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前回と今回のアリーナパス更新について軽くまとめて最後に言いたい事言います。
前提
・装備は全てティア2程度
・約4000円の課金済み
前回アリーナパス
・プレイヤーでも3.4発で倒せる
・bot(おそらく)は1発で倒せる
・ある程度撃たれても耐えられる
・同じくらいの戦力(武器のティア、HP量)
今回アリーナパス
・プレイヤーは4.5発で倒せる
・bot(おそらく)は14発で倒せる
・プレイヤーからの攻撃は少し耐えられる
・botからの攻撃は全て一撃必殺でやられる。
・botは全て自分より4倍の戦力(武器のティア、HP量)
結論
以前のような爽快感のある試合は無くなった。そのために課金したはずなのに。むしろ敵を全く倒せなくなりストレスが溜まるだけ。かと言って味方のbotが敵と同じような強さを持ってるかというと、上記のように圧倒的戦力差を感じている自分がその試合でMVPを取り、2.3位は敵のbot。すなわち味方botには敵botのような戦力はない。
こんな仕様にした理由があるなら説明すべきだし、無課金の人なら尚更楽しめない環境になってるから軽い気持ちで始めるのは勧めない。
早く前の仕様に戻してくれ。もしくはこの仕様にした理由を説明してくれ。
ステサバをポップ調な雰囲気の絵に差し替えて、無理矢理を縦画面仕様に変えただけ。使用されている鯖もステサバと同じ鯖で鯖番号合わせれば同じ場所。そのせいでバグ多発し、サポートへバグ報告しても調査開始の連絡が5日後に来る負の連鎖。イベントも開催中なのにそのその機能が解放され無いとか元のステサバで行われてる同じイベントでステサバとフロントウォーで、できる事に差が発生している。はっきり言って、ユーザーをデバッグ代わりに使って、見切りで運用始めたとしか思え無いバグの多さで、やる意味は皆無で騙された感が拭え無い。開始してある程度まで進めてしまった手前辞めにくいだけで、後悔しかない。素直にステサバをやった方が良い。
初代ファンで1825日間連続ログインのメダルも持ってますが、こちらは最近アンストしました。
初代の劣化版であり、とにかくつまらない。
課金圧強めでイベントでもレア装備回収する為には数万〜数十万の課金は必須です。
最強と言われているキャラは5000円するし、無課金でやるには何回も同じステージを周回が日課になります。
ログボはあるものの雀の涙程度の報酬の為、コインと巻物で行う強化バランスが崩壊している。
そして何より1番要らない機能がワールドチャットとか言う機能、オンオフ表示切り替え設定が無い為ホーム画面で常に誰か何か言ってる。
クランの募集だったりが殆どでカルト狂の如く毎日勧誘する輩がいるので煩わしいです。
勿論荒らしも居る為全体的に民度が低いゲームとなりました。
ブラリも一々一連の操作しないとダメなので面倒くさい。
より詳細なゲーム内容は他の方々が言う通りです。
アーチャーでは恒例のS級装備の排出率がショボい。
一体幾ら使わすねんって感じです。
以上。初代ファンの簡単なレビューとなりました。
最後に
初代アーチャー伝説が1番面白いのでアップデート頑張って下さい。以上。
個人的な感想
いいところ
・見た目がシンプルで心にも目にも優しい(重くならない)
・音楽、効果音が落ち着く
・テキトーにやるとすぐゲームオーバーになるからやりがいがある
・ステージがまあまあ多め
・やり込み要素もたくさんある
・コンセプトも独創的で、
線路ではなく路線図を描いていることがオシャレ
・ゲーム的にもとても良い、買って損はほぼない
悪いところ
・派手なのが好きな人は合わないかも(シンプルの裏目)
・線路の使い方がよくわからん
・線を消す/移動させるとき、ちょっとやりにくい(操作性が悪い)
追記 慣れたらできるやつもある
・先頭車両と付いてきてる方(名前忘れ)の見分けがつかない
・時間が溶ける(忙しい人はエンドレスモードだけはやめた方がいい)
追加/改良して欲しいこと
・アイテムの使い方をどこかに書いておく(ヒント/ルールなど)
・先頭車両と付いてきてる方の違いをつける
・難易度の追加(ハードモード、イージーモードなど)
・やり込み要素もほぼ数字なので実績に応じたトロフィーを追加する
・駅が混雑しているときもっと主張激しくしてほしい
今のままでも十分楽しめるのでとってもおすすめします
ふと、幼い頃親の携帯を借りてやっていた
なめこというものを思い出して、
入れてみました。
初代なめこの頃は、
数日おきに借りる程度だったので
毎回全てのなめこが枯れていました。
でも、今ならちゃんと集められるかも。
と思い、なめこで検索。
1番自分の知っているなめこと近い、
このアプリで遊ぶことにしました。
結論から言ってしまえば、
あの頃のなめこではありますが
その懐かしさをブッ壊さない程度に新しく、
それでいて飽きない程度にできています。
日々コツコツと、なめこを集め、
設備のアップグレードをしているのですが…。
アチーブメント達成時の
操作を受け付けない時間。
それが微妙に長い。
そんなにせこせこして
遊ぶゲームでないことは理解していますが、
どれだけメニュー切り替えを押しても、
アチーブメント達成表記が完全に消えるまで、
タップ音がするだけで画面は切り替わらない。
