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ブラックベリーちゃんがいないクッキーランび価値はないせめてLINEの頃からいるクッキーは揃えておけよ
回避と攻撃ボタン逆にして欲しい アイテム取りこぼしても一方通行で戻れないくせに途中で出ると持って帰れない ホーミング性能が低い 敵いるのに木箱攻撃するな ダイヤ少なすぎ
ブラベリちゃんいないから苺大福育ててるのにストーリーやって手に入るのがバブルガムとソーダ用で萎えるわ スキンも2個あるしソーダごり押しきっつい スキンガチャやばすぎる ブロッコリーか勇敢なクッキーしか出ない 流石に舐めすぎ だるなんだあれ 足おっせえし隙間もクールタイムもないのに避けろとかふざけすぎ
餅武器の入手難易度が高すぎる
4凸してもまだ1000ポイント必要とかふざけすぎ
「気になったら買うべき」と見て買いました。買って良かったです。
iPhone16plus使ってますが、スマホの発熱は有ります。試しに長くやってみた所バッテリーの減りは94%→38%2時間半でなりました。この機種だけかわからないけど一応書いておきます。それだけクオリティの高いゲームなので、仕方ないと思い込んで気にせず遊べる人向けだと思います。
ゲームについては他の方が詳しく書いてある通り神ゲーです。最初は死にやすいけどコツコツ集めて、クラフトして強くなっていくゲームだなと思います。最初は何したらいいのか分からなかったけど、【マップを埋める】や【クエスト】をやるといいですよ。
死んだら取りに行くのだけ大変だけど、ワープポイントもあるから気長に遊べる人なら楽しめると思います。
まずは対戦について。必須装備多すぎ、要求される個体の要素多すぎ。ただでさえ今から始めた人はリリースされた当初の人に追いつきにくいのに、出生の仕様が変わったせいで新しく始めた人は強い個体を作るのがより難しくなった。QRコードキャッチで固定ルートが追加されたとはいえSP化(一定確率で全てやり直しになるとかいう地雷)があるせいでとんでもなく大変。なぜ、一定レベルでSP化する仕様にしなかったのか本当に謎。嫌がらせとしか思えない。それだけならまだしも、昔あったイベントでしか手に入れられない電波人間と出生させなければ得られない特別な素早さステータス補正(V補正)が存在し、遺伝は運ゲーかつ、新規は現在獲得が不可となっている点も度し難い。当然、V補正込みのバトルタワーで必須となる個体の固定ルートは探した限り存在していない。ついでに、ルールによっては現在獲得不可のむてきかいじょというアンテナも必須になっている。さて、運良く強い個体ができて、平均200周以上ステージ周回をしないと手に入れられない装備を複数個、複数種類用意出来たとして、待っているのは相手と自分、同じ土俵でのじゃんけん勝負。一体何が楽しくて、何のために頑張ったのか。ついでに新規はバトルで頻繁に使われているが、現在入手不可の装備が多々あり、そもそもが不利で、サブ垢を用いて強い装備を輸送するのもガチで対戦をやるなら必要となってくるため、労力が更にかかる。また、対戦にはスタミナを多く消費するため、やろうと思った時いつでも出来る訳では無い点も問題だ。ここまでこのレビューを読んだ酔狂な人はストーリーがあるではないかと仰られるかもしれない。しかし、そのストーリーはやろうと思えば一週間ほどで全て終わるレベルでありステージ追加の見通しも今のところ発表されていない。もし追加されたとして、それも直ぐに攻略しきってしまうのがオチだろう。ストーリーだけを求めるなら別のRPGゲームをやる方がよっぽど有意義だ。ここで、島をデコレーションしたり、カジノがあったりするじゃないかという人もいるかもしれないが、どれも別ゲーの劣化版程度のクオリティであり、このゲームでやり込むほどの価値は感じない。これだけならまだ良いが、運営体制についてもユーザーから多くの反発の声があがっている。あらかじめお知らせをせずにユーザーにとって不利となるようなサイレント修正を行ったり、そもそも行うアップデートがユーザー側の利益を損なうアップデート内容が多い印象で、それによる引退者も多い。現在も続けている人は前作からの根強いファンかSwitch版のリリース当初からやっていた人が大半のように感じる。素人意見ではあるが、新規が入ってこないゲームは廃れるのが必定なので、早めに何かしらの対応を行った方が良いのではないかと感じる。軽く暇つぶし程度に可愛い個体を作ったり、新しく追加はされずとも緩くストーリーを楽しみたい人にとっては良いかもしれない。
今どき珍しい(かもしれない)ドット絵に惹かれてプレイし始めました。
ゲーム体験、BGM、SE、スタミナの量と広告頻度、全体的にほとんどストレスなくプレイ出来ていますが、広告を再生されてアプリに戻ってくると音が鳴らなくなる不具合があります。
まったりした音楽と絵をはめた時の音が好きでプレイしている部分もあるだけに残念です。
強制で音が鳴るタイプの広告だと2回目か3回目には音がならなくなるような?
その度にアプリ落として再起動、最初の1〜5ピース程度はめるとウェルカム広告が始まるので運が悪いとなかなかゲームが進められないのはストレスです。
もしかしたらアプリ側の問題ではなくiOSの問題かもしれませんが、素人には判断出来かねます。
1ヶ月1500円の広告削除も私には高額と感じるので音さえ消えなければと残念でなりません。
今どき珍しい(かもしれない)ドット絵に惹かれてプレイし始めました。
ゲーム体験、BGM、SE、スタミナの量と広告頻度、全体的にほとんどストレスなくプレイ出来ていますが、広告を再生されてアプリに戻ってくると音が鳴らなくなる不具合があります。
まったりした音楽と絵をはめた時の音が好きでプレイしている部分もあるだけに残念です。
強制で音が鳴るタイプの広告だと2回目か3回目には音がならなくなるような?
