iOSゲームアプリのレビュー

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クラシルブロックパズル ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★
iOS

やる価値が無い

どんなに上手くやっても広告は5回は流れるこの時間でソリティアしてる方が良い。
ブロックが3個1セットなのも良く無い。
1個消化する度にストックが増えるか、次のブロックが見えるかのどちらかだけでもマシになるかと。
ポイント付きブロックを消すと必ず広告が流れるのもダルい。

癒しのインコ育成ゲーム
★★★★★
iOS

インコの種類が選べない!

まったりインコを育成しているのですが、インコの種類が選べなかったり、背景を変えれなかったり、おもちゃで遊んだり歌ったりできないのが少し不満ですね、『簡単な育成ゲーム』とは書いてますが、さすがに簡単すぎて面白くない気がするんですよね、いろいろな要素を作るのは大変だと思うのですが、いろいろな要素を作ったらもっと楽しくなるのではないでしょうか!

クラシルブロックパズル ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★★
iOS

他のクラシルゲームと比べて進みが遅い

クラシルが提供する他のゲームも遊んでいますが、圧倒的に進みが悪いです。この手のゲームはブロックの回転を何度もしながらクリアするわけですが、ブロック1回転ごとに30秒程度の広告ではクリアまでにかなりの時間がかかります。この広告の回数が、例えば30回に1回の広告視聴という程度にならなければ、また遊ぶことはないです。個人的には。

無限ガチャ
★★★★★
iOS

暇な時とかによくやってる

このゲーム、とても面白いですね。
デザインとか、謎の生物を進化させる所とか。
あと、1つ増やして欲しい機能があってですね。
ガチャでゲットしたキャラ達を育成できる様に
してくれませんか?(まあどちらでもいいけど)
あと、広告はインターネットを切ると
なくなりますよ。(間違ってたらすいません)
最近始めて、全台コンプリートを目指してます
応援?してくれたら嬉しいです
最高な点を1つ言いますね
()容量が少ない
こんなに面白いのに容量が285.6MBなんて
最高ですよね!ね?ね?(?)
以上です
長文失礼しました

★★★★
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Fantasy Room: Home Decor
★★★★★
iOS

ゲーム自体は面白い

ゲームは面白いです。
ただ時間はいっぱいいっぱい掛かるので、ある程度配置してから強制的にゲームを閉じて再度付け直して始めてます。

無料なのである程度広告は仕方がないと思ってはいるのですが、絶対に消せない広告があります。
何度×を押しても反応しない広告がありそれはどうにかしてほしい気持ちです。

Shape Escape: ブロックパズル
★★★★
iOS

最悪

レベルが上がったらカクつくようになった。アプデしても治らない。タッチ判定もバグっているので、ブロックを触ってもアイテムを触ったことになり、勝手に使用される。動かすのにいちいち時間がかかるせいで、星1でしかクリアできない。1ステージクリア毎に広告が入るのは構わないが、最低限まともに遊べるようにしてほしい。

Block Puzzle Jewel Legend
★★★★★
iOS

サポートに感謝

これ程にサポートあるゲームに出会えたのは初めてです。確かにゲームなのだから遊びとしての楽しみ方があるのは当然ですが、このゲームにはそれ以上にゲーム考案者達の人としての温かみを感じさせてくれる事が、終えた後に心に残り繋がりの喜びさえ感じます。
ゲームから人間にとって大切なものは何かを感じさせてくれる出会いに目から鱗が落ちると言う事を初めて知りましたありがとうございます

Shuriken Cut: Split
★★★★★
iOS

楽しぃぃぃぃあぁぁぁぉぉぁぁ

、あいああ
あああああああああああああ
ああああああらはああ
ああああああああ
あああ
ああああああいああああああああああああああああああああああああーーーーーーーーーーーーーーーーー
楽しぃぃぁぁぁ!!!

★★★★
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ぼくのボッタクリBAR4 -地球征服篇-
★★★★★
iOS

ど定番の面白さ

ストーリー
 何故か不幸が起こり、やっぱりぼったくりバーの店長となってしまう主人公。
 可哀想だけど、なんか憎めないスタッフ達、そして怪しい料理やコメント。

何が面白い?
 CPU相手に途方もない金額を請求できる事です。ただし、やりすぎると警察がウロウロするのもクスリとしてしまいます。

課金
 課金するなら広告除去をお勧めします。課金しなくてもログインボーナスやストーリーで貰えるので早く進めたいなら、課金は会社や次のゲームのためのお布施として大事です。
 ただ、一番は広告除去が一番必要です。

 パート4まで出ているので、安定した楽しさがあるのは間違いありません。動画の視聴が嫌でなければ無課金でもクリアできます。
 長文を読んで頂きありがとうございます。良ければ楽しいぼったくり人生4をインストールしたら良いと思います。ただなんで。

バスケクラブ物語
★★★★★
iOS

Bリーグファンにお勧め

Bリーグのオフシーズンにはこれでバスケ熱を燃やしてます。小さなクラブから一部リーグ(B1的な)まで駆け上がる様は最高です。
試合も3Pと見せかけてのクイックドライブ!とか、可愛いキャラが頑張っててハマりました。

