47,901 ~ 47,920件を表示 / 全112,507件
ありえないレベルに悪いカード排出が、何ゲームも連続で続きます。普通はアシストなしでソリティアやってますが、それでもできないくらい無理です。ソリティアは場を塞いでるカードの真上の数字、なければその数字の下から消していかなくてはなりません。しかし、ちょうどそのどっちもが出ないようになっていて、どうやっても詰んでる状態が多いです。(例えばQを動かさないといけない⇨Kが必要。探すもKがない⇨下から消していこう⇨下のカードがなくて詰むなど。もちろん最善手を常に検証しながらやってます)しぶしぶ広告を見てクリアすると、残った列の最後にその上下が残ってたりします。しかもこれはまだマシなレベルで、実際は極端なくらい何度も広告見なくてはクリアできない回が多いです。ですのでプログラム自体を疑ってしまいました。最近はストレスを溜めないために、怪しい回は早めに捨てるようにしました。それでも何回もそういった不親切な回に何度も当たります。ぶっちゃけ、広告なしではクリアさせないようにしてると思います。
事ある毎にCMが発生。最初は我慢できても、提携先が少なくなると何度もCM見る羽目に、、、。3000円で全てのCMが無くなり快適になりますが、同じことの繰り返しなので飽きてくるかも?自分は最初にハマったのでCM多すぎで我慢出来ずに課金してしまった。
数ヶ月経過してますが、そろそろやること無くなるし飽きそうだなぁと感じています。
ダイヤ課金は別にしなくても問題なく進行してるので毎日貰えるダイヤでCEOだけに使ってます
~追記~
新しいタウンがアプデできました。(まだ見てないが多分同じなんだろうな)
~更に追記~
ニャン殖場が出来たが今回のアプデでガチャがもの凄く渋くなり問い合わせたら、バランス調整らしい、、、
ただでさえダイヤ使わないと拘束されまくるのに下方調整入るとは、、、
でもこのイベやらないとクリアアイテム貰えないし本編に大きな痛手になる、、
やれやれだぜ、、、
~更に更に追記~
またアプデで下方修正?
会社提携後に24時間経過したら、新たに提携する為にCM見るか金で解決するのだが、今までは5箇所から選べた筈が4箇所に??
無課金の人は目当ての会社出るまで何十回もCM見る羽目になるのが可哀想だ。
ニャン殖場も農場もやはりおかしい。いつも2時間放置しても微々たる物しかお金増えないのに、突然ワンランク上の報酬貰えるまでにお金増えてるしwww。建設もしてないし、ルーレットも当ててないし同じ2時間放置なのに何故だ?
問い合わせの所のゲームのコツやら押してもなんの反応も無いし。そもそもお知らせとか大事なことが書かれてないのが問題かと?
なんのために設定の所に「お知らせ」と作ってあるのか??
押しても無反応なのは、、、?
広告削除さえしてしまえば楽しいゲームだから下方ばかりしてないでユーザーの意見聞いて欲しい。(一応回答はしてるが下方ばかりじゃ客離れしちゃいそ)
事前予約して遊びました
良かった点や改善してほしい点を勝手に上げさせていただきます
⬜︎よかった点
戦闘が簡単
ロビー等ボタン配置が見やすい
無料配布が豊富
ガチャが引きやすい
キャラクターが魅力的
⬜︎改善してほしい点
ストーリーが即始まって理解が難しい
育成等説明が不十分なところあり
ステージの難易度がわからない
たまに処理落ちあり
今のところ始めたばっかはこんな感じでした。
でも改善してほしい点は別に改善されなくとも進めていくうちに慣れていくと思うのでかなりよいゲームだなと思いました。
戦闘は簡単で特に総攻撃が爽快で面白いです。負けてしまってもガチャは毎日やるだけで天井まで引けるし低レアキャラも強いものいるしで無課金でもつまずいて詰むこともなくできそうです!
今私は星落にどっぷりハマっています!