その度にアプリ落として再起動、最初の1〜5ピース程度はめるとウェルカム広告が始まるので運が悪いとなかなかゲームが進められないのはストレスです。
もしかしたらアプリ側の問題ではなくiOSの問題かもしれませんが、素人には判断出来かねます。
1ヶ月1500円の広告削除も私には高額と感じるので音さえ消えなければと残念でなりません。
早急な調整必須ゲーム
最近アプデで改悪し過ぎて死ぬほど楽しくない。ガチでホント楽しくない。
全然武器やアイテム出なくてボコボコで全敗なんてバグか操作としか思えない事案が定期的に起きるのめちゃくちゃストレス溜まるし、相手が無駄にアイテム持ってたりチート並のアイテムの持ち方してたりするのもよく起きるし、こっちが使うと弱いのに相手が使うと何故か強いみたいなのも起きてるし、早急に調整して欲しい
その場合はちゃんと合わせたアイテムの相手か、相手が弱体化するようにして欲しい。
更に急に体力削れなくなったり体力バーがビクともしなくなって負けたりが発生する有様
あと、アイテムレベルがあった相手と当たるようにすべきかな
まずはこのゲームの個人的な評価です
まぁ面白いですビートバトルの方をやっていてできなくなったかと思っていた矢先このゲームが出てきてくれてとても嬉しいです
今までやってきた音ゲーの中でもほんとに楽しい部類
では本題ですこのゲームを某○NFのパクリとか言うやつがいるんですけど正直に言わせてくださいお前らも色んなゲームのキャラクター勝手に使ってゲーム作ってんだろ?なら文句言うなよ一部ちゃんと自分でキャラクター作ってる人もいるけど九割は他のゲームのキャラクターをパクって作ってるアンダーテール、Among Us、ミッキーなどなんなら曲も元のゲームと同じようなの使ってるのもあるしそんな奴らがこのゲームをパクリなんて言う資格はないだろ?そういうとこ考えろよほんとにイライラするから
途中から僕の文句みたいになったかもしれませんがまずこのゲームはゲーム性に関しては某○NFとは違いますし完全にパクったとは言えませんまぁ広告の時間が1分の時があったり1回ミスしたらダメだったりとまぁきついところはありますけどめちゃくちゃ面白いゲームです
このレビューがパクリパクリほざいてる奴のところに届くことを祈っています
長文失礼しました
スリーセブンが揃ったら気前よくコイン増やしてくれるし楽しいけど、プライズの重さがあり得ない重さで、メガネ、サイコロ、長靴等が5個くらいで出口を塞いだら、どれだけコイン突っ込んでもビクともしなくなり横にコインが落ちるのみになります(体感、1個に付き5キロはあると思うw) 更に棒のコインが重くて、落ちても20枚しかくれないのにプライズと一緒になって出口を塞ぎイライラが凄いです。 プライズが出ても何もメリットが無いのに、酷い時には30分で50回くらい出るので(かなり偏って揃う)そういう時には早々に止めてます。 …まあ止め時が無くてダラダラしちゃうから、いいと言えばいいのですがw プライズに何かメリットがあったら、もっと楽しく遊べるのにな〜【追記】プライズと棒のコインで盤上が埋まる事が多くなって遊んでてもストレスでしか無くなった。サイコロが斜めの状態で2個縦に並んだら全く動かなくなって全てのコインが横に落ちます…( ̄∇ ̄)
時代遅れのゲーム制作、この一言に尽きますね。
ガチャが渋いとかの以前にマルチでもAP消費するので人が集まりにくい。
このご時世スタミナ制のゲームは流行らんのになぜ日本はいまだにこの形式を取るのだろうかとため息が出る。
スタミナ回復で石砕いてもらうより、他の場所に使わせる方法とった方がユーザーの満足度的にもいいと思います。せめてスタミナ回復速度を早くする、もしくは回復アイテムの配布を増やすなどしてくれないと遊べない。
運営さん、世の中のソシャゲをしっかり遊んでいますか?
やっていないか分析が足りていないように感じますよ。
課金してもらうことも大事ですが、そこだけ突き詰めたらよくある放置ゲーと同じですよ。
せっかく可愛いキャラxヴァンサバxマルチという面白い組み合わせを取り上げてるんだからもうちょい考えて作れば持ち直せるかもね。
はっきり言って面白くない、好きな作品から出来ないし一年戦争クリアしないと他の作品に進めない、開発が作品外の開発出来ないくせにガチャで出した機体の作品が出てないからその作品の開発が進まない、戦艦船長固定で艦長変えれないし戦艦出せないから戦艦での回復や回収がないし戦艦に艦長固定以外の役職の人乗せれない、被弾シーンがなくて先頭がショボい近接武器ただ振ってるだけ、マップが1マップで戦術的につまらない水潜るや大気圏突破や宇宙2マップ構成がない、今までなら破壊された機体は無くなるのに機体が破壊されても残るからただ勝てばいいだけの勝敗、ストーリーが雑なナレーションもっと細かくボイス入れるなりムービー入れるなりして欲しかった、作品別しかも作品クリアしないと先の作品に行けないなら徹底して一本道にしてガンダムの歴史辿るようにしてほしいかったです これ見よがしに一年戦争クリアしたらSEEDやΖクリアしたらWとか枝分かれて人気どころは少しでも早く作品に入れる仕様するぐらいなら最初から作品別でプレイできるようにしてほしかったです、本当に歴代のgジェネの見習って作って欲しかった