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言わせていただくが。
このゲームが早々にサ終したとしても、それはちいかわのせいではない。
ちいかわで金儲けしようとしたゲーム企画、作成会社、その他の金に汚い大人たちのせいであると。
こういうとマウントっぽく聞こえるかもしれないけど、ちいかわが流行る前から、ラインスタンプなど買って密かに応援していたくらい古参なファンです。
この度、「ちいぽけ」というゲームが出ると分かって、すぐ事前登録して楽しみにしておりました。
ちいぽけという名前と、ちいかわたちの生活を覗いてみよう!という謳い文句から、どうぶつの森のような可愛らしいちいかわの世界観に、ちょっと討伐の要素があるのかな?とか期待していましたが、ゲームの出来は他の方のレビューにある通り…。
放置し、討伐し、ガチャを引く虚無ゲーでした。
他の要素についてもテンポが悪く、私の端末では5分も正常に動きません。
ちいかわファンの中には、広告剥がしたり、コスチュームに課金したいと思う方もいると思いますが、私は今のところ、課金してまでこのゲームをやるを魅力を感じません。
コスチュームもちいかわ達が帽子かぶってるだけのような…?
そういったコスチュームは通常ガチャで出るようにして、パジャマパーティーズ姿とかなんとかバニア姿とか…そういうのを課金にしたら良かったのでは?
ちいかわは好きだし、ゲーム内のキャラクターの微細な動きは細かく作られていてすごく可愛いと思います。でも、それを凌ぐゲームのつまらなさと動作の遅さが気になってしまいました。そして、課金要素については、ちいかわのファンをなめすぎだなぁという印象です。
今回言いたい事はMRLSの弱体化が極端すぎてつまらないですね,はっきり言うとタイプ89(MRLS)の連射速度が遅いですね。実装当初は連射が早くてこれは苦労してゲットできて良かったって言う達成感があって良かったです。でも最近課金を推奨しすぎです。例としてワールドオブタンクスブリッツは課金や事実に登場しない架空戦車を販売しておりました。このような課金ゲーはあまり新しいプレイヤーが入りません,厳し事は言うつもりではありません,僕はこのゲームが好きなので今後とも新しいプレイヤーや既存のプレイヤーが喜ぶ事をしてくれる事を願っております。
追記,もう少し爆撃機やヘリ,戦車並びに自走砲を追加願います。何故なら,モダンウォーシップならレベル25で爆撃機を開放できるのに対してmwtはそれがなくゴールドやアートコインでの販売でしか使えないのに対しドルで買える爆撃機を自分は強く願います。
まだ追加してもらいたい戦車や自走砲,戦闘機,爆撃機などはありますが,今後とも新しいマップや戦車などを楽しみに待ってます。
長くなってしまい申し訳ありません
敬具
何年も療養でゲームから離れていた私が、「今の自分でも遊べそう」と感じて手に取ったのがこの作品でした。
ドット絵のシンプルさ、落ち着いた色合い、そして「短時間で楽しめる推理ゲーム」という紹介文――そのどれもが、派手なゲームに疲れていた私の心にすっと馴染みました。
ゲーム内では、彩度の低い青緑の背景の中に真っ白な人や物がぽつんと佇んでおり、何を調べればよいのかが一目でわかる構成。
ストレスなく捜査を進められる設計に、深いこだわりを感じました。
メモ帳の使い方だけは少しもたつきましたが…ご愛嬌です。
物語が進むにつれ緊張感が高まる場面もあり、「火サス始まっちゃう?!」と笑ってしまうような崖のシーンも印象的。
そしてその先には、思いもよらぬどんでん返しと、主人公の覚悟、そして良い収め方をする粋な孫が待っていました。
何より素晴らしかったのが音楽です。
どこか淋しげで、それでいて大人の色気を感じるエレクトロニックサウンド。
静かな夜に寄り添うようなこのBGMだけでも、プレイする価値があります。
今はただ、「やってよかった」と心から言いたい。
そして、答えを知った今、もう一度最初からこの物語を味わいたい――そんな作品です。
製作者様方、この人数で制作なさるのは本当に大変だったことでしょう。
楽しいゲームを、本当に有り難うございました…。
時間かかりましたー。
一見簡単そうに見えて、中々の難易度。謎解きそのものの難しさではなく、手がかりと入力箇所の結び付けを見つけるのが難しかったです。特に理不尽なものはありませんでした。
ただ、駅舎を出る時点でかなりの時間が経っていたので、そこで終わりかと思ってしまったのです。全ての謎解きが終わっていなかったので不思議に思うと、その先にも結構な数のギミックが。正直、後半は疲れて少し飽きてきてしまいました。そのため、よく見れば見つかるはずの手がかりをいくつか見落とし、根気が切れて何度かヒントのお世話になりました。
前半(駅舎内)は、自動販売機や公衆電話、発券機など、駅にあるものをうまく使ってギミックが作られていましたが、後半は駅とは関係のない「入力装置」が多かったのも飽きてしまった要因かもしれません。
ガラケーだったから十数年前の設定かな?高校男子のメールのやり取りも面白かったですし、全体的には良い内容だったと思います。
フレンドも作れちゃうしラックパーティーでランクを上げられるし
でもエギーパーティーの魅力はそれだけじゃなーい!!