リリース初期勢で未カンスト勢です。
長文+駄文失礼。
メイン要素(プロデュース) 素晴らしいの一言。最初のうちはやれることも少なく単調に感じるかもしれないがカードゲームの部分に心惹かれればレベルが上がるにつれ楽しくなると思われる。 (レベルを上げるための経験値部分は別。とにかく試行回数が正義。出来ればデイリーやウィークリーで経験値が得られれば良いのだが…)
ストーリー、キャラ部分についても最高。この部分については正直何もいうことはないと思う。
ガチャ
もとより微課金でやっていくつもりだったが、そもそも全キャラ取ろう、なんて考えには至らない。無課金でやるなら尚更そうである。 イベント毎に目玉キャラが2人、配布が1人というのがいつもだが、 時折フェスがありその際のガチャは過酷極まりない。
(他のイベントと比べ性能差が顕著に出るため)
また、同じキャラでも「アナザー」という初期の最高レアに衣装、曲がついたものがあるが、それもイベントの際目玉、配布のどちらかに選ばれなかったキャラが排出されるガチャがイベントと同時開催される。 天井(確定入手)は、目玉ガチャが200連、アナザーガチャが100連(初回10連無料)となっていてアナザーの方が入手し易く感じるが、推しを入手しにいくのはあまりお勧めしない。
勿論推しを全て手に入れたい!という人もいるだろう。が、無課金ではかなり難しいと思われる。 デイリーが石50個、ウィークリーの報酬が200個。 イベントで手に入る石が一回につき大体2500程度で月2回開催。 対人戦(PVP)要素で50〜1400+最大700 (この部分は人によるが大体1シーズン1000くらい手に入る。)
大体1ヶ月に一回ガチャイベントが変わり、その度に目玉か配布かアナザーの三択となる。 ガチャが10連2500個ということもあり毎回天井まで引き続けるのは難しい。
当てられる自信があるなら引く。当てられなかったら残念。ぐらいがちょうど良いと思う。 私は基本フェス、推しが目玉で来る時以外は貯めるようにしている。(貯めると配布をし辛いらしいので本当は使ったほうがいいのだろうが)
確率も普通だと思う。(フェス限定は別) 引くガチャを性能で考えるならキツいが、推しが欲しい、くらいのエンジョイなら天井まで貯めればよし。 (その部分はキャラによって少し変わる。毎月辛い担当もいるらしい。)
コンテスト(PVP)
普通にやる分には全くもって文句は無いが、上位に入る、グレード7を維持する、となると話は別。 環境のキャラがいないとかなり苦戦を強いられる。だが、レベルが高ければいくらか何とかなるので他ゲームより課金必須、というわけでは無い。 (Pay to WinというかTime to Winが近い?)
最後に
楽しいがフェスは少しどうにかして欲しい
(性能差が少なくなるように…くらい)
読み辛い駄文すみませんでした。
これから始める方や迷っている方に少しでも届けば良いと思っています。
数年前に某スピリッツの方を引退してて最近YouTubeの広告見て興味本位でこれをDLして少し遊んでみた結果
完全にプロ○ピaに慣れてしまってるせいか操作がしにくい&どこか物足りなさを感じる
比較して言うと打撃はミートカーソルがなくてゾーン打ちのみ、投球は右側に球種が表示されるので何か見にくい
あと能力値のどこを見ても走力、守備力がない...よね?
一応特殊能力で盗塁とかはあるけど
ただ試合の臨場感はこっちの方が上かなとは思う
慣れれば楽しいのかな??と半信半疑でやってるけど、正直何か物足りなさを感じて思わず数年ぶりにプロ○ピa再DLしてしまった自分もいる
あと個人的にガチャ演出は10連まとめて一気に結果がわかるのより1人ずつ誰が出るかが見たい
〜薔薇園の魔女BOSS討伐、各キャラのこころの砂機能解放まで進みました。(一応まだ誰も死んでないです)
1つのステージに対してストーリーが短いため、結構スイスイ進みます。初回ガチャに到達するのも早くて良かったです。リセマラもしやすい設計になってます。
お恥ずかしながらまどマギはミリしらなのでガチャ前のストーリーが長くなくて助かりました。ガチャ引くまで落ち着かないタイプなので……早めに引けたおかげで集中してストーリーも楽しめています。
ゲームの操作としては全体的にやりやすさを感じます。メインクエストの画面から編成をしたり、育成をしたりできるのは意外と大事だと思うので既にできるようになっていて安心しました。
バトルもターゲットやMPなども分かりやすく、世界観にも合っている気がします。今のところ時間制限なしのコマンドバトルなのでゆっくり考えることもでき、ボスバトル以外はオート活用もでき、さらには倍速も既にありとてもやりやすいです。
ただ、探索が……初期はオートで歩かせられる点とキラキラ(があるかもしれないので)探すのに少し神経を使います。道の枝分かれはうっかりゴールに到達しないよう少しずつ進みました。ゴールする際に本当にゴールしますか?などのワンクッションが付くとありがたいです。
このようなゲームの実装を深く感謝します!まどマギファンからしたらたまらないRPGゲームです!!!
バトルで各キャラの必殺技がアニメーションで見ることができるので、感激でした!ティロフィナーレの3Dももちろんありますよ!また、バトルではオート機能があります。オート機能の方も、フルオートだけでなく、セミオート機能もあり、そちらは必殺技のアニメーションはカットせずに、残りは自動でバトルしてくれるモードです。フルオートはそこもスキップですね。ファンからしたら、とてもありがたい心配りで運営さんがとても丁寧に作ってくださったんだと感じます。
要望として、各キャラのエピソードにもボイスがあればなあと思ったりしています。本当に余裕があればでいいのですが、追加していただけるとファンとして嬉しく思います。