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リリースされて2日後から始めました。
ゲームのタイトル通り着せ替えと育成を楽しむゲームです。
キャラや衣装はとても可愛くて癒されます!
【着せ替え】
リリースされたばかりなのに衣装が豊富で、コーディネートに飽きません。ガチャやショップで衣装を手に入れるのがメインですが、稀に育成時のランダムイベントでも手に入ります。
【育成】
育成段階に応じて、ホームでのセリフが変わったり、育成時にランダムでイベントが発生します。リアルの時間帯によってセリフが変わるのが良いと思いました。
これからアップデートでさらにセリフなど増えるといいなと思いました。
【課金】
ガチャやショップでジェムや、特定の衣装、背景などの購入、
広告消しなどがあります。値段は程よいと思います。
広告は2種類あり、ゲーム画面下のバナー広告や、一定の時間ごとに発生する広告などの強制広告と、報酬をゲットするための報酬型広告の2種類があります。
強制広告排除は買い切り500円ですが、報酬型広告の方は課金でスキップできる回数が決まっているため、コスパは悪いかもしれません。1広告あたり10円です。(まとめ買いボーナスを除く)
【砂糖集め】
このゲームにはメインの着せ替え育成とは別に砂糖を生産して強化していく要素があります。
いわゆるクッキークリッカーのような放置ゲー要素です。
(人によってはこっちがメインになるかも。)
リリース当初はアプリを閉じている時の放置報酬が渋かったですが、先日のアップデートで改善申で今は快適になりました。
今後もアップデートで衣装など増えるのを期待しながら遊んでいく予定です!
音楽も可愛いフルーツたちも可愛く、このゲームは大好きです。しかし…ゲームで癒されてるに、良く入ってくる『東京ディバンガー』というアプリの広告が流れる度にゲームを閉じてしまいます💧 精神的にも疲れている時に可愛いフルーツ達に癒されているのに、不気味な顔、音楽、グロテスクな絵に『グチャッ』と血飛沫が飛ぶような音……。吐き気を催したこともあります。初めのうちは、この広告が流れた瞬間に右上の“X”意外の画面を手で覆って隠し音を消して我慢をしていましたが、最近はそのままアプリページごと止めて、暫く中断するようになってしまいました。 同じ気持ちの方が沢山いるようなのでクレーム嵐になっているのか、この東京ディバンガーの広告が流れる頻度は減って来ています。ですが、また突然流れて来たと思ったら、グロテスクさや流れる時間がパワーアップされていて、この広告のせいでフルーツマッチをプレイする時間が減りました。 この東京ディバンガーの広告が流れないようにする事は出来ないのでしょうか
令和7年4月のプレイになります。
いわゆる「広告と同じゲーム」になります。なので、一応は楽しいです。
しかし、問題は「広告」にあります。
とにかく長い。
「枠解放で3回、復活に数回、次ゲーム時に1回」と、5回前後視聴する事になる。
1回の広告がプレイ中のものは1分以上(80秒とか)ある。5分弱は広告に費やす事になる。
広告には寛大な方なんで耐えてたのですが、「プレイの仕方に関係なく、ゲーム進行が不可能(対応色のバスが無い。対応するバスが出れないとかなら順番にミスがあったのかなとかわかるけど)になり復活広告を見る羽目になる」事があります。クリア不可能前提のパズルなんて興醒め以外の何者でもないでしょ。
うまい具合に広告運用すれば、プレイ人数も増えて相対的にゲーム価値も上がるとおもうのですが、あくまで「課金利益による急ぎ働き」に特化してしまってるゲームだとおもいます。
楽しいゲームなのにな、もったいない。
画質は良く、ゲーム性などはかなりいいです。ですが盾がきもすぎておもんないです。攻防戦でアセンションマップや貫通マップなどで戦っていると狭いエリアで敵と戦闘することがあるのですが、そこに盾を持った敵が来ると盾の推進で一気に距離を詰められて殴られて倒させるということがよくあります。盾はかなり硬いのでほぼ近距離は勝てない+1回殴られたら吹っ飛ばされ動けないのでそのままもう1回殴られ倒されることがあります。その仕様のせいで盾しか使わないカスプレイヤーのせいでかなりイライラします。正直盾はもっと弱体化した方がいいと思います。例えば、制限時間(10秒くらい)をありにしたり、盾を持ってるプレイヤーを倒しやすくするためにヘッドショットを当てれるようにして欲しいです。
