46,121 ~ 46,140件を表示 / 全112,428件
同じようなゲームをガラケー時代にやっていた事があったので凄く懐かしくて楽しいです。
ただ他の方がおっしゃられているように翻訳ミスが多いですし、そもそも問題文がミスっているのかな?というステージも多々あります。
例えば「パイロットの内一人は無実です」と書いてあるけれどパイロットは一人しかおらず、そのパイロットは犯人でした。
こうなってくると運と勘次第になってしまうので直してほしいです。
それと要望なのですが犯人全員に「悪い」チェックを入れたら自動的にクリアするようにして欲しいです。
残りの人は無実の人達しか残っていないのに間違って犯人のままにしてしまい、チェックを付けてしまってミスになる事があります。
自分の確認不足なのは重々承知の上なのですが、間違って広告見直してやり直しとなる事が多々あって面倒です。
軽く遊ぶだけでもシッカリ基盤は固めたいので、まずは織田信長狙いでいきました。
お次は柴田勝家。攻撃力が高い上に盾役もいける万能SSキャラです。
次に狙ったのが鍋島直茂。もうこれはキャラデザからしてツボなんですが、に敵の攻撃力を下げられるうえに奥義の時に麻痺が付与されるので最高なんですよね。
やはり強いキャラで布陣を組むとバトルもメッチャ面白くなるんです。
ただ、超絶美形キャラの上杉謙信も欲しいのですが残念ながらまだ手に入れられていないのです。なんとしてでも手に入れたいキャラなので気合を入れないといけませんね。
まだまだ他にも欲しいキャラはありますが、キャラ目当てで遊んでいてもけっこう面白いなって思う事がけっこうあるんです。
というかこうして書いてて気づいたけど、コレってまぁまぁハマってますよね(笑)
【良い点】
・他社の同ゲームと違って、設置するアイテムが少なくて多少遊びやすい
・序盤(最初の5ステージほどクリア済)だからか、毎ステージアイテムを設置するガイド(影)が一部表示される
・スキップできる広告が一部ある(リトライ時に見る広告も含めて)
【悪い点】
・広告と違い、時間制限はある(他社よりは長めなのが救い)
・テンポよく家具を設置するとコンボが発生するが、時間が戻るのではなく、何かに使える★が貰えるのみ
・序盤のステージが終わる頃になると、ステージ開始前に強制的に広告が入る(15秒ほどの広告)。クロンダイクの広告はスキップ可能
・ロイヤルマッチとロイヤルキングダム(ロイヤルマッチのパクリ?)の広告だけは異常に長く、
前者は120秒を3回に分けて見せてくる。
後者の方は115秒の広告が一気に見せられる。(どちらもスキップは不可)
•荒野行動の広告は30秒だが①カップルがイチャイチャする映像②女性1人が部屋でスプレー持ってる映像(画面越しに煽ってくるのでイラっとする)の二種類が存在する。
•汚れた床をほうきで綺麗にしてから始めるステージがあるが、その間も時間は過ぎていく(一時停止は可能)。
※この手のアプリでは定番だが小さいアイテムが多く、ガイド(影)がないと何処に設置したら良いのか分からない事が多い。(同様のアプリを遊び慣れている人には何てことないのでしょうが)
※正解の位置まで家具を持ってきてもOK判定してくれないので慣れていない人にはハードルが高く、ヒント使用&リトライ地獄に陥りやすいと感じた。
普通のソシャゲだと湯水の如く課金したくなる衝動に駆られるので、買い切りゲームを探していたところに見つかりました
とにかく面白い。昔カードゲームをやってた時の経験が活きて頭使いますね
レベルの概念はなく、ドライバーと呼ばれるスキルツリーみたいなモノを使い続ける事でステとアビリティを解放
極めれば次のドライバーに切り替えてステ上げ、新規ドライバーだとステータスが落ちるものの永続アップも少し残るので多く極めた分だけ強くなるシステムです
ビットという戦闘中出てくるカードみたいなモノの組み合わせでアーツというコンボが成立、それらを駆使して弱点突いたりバフでAP稼ぎつつ進めるバトルがホントに頭使って面白いですね
