iOSゲームアプリのレビュー

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大富豪の猫育成ゲーム: かわいいシミュレーション

広告が多すぎてプレイに支障を来すため、広告削除のみ課金してる、未来地区に住むオーナー猫です。
放置ゲーなので、基本的には1日に2回ルーレットを回す時、あとは気が向いたら開く程度のプレイスタイルです。
その上で評価させていただきます。

猫ちゃんは可愛い。が、課金させようとするコンテンツが多いと思います。
ユーザーの課金がないと運営も滞る、それは分かりますし、私自身、他のゲームには10万単位で課金してます。
が、このゲームにそこまで求めているかというと、カジュアルに遊びたいので課金したくならない、というのが1点。
そして、退勤チャレンジだのニャン場だの、無課金だとほぼ間違いなくアイテムを獲得できない、完走できないのが2点。

限定の会社だの自動車だの、一応占い猫から獲得出来るっぽいですが、それを回すのにも石が必要。
石は額縁やCEOのデスクにも使うから、正直そっちに割いていられない。
たまに開催するオークションイベントで占い猫のタロットチケットは貰えますが、それも微々たるもの。
しかも2日くらいやればほぼアイテム回収も終わるイベントだし、ループ報酬くらいあってもいいと思います。

また、ニャン農場、養殖場が週替わりで開催されるのですが、これも無課金では完走不可能です。
最初の頃は進みが良かったのに、今はもう全然進まなくなって、報酬も全然取りきれません。
放置ゲーなのに放置せず、無料コインも全部取り切って、ゲーム内における時間を無駄にしなければ完走できるかもですが、確実にリアルの有限な時間を無駄にしますね(時間の使い方は人それぞれといえど限度はあるかと)。
しかも毎回リセットされるとか…何で同じ育成をまた1からし直さなきゃならんの、と。
課金して育成したら全部無くなるだなんて、こんなん誰が課金するの?
こういうゲームって、少しずつ育っていくのを眺めて楽しむゲームじゃないのかな、って思います。なのにまた作り直させられるとか冗談じゃないよ。

退勤チャレンジについては、課金しないとほぼ無意味な造りになっていて、せっかく全員帰らせてあげてるのにたったこれっぽっちなの?って感じの粗末な報酬です。
限定の自動車が貰えたり、会社との契約が可能になったりと旨味はあるものの、毎回課金なので無課金だとコンプはほぼ無理でしょうね。

猫ちゃんが季節のイベントとか何かあった時に着ぐるみ着てるのが可愛いから⭐︎2個あげますが、正直不満の方が多いです。
もっとユーザー目線で運用しないと客も離れますよ。

バリバリ大作戦
★★★★
iOS

改善案

基本的には微課金で遊べますが初期の木こりがかなり時間がかかるり運搬量が少ないので苦労しました。売りにしてる毎日5分では無理です。安定させるのに3日で24時間かかりました。チャットのシステムは必要ないです笑。チャット見るたび他人の武将GETの情報は必要ないかと。チャットのイベ告知のビックリマークは日に1回見たら消した方がいいです。チャットのシステム告知のビックリマークは紛らわしくかなり不快になります。昔ながらのキャラ、単純だけど地味に追求できる自己満足は楽しいかと思いますます笑笑。運営さん頑張って

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
★★★★★
iOS

難易度調整と広告量にガン萎え

メダロットのヴァンサバライクゲーム。

初期に多かったBGMバグが細かいアプデでそこそこ早期に修正されるところを見るに、運営的にはやる気が結構あるのかも?と思えるのでそこは良い。
不具合は報告するか待っていれば直るのでそこはまあ気にしない。ゲームに限らず、バグの発生・修復はよくあるし。むしろ修復しっかりしてくれるのは好印象。

ワンプレイおよそ10分(ゲーム内タイマーで8分だが、3回ある区間ボス戦でタイマーが止まる仕様)なので遊びやすさも悪くない。
武装はパーティ編集である程度固定化できるのも、ストレスフリーな感じで、ヴァンサバライクとしてはかなり遊びやすいと感じた、ここまでは好印象。

