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アップデート前は課金圧もありましたが可愛いデザインで隙間時間に楽しくやれてました。このゲームが好きです。
しかしつい最近システムリニューアルがありましたが
そのせいか知りませんが下記の現象が発生。
1.引き継ぎし直しが発生
アプデして起動したら最初からor引き継ぎ。焦りましたが私は連携
していた為無事。
もししていなかったら...?と考えると恐怖しかありません。
2.4号店を結構進めてましたが設置していた物は撤去され
進行度がリセットされました。
ショーケースやドリップ関係も前のが良かったかな...
お客さんが購入して自主退店してくれる方が流れを見れて好きでした
広告削除もサイレント値段上げ、色々ユーザー不利な事をしたりするアプデが多い割には初期の頃より課金圧が強い。イベントも込みで。
通常アプデも遅い、正直課金はもうしないしおすすめも出来ません。
Unity roomで見つけてプレイし、どハマりしました
初めはカード数が非常に多いので少し混乱しますが、慣れたら本当に面白い
操作も非常にシンプルでわかりやすく、サクサクプレイできます
カード数が非常に多いので色々なコンボが好きなように作れ、それを考えるのも面白い
敵がだんだん強くなるので、一部のゲームにある作業感もないです
30層を超えると敵がバグみたいに強くなりますが、それを考えたデッキで勝ってランキングに載った時の爽快感はエグいです
全ての異形に強さの差は合っても、全部普通に強く、使っていて面白いです
殻の異形さけちょっと弱いですが
シンプルでわかりやすいのに、上級者も30層以降の的をどう倒すかが難しく、どんな人でも楽しめるゲームです
ぜひやってみてください
ストーリーは面白い、本当に。まだ序盤しかやってませんが残酷表現の緩和をするか聞いた直後から残酷表現アクセル全開で「おいおい…」になっちゃうくらい全開。先が気になるが、分割配信なのがなんとも。一週間に一回くらいのペースで配信して欲しいですが、配信はやめた分、スケジュールカツカツなのかな……。頑張ってください、応援しています。
しかしゲーム部分は正直おそまつ。シンプルに楽しくない…スキップ回数が一日五回までなのも少なすぎる。それこそスキップチケットを実装して探索中や交換所でゲットできればいいのに。
前作キャラを思わせる部屋の探索などは一瞬テンションが上がりましたが、正直シークの作品に脱出ゲーム以外のゲーム要素を私は求めていないです。今回は自分探しアドベンチャーらしいので脱出ゲームがおまけになってしまったのかな…そ…そんな…………。なんかゲームカテゴリパズルになっとるし…………。パ、パズル……?
拘束時間短めで他のソシャゲと掛け持ちしやすく、歯応えはあるがヒントもしっかり出してくれる脱出ゲーム要素と、それにしっかり噛み合ったストーリーと尋問タイムでどっぷり没入感に浸れるのが前作誰ソ彼ホテル等、シークの脱出ゲームシリーズの長所だったと思うのですが、びっくりするほどそれらの長所を塗りつぶしている。ガチャ排出のカードにストーリーつけるやり方もウーユリーフの頃から好きじゃないです。
ポイ活目的でインストールしようとしたら、あまりのレビューの低さに仰天。しかし、個人的にはレビューで言われる程の酷さではなかった気がします。
プレイ中に広告は出てくるような悪質なものではなかったですし、スコアもコンボを重ねていくと一気に溜まります。MAX11000スコアはいけました。苦手な人でもコツを掴めば3500はいけるかもしれません。
・常に3×3マス空けておく(大ブロック対策)
・コンボを常に切らさない
・復活の広告は1回だけなのでできるだけ取る
・1ブロックや斜めブロックも時々出る
これらを頭に入れてプレイするだけでも違うと思います。
ただ難しいことに変わりないので、レビューの低さには納得してしまいますね……。
ゲーム自体は面白いのですがリーグモードでチームOVRが敵チームより上回っていてもノーマルランクの選手にホームランを打たれたり草野球みたいな被安打数で大差で負ける。自分で操作して抑えてもCPU操作中に打ち込まれて逆転負けばかりです。毎試合大体8、9回に8点とか取られて最終回1イニングで10点取らないと負け。自チームはパーフェクトタイミングで打っても内野フライなのに相手は早い、遅いでもヒットになる明らかに負ける様に操作されている仕様の試合が多く最終的なヒット数が20本以上のプロ野球らしからぬ試合が多すぎます。
SSRランクの選手は比較的簡単に入手できますがトレードで全く同じ選手が出るのは改善してもらわないと意味がない。
実況が日本のプロ野球なのにホームランの時英語になるのが気持ち悪いのと先頭バッターじゃないのにこの回の先頭はと言い始めたりおかしなところが気になります。
セ・リーグの試合で終盤のチャンスの場面でピッチャーの打順で出番が始まる場面でタイムを掛けて欲しい。
それ以外でも操作できる場面でどれだけ頑張って得点してもすぐにCPU操作時に大差をつけていても逆転されて負ける試合が多すぎます。(例、8回裏に6点リードで逆転されて最終の1イニングで5点以上取らないと勝てない等の明らかに負ける様に仕組まれた試合ばかりです。リーグモードの前半にリードしていた試合はほぼこの様な流れで逆転負けします。チームOVRは500近く上回っている)最近は1000以上OVRが上回っていても完封負けしたりクイックプレーだとほとんど負けでリーグ優勝を逃す事がほとんどです。
ゲーム自体は面白いのでゲーム内の不具合を早急に改善して欲しいです。