終盤まで来てますが、極めた度合いを示すシンクレートもラスダンでゴリゴリ上がるので取り敢えずストーリー進めましょう
懸念点を少し上げるとすれば、序盤のシステムへの慣れと敵の硬さ、あとはストレンジゲートが出た時に連打してるとスルーしてしまうのが鬱陶しいですね
ストレンジゲートが出現した時にマップ移動する時、『ゲートは消えてしまいますがよろしいですか?』みたいな案内が出ると助かります
数百円でここまで楽しめるゲームは中々無いですよ。
ドット絵好きなプレイヤーさんにオススメしたいです
普通のソシャゲだと湯水の如く課金したくなる衝動に駆られるので、買い切りゲームを探していたところに見つかりました
とにかく面白い。昔カードゲームをやってた時の経験が活きて頭使いますね
レベルの概念はなく、ドライバーと呼ばれるスキルツリーみたいなモノを使い続ける事でステとアビリティを解放
極めれば次のドライバーに切り替えてステ上げ、新規ドライバーだとステータスが落ちるものの永続アップも少し残るので多く極めた分だけ強くなるシステムです
ビットという戦闘中出てくるカードみたいなモノの組み合わせでアーツというコンボが成立、それらを駆使して弱点突いたりバフでAP稼ぎつつ進めるバトルがホントに頭使って面白いですね
終盤まで来てますが、極めた度合いを示すシンクレートもラスダンでゴリゴリ上がるので取り敢えずストーリー進めましょう
懸念点を少し上げるとすれば、序盤のシステムへの慣れと敵の硬さ、あとはストレンジゲートが出た時に連打してるとスルーしてしまうのが鬱陶しいですね
ストレンジゲートが出現した時にマップ移動する時、『ゲートは消えてしまいますがよろしいですか?』みたいな案内が出ると助かります
数百円でここまで楽しめるゲームは中々無いですよ。
ドット絵好きなプレイヤーさんにオススメしたいです
ゲーム自体がありきたりで、単純につまらないです。3Dで映像が綺麗なまどマギのゲーム、ただそれだけ。
普段から他のゲームではどんなに忙しくでもデイリーやスタミナ消費を怠りませんが、このゲームは「もう今日はいいかな・・・」と思う程度に飽きがきてます。
原因としては、ストーリーが終わってしまうとやる事が全く無い点。全てスキップクエなので作業感が非常に強く、その割にスタミナ満タンのペースが早め(現時点で上限100)で頻繁にインを求められるので他のゲームの比較するとどうしても面倒くささが勝ってしまいます。
ガチャの最高レア排出率は3%。
出ないと嘆く人がいるものの、個人的には確率通りそこそこ出る印象。ただ、PU率は低めなので特定のキャラを狙うのは天井まで回す覚悟は必要。
10連3000石で天井200連なので、Apple Storeで60000円。ガチャポイントは200pのキャラ交換のみで半端はほぼ無駄になる仕様なので、ぶん回せる人以外にはかなり厳しいかと。
ストーリが終わったら石を取れるとこがなく、追加クエ等で取れる石もかなり少量。無課金での新キャラ取得はほぼ無理と思った方がいいです。
今のところリセマラ段階である程度必須キャラは取れるので、これから始める人はしっかり厳選することをオススメします。
ロールが偏ってたりすると、推奨難易度でもクリア不可のクエがバンバン出てくるので。
まどマギが好きで、月20万くらい平気で突っ込める人にオススメのゲーム。
追記:
リリース1ヶ月未満で追加キャラ5体、ガチャが早すぎる。
このペースで新キャラがくるならちょっと続けるか考える。初期のストーリーで回収できる石は約200連分、追加5キャラで追加クエやら配布でもらえた石は約20連分。最近のゲームでは珍しいほどの回収ぶりにドン引き中。
トッププレイヤーが育成完了するタイミングで投入してくる感じなのかな。多分結構な課金額じゃないと完全に置いてきぼり。
そのうち限定も来るとか公表してるし、ゲーム自体に面白みがないためモチベが維持できる自信がない。