問題はゲーム難易度と広告の量。

先に広告の量についてだが、無料ダイヤを3回に分けて購入させる(そのうち2回は広告視聴必要)とか、蘇生アイテムの代用で広告を視聴させるとか、無駄にタップ数を増やしたりゲーム体験を損なうタイミングで広告を挟んできたりと、とにかく鬱陶しい。

広告は月額1500円のプレミアムパスを購入しておけば視聴不要になるので、どうしてもゲームプレイを続けたいなら課金した方が気が楽。
1日の広告量はおおよそ8〜10分、ほぼワンプレイ遊ぶ分拘束されるわけで、広告を無視しなければ「遊びたいと思ってから約10分広告を見てから遊ぼ始める」というのが、どれほど鬱陶しいか想像してみてほしい。

で、ゲーム難易度だが、プレイヤー側の成長曲線に対し、エネミーの強さが比例しておらず、無駄に固かったりダメージ量が多かったりとバランスが取れていない印象。

特にミニボスと区間ボスの接触ダメージがイカれてて、ちょっと触っただけで連続でダメージを受けて一瞬で死ぬ。
プレイヤーキャラクターが画面の広さに対してやや大きいのに対し、画面が微妙に狭いので敵と接触しやすいのにこれは酷い調整だと感じた。(画面の広さおよび敵から受ける接触ダメージ量)

なのに、なんかこのゲーム近接装備とかいうハズレ装備があって、むしろこの近接装備がないと道中の雑魚の群れを狩りにくく雑魚ヤラレしやすくなる仕様になってる。(雑魚の高速群がりを処理しきれなくなる)
無敵時間というものがないので接触=ほぼ即死なわけだが、そんな相手が高速タックルしてくるし、回避困難な速度で範囲攻撃を放ってきたりする。移動速度アップ装備を取っていても避けられるかギリギリな感じなので、装備のバランス諸々含めて敵から受けるダメージ量がマジで酷い。

新規イベントが出るたびに敵の攻撃が苛烈になる一方で、プレイヤー側の成長幅は極微量という釣り合いの悪さ。
こればっかりなせいで全然面白くなくなってきたので、しばらくプレイを離れて、調整がないなら辞めるつもり。

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

基本は楽しいです

広告が無駄に長いものが多いです!(あのブロックを揃えて消して王様を助けるゲームのやつ)まーじで長い!
さっき見させられた広告トータルで2分30秒くらいあったけどどういうこと!?笑

・とにかく一回の広告の長さが半端ない
・音消せないのある
・30秒程で×印が出るので押したら【見続けないと報酬(ネジの枠)は得られません】と出て結局1分半くらい見せられる

広告の質が悪すぎますー!
ゲーム自体は基本楽しくやれるんですけどね涙

★★★★
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脱出ゲーム 竹富島からの脱出
★★★★★
iOS

う〜ん。

作ってる人変わったのかな?
今までは楽しくできててやりごたえもあったのに、今回のはヒント見ても意味わからなくて、ちょっと理不尽過ぎない?ってところが多かった。毎回やってるけど今回は全然面白くなくて、楽しみにしてた分ショック。
いつも楽しくてやりごたえがあるから、終わった時次回作も楽しみだなぁ!ってなれるのに、今回微妙な感じで次また3ヶ月以上も待つのかぁって感じになりました。
前回作の作り方に戻って欲しいです。今回の感じが続くようならLINEの登録辞めようかなと思ってしまうほどでした。