レイド: Shadow Legends
★★★★★
iOS

🔰でも楽しめるとは思うが…

初期は我慢。ある程度育つまでは楽しめないかも。
スマホで始めても、PCで起動出来るなら連携は必須。PCで120分、日累計すればアイテム、月ボーナスでキャラが貰えたり得。始めたばかりならPC連携後にレジェンドが貰えるコード(DiscordやYouTubeで先に取得•期間限定.🔰限定)
初期にレジェンド級を持ってるか持って無いかでは、かなり差がでる。(課金者有利は変わらない。のんびりやるなら無課金可)クラン開放されたら加入した方が得。
ゲーム自体はデイリー、ウィークリー、マンスリークエをやるのが基本にはなる。
ここ最近はクエやイベ自体がアリーナクエばかりで対戦が好きでは無い私には苦痛ではある。アリーナは課金者優位でバランスは悪い。上位を目指す必要が私には必要無いから無課金。
あの手この手で新キャラガチャが毎日画面に出るのは煩わしい。課金したからと言って、ガチャで当たりを引く確率は低い。

ディズニー ステップ(Disney STEP)
★★★★
iOS

最初は面白い

最初だけです。現在一番新しいシンデレラまでフルコンプしたら、本当につまらなくなります。毎月1つ増やすくらいしないと、やり込み勢が飽きてどんどん辞めていってます。

イベントは星3が出なさ過ぎる為、フルコンプができません。50回やって1つしか出ない星3って、確率どうなってるの?偏りが激し過ぎる。

宝箱を開ける時に使うアイテムがクラフトできるようになったけど、特定のアイテムをコインショップで買いたいのに未だに1つずつしか買えない。こんなのめんどくさいってすぐに気付くでしょ。さっさと改善した方がいい。

フレンドにギフト贈ったりギフトを一括でもらえるようになったのに、『いいね』はいちいち1人1人タップしていかないといけない………ユーザーがそういう所に不満が出てくるのは想定できませんか?

スタンプラリーが増えたことは良いことですが、スタンプ対象の物は出現率を上げて下さい。最後の残った1つが1時間歩いても1〜2個しか宝箱が出ない上に、特定の星1が出れば良いのに10回外した時はストレスMAXでした。確率どうなってるの?

色々機能増えたんだから、オートコレクトも改善したらどうですか?設定で銅銀金箱の指定だけでなく、『イベント』『スタンプ』も設定できるようにして下さい。古参勢を大事にしないと、課金収益上がりませんよ。

イベント無い時にノーマル宝箱がチャンレンジキー化しますけど、わざわざチャレンジキー使って誰がやるんです?レアの宝箱だけで良いのでは?

まとめると、ディズニーの題材を無駄にしている課金する価値が全く見出せないゲームです。
(どうせこのレビューもまた消すだろうから、コピーして保存しておきます)

★★★★★
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CAT BEAT SKATER(猫ビート)- ドット音ゲー
★★★★★
iOS

リクエスト

・中華料理屋の酢豚が食べたい/琳子
・織姫とBABY/ねぐせ。
・シアワセ/aiko
・マカロニ/Perfume
・super girl/ANAIS,KO
・napori/Vaundy
・恋人ごっこ/マカロニえんぴつ
・恋する/SHISHAMO
・ボーイフレンド/aiko
・ゼロ距離恋愛/れるりり
・好きな人がいること/JY
・愛ゆえに/My Hair is Bad
・SAYONARAベイベー/加藤ミリヤ
・愛の人/加藤ミリヤ
・恋と怪獣/ねぐせ。
・微熱/My Hair is Bad

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

カス

カードの効果はインフレしているが、ゲームバランスは意外と良い。とても面白いゲームだが、すでに始めるのは遅いためそこそこ課金できる人、あるいは今からでも長くやるつもりがある人以外にはお勧めしない。

理由は、不要なカードを分解するシステムが4枚以上持っているカードのみに改悪された影響で未所持のカード生成コストが前作よりも重いから。
リリース初期からプレイしていない方は無課金ではかなり厳しいと思われる。
私は2200円入れたものの現環境でまともなデッキは1クラスしか組めていない(安めのアグロ入れるなら二つ)
改悪の理由は色々なクラスを使って欲しいからだそうだが、私は前作では5クラスくらい無課金でも使えていたので、課金圧をあげたことに対する苦し紛れ言い訳だったようである。

一応前作よりも報酬は上がっているが、分解システムの改悪により組めるデッキの数は、私の場合は80%カットされた。このゲームを勧める理由はない。

以下システム的な不満。

「対戦相手とのマッチングが中断されたため、マッチングをキャンセルしました。お手数ですが、再度マッチングをお試しください。」
上記は10戦したら3回は出てくるエラーメッセージ。
そちらの都合でキャンセルしたんだから自動でリマッチングしてくれませんかね?
最悪そうじゃなくてもOKを押さずとも
メッセージウィンドウの外側押したらメッセージが閉じるとかやりようがあるかと思います。そうなってる部分もあったと思うのでそちらに合わせていただけると幸いです。