そこは少しストレスです。
私には、なめこ、向いてないんですかね…。
時間制限がきつすぎます。攻略動画を見ていると、自らが攻略しているステージとパズルの内容は同じなのに難易度カラーが異なるものがあります。おそらく難易度の違いは制限時間から来ているものだと思われます(例:2分→1分)。初めは厳しくてもギリギリ間に合うような時間設定でしたが、現在(レベル682)は最速で悩まずに攻略したとしても無理のある時間設定のものが頻繁に紛れており、非常に疲れますし冷めます。
序盤は分からない際にYouTubeの他の方の攻略動画を参考にすることもできますが、どうやら配信されているレベルを全てクリアし切ってしまう?とその後はランダムで過去のステージが出題されるようになるようです。アップデートでレベルが追加されると、アップデート後自らが攻略していたステージの次のステージからまた新しいパズルになります。ですので、途中からステージ番号は参考にならなくなります。
私はどうしても詰まってしまった際はYouTubeにてサムネイルを参考になんとか同じパズルの攻略動画を見つけていますが、最近は問題数が増えてきた上に追加されたステージがランダムで出題されるようになったようで、より見つけづらくなっています。素直に自力で攻略しろという話ではありますが、同じステージをやり続けているとどうしても飽きるので、できればあまりにも手に負えないものはさっさと飛ばして次にいきたいというのが正直なところです。
最近はひとつのステージでスタックする回数が増えたため飽きが早くなりプレイ時間が減っています。ゲーム性自体はとても良いです。どうかせめて、アイテムを使わずに攻略をすることが明らかに不可能な時間制限はやめていただきたく思います。
役職も楽しく、大勢でできるのでたまにやっています。回数制限はテレビの片手間に1人でやり続けたら、数十分で女王まで解放することができました。
全ての統計をとったところ、妖狐と赤い糸にセットでなることが多いなど偏りも見られましたが、4人の設定だったのでさほど気になりませんでした。
バグについて
妖狐と人狼が赤い糸で繋がった際、ゲームに入れていないはずの吊り人が勝利する。(吊り人によって市民陣営と人狼陣営が壊滅させられたので、吊り人陣営の勝利です。という文面)
上記のバグが1番多いです。また、バグかは分かりませんが吊り人が赤い糸になり、吊り人が吊られた際に文面では「吊り人の勝利」になっていても、下の表では誰も勝っていないことになっています。この場合吊り人と赤い糸の相手が勝利なのか、吊り人単体なのか、また勝者が出ないのかが不明瞭です。
一度あったのは、猫又が吊られた際に大老が道連れにされました。
特に吊り人、妖狐絡みでのバグが多いように思います。
私はスマホを回すタイプでのゲームしかやったことがありませんが、いつも楽しく遊ばせていただいております。引き続きよろしくお願いします
ゲームバランス、UI/UX、難易度調整、キャラデザ、ユーザーへのフィードバックの反映、不具合の対応、運営体制などなどガサツです。
サクライグノラムス、エルゴスム級にまともに遊べる仕様には仕上がっていないが、開発費関連で無理矢理リリースを早めた形跡がある。
キャラデザはスタレやニケのコピーだが、あからさまにクオリティが低い。
操作性はストーリーとPVPだけはスキップ機能があるのに戦闘がやたら長い。手持ちキャラ育成状況によるが、泥試合を延々と見なければいけないことも。
クエストバトルはターン制コマンドバトル形式を採用。速度が速いキャラから手動操作でスキルを選び必殺技ゲージを溜め必殺技を使用するみたいな。3倍速まで倍速機能つきでオート戦闘も可能だが、渋滞してる高速ぐらいにやたら遅い。
ゲームデザインは大陸仕様だとモジュール(装備)とキャラの欠片がドロップするが、日本語版はモジュールだけしかドロップしない。
耐蝕値(スタミナ)をチンキ(スタミナ回復剤)かアストリウム(有償石、無償石)で回復して、レアドロップ厳選マラソンさせてコストを捻出する設計にしたかったんだろうが、いかんせん日本語版の仕様(ランクアップでスタミナ回復なし)
(石を割っても最大値の30%)(スタミナ最大値も低い)が露骨すぎてただでさえ過疎なのに、中盤以降はゲーム内通貨がジリ貧になる。ゲーム内通貨も日本人は買ってねはもはや草
フィードバック及び不具合の対応関連もゲームに携わったことがない会社がやってるのが露見
反射モジュールと言う超低確率でしか入手不可な装備をサイレントでナーフし、一律補填。
スマートフォンでアプリクラッシュして再起動するとオートが、2倍速になる。
モジュールと烙印が勝手に装備キャラから外れている。
ガチャ
SSR 2% でSRも排出率より低い
SRの2体抜きすら珍しくほぼR
烙印(装備)ガチャはキャラガチャとは別枠だが、編成人数分は最低限SSR(ジョブに適した)を引かないとストーリー後半ボスやハードで詰む。
キャラも烙印も同一で複数枚重ねる必要があり、汎用凸素材は(大陸仕様はイベント)日本語版ではないので、あれば課金必須と思われる。
ここまで綺麗な拝金ゲームは類を見ない。
ギルドとか、エンドコンテンツもあるが正直言って紹介する価値がないので。
サバによるが、廃課金は2週間ぐらいは楽しいが殴る相手がいないので重くらいでOK