Paper.io 2
★★★★★
iOS

とても楽しいゲームでした

ペーパー.io 2で今日全国制覇を果たした者です。
このゲームは自機が引く線を用いて陣地を増やす的なゲームです。詳しくはやってみたら大体わかるかなと思います。自機が引いた線を踏んだり、他プレイヤーに踏まれたりするとゲームオーバーとなります。上のように、他プレイヤーが引いた線を踏むとそのプレイヤーをキルすることができます。
そして、このゲームを初めると、地球上の国の陣地をそれぞれ100%集めて全国制覇を果たすことが目標になるかなと思います。
やってみての感想なんですが、新しいスキンをアンロックするのが楽しみで何度もプレイしていました。回数を重ね、自分のプレイが上手くなるのも嬉しかったです。1ゲームで20キルできたことがあり自分の成長を感じました。広告はプレイ中に出てきたり1ゲーム終わると出てきたりなど結構出てくるなと感じましたがまあ許容範囲内でした。
しかし、度々感じるラグ(動きがカクカクになる感じ)がとてもストレスでした。フリーズしかけたこともありとても悲しかったのを覚えています。(その後フリーズは復活しましたがラグは直らず)
また、全国制覇したにもかかわらず何も言葉がなかったのは少しやるせない気持ちになりました。
そして、何といっても他プレイヤーが盾(自分の陣地を守るやつで3つある。全部壊されて攻撃されると自分が集めた陣地の一部を失う)を壊されるのがとても嫌でした。最初のうちは広告(見ると盾が一個復活)や時間経過で対処していましたが、だんだんと他プレイヤーが盾を壊してくるペースが速くなりゴールデンシールド(3日間攻撃を受け付けなくなる盾)を使わないとすぐ占領されてしまうほどになってしまいました。
もう全国制覇したので、ただの丸いフィールドでゲームすることになったのですが、上に書いたストレスがとても大きく、ランクもまだ一番上には行けてないのですが到達するのはとてつもない時間がかかりそうだなと思い、今日限りでこのゲームを削除させてもらうことにしました。今まで本当にありがとうございました。
今からプレイしようか迷っている人は、私のレビューや他の人が描いてくださったレビューも参考にしながら、じっくり考えていただけるといいかなと思います。
長文申し訳ございませんでした。最後に、読んでくださりありがとうございました。

悪魔の道 : 放置系 RPG
★★★★
iOS

何かありそうで何も無し

パワーUPのコンテンツが増える。それを見つけて先に進む。しばらく繰り返すと行き詰まる、よくあるパターンです。
確率でパワーUPする所が多々あるが、一部の確率が低過ぎて数週間特に進まず。
致命的なのは命中率のバランスが悪く、いきなり敵の回避率がインフレし出します。強化ポイントの再分配や装備スキルの強化を図っても足りません。広告視聴じゃ足りません、課金して下さいのポイントですかね?
基本無料アプリのお約束パターンが続く先は、貧乏人はゲームすら楽しめない時代がやってくるのかも。

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★★
iOS

無心で没頭していくアプリです!

ちょっとの空き時間で始めると気付けば20分くらい時間が経ってしまう没頭できるアプリです!
ちなみに私は課金もしちゃいました…!

ストーリーがコインで進められるのはすごく嬉しいです!
ストーリーも増やしてほしい!

また時事ネタから芸能ニュースのニュアンスも含まれていてクスッとしてしまう瞬間が多いです!(お笑い芸人さんのトイレネタとか…笑)

現在135ステージ目なのですが、何ステージまで用意されてますでしょうか??教えていただけると幸いです!

これからも無心で活用していきます!

★★★★★
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クッキーラン:冒険の塔
★★★★
iOS

足遅すぎ

ブラックベリーちゃんがいないクッキーランび価値はないせめてLINEの頃からいるクッキーは揃えておけよ 回避と攻撃ボタン逆にして欲しい アイテム取りこぼしても一方通行で戻れないくせに途中で出ると持って帰れない ホーミング性能が低い 敵いるのに木箱攻撃するな ダイヤ少なすぎ ブラベリちゃんいないから苺大福育ててるのにストーリーやって手に入るのがバブルガムとソーダ用で萎えるわ スキンも2個あるしソーダごり押しきっつい スキンガチャやばすぎる ブロッコリーか勇敢なクッキーしか出ない 流石に舐めすぎ だるなんだあれ 足おっせえし隙間もクールタイムもないのに避けろとかふざけすぎ 餅武器の入手難易度が高すぎる 4凸してもまだ1000ポイント必要とかふざけすぎ
推しがヒーラーでがっかりせめてサブアタにしてくれ
そしてろくにメインクエスト追加しないくせにぽんぽんガチャ出すのやめろ
ダイヤもう取れないわ