まどマギ割と好きな課金勢だけど流石に躊躇するレベル。月20万て書いたけど既に20万超えておる。
あと敵の弱点属性とかスキル考える人、もうちょい原作見るなり設定資料読むなりして勉強してクレメンス。
これから始めようか検討している方に向け、事実ベースで書きたいと思います。
<ゲーム内容>
メインであるクエストについて。
主に探索パート、ストーリーパート、バトルパートの3つで構成されています。
探索パートは、ほぼ一本道を3Dキャラが走っているのを見ているだけです。面白さはありません。
ストーリーパートはLive2Dによる紙芝居形式です。マギレコとほとんど同じです。ただし、一部を除きボイスはありません。
バトルパートは最大5名のパーティーを作り、敵と戦います。スピードの速いキャラ(敵も含む)から順にコマンドを選択して進める形式です。必殺技は、ゲージが溜まれば任意のタイミングで使うことができます。敵の連続攻撃の間に必殺技を発動することも可能です。
敵のギミックが色々あり、パーティー構成や必殺技を使うタイミングなどを考えるのは、わりと面白いです。
PvPについて。
手持ちのキャラから最大5名のパーティーを作り、対戦相手を選んでオートで戦います。いわゆる人権キャラが数名おり、持っていないと戦力的に格下の相手にもコロコロ負けます。無課金、微課金では人権キャラを全て揃えるのは難しく、かなりのガチャ運が必要です。また、上位ランカーはキャラの凸が進んでおり、無課金、微課金では対抗することはできません。
その他。
上記の2つがメインコンテンツで、それ以外にイベントやタワーなどがありますが、やることは同じく紙芝居とバトルのみです。
メインのクエストを終わらせてしまうと、ほとんどやることが無くなります。
<ガチャ・石の配布>
ガチャについて。
ガチャから排出されるのはキャラのみで、最高レアの確率は3%。ピックアップ対象のキャラは0.75%です。0.75%ということは、せっかく3%の最高レアを引けても4回中3回はすり抜けになる計算です。
ガチャ1回は300円相当。天井は200回なので、6万円相当になります。しかし、キャラは2凸から急激に強くなるものが多いです。2凸を目指す、つまり同一キャラを3体引こうとすると、最悪の場合18万円かかる計算になります。
また、天井はガチャ毎に分かれており、持ち越しもできません。その上、更新(追加)速度が非常に早く、現時点で週1以上のペースとなっています。
総じてかなりキツいガチャだと感じます。
石の配布について。
全てのクエストをクリアすると、天井1回分くらいの石は貯まります。ただし途中から難易度の高いクエストが増えてくるため、手持ちキャラが足りないとクリアするのがかなり難しくなります。すると「天井分貯まってないけど、ガチャ引きたい」という悩ましい状況になります。
イベントやログボでも石はもらえますが、微々たる量なので、次に天井分まで貯まるのがいつになるのか、想像もできません。恐らく、半年程度では貯まらないだろうと思います。
その他。
ガチャを引く方法として、石以外にマギアキーという、いわゆるガチャ券もあります。無印のもの、星4以上確定、星5確定のものがあり、それぞれ別々のガチャになっています。これらのガチャには天井はありません。当然ながら石を使って引くガチャのかさ上げにも使えません。
更に、これらのマギアキーには使用期限が設けられており、長期間貯めておくこともできません。
<最後に>
現時点でUIが非常に使いづらく、頑張ってプレイする人ほど小さなストレスが溜まって行きます。
また、上に書いたとおり、メインクエストを終わらせるとほとんどやることが無いにもかかわらず、キャラ(ガチャ)がどんどん更新されていくという問題もあります。ここは課金者も無課金者も不満に感じているところです。
長々と書きましたが、プレイするかどうかの判断材料にしていただければ幸いです。