リタイアボタンまでのアクセスが長いです。3ボタンでなく1ボタンか、あるいは長押しとか、工夫していただけると助かります。
カードゲームである以上マナーを持っているプレイヤーは半分もいないため、基本的に遅延行為や煽りが盛んです。(蛇足ですが、攻略ブログではエモートを3回することにより相手の気を散らすことを推奨するところもあります)
そのためリタイアへのアクセスを早めることはユーザーのストレスを減らすことに繋がると思います。

宝箱を勝利で確定にしてください。週末ロビー大会とか色々重なると本当に厳しいです。毎日2,3時間は無理です

Hole People
★★★★★
iOS

ボックスが反応しない。

475過ぎぐらいから、ボックスに入っている人が、明らかに反応して入るであろう穴に入ってくれない。
残り数0だと反応して入ってくれるけど、ボックス内に残っている状態では無反応。
アイテムを使えばなんとかなるけれど、何個も使う羽目になる…
アイテムも動画を見てゲットできるわけではないので、正直に言ってストレスしか溜まらない。
攻略動画はちゃんと反応してるのに…
早めに直していただきたいです。

Whipper - 放置RPG
★★★★★
iOS

真の放置ゲー

最近の放置ゲーは「放置ゲーじゃない」
「放置でOK」というにはやることが多すぎて結局かなりの時間をゲームに費やしてしまう

もちろん、やらなくても進行はするけどやらないと進行がすごく遅かったりとモヤモヤしていたところ

Whipperはその「放置ゲーを放置できない要素」を削ぎ落としているので、私のように「ゲームに時間は費やしたくないけど、ちょっとはやりたいから放置ゲー」を選択する人間にはめっちゃめちゃちょうど良い

最近のスマホゲーって内容が薄いものが多い作業ゲーが多いけど、ムダを削ぎ落として逆に内容が濃くなってるWhipper超好き

★★★★
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豆腐少女
★★★★
iOS

反射神経が全て

このゲーム、豆腐を積むというのはビジュアル上のものでしかありません。
ゲーム中で豆腐を何個積んだかというのを知る情報は表示されないし、各種開放の実績も得点とプレイ回数、そもそも得点が豆腐の的確にど真ん中を踏まないと加算されない。
そしてその豆腐が差し込まれるスピードが何段階もあるだけでなくタイミングまで複数ある。これがいやらしいフェイントとなっていて、ある程度数を積んで最高スピードが連続で来た時に初期の低速がぬぬ〜と来ると自分は大抵対応しきれず衝突します(笑)
見た目シュール可愛いですがその実かなりストイックなプレイが求められる高難度なゲームです、いい歳いったオッサンからしてみれば(笑)
多分極まった人はお助け要素は勿論(特にコンボが強制的に途切れるロケット花火)ペットも要らないんじゃないかしら。
コンボで取れる最高得点が+5な仕様で、実績で要求される最高得点が700点と一見なんでもない数値なのがこのゲームの難しさを表してると思う。
ここまで何度も難しい書いてますがぶっちゃけ反射神経ある人はなんでもないと思います(笑)
逆に言えばそういう方は早々に目的を見失ってしまうかもしれませんね

あと、実績の中の豆腐の代わりにネコに出来るやつ、あれ買い物30回が達成不可能なんですがどうなんでしょう?

連打力検定
★★★★★
iOS

60Hz連打したらすごい記録が、(これは何と言うことでしょう。

スピーカーの振動周波数を60Hzにしてみました。
そしてがんばりました。
SSSSSSSS級
10秒連打:4410回(スピーカー振動)
全集中連打:4710回(スピーカー振動)
60秒連打:25720回(スピーカー振動)
※スピーカーの振動で使用しただけでございます。
スピーカーの振動周波数60Hzで連打してみると、人間ではできないレベルになります。

連打力検定
★★★★★
iOS

60Hz連打したらすごい記録が、(これは何と言うことでしょう。

スピーカーの振動周波数を60Hzにしてみました。
そしてがんばりました。
SSSSSSSS級
10秒連打:4410回(スピーカー振動)
全集中連打:4710回(スピーカー振動)
60秒連打:25720回(スピーカー振動)
※スピーカーの振動で使用しただけでございます。
スピーカーの振動周波数60Hzで連打してみると、人間ではできないレベルになります。

十球甲子園 Nine for One -高校野球ゲーム
★★★★
iOS

野球の本質をついてはいる

投手ゲー、☆5の投手ひとりいれば最悪なんとかなるはひと昔前の高校野球の本質
投手ゲーの割に守備がザルなのと選手の野球脳がいい感じに見えないのは難点か
ベースの中を通って外野のファールゾーンに転がったときにファールという判定はいかがなものか
地域対抗戦等の対人要素はストレス溜まるがCOM相手なら面白いであろう

★★★★
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