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★★
iOS

いい点30% 悪いとこ70%

今までこのゲームにお世話になり、マスターランクまでいったのですが、やってて良いところと悪いところがあったので、そこを書きたいと思います。(ほんっっとうにいいところが少ないけれど参考程度に)


良いところ
敵を倒せると達成感がある
仲間と協力して楽しめる


本当にそれだけ

悪いところ
今までやった時に野良の人が、帰ろうとした時に、わざとグレネードを投げてきて、ダウンしましたしたことがあります。ダウンなので、相手は自分を助けることもせず、ただただ資源が欲しいから自分がやられるのを待っていました。その時は、本当に理不尽な気持ちと、ストレスがとっっっっってもたまりました。
また、今日の話なのですが、ずっと負け続きだった自分が、やっとt5(強い装備の敵)を倒してルンルンで漁ろうとしたら、急に「異変が検知されました」と出てきて、強制的にバンされました。チートなんかもちろん使ってないし、ゲームは楽しく、真面目にやるのが自分のモットーだったので、本当に怒りと悲しみが込み上げてきました。
運営に聞きます。なぜ、暴言をたくさん使ってるやつには対処に時間がかかるのに、こういう罪のない人をバンしたりするのですか。正直とてもがっかりしました。
もし改善するならまずそういうところを改善して欲しいです。
アプリを使わせてもらってるのは確かだし、無料でできるところはありがたいと思うのですが、これはひどすぎます。運営さん絶対返信くださいね?

あと、これを見た人たちに少し聞いて欲しいことがあります。「本当に心がやられるゲーム」なので、他のゲームをやることをお勧めします。本当に

パズルSEVENTEEN
★★★★
iOS

ついつい遊んじゃう!

パズルもルームデコも楽しくてついついアプリを立ち上げてしまいます!
ただ、ゲームをクリアしたあとにメンバー達が話しかけてくれる時があるのですが、リワードをゲットできるとそちらがすぐに表示されてしまい、話しかけてくれた言葉もすぐ消えてしまいます。メンバー達の言葉が表示される時間をもっと長くして欲しいのと、ゲームクリア後にリワードもゲットできる場合は、リワードゲット後にメンバー達の言葉が表示されるように改善していただきたいです。
ご検討いただけますと幸いです。
これからもゲーム楽しみにしています!

バンド体験リズムゲーム!ノラバン!ドラム・ギター・ベース
★★★★
iOS

「新宝島」追加してほしいです

非常に楽しいゲームだと思います。バンド好きにはたまらないです!判定はシビアですが爽快感が本当に素晴らしかったです。キーボードも入るともっとバンドらしくなるのかな〜なんて考えながらプレイしていました。
そしてタイトルにもある通り「新宝島」をリクエストします。

★★★★★
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Delta Force
★★★★★
iOS

良き

正直自分は初心者でそこまでわかっていない部分もかなりありますが初心者目線からレビューを書かせていただきます。

自分自身シューティングゲームはまぁまぁ好きなのですが武器のカスタマイズだったりキャラクター(オペレーター)のそれぞれ違ったスキルがとても面白いです。自分のお気入りのオペレーターを見つけて、オリジナルの武器を持たせることの出来る楽しさを感じれます。バトルに関してはオペレーターの性能を活かしつ動くのが大切にもなるため、少しずつでも動きを覚えてチームに貢献するのが大切です。試合時間は15〜30分程度なのでかなり暇な方にはオススメ出来ます。

もしコレを見て始めてみようと思う人へ...知って欲しいこと
と注意すべきこと!