私が悪いのかもしれませんが、通信について。
他の方も書いている通り、少し遅れて曲もずれていてええ〜と思ったことがあります。
そして、押したのに反応しない、ということです。
強く押しているのに、反応しなかったり…
ここまでは許容範囲、と言いますか。
私が1番気になっていたのは
名前です。
ビートバトルの際、復帰勢なめんな などの
不快になる名前がありました。
全然舐めてもいませんし、普通に楽しもうと思っでいたのですが、一瞬でやる気がなくなり、長い時間費やしてきたレベルを、全て除去したいと考えてしまいました。
このことが、改善されるとは考えてもいません。
もし、次もまた同じようなことがあったら
アンインストールをするだろうな、と思います。
もちろん、いいところもありますが
今回は悪いところがよく目立ちました。
ゴルフはやるのがメインで実際女子プロとかは正直あまり興味はなかったのですが、このアプリで沢山の女子プロ選手のことを知れて、実際にJLPGAツアーを追いかけるようになりました。
仕事が忙しくてリアルタイムで追えない時とはXの公式で結果だけ追っています。ゲームの内容ですが、リアルのトーナメントと連動したツアー予想が出来たり、Heroine’s Roadで好きな選手を育成出来たり、ガチャで女子プロ選手のカードを集めたり、普通のゴルフゲームにはないような要素もあり、特にリアルのトーナメントと連動したツアー予想が面白くて、実際に自分の予想してものと合っていたのか答え合わせするのが最近の楽しみになっています。
課金要素に関してもログボとかイベントの報酬とかが豪華なので、無課金でも普通にレアカードもゲットできますし、ツアー予想で上位に入れば報酬とかももらえたりするので、もちろん課金した方が楽しめると思いますが、無課金でも普通に楽しめるような仕様にしてくれているのは嬉しい限りです。
なんですかねぇ自分たちに都合の悪いこと書かれるとレビュー消すんですかね?
とりあえずメインストーリーはキャラが違うだけで同じようなパターン、主人公がなろう系そのほかの女キャラがギャルゲーのように好き好きモードで何見せられているんだ?って感じ
グラやキャラのエロさで誤魔化してますね
活字読んでないような人達が神ストーリーって騒いでるようなよくあるやつです
良いのは背景のグラフィックと探索くらい
男女比が激しく女キャラはえろくてなんぼギャルゲーのような状況が多い、なのであえて自分たちから質落としてるのかな?って思いますね
見てると運営の昭和や平成の価値観をひしひしと感じる昔なじみのある男性向けゲー
エロが最高ならなぜ子供向けゲームの任天○さんはエロなしでもトップの売上建てられているんでしょうか?ふつーに面白いゲーム作っているからじゃないですか?エロ関係ないですよね?
ただ単にエロとグラフィックで誤魔化してストーリーはスッカスカ、主人公は感情移入できないご都合のなろう系それで私らを騙そうとしている魂胆が見え見えw
もう少し上手くやろうな?今の状況じゃ恐れ入りましたにはならないぜ?
キャラクターはほぼパクってるのと同じ、ゲームシステムならユーザー負担を減らす意味ではいいかもしれないが…キャラデザ、戦闘デザインまで他ゲーキャラに似せるのはどうなの??
某ゲームを意識しすぎて研究やら案詰めるのやらが甘い、まだ煮詰まって無いキャラをそのまま出すからパクリになるんよ、もう少し頭働かせて欲しいですね
同じ会社で作っているバニシングはそんなにパクリ感じないのにオープンワールドRPGに変わったらオリジナルキャラを大事にしようとは思わんくなるのかね?
リークがどうこうユーザーに言う前に自分たちの方はパクってお金儲けはどうなんでしょ?
新しい実績のあるタイトルやらが来たら今のようにエロが女キャラが〜言ってられないですよ〜
PS5導入してもセルランの売上あがってませんし、売れるから女性キャラ作っているんだろうに、運営さんが支払い能力の乏しいと思っている女性がプレイしているゲームですら負けてるっていかがなものか?
最後にお前ら凌陽にしてること許さねぇからな!ユーザーにも評価悪いし、凌陽好きな人からしたらガチャで獅子舞許さねぇとかなんで聞かなきゃならんの?
