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神ゲー
いいところと悪いところを書かせてもらいます。
いいところ→無課金でも楽しめて、小さいお子さんでも楽しめると思います。キャラゲーとか味方ゲーとか言う人いるけど味方が弱いのは仕方ないから自分でキャリーすればいいのにと思います。自分は無課金で楽しませてもらっているのですが初めて1年ほどでマス2まで行くことができました。
悪いところ→全体的に異国の人を差別する人がいたり、すぐに味方撃ちする人などがいて民度が他のゲームに比べて悪いです。ガチバで負けて悔しい気持ちは分かるけど負けるのは自責して他責するのをやめる注意喚起をして欲しいです。
いいところと悪いところを書かせてもらいましたがブロスタはアプデが頻繁に来て飽きることのできない神ゲーになっていると思います。
育成の快適性は落ちた
温泉シナリオと比べて
Beyond Dreamsは
練習が光っても
チームメンバーがそこに
来ないのがストレスで
DPの練習2回じゃ
全然足りないことも多く
最初から4回にして欲しい
レベルで噛み合わない
従来のシナリオだって
強い練習が来るか来ないかは
運次第な所もあるけど今回は
そこにチームメンバーが
来るか来ないかの
運要素がさらに乗ってしまい
上振れお祈りゲーム感が
強くなってしまった
チームランクを
上げたいからカジノさんの
お出かけを早めに
使い切るとシニア合宿後に
やる気が下がるイベントが
来ないことを祈る
運ゲーになりがちなのもダメ
酷いときは最後の4ターンで
普通まで下がる時もあって
トレーナーのやる気もダウン
ここはデバフイベントが
来ても次のターンまでに
上げられる温泉シナリオに
絶対勝てないところ
理事長のゲージを
気にしなくていい所しか
いい部分が思いつかず
これでは新シナリオに
こだわらないで
温泉シナリオの
パワーアップをしてくれ
というぐらい
今回の育成システムの
出来が良くない
1日何回も育成する人には
それでいいかもしれないが
頑張って1日2,3回の
私にはあまり合わない
数日やってみて
メタルウイングが出るまでリセマラ粘りました(2.30回はやったはず)メタル装備のピックアップよりプレミア武器の方が出る謎。
①自キャラの必殺技のヒット範囲が分かりにくいので無駄撃ちが多発します②発動後の硬直で被ダメが増えます。2点から常にオートをONにしてチャージしたら指を離して発動を待ち、撃ったら操作し始めるような感じです。ただ毒沼があるステージではAIに毒沼回避が設定されていないのか戦闘フィールドじゃなくても入ってしまうことがあるのでこれは直して欲しい。ボス戦とかで視点がほぼ真上になって見にくい&操作しづらい点も。
戦闘外ではパネル解放や転職の画面にキャラ切り替えボタンが無かったりする地味に不便な部分が散見されます。
装備強化は素材数を設定するのではなく、どこまで強化するかを設定してそれに必要な素材数が表示される形式にして欲しい。
あと見た目装備。星ドラ(だけは)やってたので一度入手したものはどのキャラでも見た目に出来るもんだと思っていましたが違うようです。せっかくキャラメイク出来るのに勿体ない。二番目のキャラが装備してるから1番目の見た目に出来ないとか、、、。今までのドラクエ系スマホゲームからしてそう遠くなくロトや天空といったいわゆる伝説装備も実装するんだろうから早めに取り入れてくれることを期待します。リリース直後なので粗削りな面が多い現状としては星3だけど今後に期待して星4付けときます。
けどクリア報酬のとこで「広告見たら増えて見なきゃ無し」とかいう酷いシステムがある限り星5は無理。当然OFF
「見なくて等倍、見て三倍」ならアリ。広告主から掲載料取っておいてユーザーに視聴を押し付けるのはやめて下さい。
ビートバトルが名前変えて帰って来た
以前ビートバトル入れていました
このBeat Stageはビートバトルとほとんど変わらない感じでしたが、ビートバトルよりバグが多いなという感覚があります
例えばBigBrother Modは一曲目の「Worry 」は大丈夫だったのですが、二曲目の「Don't Worry」や三曲目の「Always Here」はBigBrother、BFともにバグで姿が変わっていました
他にも、3.2.1.GO!のGO!のところが永遠と繰り返されるバグや曲、ノーツが突如止まるなどのバグもありました
曲をプレイするにもまあまあ長めの広告を見る必要があります
そのあたりが気にならない人はインストールすればいいと思います