いざ始めてみて「なかなか敵を倒せないから面白くない」「すぐ倒されてつまらない」っていう人も少なからず感じる人は出てきてしまうと思います。ですがオペレーターのそれぞれの仕事をこなす方が敵を倒すよりも大切なことなのです。前線で敵を倒す役目なら分かりますが、別の役目があるオペレーターを使った時に敵を倒すことを優先して動くのは話が変わってきます。敵を倒したら気持ちがいいのはめちゃくちゃわかりますが!
そこをコントロールすることが出来ればホントの面白さを理解できると思います。友達と一緒にプレイしたらもっと楽しいですよ...多分
少なくともコレを読んで参考になったら幸いです。

Delta Force
★★★★★
iOS

良き

正直自分は初心者でそこまでわかっていない部分もかなりありますが初心者目線からレビューを書かせていただきます。

自分自身シューティングゲームはまぁまぁ好きなのですが武器のカスタマイズだったりキャラクター(オペレーター)のそれぞれ違ったスキルがとても面白いです。自分のお気入りのオペレーターを見つけて、オリジナルの武器を持たせることの出来る楽しさを感じれます。バトルに関してはオペレーターの性能を活かしつ動くのが大切にもなるため、少しずつでも動きを覚えてチームに貢献するのが大切です。試合時間は15〜30分程度なのでかなり暇な方にはオススメ出来ます。

もしコレを見て始めてみようと思う人へ...知って欲しいこと
と注意すべきこと!

いざ始めてみて「なかなか敵を倒せないから面白くない」「すぐ倒されてつまらない」っていう人も少なからず感じる人は出てきてしまうと思います。ですがオペレーターのそれぞれの仕事をこなす方が敵を倒すよりも大切なことなのです。前線で敵を倒す役目なら分かりますが、別の役目があるオペレーターを使った時に敵を倒すことを優先して動くのは話が変わってきます。敵を倒したら気持ちがいいのはめちゃくちゃわかりますが!
そこをコントロールすることが出来ればホントの面白さを理解できると思います。友達と一緒にプレイしたらもっと楽しいですよ...多分
少なくともコレを読んで参考になったら幸いです。

Delta Force
★★★★★
iOS

良き

正直自分は初心者でそこまでわかっていない部分もかなりありますが初心者目線からレビューを書かせていただきます。

自分自身シューティングゲームはまぁまぁ好きなのですが武器のカスタマイズだったりキャラクター(オペレーター)のそれぞれ違ったスキルがとても面白いです。自分のお気入りのオペレーターを見つけて、オリジナルの武器を持たせることの出来る楽しさを感じれます。バトルに関してはオペレーターの性能を活かしつ動くのが大切にもなるため、少しずつでも動きを覚えてチームに貢献するのが大切です。試合時間は15〜30分程度なのでかなり暇な方にはオススメ出来ます。

もしコレを見て始めてみようと思う人へ...知って欲しいこと
と注意すべきこと!

いざ始めてみて「なかなか敵を倒せないから面白くない」「すぐ倒されてつまらない」っていう人も少なからず感じる人は出てきてしまうと思います。ですがオペレーターのそれぞれの仕事をこなす方が敵を倒すよりも大切なことなのです。前線で敵を倒す役目なら分かりますが、別の役目があるオペレーターを使った時に敵を倒すことを優先して動くのは話が変わってきます。敵を倒したら気持ちがいいのはめちゃくちゃわかりますが!
そこをコントロールすることが出来ればホントの面白さを理解できると思います。友達と一緒にプレイしたらもっと楽しいですよ...多分
少なくともコレを読んで参考になったら幸いです。

脱出ゲーム|バスルーム

狭い空間に謎がみっちり。バスルームによくこんなに隠せたもんだと思うくらいの高密度な空間です。
難易度はやや高めかもしれませんが、見た目に特徴のある手掛かりが多いので、冷静に組み合わせを考えるとすんなり行きます。

完全に個人的な好みで主観ですが、ありふれたバスルームにとことん謎を詰め込む前半に美しさを感じたぶん、後半の小部屋がちょっと味気無く感じてしまいました。

とはいえ全体的に大満足でした。ありがとうございます!