それで少年キャラ出なくなったっていってもいい
某ゲーム意識してんのに少年キャラはパクらないんか??
プロセカ民なので、そんな難しくないだろうと譜面の攻略難易度には自信がある感じで入れました。最初はイージーからやろうとしてイージーやるとめっちゃ難しい。画面の向きの問題かなとそのまま続けたがやっぱりおかしい。譜面のノーツの密度がバグってる。曲名は忘れたが、ガルセロのイージー難易度のやつをやり続けてます。マジで後半になるにつれ密度が上がっていく。プロセカ民だからまだ簡単だろうと思ったが甘かった。本当に密度。これならプロセカやってる方がマシ。プロセカとかはイージーだとめっちゃ簡単で初心者には優しいし、逆にエキスパとかマスターは上級者向けで密度も多め、ギミックも多い、と音ゲーとしてしっかりしてるが、ビートバトルはパクリゲーだからか音ゲーとしてちゃんとしてない。これはどうなんだ?1度プロセカをやっていない時に入れたことがあるが難しすぎて一瞬でやめた。それぐらいだ。難易度バグり散らかしてる。
それに、FNF(本家)のMODの立ち絵(?)なども恐らく著作権無視で追加している。これは本当にキレる。本家に愛を持って作ったファンメイド作品から本家の立ち絵まで。これは本当にヤバいだろ。せめて著作権は守ろうね♡ファンメイドMODを作った方や、FNF本家様が悲しんじゃうよ。これならパソコン買って本家やったほうがマシ。
課金要素もヤバすぎる。ジェムでBF側の立ち絵などのガチャを引けるのだが、ジェムの課金要素が大きすぎる。それに、BF側の立ち絵を変えたとしても声は変わらず。これ課金してる人は意味あるの?(卑下してる訳じゃないです)ビートバトルさんよ、酷いわ。流石に。
難易度イージーと言っておきながらノーツ密度エグい、著作権はゴリゴリ無視、課金要素満載の企業側が金儲けしたいだけのゲーム。入れる意味はない。アンインストールします。
ここまで打ってやったんだからレビュー消すなよ?努力が水の泡になるんだったら復帰も考えません♡一応星5つにしてやるから消すな♡
プロセカ民なので、そんな難しくないだろうと譜面の攻略難易度には自信がある感じで入れました。最初はイージーからやろうとしてイージーやるとめっちゃ難しい。画面の向きの問題かなとそのまま続けたがやっぱりおかしい。譜面のノーツの密度がバグってる。曲名は忘れたが、ガルセロのイージー難易度のやつをやり続けてます。マジで後半になるにつれ密度が上がっていく。プロセカ民だからまだ簡単だろうと思ったが甘かった。本当に密度。これならプロセカやってる方がマシ。プロセカとかはイージーだとめっちゃ簡単で初心者には優しいし、逆にエキスパとかマスターは上級者向けで密度も多め、ギミックも多い、と音ゲーとしてしっかりしてるが、ビートバトルはパクリゲーだからか音ゲーとしてちゃんとしてない。これはどうなんだ?1度プロセカをやっていない時に入れたことがあるが難しすぎて一瞬でやめた。それぐらいだ。難易度バグり散らかしてる。
それに、FNF(本家)のMODの立ち絵(?)なども恐らく著作権無視で追加している。これは本当にキレる。本家に愛を持って作ったファンメイド作品から本家の立ち絵まで。これは本当にヤバいだろ。せめて著作権は守ろうね♡ファンメイドMODを作った方や、FNF本家様が悲しんじゃうよ。これならパソコン買って本家やったほうがマシ。
課金要素もヤバすぎる。ジェムでBF側の立ち絵などのガチャを引けるのだが、ジェムの課金要素が大きすぎる。それに、BF側の立ち絵を変えたとしても声は変わらず。これ課金してる人は意味あるの?(卑下してる訳じゃないです)ビートバトルさんよ、酷いわ。流石に。
難易度イージーと言っておきながらノーツ密度エグい、著作権はゴリゴリ無視、課金要素満載の企業側が金儲けしたいだけのゲーム。入れる意味はない。アンインストールします。
ここまで打ってやったんだからレビュー消すなよ?努力が水の泡になるんだったら復帰も考えません♡一応星5つにしてやるから消すな♡