エギーヴァーズでいろんな人が作ったパルクールそれにシュミレーターも楽しく遊べる!!それにランクパーティーって書いてある所押せばモードの切り替えできるし、他にもいろんなゲームがあるよ
人狼ゲーム、協力対戦、生存、いろんなゲームができるんだよ。
他にも下のチャットをクリックすると、チャットができる!!
恥ずかしくてマイクが使えなくてもチャットがあれば大丈夫
LINEがなくても大丈夫だよ!!
あとメニューでカメラ撮影もできるし
そのカメラ撮影を思い出に残しとこう!!
それにアイランドも変えられる!!月面基地、サマーソニック、
チーム作成ルーム、チーム作成は確認したいエギーをタッチ。
そしてアイコンのところをタップ。
そしてチームに招待を選んで。
チームに参加してくれるのを待って。
チームに参加してくれたらリーダーだったらランクパーティーも一緒にできます!!
もうこれ考えた人天才だと思います
それ以上は書き込めないと思いますのでちょっとこれで以上です
昔3dsの頃にやっていて復帰した人です。
最初は楽しいと思えていたのに、だんだん腹が立つゲームだと思うゲームに変わっていて本当に残念だと思いました。
ここからが本題です。
ステージ6をクリアしたらできるカジノが、
スロットが数十回転やっても一向に当たらず、カジノコインが減っていく一方で、
スロットでは、たまに当たってもさくらんぼやぶどうだけでしかもダブルアップをすると99.9の確率で外れてしまうことが起きています。
また、闘技場の場合、引き分けor 負けになるで、今までに一回でも勝つことができたことはなく、倍率も1番低いのにしてカジノコインが、数千枚も無くなっているぐらいで運営が何かしているのではと思うほど当たらず、お金やカジノコインが減っていく一方です。
カジノランキングなどは全部運営が嘘をやっているだけで、裏で何かをしていると思うほどです。
また、バトルタワーでは、圧倒的に勝てない人に当たるようになっていて、スタミナも減る一方でここ数ヶ月最初は負けからスタートで10回ぐらいしてやっと上がれるぐらいなのでいい加減にして欲しいと思うのです。
YouTubeなどで見ることを真似してやってみても無理ばっかりで本当にいけるのかが不思議なくらいなゲームだと思いました。
前作と比べて最も違う点は、「戦闘パート」が追加された事。
集団による人質立てこもり事件やギャングのアジト襲撃などで、警官たちを指揮して戦闘を行う事になる。
テーザー銃やスタングレネードなどの武器を使ってこちら側よりも多い敵を倒して全滅させたり、最奥地にある爆弾を解除したり、人質を助けたりする。
前作では実際に見ることのできなかった警官たちの活躍を楽しめるのは良いアップグレードだと思う。
また、こちらは前作からもあるが、「推理パート」も含めた事件解決以外にも、特定の警官とブラックジャックで賭け事をしたり、事件性はない単なる人助けとして面白い出来事に関わったりして、選択次第で展開が変わるのは、ゲームを単調にさせない細かな工夫の表れと評価できる。
しかし、やはり良くも悪くも「ボリューム」が本作のプレイヤーの評価に大きな影響を与えている。
前作同様、フルボイスの「ドラマパート」がかなりの長さであり、このゲーム性も相まって、途中で飽きる人は多い事だろう。
じっくりと進む物語に嫌気がさすという人は、画面を長押しタップして、ドラマを飛ばしてもいいと思う。ストーリーを完全に把握していなくても、楽しめるゲームである事は間違いない。
100点満点をつける事は難しいが、それでも本作は前作から更にバージョンアップして、その面白さをより増したものとなっている。
一番の利点はやはり「コスパ」。
このたっぷりなボリュームでこの低い値段は普通に考えて有り得ないので、ぜひ一度プレイしてみてほしい。
ゲーム性は最高です。
広告がまぁじで長いです、
引き継ぎはできなかったので一からやってます。
広告が確定で60秒は来るんです。1曲に大体(復活あり)だと3回広告を見なきゃいけない事になります。僕はビートバトル(初代を含めて)は2年弱ぐらいになります。久々にやろうと思ってアプリストアを開いたらないのがショックでした。。サ終したのは悲しかったですが、このまま放置しておくとこの前みたいにサ終してしまうかもしれません。パチモンにしてしまうと人が離れてしまうので、対策を下に貼っておきます。
対策↓
違反した曲を削除する(初音ミクなどなど)
サ終しないためにもバレない時にまた追加するのがいいですね。
そして、ビートバトルはパクリのせいでサ終しました。
諦めるかと思ったら復活していた
そう言うわけです。
サ終しないでくれえええ…
「コソドロー」
疲れていて緩く遊べるゲームを探していてたまたま出会いました。課金も継続課金ではなく買い切りなのが本当に親切だなと感じました。課金してしまえばストレスなく快適に遊べます。
放置してもペナルティが付かず、変に焦ったり効率を求めるプレイを要求されない良い意味で何も考えずマイペースに遊べるゲームだなと思いました。
料理を作ってる音やお皿を洗う音が心地よくて癒されてます。良いゲームに出会えて良かったです。
一つだけ改善してほしい点があるとすれば、BGMと効果音をオンオフだけでなく音量調整ができればありがたいです。
追記
ストーリーをクリアしたお客さんはもうお店にこなくなるのでしょうか?意図があるのかもしれませんが、クリア後も来店してほしいと思いました。