★★★★★
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クッキーラン:冒険の塔
★★★★
iOS

楽しい!

良い点: レイドの民度がいい!ストーリーでクッキー同士の会話聞ける!フォーチェンクッキーとかレイド行けば無課金でも装備品が集められる!

悪い点: ストーリーが増えるにつれて必要戦力より4000くらい上でも人によっては(対戦ゲーム苦手な人は特に!)難しくなるから、もうちょっと優しくしてほしい!イベント以外での宝石が増えにくい!キャラクターで対戦では使えないクッキーが限定されてて能力?関係なく遊べるイベントもほしい!

すごく楽しめてて悪い点は求めるならーって感じのレビューです!

脱出ゲーム 浴室に閉ざされて
★★★★
iOS

残念でしたけど

家の浴室からの脱出なので狭い空間に色々な謎解きが詰め込まれていました。
脱出ゲームに良く見られる浴室内の手掛かりに加え何故か金庫が有りましたが、浴室を使用する際には別室への移動が良いかと思いました重いけど。
その他バスタブや床面は拡大に耐えるだけのリアル感があり手掛かりに使ったりと工夫が見られました。
難しい謎解きは有りませんでしたが小さなお子さんの為の絵入り50音ポスターが拡大出来ず入力パネルと照らし合わせながらの2回目で正解になりましたが(success!)と出た時は、よくぞ正解したと言われている様でした。
その後は順調に進み・・・を通し暗証番号を入力しようとしましたがフリーズしてしまいはした。
もう少しで脱出できるところまで来ていたと思いますが残念です。
有り難うございました。

Once Human
★★★★★
iOS

稀に見る神ゲー

pay to winはない
課金はスキン スキンガチャ バトルパス(スキン付き)
スキンにバフもない

チーター、暴言、グリッチはすぐにbanされる

簡単に古参PC勢においつけるようなった

PvPサーバーのP crashは人多い、いつでもpvpできるため気楽にやりたいなら経験値、資材も多いしおすすめ

Pveはバグ ラグが酷い(根源にプレイヤーが集まるだけでバグりまくる)

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

無課金には厳しいかも

リリース当日から無課金で遊んでます。
とりあえずタワーの30階はクリアできたし、ナイトメアモードも犬の魔女まで進みました。

ただこの先はどうなるかなーというところ。
私は優秀なディフェンダーが運良く3凸した事もありここまで来れましたが、まどかもほむらもいないし不安です。
かといってガチャ引けるかというと、マギレコ3人組の実装からガチャ禁してようやく10連4回分石が溜まったところ。それもメインストーリーで回収してるので、この先メインがクリアできなければ(あるいは全てクリアしてしまえば)石の獲得も微々たるものになります。
全然ガチャがまわせないのにどんどんキャラは追加されてて無課金は追いつけないし課金者は辛いばっかりだと思います。
ストーリー詰まったら引けばいいかなあと思って今は我慢してますが、これでいざ必要に迫られてガチャして、酷い結果になったら一気にやる気なくなると思います。ガチャ結果もオール星3なんてざらですし、正直引くのが怖いくらい。
ガチャ禁して同じパーティで同じ戦法で、長時間戦闘するのも楽しくないです。総じてこのゲームが楽しいと思える瞬間がないに等しい。

最近のアプデ情報でユーザーの意見を色々吸い上げてくれる姿勢は感じられるので、期待を込めて星2です。

キャラがめちゃくちゃ沢山出てくるならその分ガチャ回せる機会は増やして欲しいし、使えるキャラを増やして、選択肢を増やして、先頭のバリエーションを増やして…って、もっと楽しめるような広がりを見せてくれたらと思います。

★★★★★
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