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素敵なコンセプトだし、なんか分からんけどハマる面白さがあるし、イベントも面倒くさいけどまあ楽しめる。特に世界観に合うコラボが来た時は最高。操作も簡単で、キャンドルの位置さえ覚えれば、すぐ一日分は貯まります。
しかし運営の対応が不適切で再度アンインストールしました。問題を理解しておらず、対応も大分適当。
今回は、闇の欠片(1日1度だけ、あるエリアに現れて星キャンや通常キャンドルを貰える方)を除去したのに、反映されない点について問題提起したところ、
17個キャンドル精製できてることを確認したので問題ないと思いますって話が来ました。
通常の闇の欠片と間違って認識してると思われますが、
再度指摘してもそれ以降の対応はされないので、時間の無駄です。
翻訳の問題か、国の違いなんでしょうかね。わからないですけど、せっかく素敵なゲームなのに、現実と結び付けられてイライラします。
バグが多いのは仕方ないけど、対応もおかしいのは許容できないです。
初心者の「麻雀難しいよ!」となるポイントを全部抑えつつ、少しずつ教えてくれます!
自分は麻雀ゲームを触ってみても役のリストから何を作れば良いのか分からないし、
自分の手牌がどういう状態なのか把握するのも難しい! というレベルでした。
説明が分かりやすいのはもちろん、少ない牌のルールから始めてくれるから見方も覚えやすいし、
色々な種類の役は後の方に教えてもらうので、ひとまずリーチが出来れば楽しめるんだということを知れました!
麻雀を覚えようとするたびに挫折していましたが、すぐ覚えることが出来たのでとても感謝しています!
やっと皆と遊べそうです!
そしてルールや用語を分解して人が分かるように説明出来るだけでなく、かわいいキャラのゲームにしてくださる作者さんのホスピタリティがすごすぎます……!
素敵なゲームをありがとうございます!
以前はDQライバルズをやっていた無課金エンジョイ勢です。
約半月プレイした感想。デッキにレジェンドを入れれる枚数制限がないし1カード3枚まで入れれるルール上重課金をしないとランク帯のデッキはつくれないし、上記の理由から上位人デッキはオリジナリティ皆無やし無課金にはレジェンドと強カードを大量にぶち込まれた課金デッキにはワンチャンすらないです。
課金勢が強くなるのは当たり前でいいのですが、デッキ構築のルールを1カード2枚までレジェンドは3種類までとかに変えないと運営側も頑張って作ったカードの殆どが使用されないし、プレイヤー側の幅も狭まって構築の楽しさが減少してしまっているのが残念で仕方ない。低ランク帯は無課金勢も沢山いてやり甲斐はあるけど、ある程度上がるとレジェンドメンコが出来ないと太刀打ちできなくなる。
ゲーム自体は面白いしよく出来ていると思うのですがカード入手に課金要素を偏らせるとユーザー離れや新規が取りにくくなりサービス自体長持ちしない印象。長く遊びたいので頑張ってほしいです。