してボスを倒したり👹‼︎
ストーリーを1人で楽しんだりフレンドをさそって2人でストーリーを楽しめたりもします
6人の大人数で倒す大ボスのチャンピオンズレイドも‼︎
キャラ育成は大変ですがアイテムの配布やクリスタルもたくさん手に入り無課金でも楽しめました
キャラ一体一体に愛着わいています♪
推しも見つかるかも❗️
ミニゲームイベントもあって楽しい😃
協力したり競い合ったり盛りだくさんです
🛡️ギルド機能🛡️
ギルドも作れちゃいますよ
自分で作るか他の強い方のチームにはいるか自分だけのいい場所が見つかるといいですね^^
ギルドはレベルが大きい場所ほど報酬もアップ⇧
※チャットも可能💬
ギルドメンバーかフレンドかバトルチームのみ
初めてばかりで、ステージは120くらい。
日にち換算すると、約2日です。
非常に面白いです。
いままでの陸上戦のイメージは、アニメや映画などのシーンでみる感じで、実際に「どうすればどうなる」のイメージがありませんでしたが、
このゲームは、すごく肉感を伴ってそれを感じられます。
そのため、有名な陣形の戦術にはこんな意味があるのかと、驚かされることも多いです。
また、異能力要素も素晴らしく、新たな戦術の拡大や能力や見た目もロマンがあり、本当にそうゆうフィクションの世界に入り込んだ感覚まであります。
この先、アップデートされる中で、期待したいことを書き記します。
・リアルタイムPVP(キャラ制限などのルール別のモードがあるとなお面白い)
しかし、現状だと、キャラの能力の差に依存しすぎるため、プレイヤースキルの反映される場所が少し欲しい。
例えば、
・地形のバリエーションの増加(平地のみより、戦術の幅が広がりキャラの良さが活かせる。)
・簡単な指示要素の追加
(戦闘前に簡単な動きの追加
距離の調節とか、出陣のタイミングとか)
少しやっただけで、ものすごい未来が見えるゲームです。
よければ1つくらい検討おねしゃす
話題になっていたのでやってみましたが、これは…やればやるほどハマる系ですね。
終末のワルキューレ自体が好きなのでこれはやらねば!って感じでやってみた結果、想像以上に面白かったです。
ゲーマーの友達も「また新たな神ゲーが誕生しましたよ」って言っていたので、話半分に聞いていてもそれなりには期待していた私ですが、いやー…これはいい意味で期待を大きく裏切られてしまいました。
終末のワルキューレは連載当初から好きで、その頃からゲームで出たら絶対おもしろそうなんだけどなぁって思っていたので、今回のリリースは私的に悲願でもあったわけです。
それだけにこのゲームに対する期待値は大きかったのかもしれませんが、それを軽々と超えてきた制作陣の方々には感服いたしました。
アプリを立ち上げた時などに4〜5こくらいキャンペーンのお知らせが表示される。
お知らせを閉じるボタンが小さいし、時間もかかるのでいらいらする。
たまにプレイ中にもランクアップするとお知らせのラッシュが来て、次のハンドがプレミアでもタイムアウトしてFOLDになることがある。
ネットワークが一時的に不安定になった後の回復も弱い。
ポーカー自体は最高。
Show downの時間が短すぎて他の人のハンドを確認しきれない。Show down画面のスクリーンショットを自動的に撮る機能があると嬉しい。
Show downの時にSPINとかで相手のハンドが隠れて見えないことがある。ハンドは常に最前面で表示して欲しい。
あとレーキがキャップなさそうで15%くらいというのは高過ぎる。せめてレーキ10%のキャップ5 BBくらいに設定して欲しい。